dnf端游凉透了,dnf零氪金玩什么角色

【dnf地下城与勇士2019年凉了没?】

19不凉20凉,迟早要凉就对了

【dnf凉了吗】

只要还有人玩就不存在凉不凉的问题,再说你也不可能玩一辈子嘛!何必想那么多呢,游戏始终只是娱乐而已,不要太过于在意了
希望对你有帮助,望采纳,谢谢!

【DNF网游热度排名不如CF的一半,LOL的十分之一,游戏真的要凉了吗?】

DNF这款游戏真的堪称是网游史上的一个奇迹,每当有人要说DNF要凉了的话,就会有勇士跑出来说“DNF已经凉了十年了”,确实,DNF这款游戏在这接近11年里有了太多的起起落落,几次都被人看衰,但是最后还是挺了过来。

在开70版本的那个时间段,不少的玩家纷纷脱坑,有些到现在估计还没有回归,不过到了现在谈那个年代也没啥意义,谈现在的事情吧。

最近的话我是在贴吧看到一张关于网络游戏的热力值报告,看到之后也是有点惊讶吧。

可以看到这位玩家表示DNF这次是真的凉了,因为虽然地下城依旧处于网络游戏值的前三名,但是相比于前两名来说,CF高DNF一半以上,而LOL甚至高十倍以上,真的有点恐怖了。

有些人可能不太理解热力值是什么,你把他理解为网吧排名的一个热度就行,这个排名和数据我是不知道从哪来的哈,不过我去网上查阅了一下相关的信息,发现一件很恐怖的事情就是DNF这几年的热度是一直在下降。

在17年的时候,DNF依旧是处于老三的位置,但是跟CF的热度基本没有相差多少,可以说五五开的局面。

然后到了18年之后,DNF的热度是明显降了,从七千万降到了三千万,CF也有一定程度的下降,但是没有DNF下降的这么夸张,而LOL甚至还有一点小幅度的提升。

而今天从这位玩家所发布的数据来看,DNF的热度又下降了近一半,其他的游戏也有一定的程度的削减,不过Dota2倒是异军突起,热度比起往年来涨高了不少。

其实这种情况背后的原因真的很多,首先第一就是跟游戏的寿命有很大的关系,一款网游11年的寿命看样子还有很不少的路要走,可以说是很不错了,更难得的是这款十一年的游戏还有非常多的玩家热爱。

第二就是跟策划的运营和游戏的内容有关了,所以在上个月18号策划见面会上也是请了很多玩家来听取他们的意见,也采取了很多玩家的意见,这点确实没得黑。

但是就单纯从现在已经推出的普雷来看,貌似做不到让DNF热度回暖的举动,这个副本的机制确实不错,相比于硬灌伤害的漩涡,普雷可以说是非常“用心”了,但是它依旧不能够成为以前安图恩一样彻底改变DNF玩法的一个副本,也就是说其实这个副本推出只是为了让游戏的进程推进而已,让超五依旧毕业了的玩家能继续有副本可以刷,继续升级装备。

现在DNF真的处于一个很尴尬的位置,你要说他凉了吧,确实还有非常多的玩家在玩,但是你要说他很火爆吗?也不用自欺欺人,相比于英雄联盟现在发展,DNF就是个屁,所以也是期待中韩策划能够想出一个完美解决现在DNF尴尬情况的方法吧。

【DNF的端游真的没人在玩了吗?】

作为Neople的老东家,Nexon每季度的财报对DNF至关重要。

以往Nexon对待DNF的态度都是充满着自豪,身为家里的“大儿子”,Nexon靠着DNF一跃成为世界有名的游戏公司。不过,今年DNF的表现却让Nexon大失所望,甚至在财报的演讲会中,提到DNF端游的次数都有明显下降。

2020年初,100级版本以及三觉更新并没有如期让DNF人数回升。虽说Nexon今年财报喜人,总体呈现上涨趋势,但DNF并没起到正面作用。公司营收的增长,多半依赖于Nexon其他IP进军手游端带来的短期红利,端游方面只有韩服DNF呈现增长态势。

Nexon CEO明确了一点:DNF虽然很庞大,但Nexon并不只有DNF。言外之意就是DNF端游业绩就算下滑,对Nexon也无伤大雅。

第二段谈话中更加着重凸显了“DNF手游”这个核心词。似乎对Nexon来说,自家IP进军手游就能赚得盆满钵满,已经成了一个既定事实。对于自己旗下最大IP,预约人数超千万的DNF手游自然备受关注。虽因种种原因DNF手游未如期上线,但还是十分看好这个IP的未来收入。

而对于端游,Nexon认为国服端游收入下降是【在预期之中】,这也似乎意味着,Nexon已经开始在逐渐抛弃DNF端游。

第三段演讲着重的评价了DNF国服的表现。按照Nexon预计,DNF国服营收会继续下降,并且至少还会下降24%-15%。如此看来,国庆套销售没有达到预期,而对于DNF未来的发展,Nexon认为能够保持现状就已经很不错。

并且未来的中心将会放在“吸引留存,流失和新玩家上”,Nexon虽不会放弃DNF,但对其关照不会有以前那么多。

对于端游,Nexon认为国服能保证不发生像2018年那样的大崩盘就不错了,目前主要精力放在未来即将发售的DNF手游上。同时对DNF端游的看法也只是“瘦死的骆驼”,虽说比马大,但利用价值已留存不多,趁着还有人气,赶紧开发DNF手游转化用户,才是最应该做的。

如此看来,DNF端游或许已的确步入了暮年期!

【dnf为什么刷图的时候会无缘无故的就死了??满血的 秒死怎么回事啊】

发光有两种:一种是有些门派的技能比如:峨眉的延年益寿,还有天龙的以逸待劳,武当也有一个,如果你不是这些门派的你可以打石头在武器上也是亮的,身上的石头只有护肩会发光,2级以上的石头就会发光了,我觉得比较亮的是猫眼石和蓝晶石。。。

【dnf刷图最快职业是什么?】

  • 女散打

    90版本添加了耳环装备之后让女散打更是如虎添翼,一脚专治各种不服!各种霸体技能可以在卢克中安然生存,提高很大的生存环境和输出环境。一个人打卢克稍显吃力,可以配合高HIT的职业一起打。

  • 机械

    一般机械很少去打高级本,90版本机械本身的技能基本上都是脱手施放,不会有被打断的尴尬情况发生,是一个很适合打卢克的职业。不过在国服很容易卡队友,投入也比以前大很多。

  • 女柔道

    女柔道的刷图能力一直比较稳定,在安图恩中就可以做到收放自如,抓取、折颈、暴力的输出让柔道在卢克中依然可以潇洒自如。除了神豪不用组队以外,普通的媃就需要组队,但是组队女柔道又很不受待见。

  • 缔造者

    二觉之后的滑稽树伤害就不用多说了,控制输出兼备,在卢克中不用考虑Y轴、X轴。缔造者精准的打击为她在刷卢克中带来了很大的优势,就是站位需要注意。

  • 复仇者

    本和蓝拳同样的命运,好在90版本让四叔一鸣惊人。高防御、高硬直让四叔在卢克中有着超强的破坏能力,带团能力一流。

  • 战斗法师

    战法在重做之后全方位加强,各种大神竞速视频越来越多。战法的多霸体,持续输出在卢克里输出环境很好,不过想要超一些最起码得是个豪。

  • 混沌魔灵

    号称从未掉出过一线以外的职业,在卢克副本中依旧是非常的强势,而且打造的难度也不是很高,想速成的可以大力氪金拍卖行买买买,只要你有钱,就能打造出火山C。

  • 阿修罗

    阿修罗算是个全能职业,能打能控,并且控制给力,输出爆炸,在卢克副本里也有着非常不错的表现,而且不需要太高的投资,喜欢的话可以考虑。

  • 剑魂

    破防、先手控、高频输出都让剑神在卢克中有了很高的地位,不过技能CD的问题很容易在一套没有秒掉怪的情况下显现出来。所以装备搭配就很重要,目前极限二觉CD是40多秒!如果打造完成可以达到30多秒!

  • 暗帝

    表扬暗帝的话就不多说了,卢克需要输出控制兼备的职业,而暗帝就是完美具备这些条件的职业。下个版本职业平衡暗帝也将迎来再一次的加强,期待暗帝更多战绩!