游戏行业市场分析,游戏市场调查报告

【2019年手游行业深度分析报告】

内容来自用户:宋天知

2019年手游行业深度分析报告
目录
一、国内手游市场进入红利拐点,厂商能否实现全球化突破?.........................................................................................5(一)好莱坞电影为何能垄断全球市场?一国产业在什么情况下能吞噬全球产业?.............................................5(二)头部国家单产品投入大幅上升.............................................................................................................................7(三)市场集中度持续提升.............................................................................................................................................7(四)巨头海外市场增速远超国内增速.........................................................................................................................9
二、政策层面:鼓励游戏出海,文化输出...........................................................................................................................10三、中国手游公司世界排位靠前...........................................................................................................................................11
(一)中国游戏厂商极具全球竞争力........................................

【游戏行业的前景】

游戏企业的招聘职位是最多的,涵盖游戏制作、游戏美工、游戏策划、游戏运营、游戏程序开发等职位。毫无疑问,游戏方面的专业人才是目前互联网需求量最大人才缺口数量最大的一类人才。在某招聘网站的统计中,游戏行业年薪高达36万,你是否再次拖了后腿?
由于游戏企业的利润水平都比较高,所以薪酬待遇方面,游戏职业也是很不错的,一般游戏职位月薪10000以上是没有问题的,经验丰富的月薪20000甚至更多。
之所以造成游戏人才大量的缺口,有一个很重要的原因,就是缺乏游戏人才的输送渠道。
我们先来说说一名优秀的游戏人才需要具备的两个要求:
第一,对游戏很有兴趣,有丰富的游戏经验,熟悉游戏玩家心理特征等等;
第二,相关的专业技能:美工能力、策划能力、数据分析能力、软件、程序开发能力等等。
基本上能满足第一点的人缺乏第二点,而满足第二点的人又缺乏第一点,两个都符合的人才很少很少。目前,国内各高校还没有设立专门培养游戏人才的专业,特别是游戏开发方面。
而我们尚上游科技有限公司作为华中地区最大游戏人才孵化基地,我司已与多家游戏公司达成战略合作,将共同建立精英班,为国内数字娱乐市场培养优秀人才。
现下的游戏人才可以就业的方向,主要有游戏程序开发、游戏策划(产品经理)、游戏运营、游戏美术这四个就业方向。
1、游戏美术
游戏美术是技术性比较强的岗位,门槛高,人才缺口也相对较大,当然,薪资水平也是非常高的。游戏制作通常需要掌握3D设计技术和建模,首先需要对游戏有一定的热情,熟悉游戏主要场景、人物、道具等特征,其次需要美术基础。
考虑到时间和成本,如果要进入游戏行业,最快的上手方法是选择一家从事游戏行业的专业公司学习一段时间。
2、游戏开发
游戏程序开发方向主要负责游戏程序开发,这一块在游戏企业是人才缺口也是非常大的,因为各高校都开设有c/c++、java实操项目的课程,有相关的专业所学也只是处于理论阶,无法进入游戏开发企业胜任岗位。
根据游戏类型的不同,所学的软件也不一样。
1、首先是C++语言。
2、只是做windows方面的游戏学习,可以学习下DirectX,这个很方便在windows下做游戏开发。
3、想学习游戏并迅速工作,建议学习COCOS等引擎,有了以上的基础学习这些引擎也可以理解的更深入。
3、游戏策划
通常定位为游戏产品经理,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏数值策划、游戏剧情策划等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通。
4、游戏运营
主要负责游戏的日常运营工作,数据分析工作,游戏推广和活动策划工作。

【2019游戏行业现状及前景调研】

最近 迪酷在维修哦 也许是这个原因 网站没错

【2019游戏行业调研分析报告】

147GB
应该是~

【游戏行业在中国是否有发展前景】

有前景,据《中国网络游戏行业商业模式创新与投资预测分析报告》显示,数据显示,过去5年左右全球网络游戏市场规模增速基本稳定在8%左右。商业模式成熟的欧美国家仍然是全球最大的网络游戏市场。随着网络游戏的迅速发展,中国网络游戏市场规模逐渐扩大,游戏收入有望超越美国排名全球第一。
总体来说,游戏产业整体发展向好,有望保持在高速发展通道。具体细分领域来看,手游依旧增势强劲,前景明朗;家庭主机游戏表现同样亮眼,有可能成为最活跃、最具增长潜力的细分领域;而端游、页游将保持平稳增长,市场格局趋于稳定。

【中国网游目前的市场前景】

各大代理都有其主打网游,例如9城有魔兽世界这款经典作,是目前收费的网游之一,同时盈利很稳定,玩家也很多,但是最赚钱的游戏要属腾讯的DNF了,即地下城与勇士,玩家同时在线数已经超过160W,而且里面的游戏B和RMB的兑换比例很稳定需求量也大,再加上游戏中的时装,价格都很高,但是买的玩家都很多,所以是现在最赚钱的网游,
至于后期市场来看,永恒之塔这部网游将成为今后的主打,也是现在玩家最期盼的网游,他的画面到整个游戏形式都是最顶尖的,是唯一一部能与魔兽世界相抗衡甚至取代的网游大作,敬请期待吧~

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