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【DNF:希洛克在韩服上线2周就凉了,玩家总结“十宗罪”,你如何看待?】

希洛克团本,在万众期待中,率先在韩服上线了,不再是枯燥的打桩机制,而是和怪物之间的互搏,还有神话罐子,希洛克专属伤害词条,都让国服玩家眼前一亮,期待能够早日在国服实装,因为现在的国服,版本内容极度匮乏,每天除了刷深渊,基本就没事做了,如果是单号党,每天在线时间基本就20分钟,打每日2+2,然后刷深渊,刷完下线!

那么,国服玩家期待的希洛克团本,在韩服的境况如何呢?目前希洛克上线3周,韩服玩家已经对新团本失去了兴趣,这是DNF史上,罕见的首例,团本刚出就凉的情况。韩服DNF论坛的玩家总结了希洛克不被玩家喜爱的“十宗罪”,一起来了解一下。

就韩服玩家总结的希洛克现状来看,主要体现在对“攻坚时间太长,尤其是一阶段;团本门槛高,必须100级史诗毕业;二阶段破防模式损人不利己;团本奖励太差,没有养猪的可行性;附魔卡的提升不足,价格太低,没有摸金的价值”这5个方面,总而言之,付出和收益不成正比!

其次,是打团的体验,高打造玩家宁愿坐金团,也不愿意去当打手;然后希洛克团本难度低,韩服玩家喜欢和朋友组队,而不愿意拖别人小号;希洛克团本的装备,相比曾经的安图恩,卢克,漩涡,普雷的版本终极装备奖励来说,装备没有质的提升;而且,韩服开启希洛克后,也受到了国服玩家长期面临的问题:掉线!许多韩服玩家都觉得,希洛克团本上线时间太早。

秀儿观点:希洛克团本,一句话总结就是“人数过多,难度太低,奖励太差”!

1、当初普雷在韩服刚出的时候,每天都会看主播直播,提前学习打法和技巧,现在韩服出了希洛克,还没有去关注过,只了解了一下团本的奖励。因为参考洞察之眼,希洛克到国服的时候,绝对是无视机制一路秒的存在。

2、希洛克的奖励,500个不渝换随机神话罐子,是一大亮点,但是开出的几率感人;而希洛克史诗属性,只相当于一张“附魔卡”,不能给装备带来质的飞跃,甚至还不如国服的“史诗辟邪玉”,打与不打,没有太大区别。

3、现在韩服玩家提出的希洛克团本10宗罪,对于国服来说是一大警示,机制和装备属性不用变,只需要把通关奖励增加,参考当年的乌龟团本,把希洛克作为养猪场来设定,绝对会大火。

结束语

100级版本,希洛克上线,韩服已经开始出现大面积掉线了,而且一直未能优化,从某种意义上来说,DNF游戏越来越臃肿的难题提出来了,后续肯定会想办法改良,这应该是希洛克10宗罪外,带来的唯一的一个好消息了。

PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除! 祝福勇士们:“深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见”!

【告诉你们dnf国服韩服的区别】

兄弟,咱能不拿体验服的说事吗?
我就是玩韩服的,要不要现在登录给你截个图?

【韩服DNF为什么会这样】

《圣经·旧约·创世记》第11章宣称,当时人类联合起来兴建希望能通往天堂的高塔;为了阻止人类的计划,上帝让人类说不同的语言,使人类相互之间不能沟通,计划因此失败,人类自此各散东西。此故事试图为世上出现不同语言和种族提供解释。
根据犹太人的《圣经·旧约》记载:大洪水劫后,天下人都讲一样的语言,都有一样的口音。诺亚的子孙越来越多,遍布地面,于是向东迁移。在示拿地(古巴比伦附近),他们遇见一片平原,定居下来。由于平原上用作建筑的石料很不易得到,他们彼此商量说:“来吧,我们要做砖,把砖烧透了。”于是他们拿砖当石头,又拿石漆当灰泥。他们又说:“来吧,我们要建造一座城,和一座塔,塔顶通天,为要传扬我们的名,免得我们分散在全地上。”由于大家语言相通,同心协力,建成的巴比伦城繁华而美丽,高塔直插云霄,似乎要与天公一比高低。没想到此举惊动了上帝!上帝深为人类的虚荣和傲慢而震怒,不能容忍人类冒犯他的尊严,决定惩罚这些狂妄的人们,就像惩罚偷吃了禁果的亚当和夏娃一样。他看到人们这样齐心协力,统一强大,心想:如果人类真的修成宏伟的通天塔,那以后还有什么事干不成呢?一定得想办法阻止他们。于是他悄悄地离开天国来到人间,变乱了人类的语言,使他们分散在各处,那座塔于是半途而废了。那共同的语言被称为亚当语,历史上曾有学者提出某种语言是原始语言,例如希伯来语、巴斯克语等(参阅犹太文献)。高塔中途停工的画面在宗教艺术中有象征意义,表示人类狂妄自大最终只会落得混乱的结局。

【DNF深渊恶魔皮甲凉了,为何韩服策划一言不合就更改属性?】

1.非在职的
2.看你游戏中如何攻略,官方选的估计是“杀扣肉”(Sakura)

【地下城与勇士这个游戏是否已经快凉了?为什么?】

差不多吧,现在好多人都喜欢玩手游了,电脑版的现在也没什么人玩了,所以基本凉了,以前我也是玩地下城的,玩着乏了,就不玩了,现在已经56年不玩了!

【“DNF要黄了”这个梗,在2020年又被热议,你觉得DNF会凉吗?】

“DNF要黄了”,这句话从2008年地下城刚刚登陆国服以来,就出现了,一个横版2D过图游戏,卡顿,掉线,制裁无处不在,但是,它却熬死了无数想与之媲美的网游,已经度过了国服12周年庆,而且在最近的两次全球游戏收入榜的端游里面,排名第一,吸金能力依然强势。 所以,你想知道DNF还能活几年?这真的不好回答!


因为“DNF要黄了”这个笑话已经讲了12年,而其依然生机勃勃!不过,自从DNF进入95版本后,虽然吸金依旧,但真的已经有“黄了”的征兆:

(1)韩服策划技穷,除了无限装备升级和打桩团本外,拿不出新的吸引玩家的游戏模式,韩服端游已经是彻底凉了,据说不足万人。

(2)国服进入95普雷版本后,由于鸟背的出现,史诗装备深渊唯一获取,这一最具特色的玩法被颠覆,让大量玩家脱坑。

(3)策划在95版本大肆的割韭菜,发行礼包,追忆等,让平民玩家不堪重负,选择脱坑;

(4)漩涡,鸟背的血量超级加倍,更是吓退了一大波玩家,脱坑如潮;

(5)TP的霸道,说你开挂了就开挂了,你没开挂那就是你队友开挂了,误封常有,脱坑无数;

(6)游戏里的黑商,搬砖党也是备受打压,秀儿作为资深砖工,自从步入95版本后,就没再搬过砖了,付出和收益不成正比;然后各种道具商城化,无限打压商人,让地下城最活跃的一部分人也脱坑了。 现在的一线玩家,包括秀儿在内,基本都是处于“每周两次普雷”,打完就不知道该干什么了,以往还会搬砖,小号混团换深渊票,然后打造大号,现在就是打完就下,很难想象,等到普雷毕业了,还能干什么?100级吗?继续重复装备的升级吗?这和页游有什么区别?

秀儿这种11年如1日的忠实DNF爱好者,现在每周只打两次普雷,策划的“垃圾活动”基本不参与,我也不知道我怎么了,难道我不爱DNF了吗?不,我绝对深爱!秀儿真的没变,是游戏变了。值得庆幸的是,如果端游凉了,DNF还有“手游”和“怀旧服”两大底牌,三者加在一起,再战10年是没有问题的!DNF不会凉!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

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