荒野乱斗公牛星辉,荒野乱斗星徽之力排名

【荒野乱斗中,你最喜欢的英雄是哪个?】

《荒野乱斗》是最近比较火的一款多人实时对战手游,这是一款3V3竞技手游,在一张张精心设计的地图上,操纵各种的英雄,和队友配合取得胜利。丰富的游戏模式、有趣的角色设计使玩家快速接受了这款游戏。虽然是一款手游,但是操作难度不简单,对英雄和地图要有一个很好的理解才能打出很好的效果,特别是对英雄的掌握、技能的释放、走位,非常重要,这款游戏的英雄有很多,包括初始英雄雪莉、柯尔特、布洛克、妮塔、公牛、8比特等等,这些都是我比较喜欢的英雄。


一、8比特

8比特是我最喜欢的一个英雄,这是一位射手英雄,对地图的适应性特别强,又有着强有力的爆发,这个是后期获得的一个英雄,这时候已经有了一定的操作能力和对地图的理解能力,所以说再来操作这个英雄并不难。8比特的缺点就是动作迟缓,活像一台长了腿的街机。但是8比特可以发射爆能光束,而且8比特的超级技能还能提高友军英雄的攻击伤害。对团战的贡献特别大,是一个拿第一比较容易的英雄。

二、布洛克

布洛克也是一个射手英雄,是比较受欢迎的英雄之一,射手英雄在团战中很重要,所以玩的人也特别多,再加上操作不是特别难,射手更受欢迎了。我比较喜欢布洛克的一点就是,布洛克的超级技能可以摧毁掩体,在实战别好用,可以帮助队友创造输出环境。

布洛克的普通技能是发射高爆火箭弹打击远处的敌人,也是射手英雄里面有着较强技能的射手之一了。游戏中还有特别多的英雄等着玩家去开发和使用,总能找到自己喜欢的一个英雄。那么对于这个问题你有什么想说的呢?可以在评论区留言。

【荒野乱斗机甲模式中有哪些最赖皮玩法?】

比比初始移速本身就很快,佩戴一星辉后更是将速度优势发挥到极致。所以有相当多的玩家非常钟爱一星辉,认为二星辉的护盾相较而言略显鸡肋,其实不然。本期游戏日报小鱼就给大家介绍一个比比二星辉的妙用,看比比在机甲模式中如何无脑打爆对手。


开局看到第一个螺丝后比比就可以无脑“用脸”冲锋,只要比比不攻击护盾就一直存在。而在护盾的加持下开局没有人能秒掉比比,于是敌人只能眼睁睁地看着比比潇洒拿到螺丝而毫无办法。


之后比比的思路就是抢螺丝为主,没有十足的把握不动杀念。看到螺丝刷新就果断靠近,然后依靠厚实的身板强拿螺丝。如果敌方肉盾在刷新点蹲守,比比直接一个蓄力击将其击退即可,不用深追,抢到螺丝才是王道。在有盾的情况下如果被多人集火,可以适当走位搭配妙具回血,让敌人感受一下绝望的滋味。


此种战术的核心就是控场,所以在无法一波带走的情况下比比无须硬来。如果机甲血量健康可以适当强势,一旦不能全身而退比比就可以在外围掩护或骚扰,比如利用大招的弹射属性来磨血也是不错的选择。


路人遇到这种“赖皮”套路很容易心态炸裂,没有较强的执行了根本处理不了这么IMBA的比比。所以只要稳扎稳打对方会感觉越来越绝望,好像他们已经能够预见到会被比比活活恶心死。如下图,整场比赛敌人从头到尾只捡到了三个螺丝,自知翻盘无望的卡尔率先自闭,放弃了抵抗。


综上,这种战术的核心思路就是护盾比比无解抢螺丝,队友只需要打打酱油就能轻松取胜。但值得注意的是,除非有非常完美的击杀机会(能杀且不会死),否则比比最多只用蓄力击击退敌人,不做追逐和拼杀。这也是为了最大程度地增加护盾的覆盖时间,保证比比的安全。

【荒野乱斗中金库攻防最佳阵容是哪个?】

不少玩家都会质疑宝石模式的协作性,足球模式的操作性,但是对于金库模式认可度非常高。作为一个同时需要策略和操作的模式,金库攻防模式对于英雄的选择要求较高,低分段通常使用投弹手隔墙输出不断骚扰,也有直接使用公牛麦克斯这样的莽夫直接冲进去偷家。


不过这些选择都不能够称得上是稳妥,根据玩家们的胜率反馈来看,当前版本的最强阵容或许是以下这些。


该阵容由布洛克、帕姆和麦克斯组成,其中布洛克+麦克斯是固定核心,而帕姆可以有多种选择。在胜率榜出现较高的选择除了帕姆还有卡尔、仙人掌、8比特等,主要作用就是打爆发输出。同时射程要较远,具体选择可以根据实际情况来进行衡量。



其中布洛克+麦克斯作为团队的核心组合,有着非常强势的组合效果。布洛克作为在33模式中职业比赛最认可的射手,无论是射程、输出还是大招的功能性,都非常优秀。点出星辉之力之后,输出还具有持续燃烧效果,这个效果在攻击金库的时候同样奏效。



不过布洛克的问题在于自保能力较差,如果没有大招,那么一旦被近身将会非常难受。而在金库攻防模式中,这样的突脸英雄还是很多的。比如麦克斯、公牛等等。而这个问题就被麦克斯很好的解决,麦克斯作为团队的辅助,在关键时刻可以使用大招给布洛克提供加速效果,这个效果非常显著。



而且麦克斯本身在金库攻防的单兵作战能力就很强,作为当前赛季最强的版本之子,简单的操作暴力的输出大大增加她的容错率。虽然有消息表示下赛季会被削弱,但是依然值得大家培养上分,特别是在金库攻防模式中。


总而言之,该阵容的主要思路是麦克斯后排骚扰,布洛克正面积攒能量,打出大招直接破墙给输出压力,配合队友可以快速终结游戏。

【荒野乱斗8000杯才能解锁的艾魅,有何过人之处?】

《荒野乱斗》是最近比较火的一款游戏,他的游戏模式跟《和平精英》差不多,但是他有一点比较好的就是他又采用了《王者荣耀》的一些元素,就是玩家可以选择自己喜欢的英雄,并且还可以通过升级完成任务来解锁英雄,那么大家知道《荒野乱斗》中需要8000杯才能够解锁的英雄艾魅吗?这个英雄究竟有什么过人之处这么贵呢?接下来就让我们一起来看看这个英雄吧。

艾魅的介绍

想要知道艾魅的过人之处我们就需要了解这个英雄的技能还有特点。艾魅的普通攻击叫做定型喷雾,艾魅会将自己的定型喷雾扔向敌人,并且这个技能的伤害比较高,距离也同样比较中等,但同样这个英雄装弹药的速度有一些慢;艾魅的超级技能叫做腐蚀光环,艾魅在自己的身旁会制造一大片毒雾在这个范围内的敌人毒物会造成持续性的减速还有持续性的伤害,持续的时间是5秒。可以看得出来是一个很厉害的英雄。

艾魅的过人之处

首先我认为艾魅很像《王者荣耀》中的一个英雄,那就是扁鹊,同样也是一个用毒高手,并且艾魅这个英雄适合《荒野乱斗》中的所有模式,可以说是一个很全方面的英雄,并且艾魅这个英雄可以克制所有的脆皮英雄,是一个非常厉害的英雄。而且艾魅这个英雄的操作难度也同样是比较高,所以这个英雄贵的原因一点是不适合新手使用,第二点这个英雄很全能,所以他就显得有点贵,同样这两点也是这个英雄的过人之处。

以上就是我个人对于《荒野乱斗》英雄艾魅的个人理解,并且这个英雄也非常的厉害,如果大家有兴趣的话可以尝试着去玩玩这个英雄哦。

【荒野乱斗追求氪金开传奇?有些传奇英雄强度为何没有免费英雄高?】

如今荒野乱斗共有4个传奇英雄,作为最难获取的英雄,从宝箱中开到他们绝对是非常快乐的,但是传奇英雄真的都值得培养吗?4个英雄的强度排名又是如何的呢?


TOP1沙迪


作为33模式中永远滴神,沙迪有着非常强大的群体隐身效果,这个效果无论是配合队友进攻进球还是防守吃鸡,都非常的无解,因为在荒野乱斗中反制隐身的效果很少。同时沙迪的各方面属性也都不错,各个模式也都有着一战之力,基本上属于万金油英雄。所以是最值得大家培养练习的英雄,并且本身的上手难度并不高。


TOP2 斯派克


斯派克作为一个射手,属于荒野乱斗中的远古英雄,但是强度一直都非常不错。爆发和消耗能力数一数二,无论是团队模式还是单人吃鸡,效果也都非常出色。美中不足就是英雄本身的自保能力比较差,比较依赖星徽之力,需要玩家们快速积攒大招,并且对于释放时机有着比较大要求。


TOP3 黑鸦


黑鸦本身的强度并不低,爆发甚至比斯派克还要高,但是团队性比较差,并且身板脆弱考验操作,对于玩家伤害计算能力要求比较高。不过消耗能力以及收割能力非常不错,单人吃鸡模式极为强力,其他团队模式需要看具体的地图,适用性不如以上两位英雄,因此只能够排在第三位。


TOP4里昂


为玩家们成为孤儿的里昂是一个很玄学的英雄,首先对于玩家们的操作要求比较高,需要掌握隐身的极限距离并且将伤害最大化。同时还要有着敢于切对方C位的胆量和意识,是一个上限和下限很高的英雄。


不过之所以排在最后,是因为这个英雄的适用性不高,单人吃鸡模式比较强势,金库攻防可以用于偷家,其他模式的强度就不如以上三位英雄的。同时极度依赖随身妙具和星徽之力,不过玩起来非常快乐是真的!

【在荒野乱斗中,被玩家忽视的输出大佬是谁?】

荒野乱斗之中的角色设计非常有特色,正常的人族、可爱的动物族、阴暗的死灵族,还有神奇的机械族。其中在机械族有一个较大的流派分支,独眼系。而这在这四位有趣的独眼机器人之中,投弹手巴利一直不受玩家待见,除非任务版轮转到了,玩家是绝不会碰他一下。那么巴利真就那么“捞”,不配拿来对局么?



表面上巴利只是稀有级,非常初始的角色,实际上冻梨认为他完全有着不输史诗角色的表现。普攻丢出玻璃瓶,大招丢出很多玻璃瓶。瓶子在掉落地板后会碎裂,对周围敌方造成伤害,同时流出灼热原浆对区域内的敌方再次造成伤害。描述很简单,技能设计也偷懒了,实际上朴实无华的背后隐藏着暴力输出的本领。



满级巴利普攻可造成952*2=1908的伤害,伤害上来说非常不错。不过这都不是重点,地上的灼烧区域会停留2秒,备弹3发可覆盖不小的面积。经过测试,只需造成6段伤害即可叠满大招,甩出5瓶燃烧弹,覆盖大范围区域。效果与普攻一致,敌方若位于覆盖交界处会受到多段的伤害,非常给力。



相比于其他远程角色,巴利的玻璃瓶落点无法预测,高甩的抛物线在上帝视角设定下难以辨别,敌方会被迫进行走位躲闪。地上留存的燃烧区域更能够封锁敌方走位,为队友创造更好的输出环境或者争夺物品。在命中率高的投弹手操作下,巴利的大招基本上是处于不停歇的,深刻封锁一块不小的区域。




巴利的特性即为封锁,在特点的模式下能够发挥远超其他角色的功能性。宝石争霸、金库攻防、机甲攻坚,这三都是有一个特定的目标,宝石矿井或攻击区域。优势明显,但我们同样不能忽略其近身容错率问题。哪怕是满级的巴利,生命值也不过3360,在同级情况下其他暴力输出甚至能够直接秒杀他。



隔墙抛玻璃瓶成了巴利的无奈之举,遭遇近身哪怕妙具“特质糖浆”可以减速敌方也无用。想要玩好巴利就一个字“苟”,哪怕不小心被伤害波及掉血,也可依靠星微“生命之源”给予的普攻回血。严格意义上来说,巴利适合的人群有限,新手和高手。大家都知道荒野乱斗的匹配机制是根据角色杯数来的,玩家遭遇的都是同级对手,似懂非懂阶段真就是个憨憨,明面上与敌方“狙击手”对拼,必然很惨烈。



目前来说,巴利的局限性还是比较大的,但这不意味着他很“捞”。地上的灼烧区域在草地多的图中有奇效,玩家完全可根据实际的轮转地图选用角色,才能玩得舒心,用最恰当的特性应对地图。可惜角色的杯数并不会共享,单纯就只是乐趣和本体经验值的提升了。总体上来说,巴利的攻击性和功能性都不错,若是妙具和星徽二号能够优化,玩家的升级欲望会更高。

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