炉石传说宇宙猎相关内容

炉石传说现在版本哪些卡组适合新手平民?

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炉石传说:螺丝女王回归后天梯或将大变,为何宇宙流强度飙升?

就在最近的时候炉石传说公布的将会有的二十三张狂野卡牌暂时回归标致,官方并没有指出确定是哪二十三张牌,但是仅仅只是在公布了一会儿之后,有人就已经曝光了这几张卡牌。可以看出这次泄密的卡牌,可以说是非常的精准的,并且这些卡牌还可以免费获得,所以说玩家们将这些卡牌加入卡组并不是非常难的事情。


而且这些卡牌的回归毫无疑问会增大这个版本的卡组强度,可以说是非常强力的,而宇宙体系,也就是这个版本最火热的卡组,这个卡组的构筑则是盗贼猎人骑士战士由这几个构建而成,每个位置都发挥着非常强大的作用,是必不可缺少的存在。


首先就是盗贼,因为盗贼的话在这个版本得到了加强,可以在其它的卡组中打出更好的配合,会获得更高的收益,可以说是非常的强力。猎人的话,是明显可以极大增强战力的卡牌,召唤的同时还供给了额外的斩杀能力,所以新版本的宇宙猎应该会主打质量,骑士的话,佛祖和复仇重回标准,意味着快攻型的骑士强度上升了一个大的台阶,这样的话六费佛祖就会让所有的卡组打胆寒,可能会比之前更加恐怖,所以骑士绝对是新版本中最期待的卡组。


战士的话,各种卡牌的配合会让他们在前期更为的强力,并且在激怒之后的效果更为的恐怖。所以说这是狂野卡回归标准对游戏的环境真的是非常的巨大,标准模式又将回到群魔乱舞的时刻。总之,新加入的卡牌对于宇宙卡组的影响是非常的深远的。

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炉石传说虚灵大盗拉法姆怎么打 探险者大厅卡组攻略

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炉石传说怎么玩?求攻略!

游戏为一对一的卡牌游戏,
每一场你都有可能会是担任先手(先攻)或是后手(后攻),先手(先攻)的情况:你会拥有3张手牌,并且先攻,起始水晶1点(往后每回合累加1)。

后手(后攻)的情况:你会拥有4张手牌(比先手多1张牌),并且在第1回合拿到1张0消耗就能增加1点水晶的魔法卡(要何时使用的决定权在你手上),起始水晶1点(往后每回合累加1)。

先手(先攻)的情况:你会拥有3张手牌,并且先攻,起始水晶1点(往后每回合累加1)。

(后手的第一回合就可以拿到的0消耗增加1水晶的魔法卡)

不论是后手或先手,你都可以决定是否要保留手上的起始手牌,或是选择换掉再抽一次。(开场可以选择要保留哪张牌,或是换掉牌再重抽,通常都会把消耗量高的牌换掉。)

平时新手可以通过休闲模式来收集金币,每天更新的任务是获得金币的最佳途径,一包卡牌也就100金币,新手的话一般推荐多开经典包,因为开出的卡牌在排位模式中是永远不退环境的。在休闲模式下,你会匹配到排位名次相近的对手,每赢得三场比赛获得10个金币.

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炉石传说元素任务牧卡组厉害吗

炉石传说元素任务牧卡组厉害吗?大家都知道任务牧卡组的速度是普遍偏低的,而使用元素卡牌来提升速度怎么样呢?一起来看下元素任务牧卡组详细分析的文章吧。希望能够帮到大家哦。

卡组详情

卡组解析

1、过牌问题

首先这套牌真正意义上的过牌就2张战利品,作为一套卡组基本的组成,过牌数量的确是不够的,但是在实际操作过程中,大家其实可以体会到,这套牌多数情况甚至能打到爆牌,主要原因就是①牌库外过牌较多②通过巴内斯、灵魂歌者安布拉、玛瑙主教、恩佐斯、幻象制造者、传令官沃拉兹可以复制各种过牌效果的能力,因此手牌多数情况能保持在6-8张左右。

2、任务完成的平均回合数

这套牌任务完成的速度是相当快的,在低费亡语随从的帮助下,我们一般能在6-8费完成职业任务,因此这套牌在面对绝大多数快攻是有一定的优势。

3、解场能力

这套牌的缺点的确就是主动解场能力,痛和灭只带了一张,aoe没有带,在解场方面我的思路是要玩出快攻的模式,但是我们是打不死人的快攻,不停地制造场面上的优势。

首先在面多快攻职业的时候,痛是比较亏节奏的一种解场手段,相对于痛来说,是使用了不稳定元素作为前期解场的主要替代品,这张卡是我这版本最喜欢的单卡之一,对于各种快攻拥有极强的限制能力,其亡语效果仅面对随从是非常强大的存在,而另一方面,我使用2张疯狂药水,主要是因为目前版本低费快攻职业有一定数量2攻以下优质的亡语随从,并且多数情况面对1/1身材,疯狂药水要比痛好用太多了。

而在面对后期随从,我选择以量取胜,这套牌的铺场能力是非常强的,而且在后期元素生物的支援下,我们的场面是很容易能够站住的,因此即使在面多aoe众多的墙战,依然能把对面铺死。

4、元素体系与牧师任务的兼容性

可以说元素跟牧师任务的兼容性相当的好,牧师能用到的亡语体系元素生物有3个,分别是结晶预言者、不稳定的元素、火岩元素,这三张元素牌可以说张张都是极品,结晶预言者基本上是个牧师都会带,属于牌库外过牌,在配合复制随从效果,能起到迅速补充手牌的目的,而不稳定的元素这张牌我每次两费丢上去就有种特别的安全,谁用谁知道...而火岩元素,也是属于牌库外过牌的,并且2张1/2可以储存到后期作为素材,或者填补本回合没有用完的费用,反正就是各种好用,所以牧师的任务与元素契合度非常高,能在完成任务的同时不会错过下一回合的元素效果。

5、亡语随从的选择

在亡语随从的选择方面,一方面我们以偏低费为主,另一方面我们要考虑如何最大效果地发挥出亡语随从的亡语效果,因此我选择本身身材较差但亡语效果优异的随从,这种选择偏向主要是能最大效果地发挥复制随从的功能,而且恰巧这些随从费用都较低,另一方面,是如何让亡语随从能站住场,因此我选择带暮光召唤师而不是被感染的牛头人,在多数情况下,不会有人去主动解暮光召唤师的,这样大大地增加我们复制到该随从的几率,而被感染的牛头人本身嘲讽,太不容易被复制了,这样我们铺场的目的就很难达到,而且在任务完成得较快的情况下,本身并不需要太多的嘲讽来护脸。而凯恩同学则是身材不错,但费用太高,而且凯恩被硬解的几率太高,容易亏节奏,所以在以场面为主的前提上,我选择了以上一些随从,其他没说到的,是因为我觉得大家都能够理解,哈哈

6、恩佐斯的期望值

对于这套卡组,对恩佐斯的功能取决于两个方向,如果你复活了较多的暮光召唤者或者始祖龟执盾者,那就偏向于站场,而如果不是这两者,那就偏向于补充手牌,在多少情况下你能通过你之前召唤的亡语随从来判断你的恩佐斯的作用。

7、胜利手段

这套牌虽然铺场能力非常强,但是却是打不死人的铺场,所以我们这套卡组是偏向于消耗战的卡组,正因为不容易打死人,在面对这版本目前比较强势的两套卡组——任务贼和任务法时是处于劣势的,任务贼是小劣基本是46到37这个阶段,主要看对方任务速度以及火焰使者的发挥,而任务冰...基本趋于19,因此可以考虑加一张张杰..而面对其他职业,我们都是可以一战的,尤其的墙战,可以说是克星,对面要赢只能看带球过人的能力强不强了(我输的几把都是被各种带球过人,而且还是连续带球过人...)

以上就是铁骨 网小编为各位带来的炉石传说元素任务牧的游戏攻略,想知道更多关于炉石传说元素任务牧的攻略么,想几分钟就成为大神么,不要犹豫,马上登录铁骨 网,同时也欢迎大家关注铁骨 网游戏专区了解此款游戏的最新动态!

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炉石传说亡语牧卡组推荐

想知道更多关于炉石传说亡语牧卡组推荐 亡语牧打法技巧介绍的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了炉石传说亡语牧卡组推荐 亡语牧打法技巧介绍的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习炉石传说亡语牧卡组推荐 亡语牧打法技巧介绍的介绍吧~

炉石传说随着探索安戈洛版本的来临,很多玩家都很看好牧师职业,可是亡语牧卡组怎么样?今天就来看看炉石传说亡语牧卡组推荐吧。

卡组介绍

配合任务橙卡的触发条件,无疑有着大量的亡语生物,笔者感觉10张亡语生物足以。结晶预言者明显是更好的1费偷牌,而变幻之影想必人尽皆知,腐化治疗机器人有着身材的优势,而始祖龟执盾者算是身材标准的嘲讽。至于暮光召唤师,由于有了新卡幻象制造者的加入,只要复制到肯定是大赚的,亡语生成的5/5明显大于4费的标准身材。

联结治疗取代了快速治疗,毕竟还能帮英雄回血呢,这点看出了暴雪的人道主义,毋庸置疑,牧师必带1费法术。而好奇的萤根草就算是比较有意思的新卡喽,3费3/3身材,算是亏了1点血量,但倘若猜对就能补充一张对方的库牌,平心而论由于我方职业卡较多,所以猜测难度当属不大,那就没有理由不带喽!关于恩佐斯,笔者感觉到新版本速度的变慢,倘若真的需要打后期来一张总是没错的吧!

再来看看所带的法术,2个痛和2个灭无可厚非,2张末日依旧是返场的手段,由于失去了埋藏,带2张龙息药水就有很大的价值,而且新版本龙卡不会很多了,默认算是6费全场打5吧。还有便是一张神圣新星和一张神圣之火,都是亘古不变的解牌,各带一张也没错吧!

亡语,补牌,后期

介绍完了所有卡牌,让我们再来看看这套亡语脏牧的几大特色吧!

亡语毋庸置疑,不仅是为了让任务完成,让生命值上限提高,这儿的亡语也有着赖场、返场、偷牌补牌的效果!北郡牧师感觉没有再带的价值,因为似乎已经不缺过牌和手牌了。结晶预言者和萤根草和变幻之影都带有偷牌的效果,加之还有幻象制造者的存在,一般来说能偷对方8-10张牌就等于给自己补充8-10张手牌!

2费的暗影视界也是比较给力的新卡,随机发现一张牌库中的法术牌加入手牌,由于自带的法术牌多半是更好的解牌,所以受益率自然更高一些。无论如何,这套亡语脏牧理应不缺手牌和补牌,所以连思维窃取也就不再带了。

有了亡语和补牌能力,剩下自然也就是托后期喽,依靠铺天盖地的亡语生物与对方慢慢打消耗,甚至还有恩佐斯的力挽狂澜!前期依靠解牌苟活,然后依靠亡语生物与手牌不断的返场占场从而一点点取得我方的优势,不得不说,理论上说起固然还是不错的啦!

优势与劣势

面对常见的快攻卡组这套脏牧要比传统的脏牧更有存活能力,毕竟有着更合理的费用曲线,更多的生物与更多的法术解牌。当然,运气成分固然还是有的,毕竟补牌的主要手段都来自于偷牌,谁知道究竟能偷到什么呢?

面对一般的慢速卡组如土豪战等应该也不会劣势,毕竟我们有着更多的生物和更多的手牌,而且还有更高的血量。

即便如此,这套卡组在面对中速卡组和更慢的卡组之时还是有着一定的劣势的。中速卡组一般会依靠高质量的生物不断压场,倘若我方一旦断解,很容易处在不利的境地。再者,虽说这套脏牧不缺生物,但不能说生物质量一定就有多高,优势都是一点点抠出来的,而中前期依旧有着被对面抢死的可能性。

当然,面对OTK卡组肯定是大劣势对局,因为我们的进攻能力实在太差了,但考虑到新版本OTK的没落,或许这倒不必多想。倘若还有比我们更慢的卡组,那自然也是不太乐观的吧!

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