手机游戏开服运营,传奇手游首区开服

【手机游戏怎么运营】

您好,


一款游戏的运行很复杂,其中包括;

1.游戏的前期策划

2.游戏客户端编写

3.游戏服务器搭建以及运维

4.游戏的前期推广--新媒体推广--纸媒推广

5.游戏的内部测试

6.游戏的上线推广


小型游戏开发者可以通过第三方平台平台进行推广,例如安卓市场、安智市场进行推广



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【手机上小游戏怎么开服】

1、手机联机方法方法一:就是在同一wifi环境下,一人点击【start game】并选择一个地图开始游戏,另一人点击【join game】并进入方法二:先有一人打开手机的WLAN热点,然后再进入游戏,另一人打开wlan连接到前者的热点上,再join game,比起第一种方法更便捷和快速2、打开游戏后,点击Play进入游戏列表。再点击右上角的Edit。然后点击Externa。然后将会进入添加服务器的界面,第一行【Server Name】那里填写服务器名字(可以随意填写),第二行【Address】填写服务器IP(可以是域名),第三行【Port】填写服务器端口,一般都是用默认(即19132)不用管。全部填完之后,点击右侧的Add Server,在列表页就会出现这个服务器了然后我们点击这个服务器就能进入游戏了,这个截图是正在搜索该服务器,当然这个是不可能搜到的,那个IP是测试用的,如果成功进入就会显示新建地图那样一个生成新地图的进度条。

【开发一个手机网游和后期正常运营大概需要多少成本呢?】

虽然现在手机网络发展得比较好。但是手机网游它受一定的局限性。比如你玩个游戏你没有键盘 你操作起来会非常的麻烦。 其次 流量问题 一个手机用户花大量流量来玩你这款游戏。他可以连接WIFI 但是个人感觉 手机游戏还是没有网络游戏的诱惑力大, 与其在家用手机玩,不如用电脑。电脑操作方便。像腾讯的文字类型游戏也行 但是也做到了手机和PC机双平台。所以手机游戏不太有吸引力。 有人问过我你看好安卓和苹果的应用吗?我说不太看好,他说预料之中。他看好,因为这东西能卖给开发商....... 我和他看待的角度不同,我站在这应用是否能盈利的角度看,他站在如何把这款应用买出去的角度看。但是 对看这款应用是否能盈利的看法都是差不多否认的。

【做手机游戏开发需要多少成本和多少人的团队?】


首先,你应该先确定你要开发的游戏规模与内容。单机还是交互?全免费还是内扣费?有没有成熟模式参考?

其次,不同的团队也差很多。有没有自主的开发平台?做过什么类别的成功手游?运营情况怎么样?你对游戏质量的要求有多高?

最后,一般的开发成本在100万到500万之间。也就是说,100万已经烂的快不成了,500万能做个质量很不从的游戏。300万是一个正常游戏的收费。


假设自己招募团队的话,至少需要招募cocos2d或者unity3d工程师一名、服务端开发工程师一名、美工一名,这个基本是最低配了。开发平台的时间差不多2个月,每增加1款游戏差不多增加1个月。假设要有6款游戏,那么整体下来差不多要8-9个月。游戏开发工程师的工资基本都是超过一万的,主管的话至少的开出1.5万到2万,3个开发工程师保守一个月4万元工资。6款游戏下来整体人力成本接近40万元。此外,还有办公成本、管理费用需要分摊。所以自己来组建团队的话,即使你只开发两三款游戏,也要二十万左右的人力投入,更何况游戏团队的组建并不是门外汉能做的事情,如果不是在一线城市或者高薪的话,很难把这批人招募到自己团队里,没有这些技术人员开发就无从谈起。即使你幸运地招募到这批技术团队,并且这些优秀的游戏开发工程师愿意兢兢业业勤勤恳恳踏踏实实认认真真地帮你把项目做完,后期这班人你打算怎么处理?继续他们开发更多的游戏还是让他们整天在公司里逛逛淘宝喝喝茶抽抽烟依旧给他们算工资?或者是花一笔钱把他们礼貌地打发走?如果打发走了他们后期游戏的维护和运营怎么办?因此,从经济的角度来说,自己组建技术团队来开发,并不是一件特别明智的事情。当然,如果你的土豪或者想任性地玩一票,那么你可以试试。


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