游戏板块为什么这么弱,游戏行业前景如何

【为什么现在的游戏都好弱智】

因为那些人做不到,高级的游戏

【游戏的AI上为什么苏联和美国都这么弱】

9级也就半个小时的事,不知道你玩的什么难度??前期开荒时没装备,你的宝宝也弱爆了,打个怪吃5瓶药正常,毒镖的前期也是弱爆了的,至少得等到毒镖加到10级才开始藐视大部分小怪了,双枪需要靠42级的毒雨技能来打的,我是玩的毒漂,因为玩毒枪漂泊感觉不太给力,就重连毒镖的漂泊了,但我没放弃毒雨,一手法杖一手手枪的纯4专注1敏捷的法系漂泊。

【为什么ryzen处理器游戏性能弱】

市场竞争……

【聚好看游戏板块怎么样啊?】

我觉得挺好的,可以看看有没有自己喜欢的游戏,如果不支持的话也可以安装一下,是在不行投屏玩

【中国的游戏为什么这么贵还这么烂?】

像你这样的玩家,都支持那样游戏。所以垃圾游戏越来越多!
你开玩笑吧!玩着人家的网游,你还口口声声说不支持任何网游! 不知是你傻?还是我们理解不了你的先进思想!

【在中国,为什么做游戏这么难】

在中国做游戏很难。你不仅要摆脱中国传统武侠文化的影子,也要避免黑帮犯罪或者非法飙车的题材。同时,还必须遵从世界上最严格的出版条例之一。所有产自中国的传媒和文化商品都要经过有关部门的审批,无论是书籍,电影还是游戏,以此来维护中国的形象。
在中国,游戏可能被突然禁售。或许是游戏丑化形象,或者是提出了质疑。手机游戏的审批更加严格,还需要的预审批才能在中国市场上市。外加2015年才解除的长达14年游戏机禁令,中国确实是游戏人难以生存的地方。
如果游戏把背景放在当代中国,那很有可能会因为国家形象原因难以面世,所以游戏开发者们就把重心放在了古代中国上。
在中国文化中,如果你付了钱,你理应变得更强,但是在西方世界却不是这么回事。这是文化层面的不同,在这点上甚至无关乎游戏。中国玩家本身就很爱相互竞争。”
这些文化的差异性造就了一个基于免费游戏的游戏业界。所以如果为了成功,游戏开发者就要做出让玩家乐意充钱变强的游戏。而在这样的设计哲学中很难会诞生出文化内涵丰富的游戏作品。所以在中国的游戏市场,从来都是金钱第一,乐趣第二。
以荣获诸多大奖的《风之旅人》的制作者陈星汉为例,他从中国移居到了美国,就是因为在中国的免费游戏市场他没法制作自己想做的游戏。也许一款作品可以开拓市场,但也许它会折戟沉沙,所以绝大多数的发行商选择避免这样的风险,转而制作《战争游戏》类型的作品,因为这样的作品已经被市场证实是有效而盈利的。”从财务角度讲,中国游戏想要创新,很可能会坏了生意。

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