炉石传说怎么快速到50,炉石传说战令50级以后奖励

【炉石怎么升到60级最快】

打起来要挺久的。不过炉石传说不是个靠等级的游戏,10级就能解锁所有基础职业卡,以后升级只奖励金色的基础卡(属性和普通卡一样),没什么实际意义。

【炉石传说总体等级怎么快速提升】

怎么说,炉石传说不是以升级为目的的游戏
它的构成以开卡赚取卡包为前提的。
新手的任务升级最多只要求每个职业到10级,因为会有奖励。升级只要在任何模式里游戏都可以升级。
如果是新手升级最好的方式就是练习模式和电脑对战,因为电脑的套路只要摸透了就会很轻松击败。
从对于新手的难度来讲,休闲gt;竞技gt;天梯gt;练习,如果想附带做日常任务和赚取金币最好还是现在天梯里娱乐。

【炉石传说怎么才能快速集齐所有卡】

花钱买卡包 只要你有钱 直接就齐了

【炉石传说 怎么升级快】

不断得胜利升级就自然快了

【炉石传说 英雄50级之后】

50级给这个职业的所有基本金色卡
50-60级给这个职业所对应的金色仆从卡
传送门http://lscs.18183.com/gonglue/2185561417591725.html采纳下啊

【炉石传说战令系统修改到底有什么不妥?】

本来以为炉石传说的战令系统修改后玩家们会主要讨论奖励是否合理和相比之前获取量的问题,但没想到的是,随着战令系统的修改,在各大论坛玩家内部居然发生了很大的争议,这让人始料未及。

很多人表示单从奖励上来看,目前的奖励总体已经比之前高了很多,太过贪心不是好事,而另一方则表示现在奖励的获取要依靠更多的肝度来维持,且让获取金币数量上限下降,并没有高很多,双方各执一词争论不休。

(图片来源于reddit)

从字面上来分析,双方的观点都不能说是错误的,那究竟是什么让本来和睦的玩家分裂成两派呢?没错,就是脚本号,对于炉石传说这样纯粹依赖卖卡包的卡牌游戏而言,脚本号的影响要比其他游戏大得多。

之前的休闲玩家每逢版本更新靠着缝缝补补总能凑出个一两套卡组维持家用,但脚本却可以用几乎忽略不计的代价达到氪金大佬的效果,战令的出现则放大了这种玩家间的差距。

再回到暴雪本身上面,掉线问题尚没有解决,近两天战网又频频“爆炸”,事情已经发生了好几天,甚至黄金赛都因为网络问题延后,暴雪方面却依旧没有给出一条具体的声明和解决方案。

对比隔壁影之诗百闻牌等其他卡牌游戏的态度天差地别。这次的补偿也是和玩家玩起了字眼,本来冬幕节的奖励与补偿合二为一,很难让玩家感受到暴雪的悔过之意。

作为老牌行业巨头,暴雪本可以走一条更加平稳的道路,比如保留三胜10金币每日上限100金币的奖励模式,再或者将128战令的奖励达到市面水平。

与其做出一副为玩家着想的样子却不干实事,倒不如直接说明来意。一次次的试探玩家底线,打一巴掌给个甜枣的手段既不高明也收买不了人心,继续这样下去,炉石早年的好名声早晚会被消耗殆尽。

大家觉得这次的战令系统修改怎么样呢?

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