炉石传说蛛魔先知,炉石传说巨龙降临卡组推荐

【炉石传说 克尔苏加德用动物园怎么打?】

请勿将一张牌作为一个卡组的核心,否则很难打,而且经过测试得知,克总不是拿来翻盘的,而是拿来顺风防止翻盘的

【炉石传说:你知道即将到来的退环境,哪些卡组会消失吗?】

说来也快,2017年马上结束了,再有几天就到2018年啦,小编作为炉石老菜鸟又老一岁。这么说不好,嗯,还是说炉石资历又增一年吧。众所周知2018年四月有一大波卡要退环境,很多朋友可能不知道具体哪些退环境,也不知道会影响到什么卡组,下面就让小编来水一贴,跟大家简单聊一下即将到来的退环境。这次退环境主要是退加基森卡包、古神卡包和卡拉赞副本。

首先来说加基森卡包,不看不知道,加基森卡包真的强无敌。暗金教、玉莲帮、污手党都是加基森出品,小编捡重要的卡牌说一下吧,唐汉古、卡扎库斯、艾雅、青玉之灵、王库恩、玉莲印记、青玉绽放、青玉巨兽、自走炮、污手街惩罚者、战术撤离、风驰电掣、拉兹、龙人侦测者、龙息药水、疯狂药水、缩小药水、瘟疫鼠群、雄斑虎、火山药水、墨水大师、变形药水、暗金教水晶侍女、收集者沙库尔、青玉飞镖、白眼大侠、青玉闪电、青玉之爪、退化、唤魔者克鲁尔、深渊惩击者、邪火药水、晶爆药水、霍巴特、兽人铸甲师、鱼死网破、芬杰、大富翁、帕奇斯、爆破小队、女警、二流打手、脏鼠、犯罪高手、勇敢的记者、化学怪人、亡灵药剂师、郭雅夫人、拉希奥、市长、娜迦海盗、魅影歹徒、野猪骑士斯派克。

再来看下古神卡包,重要的卡牌也不少,主要是三大古神都要退了。恩佐斯、亚煞极、傻龙、克苏恩、艾尔文灾星霍格、奥秘吞噬者、被感染的牛头人、无面蹒跚者、山谷之王穆拉克、滑行者索苟斯、二表哥、百变泽鲁斯、克洛维尔大帝、阴暗渔夫、毒沼爬行者、闹闹机器人、腐化先知、蛛魔先知、惩黑除恶、禁忌治疗、光螺丝、夜色镇执法官、集结之刃、兽群呼唤、哈霍兰公主、炽炎蝙蝠、搜寻猎物、寄生恶狼、肆虐食尸鬼、马尔考罗克、血蹄勇士、血帆教徒、秘术魔典、阿诺玛鲁斯、传令官沃拉兹、骇、移形之影、夜色镇炼金师、触、亚煞极印记、沼泽守护者、鹿盔、野性之怒、末日降临、弃暗投明、古加尔、着魔村民、夜色镇议员、升腾者、深渊之物、投火无面者、进化、幽暗城商贩、毒心者、菊花茶、暗影打击。

卡拉赞冒险总共只有45张,捡重要的说下,魔法乌鸦、月光林地传送门、猎豹陷阱、慈祥的狼外婆、火焰之地传送门、麦迪文的男仆、净化术、玛瑙主教、盛典祭祀、吹嘘海盗、大漩涡、马克扎尔的小鬼、愚者之灾、虚空幽龙史学家、书卷之龙、沟渠潜伏者、奥术巨人、巴内斯、馆长、莫罗斯、马克扎尔王子、麦迪文。

那么我们可以总结一下将要退出历史舞台的各种卡组:青玉系、宇宙系、极巴系、进化萨、克苏恩系、恩佐斯系、奥术巨人系、麦迪文系。受到影响的卡组是鱼人系、圣盾系、海盗系,沉默牧和龙牧受影响也比较大,5费55沉默和密探来报、龙息药水都没了。小明术则因为弃暗投明的退出而消失。此外猎人免费上奥秘那个卡也没了,奥秘猎也会受影响。

以上内容都是小编手打,参照网站中个别卡牌可能翻译有差别,还请大家理解。

【炉石传说巫妖王萨满卡组 巫妖王萨满怎么打】

您好,现在德鲁伊已经被削弱了,所以快攻铺场最厉害的就是达尔文萨了。
卡组:
衰变*2
异变*2
蛮鱼图腾*2
萨隆苦囚*2
大漩涡传送门*2(要买卡拉赞)
死亡先知萨尔*1
魅影歹徒*2
艾雅黑掌*1
青玉闪电*2
青玉之爪*2
青玉之灵*2
火舌图腾*2
嗜血*1
血法师*1
闪电风暴*2
深渊魔物*1
蛛魔先知*1
火焰元素*1
大屁股随从*1
我这套牌因为现在炉石被我卸载了所以即时组了一套,可能法术偏多而且对于新手偏贵。您可多加一些有衍生物的卡牌进去。对不起我周六把答案完善给您。但是里面进化铺场和青玉是关键中的关键。打的时候注意前期铺场保随从,如果手气不好加苟活,抠对面脸。后期进化加buff一波打死。要掌握好自己的AOE清唱,也要防着对面AOE(如始生幼龙之类的)。反正你来势汹汹,多提防一点就行。进化要算准费用,而且进化了之后要等下一回合才能攻击所以要注意。不要过度的过载会亏节奏的,节奏对萨满很重要。大屁股嘲讽是为了保证你的随从铺场到进化。加油了!!

【炉石传说竞技场盗贼怎么选牌 竞技场12胜盗贼选牌技巧攻略】

楼主您好
炉石传说竞技场盗贼是属于一个卖脸的职业,很多生物需要转刀去解。盗贼是一个节奏至上的职业,节奏好的盗贼,12胜一点都不难,那么炉石传说竞技场盗贼怎么选牌呢?下面给大家带来竞技场12胜盗贼选牌技巧攻略。
▋ 二费卡牌
毒刃:有点弱,但是这张卡不亏卡,12胜的道路上,有一把就是靠毒刃过墙一血斩杀。简单的来说,很一般的一张卡,但是如果别的不好。可以选它,因为不亏卡。
背叛:常年都听会长说防背叛,不知道你打的时候有没有注意,背叛是一张神卡,很多时候价值高于两费,比如对面上了三个身材相当的随从,背叛加补刀,很多时候我们能处理两个,甚至全清。你自己打的时候也要注意防背叛,可以拿两张。
地精自动理发装置(2张):理发师很强,如果你手里节奏好,你可以一费硬币转刀,二费理发师,再接三费什么的。二费随从来说,理发师抓位极高,很强,能让我们拥有二血补刀。无脑拿,不过要注意先有到,才能加攻。
幽暗城勇士:小号军七,配合匕首就是二血补刀,也很强,拿一两张有助于提升卡组强度。
幽暗城商贩(2张):李爷爷这张牌有点亏身材,但是真的超级强,而且无脑强,很多时候能得到一些超强力卡牌,只要拿得到,2/3张一点也不过分。
恐狼前锋:我并不是很想拿这张牌,但是这张牌对盗贼一点也不弱,因为盗贼前期有不少场面,恐狼会帮助我们进行更合理的随从交换。
持枪侍从:被逼无奈的选择,但是盗贼可能是最适合这张牌的职业,因为场面一般来说都是我们的,我们可以花一些代价解场,然后让场上的随从加攻踢脸。
2费就这么多,是不是很一般,没有刺骨,解场牌只有毒药,但是节奏还可以,而且二费卡有九张,导致前期不会卡手。至于盗贼的二费卡推荐,盗贼二费的职业卡都很厉害,只有夜幕奇袭、耐心的刺客以及毒刃不太好,别的可以无脑拿。闷棍、刺骨很强力。
▋ 三费卡牌
寒光智者:拿大哥是为了过牌,因为盗贼节奏更快,牌消耗更快,所以我们更需要牌,哪怕帮对面也过牌了。很多时候,对手空有手牌打不出来,因为费用问题。
暴怒的狼人:3费随从的角度来看,一般,但是好在能压制223。
石化迅猛龙:超级优质的三费随从,因为我们二费有李爷爷,如果先手对面没有及时处理的话,摸两张牌那就相当于是剽窃了。而且四费也有很多优质亡语,比如收割机,匪贼这些。这是一张下限很高,上限也很高的卡,很强。
3费曲线有点惨淡,没办法。但是盗贼三费可是有很多强力卡的,刀扇、军七、暗影打击、毁灭之刃,这些都是无脑拿(刀扇有一两张就差不多了),别的三费也还凑合,不建议那危机四伏,不稳定的东西会坑到自己。
▋ 四费卡牌
冰风雪人:没啥好说,竞技场神卡,身材说话。
暮光幼龙:这张卡上限很高,下限很低,后期抽到可能就是渣渣,但是可能也可以和雪人相媲美,甚至强于雪人。
畸变狂战士:一般般,435,激怒后454,吃一个二费随从之后可能变得不错,但那之前很弱,被匪贼白吃。
穴居人壮汉:可以防一手法术,至少比上面那个好一些。
被感染的贮藏者:这张牌对于盗贼来说还不错,因为盗贼永远是主动交换的那个,我们更在意的是攻击,能不能和对面换了,而不是血量的多少,除了怕背刺,还是很不错的。
远古暗影:474,很强,压制力很高,至于那些副作用,对盗贼来说不是事儿,但这我们一直卖脸,能在对方打死我之前打死他就行了。
黑铁矮人:很不错的四费卡,能让我们用小随从换一个中等身材的随从,竞技场的盗贼基本上都握有随从交换的主动权,所以黑铁很棒。
四费卡牌来说,盗贼显然不够强势,职业牌中,刀油、南海畸变船长还不错,匪贼很强,阿奴巴尔伏击者要看情况。暗中破坏当然是可遇不可求的。
▋ 五费卡牌
影踪骁骑兵:如果你后手,一、二、三费都有事做,那么可以留影踪骁骑兵,因为四费准时上一个67太强力,ppt的身材,你怕不怕。
格斗士:优质五费生物,只不过最近被刚出的566腐化治疗机器人压制了。但是还是很强。
食人魔忍者:我很喜欢这张卡,虽然说会打歪,有一把就坑了我,但是我想说的是,他比傻子靠谱多了,打歪的时候远少于打正的时候。特别是地面血量不高的时候,就更可怕了。
5费生物也不多,但是质量都还可以。职业卡的话,影踪骁骑兵、黑铁潜藏者、食人魔忍者都是一级棒的,拿两张很适合。中立卡的话,格斗士、老虎、566、蓝龙、淤泥都是很好的选择,可以拿一个老司机。恶毒的铁匠是盗贼专属,鬼灵也很棒。
▋ 六费卡牌
穆戈尔的勇士:没办法,其他两张卡过差,只能选它,我不喜欢这张卡,不如食人魔忍者。
艾露恩的女祭司:这张奶还凑活吧,盗贼有时候还是需要一点奶的,能救我们于水火之中。
六费的话,职业卡我一张都不推荐。中立倒是有很多神卡,只说一下蓝白卡吧,冰霜元素、大师级枪骑士、母牛、腐化先知、蛛魔先知,这几张可以拿两张左右,很强。
▋ 七费卡牌
毒沼爬行者(2张):这套牌的关键就是前期节奏好,后期768,太强了,无脑强。这张牌能保护小随从,还能护脸,对面没有硬解的话,基本上是全家老小来换。不要和我说什么砰砰,我只要768.
7费以上的卡牌,职业卡的话,疾跑可以拿一张,补充手牌。中立卡的话(只说蓝白),我只建议拉文霍德刺客、暴风城勇士、圣盾坦克、768和海怪。盗贼不需要太多大哥。
好了12胜盗贼的已分析完,这套盗贼能打12胜还是需要运气的。盗贼的前期无限一定要,前期不能卡手,然后有些法术解牌,比如背刺、刺骨之类的,中期有闷棍或者刺杀就很好打,但是盗贼最重要的是节奏。节奏好的盗贼很强势,哪怕生物质量一般。盗贼,就是玩节奏。

【炉石传说打脸冰法卡组怎么搭配】

炉石传说打脸冰法卡组搭配推荐

炉石传说打脸冰法卡组怎么搭?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来炉石传说打脸冰法卡组怎么搭_炉石传说打脸冰法卡组搭配推荐,一起和小编来看看吧!

打脸冰法卡组搭配推荐

构筑原理

虽然这个卡组被称为快攻法,它打起来更像是快速的冰法/节奏法的混合体。除非你在对抗控制型卡组,你的前期随从几乎全部应该用于控场而不是打脸。

使用这个卡组你的目标是尽可能高效的拖延时间,直到你挂好冰箱、攒够足以在1-3个回合内杀死对手的伤害。相同地,冰环是用来给你续命的,你的前期随从(法力浮龙、巫师学徒、战利品等)同样能给你争取到更多回合数。

游戏拖的越久,你越可能摸到过牌/拖时间/冰箱这种牌,也更可能取得胜利。如果在第6回合你还有25血你几乎稳赢,因为你拥有足够的时间去过牌,拖延时间并杀死对手。在游戏前期打出寒冰箭,甚至冰枪(保护脸被打肿)来为你争取时间完全没有问题,这个卡组伤害很足的:

冰枪:4+4

寒冰箭:3+3

麦迪文的男宠:3+3

火把:3+3

火炬:6+6

火球:6+6

血法:3~5点法强伤害加成

总共:53~55点伤害。

卡牌选择

1、冰枪:卡组的关键组成部分。1费打4(配血法打5)简直强到没朋友。几乎每场对局都以寒冰箭 + 冰枪 + 冰枪配合血法这种combo结束。当手牌很差时,偶尔也需要打出冰枪来控场拖时间。

2、法力浮龙:游戏前期在你对抗中/快速卡组时能相当高效的用于随从交换,对抗控制卡组时走脸。尽管在你希望尽早摸到法力浮龙却在很后面摸到也不是最坏的,你可以经常打出法力浮龙 + 冰环这样的方式从中获取一定的价值。再说,你的对手往往会选择解掉法力浮龙,相当于给你带来了3点治疗争取到了时间。

3、镜像:非常棒的拖延卡,用于保护法力浮龙和巫师学徒也很棒。法力浮龙 -> 硬币 -> 镜像 或者 巫师学徒 -> 镜像在对抗武器职业时棒极了。

4、血法:不用解释:过牌 + 法强

5、末日:一个已经足够了,两个太过了。当你需要找伤害时这是糟糕的右手第一张牌,而且也并不像冰法那样需要末日 + 冰环这一combo。不光是因为末日经常被闷棍、腐根或呱掉,而且这个卡组明显比冰法要快得多,你几乎不需要把它和冰环一起使用。它要么更多是用于游戏前期拖延时间,或快速获得场面控制权。第一回合硬币 + 末日或者第二回合的末日能让你(获得先手)铺开场面,并用他们进行随从交换来给你争取更多的时间。

6、寒冰箭:因为你是法师,既然你是法师你为毛不带?

7、战利品储藏者:过牌;比工程师学徒更好的地方在于除了过牌,在游戏前期你可以用他来做点什么(随从交换或走脸)。

8、麦迪文的男仆:简直是MVP的存在!我在卡拉赞的最爱之一。因为你身上几乎总是挂着冰箱,男宠的特效往往都能触发。这张卡使你额外获得了一张“寒冰箭”简直不能太赞,即可用来走脸又可用于控场。话虽如此,游戏前期将它当做一个2/3随从打出用于争夺场面,或是对抗控制型卡组时早点下去抢血都是没问题的。

9、巫师学徒:几乎和卡组里的任何东西都能进行协同配合。在游戏前期用于争夺场面,打出减费的法术(尤其是镜像),使你的对手不得不处理这个随从,从而给你争取了更多的时间。当然按费用准时打出巫师学徒是显而易见的打法,4费时巫师学徒 + 冰环/火把/奥术智慧或者第6回合打出无视学徒 + 冰环 + 奥术智慧也相当厉害。

10、苦痛寺僧:过牌;在第3回合打出没啥问题。假设你有其他选择,通常用于第5回合再打出他然后点它一下。

11、寒光智者:过牌;当你的对手场面被控(冻住)无事可做,或者你挂着冰箱手握20+伤害时,给你的对手过牌没任何关系。话虽如此,按费打出寒光智者通常是错误的除非你迫切需要手牌。因为过早的给你对手过牌意味着他们能够做出一些事情来。配合冰环,或者是末日之后打出非常好,在游戏后期还能靠他神抽伤害。

12、火把:对于这个卡组来说多棒的一张卡呀!前半段伤害用于游戏前期清场,后半段3费火球用于走脸简直爽。如果没有这张卡的存在,这个卡组可能也不会变得可行。

13、冰环:完美的时间拖延卡,效果一级棒费用还低廉。通常用来稳住场面防止你的冰箱被触发。在第3-5回合你的对手场面稍弱时选择承受伤害,而在第6-10回你的对手能一回合破冰时才打出冰环会比较好。

14、冰箱:显而易见,没有冰箱的话这个卡组就不存在了,叼炸天的神卡。给你续命,让你有足够的时间把所有的法力值用于甩出法术打脸,还能让麦迪文的男宠稳定打3。

对局分析

优势对局:中速萨、中速猎、动物园、奇迹/蓝龙贼、节奏法、OTK狼人战、龙术、宇宙术。

劣势对局:龙战、打脸萨、导演德、恩佐斯骑、死鱼骑。

大劣对局:防战。

对战策略

几乎每盘都是一样的:高效的使用前期随从过渡到游戏中期(但要护好脸),在中期完成你的目标,挂冰箱,拖时间,打伤害。使用法术来处理对手的随从是没问题的,但了解什么时候才要这么做是非常重要的。杀死这个火蛇图腾、图腾魔像什么的会让我能多活几轮吗?如果置之不理,我能活着杀死我的对手吗?你需要随时清楚你的牌库中还有多少点伤害,你有多大几率抓到伤害/解牌。

vs. 萨满

中速萨:8-2开

起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、末日、寒冰箭、战利品。

策略:游戏前期至关重要,这些牌能让你和中速萨进行场面交换并平稳过渡到游戏中后期。早早的使用随从打脸往往是错误的——解掉任何图腾都比打脸要好得多。你希望在3-6回合过牌的同时不会受到过多的伤害。如果你能做到这一点(通常也是这样的),稳定的过牌将让你获得一切,冰箱,伤害,以及拖延时间的卡牌。几乎永远不要早早的打出冰环——因为你会失去场面,第6+回合时准备好冰环非常重要。此时使用冰环来阻止对手破冰非常关键。把寒冰箭打在火蛇图腾这样的随从,火球打在碧蓝幼龙或55嘲讽身上都是没问题的——但你需要知道什么时候才能这么打。如果你不这么做,你的对手能破冰吗?这么做能给你续一回合命吗?在这个场景下少这么几点伤害多活一个回合有用吗?到了7~10回合你需要开始用法术糊你对手一脸。计算好你的伤害,知道斩杀对手需要几个回合,(伤害不够的话)斩杀还需要再抓几张牌,并以此为依据展开行动。

打脸萨:4-6开

起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、末日、寒冰箭、战利品。

策略:讲真,对付打脸萨的策略和中速萨是一样的,不幸的是取得胜利要难得多。穴居人、狼魂和477让你前期根本站不住场,使你无法在过牌的同时保护好自己的脸。这个对局当然也是可以赢的,但是需要你获得一个非常激进的起手(法力浮龙、巫师学徒、镜像,或者准时第2回合拍末日才能做到)。

vs. 术士

动物园:9-1开

起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、末日、寒冰箭、战利品。

策略:在对抗动物园时我获得了100%的胜率(10-0),这简直如同父子局一般。和对付萨满一样,在游戏前期争夺场面,在游戏中期你将无法避免地失去场面,但是动物园前期随从都比较弱(一堆杂毛)能让你很高效的在游戏中期过牌并过渡到游戏后期。游戏前期打出末日没啥问题,动物园无法应对冰环+末日这一combo你也应该了解。如果你碰巧抓到了这一combo,打出这一手后往往就赢得了游戏。在对抗动物园时,将法术交在对手的前期随从身上是个相当不错的想法,这能迫使他们为了持续打出随从而使用生命分流。照此,杀死一个动物园的随从相当于同时对英雄造成了伤害。通常在游戏中期你就开始失去场面了,此时你只需要过牌拖延时间打伤害然后取得胜利。还有一件事就是很多动物园玩家都忽视了他们的场面其实都是一堆杂毛这一事实——如果他们的场上铺满了1、2攻随从,他们甚至无法打出阿古斯和末日守卫或其他什么的来增强他们的场面(打冰法留格子至关重要,曾经的压塞布,冲大哥,甚至下螺丝什么的都很好使)。

龙术:8-2开

起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品。

策略:我在天梯上就遇到了2个龙术,虽然我的确打了个1-1,但这是因为我脸黑摸的牌太差了(起手双冰箱双冰环)。讲真,我不知道这个卡组有什么机会,在我看来就一慢速的垃圾版龙战。他们没有任何办法阻止你摸到你的过牌/拖时间的牌,他们只有2个大地环的奶量根本无法阻止一个拥有50~55点直伤的卡组。打出前期随从,就进行下随从交换,如果有必要就打打脸,抽牌,拖时间,然后法术走脸。

宇宙术:7-3开

起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品。

策略:讲真我没遇到一个宇宙术,不过我yy一下这应该是一个大优对局。这个卡组太慢了,他们没法阻止你高效的过牌,摸到血法+巫师学徒+伤害一套带走。

vs. 猎人

中速猎:8-2开

起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、末日、寒冰箭、战利品。

策略:在对抗中速猎时我获得了100%的胜率(4-0)。因为应对策略是一致的,我把中速猎/奥秘猎归为一类卡组。和对付萨满一样,在游戏前期争夺场面。根据以往的经验,所有的的法术和随从都应该用来解场,直到第6回合猎人拍下了狮子——在这个时候,你需要拖延时间和过牌,杀死狮子毫无意义。你给狮子砸个火球或者2个其他法术,场攻也只降低了两点。当且仅当你场上的随从足以杀死2只土狼时,解掉狮子是正确的。你需要使用冰环来应对三宝。一旦对手打出三宝,你只有1~3个回合来杀死你的对手,所以所有的伤害都应该全部走脸了。

vs. 战士

龙战:3-7开

起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、末日、寒冰箭、战利品。

策略:尽管理论上来说对抗龙战的策略和对抗中速萨、中速猎是一致的,龙战争夺场面的能力实在太强了。龙战的曲线简单粗暴有效率。小虎子和化血为脓意味着游戏前期你没有机会站住场面,阿莱克斯塔萨的勇士/凶暴猿猴 + 暴乱狂战士/龙牌 + 库卡隆/黑翼腐蚀者 + 碧蓝幼龙真的是过于强大无法高效应对——在第3和4回合这个卡组无法有效去除4血生物,因为火把只能打3,而且对手的随从打脸效率非常高你根本顶不住。此外,因为斩杀、武器和冲锋随从的存在,末日几乎也没啥卵用。你需要和对抗其他中速卡组一样对付龙战,并向老天祈祷。

防战:1-99开

起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品。

策略:讲真见到防战可以投了,打穿护甲算你赢。小虎子能处理你的前期随从,怒袭/英雄技能/盾牌格挡/图哈特/铁炉堡传送门根本无法应对。我赢防战的那一把,全靠对面铁炉堡传送门出了个暗影子嗣,废了他的英雄技能才赢的。因此如果你遇到了很多防战还想上分,停止使用这个卡组。另一方面,如果你在竞标赛中使用这个卡组,禁掉战士。

OTK狼人战:8-2开

起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品。

策略:冰箱的存在使得这个对局对你非常有利,尽管他们带上了盾牌格挡,他们能获得的护甲很少还是能被我们杀死的。我把遇到的狼人战都很轻松的干死了,但我的胜率可能偏高了。话虽如此,你需要以激进的姿态展开游戏,并快速的过到伤害牌——拥有2个冰箱你应当足以在被对手杀死前把他弄死了。很关键的一点是,因为对手的手牌经常很多而且都是一堆过牌的牌,你可以打出寒光智者去爆一波牌。

vs. 盗贼

奇迹/蓝龙贼:95-5开

起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品、末日。

策略:在对抗盗贼时我获得了100%的胜率(9-0),打起来真的相当简单。首先,盗贼难以处理你的前期随从,尤其是你开局打出法力浮龙/巫师学徒 + 镜像——除非他们有背刺/军7这样的combo。即便如此,盗贼的随从也很容易使用火炬和火球去处理。因为盗贼在游戏前期节奏很慢,让你很容易过渡到游戏中期去过牌/拖延时间。此外,冰箱的存在使得蓝龙或者是冷血的斩杀combo几乎废了。盗贼唯一可能的致胜手段是在第3回合造一个巨饭,或者造一个很大的任务达人。所以话说回来,即使处理起来很亏很低效,大饭和任务达人必须死。我曾经遇到不得不在第3/4回合对大饭打出寒冰箭 + 冰枪,往往这么做都是值得的。除此之外,因为盗贼不带治疗,活到游戏后期在2~3个回合之内杀死对手就行。

vs. 法师

节奏法:6-4开

起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品、末日。

策略:在我爬天梯时只遇到了几个节奏法,但我认为这个卡组在对抗节奏法时处于优势,因为你的伤害更足,而且有2个冰箱需要被打穿。因为如果你摸不到冰箱,对面可能火妖一轮爆发打爆你,而且对手的随从明显比你的强力,在游戏前期也更难争夺场面。所以尽管胜率可能是7-3或8-2,我慎重的认为是6-4开。确保永远不要使用寒光智者,除非你挂好冰箱且急需过牌。你最不想做的一件事情就是早早的帮火妖法过牌。除此之外,和对抗其他中速卡组一致,除了你可以在整个游戏期间都清理干净对手的随从,因为它们都太弱了。直到你建立起一个1~2回合的斩杀时(可以打出),显而易见。

vs. 德鲁伊

导演/蓝龙德:4-6开

起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品。

策略:在对抗导演/蓝龙德时我能保持60%的胜率,但我确信是要么是因为他们没胡要么是因为他们不知道怎么对付我们。理论上来说打德鲁伊似乎很容易,他们的节奏又很慢,然而现实是很多卡组带上了2张月光林地传送门和2张野性之怒,使得德鲁伊至少能回复28点生命值,这还没把乌鸦神像能发现的任何治疗/加护甲牌给算进去,更别提英雄技能也能加护甲呢。因此关键在于要么起手留牌非常激进,前期打出法力巨龙/巫师学徒抢血然后在中期爆发带走,或者把自己伪装成一个卡手的节奏法,希望他们乌鸦神像拿错牌或者忽视你伤害爆发的可能性。打得更加激进一些,冰环可以比平常打得更晚一些,关键是要留给巨人以防在一回合内就被破冰。

vs. 圣骑士

恩佐斯/死鱼骑:4-6开

起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品。

策略:我把恩佐斯骑和死鱼骑放在一起来说因为打法是一样的。在对抗控制型骑士时我获得了2-1,但很容易让我联想到德鲁伊——如果我的对手了解了我的卡组,他们的胜率将显著提升。因为和打德鲁伊不同,不幸的是骑士的治疗多到爆,2个禁忌治疗、2个象牙骑士、1个光罗斯,甚至可能有1个圣疗术。这个对局打起来和德鲁伊差不多,你需要一早就冲脸迫使你的对手被迫早早交掉治疗陷入尴尬的处境。欺骗你的对手使他认为你爆发不足也是个好办法,20~25血送他回家。

结语

我认为这个卡组极其强力,对中速萨和中速猎这两大热门卡组都是大优,虽然绝对劣势于防战,但上分还是可以的。极力推荐大家使用这个卡组,如果你不熟悉冰法的打法,不要因为失败而沮丧。我相信这个卡组非常难以驾驭,坦白的说如果如果你不是一个月常传说玩家,你可能会陷入苦苦挣扎之中。但只要上手了,用这套月常传说至少不是太大的问题。

【炉石传说巨龙降临如何买粉尘?】

粉尘无法直接大量购买,只有用购买卡包才会给你少量的粉尘(真的很少!),粉尘一般只有开卡包然后分解来的最多最快,望采纳!

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