炉石传说青玉飞镖,炉石传说脏牧

【炉石传说青玉德怎么玩 青玉德卡组玩法攻略】

炉石传说青玉德卡组打法思路解析
陈年小德玩家,从新版本发布开始自己尝试各种青玉德,从蓝龙德的变种,爆牌思路,超生思路,到现在最普遍的铜须战吼思路都试过了,
但是论哪种都难以在和海盗战打出37开或更好的同时保持对其他卡组的高胜率,尝试许久自己组出一个套路,在熟练之后以海盗战55开,
内战小优,其他卡组几乎全胜的战绩迅速从11级打入5级,可以说算是比较稳定的青玉德套路了。
卡组思路
这套卡组的核心思路就是利用当前版本德鲁伊爆棚的跳费卡,在前期打出一个无比稳定的跳费场面,每局对战几乎都能保证前期跳一到两费,
中期再跳一到两费,然后在每轮比别人高两三费的局面下利用手中的法术,青玉牌和三个镇场大哥迅速拉回局面,看似速度不快,
实际几乎都能在四五轮内把手里包括大哥在内的各种卡打空,然后再利用滋养和加基森补回手牌,比起现在常见的青玉德都要快不少,这也是内战小优的原因。
这套卡组因为极其稳定,所以可以在对阵不同套路的时候任性的留完全不一样的牌,打出不同的风格。

【炉石传说青玉护符怎么样:青玉护符怎么用】

名称:青玉护符
消耗:1费
稀有度:稀有
类型:法术
种族:……
说明:抉择:召唤一个青玉魔像(青玉魔像机制);或者将该牌的三个复制洗入你的牌库。
职业:德鲁伊
青玉护符台词:暂且不知道
青玉护符卡组:更多青玉德卡组》》
青玉护符怎么获得:龙争虎斗加基森扩展包中获得
小编点评:
个人评价
【超模】是
【单卡强度】★★★☆
【构筑可能】★★★★
这是一张让爆牌贼无奈的卡牌,算是德鲁伊新版本后期无敌的依靠之一。极为强势。

【炉石传说青玉进化萨厉不厉害?值不值得合?核心打法是什么?求解答,有重谢!】

我喜欢青玉进化萨的点就在于他几乎遇到所有天梯主流卡组都有一战之力,而且不会有大劣势和碾压局,基本最差46最好73这样。他不像情欲德凭借着一张护符和加基森通吃所有后期卡组,也不像海盗一样无脑前期抢脸没有丝毫乐趣。在游戏过程中需要思考,也需要计算,而且进化退化也有很强的娱乐性,至少在我这绝对是很完美的卡组。
总之就我看来,这个卡组兼顾了娱乐性和强度,并且对上现在天梯的主流卡组比如海盗战,情欲德,青海萨,奇迹贼,龙牧,宇宙术,宇宙法要,龙牧。还有偶尔会碰到的宇宙牧,宇宙龙牧,宇宙暗牧,脏牧,死鱼骑,蓝龙德,av德,动物园这些都是能打的,不会有大劣和碾压。
青玉萨如果不考虑极端情况比如进化出爱雅,腐根给青玉,雷锋给护肤和飞镖等情况,哪怕算上铜须,最大也就是11-11,很多后期卡组都可以接受。而且卡组很灵活,完全可以自己按照习惯调整,比如带几张退化,几张魅影歹徒,几张锦鲤鱼之类的都可以自己调整。青玉酋长+进化,魅影歹徒+进化,铜须魅影歹徒+进化,都是很强的爆发,铜须+锦鲤鱼也能苟一波。

【炉石传说 是先合成艾雅·黑掌是青玉卡组必备的吗】

不是必备的,有更好,没有也能打,青玉系列铺场太强。
前期熬过去,后期就是青玉系必胜。

【炉石传说九张最有争议的新卡怎么选择 选择攻略】

▋ 搜寻猎物筑
不少职业玩家认为这张卡只是一个略强一点的精灵弓箭手;死帝都指出这张卡并不像很多人认为和AC差不多,因为这或许正是野兽猎此前缺乏的激活野兽卡牌的手段,往往野兽站场触发的特效比龙和连击都要更夸张。太子则是特别提到了这张卡在蓝龙猎中的可用性。kripp总结道这张卡同时可吃法伤、法术combo和野兽配合,但他怀疑这张卡的真正出场率,因为从以往经验而言,这种结合了太多配合元素的卡效果并不好,因为你不会打一个蓝龙上膛野兽宇宙猎,对吧?
▋ 范达尔·鹿盔
尽管大多数人(包括极其挑剔的一些spike型选手)都对这张卡极高度评价,kripp认为这张卡很平庸,绝大多数情况下只是一个森金,他指出德鲁伊经常使用的抉择卡并没有从这张卡中获得太高的收益,而如果围绕这张卡组牌而带上滋养或烈焰德鲁伊又显得并不靠谱。
太子则是谨慎地指出,这张卡的使用需要玩家对于自己的卡组有一个清晰的认识和游戏规划,因为有些时候把一张橙卡当3-5白板丢下去并不可惜,而有些时候则是一个非常糟糕的决定。
▋ 马尔考罗克
作死帝觉得这张卡是可用的,他认为虽然装备诅咒之刃会使得你输掉一局比赛,可是装备血吼或者触手武器就能使得你赢下这局比赛,而大部分情况下这张卡都至少相当于一个5费6-5或更好。
太子则觉得这张卡根本不可用,比布林顿还要糟糕,他指出,当你面对后期套牌,需要一个7费橙卡来找一个血吼使得你获得胜利的时候,你往往不如直接带一把血吼;而面对快攻的时候到了7费你要么已经赢了要么已经输了。
太子进一步提出,尽管这张卡或许不是那么的差,但是能进构筑的卡要么非常超模,要么和其他卡或这个职业的思路有很高的契合度,而这张卡并不是那样的一张卡,它甚至都不是一个海盗。
▋ 深渊探险
太子认为这张卡的唯一亮点在于既能打连击又能找亡语,但是亡语贼里面需要连击的东西往往并不多,所以除非一个卡组同时需求这两点,否则他不看好这张卡。
frodan则是指出,在阿努巴尔伏击者退环境之后,所有盗贼的职业亡语生物都至少具有在某一种对局下的极高的价值,所以他觉得这张卡找阿努巴拉克来赢下一些劣势对局或许会成为一个常态。
作死帝驳斥了一些说这张卡很烂的观点,他认为拿现在的盗贼卡组来说这张卡不好是愚蠢的,如果显然比这张卡差的博物馆馆长能出现在环牧当中并且取得不错的效果,这张卡没什么理由不能出现在亡语贼当中。谁说亡语贼就一定要站场而不是打卡差思路?(考虑到作死帝最近甚至掏出了疲劳……术(???)他的卡组套路肯定是脑洞很大的,不过也有参考价值)
▋ 禁忌古树
太子认为这是一张星界德神卡,因为它在星界之后摸到起码是一个10-10(下图是太子评完禁忌古树之后看无面巨兽的眼神……),而在前期也可以当做站场打出去;反正前期的手牌对于星界德来说根本不是牌,所以这张卡即使是1-1打出去来应对对方的火蝠都是可以的。
frodan也持类似的观点,他说“这张卡感觉上总是可用,尽管很难说为什么”。
反倒是以往一直很乐观的作死帝对这张卡给出了很低的评价,他觉得如果这是0费0-1还可以带,1费1-1就显得太差了。值得一提的是有些选手提到了这张卡和铜须的配合,从卡面描述来看,实际上这张卡是绝对不能配合铜须的,但是谁知道暴雪程序员会不会一如既往地偷工减料呢?
▋ 野性之怒
作死帝毫无保留地认为这张卡应该在任何德鲁伊卡组中都可以满编。
著名的天梯构筑毒瘤Hoej和Xixo似乎也认同这个观点,因为在他们为navi战队构筑的克苏恩德中使用了这张新卡。
太子则认为这张卡非常烂,他认为对德鲁伊来说8甲完全无法值得使用一张卡,而绝大多数情况下会选择的4攻则严格弱于英勇打击。
frodan甚至提出,这张卡是否好于治疗之触都是有疑问的,因为对于大哥云集的跳费德而言,治疗之触还可以用来奶你的战争古树。
▋ 巨型独眼怪
这张卡的强弱没什么好辩驳的。有趣的是,有不止一个人(包括我在内)都把这张卡看成了+1/+1而不是+1血……而太子甚至还在当做+1/+1的情况下说了半分钟这张卡为什么差然后突然意识到居然只有+1血(当场吐血)。看来大家都对于暴雪的平衡性设计抱有了太高的信心。
▋ 腐化先知
太子认为这张卡差到了一种境界,完全不契合鱼人整体的进攻思路。
frodan提到了reddit上一直黑的“鱼人德”套牌(每次有新手问什么卡组好的时候,总是有人在二楼回答鱼人德),这张牌还真的弥补了德鲁伊缺少的清场法术……
小胖strifecro则是从另一个角度讨论了鱼人套牌,他认为这类需要控制场面的套牌在类似于蜘蛛蛋+叫嚣、护盾机器人+作战动员等更为强势的开局退换境后,可以牢牢把控前期的节奏,而这时候这张6费清场就可以有力的阻止对方的返场企图(类似于动物园带地狱烈焰)。
▋ 化血为脓
太子认为这张卡几乎相当于1费的监工。
在直播中亲自使用了这张卡的frodan则不这么认为,他认为这张卡的手感远比它看起来差,因为很多时候你想要杀死一个随从而不是“对它造成一点伤害”,而等到能够用这张卡配合斩杀或者用这张卡配合奴隶主的时候一个2-2已经没什么大用了。
Xixo则是提到了这张卡潜在被低估的可能性,因为战士实在是拥有太多的单体打1或者全场打1,他认为这种卡一旦堆积到一种数量就或许能形成一种质变。

【炉石传说虚灵大盗拉法姆怎么打 探险者大厅卡组攻略】

本次凤爪给诸位看官带来的是《炉石传说》虚灵大盗拉法姆宇宙猎人卡组分享,有兴趣的盆友随凤爪一起来看看虚灵大盗拉法姆宇宙猎人卡组构筑详情吧! 炉石传说探险者协会版宇宙猎以野兽为核心思路,以中速猎为蓝本进行游戏

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