暴怒的父亲养出来的女儿,双面女神下载

【强势的妈妈养出来的女儿和儿子分别会是什么样的性格?】

母亲,对一个家庭来说是非常重要的角色,现在社会提倡独立女性,要求女人上得厅堂下得厨房,因此很多女性性格也变得强势起来,这并非不是一件好事,但作为一个母亲来说,对自己的家庭强势对待的话,那对一个家庭是一种伤害般的存在。

母亲性格强势对孩子、对家庭会产生哪些不利影响呢?

1、女儿霸道,儿子懦弱

如果妈妈过于强势,教育出来的女儿性格霸道,儿子懦弱。如果妈妈在家总是气势高昂的指挥爸爸做这个做那个,指手画脚,而爸爸又无条件服从的话,那么女儿长大之后也会效仿着妈妈的做法来指责爸爸,甚至是其他男性,脑海深处就形成一种“男人都要受女人的指挥”、“男人都是懦弱的”,慢慢性格也变得强势起来,等孩子长大后也会成为下一个“强势母亲”。

而儿子经常看到自己爸爸在妈妈的强势下俯首称臣,也会在潜意识里形成一种男人就该这样“服侍”女性的,因为爸爸的形象就是孩子最直接能接触和学习到的榜样,孩子看不到爸爸的阳刚之气,久而久之性格也会变得懦弱起来。

2、孩子不敬畏权威

当孩子经常看到妈妈强势的一面,在他们心里就会觉得只有讨好妈妈才能得到好处,慢慢的就会本能的讨好“强者”,特别是男孩子,看到自己的母亲经常对父亲趾高气昂,他便觉得很是“威风”,慢慢的也会跟着妈妈来指责自己的父亲。

这样的想法若是没有改变过来,便会愈加败坏的带到他们以后的生活中,例如在上学时为了逃避某些责任而去讨好班长、长大之后为了升职而去讨好领导,甚至做出一些违背良心的事。

3、孩子难以独立

孩子肯定逃不过妈妈的强势,在里在外都要接受妈妈的所有安排、指挥和教导,不管是生活上还是学习中,都会习惯有妈妈的存在。

刚开始时,孩子可能会有自己的想法,慢慢的孩子就会放弃自己的想法和承担,一切听从妈妈的安排,在面对问题的时候,第一反应不是自己想办法,而是找妈妈去解决,久而久之,孩子也就失去了独立解决问题的能力和生活的能力。

4、孩子压力太大

强势的母亲必然是要求自己、包括自己的丈夫和孩子把什么事情都做的完美,什么都做到最好,孩子在这样严苛的要求下生活,必然会受到很大的压力,而妈妈那种无形的意志给孩子的压力更是加倍。

慢慢地,孩子也会自觉的要求自己做到完美,不允许自己有任何失误,这看似是一件好事,但程度太过的话,对孩子的心理成长是很不利的,孩子会感到没有安全感和自信心。

现代女性独立相比起古时候的女性“大门不出”的状态来说是一个很好的社会发展的代表,但是独立并不代表着强势,特别是作为一位母亲来说,能把一个孩子教育好,比任何事都有成就感。

【脾气暴躁的妈妈容易养出什么样的女儿来?】

如果一位母亲对自己的孩子一味的指责,容易让孩子产生不自信的感觉

【父亲三番四次辱骂女儿杂种,说不是亲生的,让她滚出去,只因为女儿晚】

离家出走

【如果父母中的父亲太强势,母亲太懦弱弱,会培养出什么样的儿子或者女儿?】

我就是在父亲太强势,母亲太懦弱弱的家庭当中长大的,因为我是独生女,所以不知道这样的父母会培养出什么样的儿子。接下来我就来说说自己在父母的影响下形成的性格和观念吧。


从我记事开始,每次父母有了争执的时候,都是父亲疾言厉色的说母亲的各种不是。其实严格来说并不是争执,只是父亲觉得母亲做的事情不符合自己的心意或者是母亲又做错事了。而被亲骂的体无完肤的母亲就只会低着头,不断的向父亲道歉。所以,在这种家庭氛围下长大的我,从下就会察言观色,活得小心翼翼的。

不要觉得小孩子不会观察大人的脸色,小孩其实心思很敏感。每次父亲在骂母亲的时候,我总是觉得是自己的错,所以父亲在家的时候我会特别小心翼翼。而且我特别会观察家里的气氛,因为母亲经常被父亲教训没有眼色,如果我犯了母亲同样没眼色的问题,父亲就会痛心疾首的对我说“你怎么跟你妈一样不会看别人的眼色”。

父亲的太过强势,造成了我从小很害怕麻烦别人的性格,遇到问题总是自己抗。因为父亲基本上什么事情都会,母亲出了错误或者有不会的事情,父亲会帮她做。但父亲每次在帮母亲的时候,总是会说母亲“怎么这么简单的事情都能错”、“这么容易的事都不会做”。这就给我造成了一种感觉:受他人的帮忙即便是夫妻,也会被对方看不起。

总而言之,在这样的家庭当中长大的我是一个很会察言观色、非常害怕麻烦别人、活得小小心翼翼的人。看了母亲的婚姻生活,我将来绝对不会找强势性格的人当老公。

【虚拟现实技术主要应用在哪些方面?】

虚拟现实技术主要应用在旅游、教育、影音娱乐、军事训练、医疗等领域。目前主要是通过虚拟现实头戴显示设备体验,例如通过虚拟现实头盔,就可以游览千里之外的欧洲异国风情;
可以在虚拟的训练场景中练习射击、救灾、采矿、机械维修等,节省了实际训练的成本;也可以在虚拟的场景中为虚拟患者做手术,便于医生、护士更快的提升医术。
虚拟现实可以应用到非常多领域,掌网科技的星轮VIULUX虚拟现实头盔就可以应用到教育、影音娱乐、训练、医疗等多个领域。

【手机游戏的行业现状】

内容来自用户:平平老师2

一、行业背景:
移动互联网“人口红利”带来庞大用户基数2012年是国内智能手机迅速普及的一年。由于制造成本下降和终端市场竞争日趋激烈,主流智能手机价格降至千元左右,大大刺激了消费市场需求。根据市场研究机构IDC的数据,2012年中国手机市场全年超过800款新品上市,总出货量达3.62亿部,其中智能手机为2.13亿部,同比增长135%。按OS划分,安卓手机占据智能手机出货量的主要份额。按照谷歌CEO拉里.佩奇的披露,全球基于Android的智能手机和平板电脑总激活量已达7.5亿部。其中中国是其全球最大市场,中国市场安卓操作系统份额达到86.4%。3G用户发展和无线网络建设亦取得重要突破。截至2012年12月,我国移动通信用户超过11亿户,其中3G用户超过2.3亿户,渗透率高于20%。分运营商看,中国电信、中国联通和中国移动的3G用户渗透率分别为42%、32%和12%。3G业务发展在中国已经进入快速通道。根据CATR预计,2013年中国3G业务快速增长与移动通信刚性需求等因素将推动我国3G用户继续加速发展,预计2013年中国3G用户将增长1.5-1.8亿户,用户规模突破3亿户,用户渗透率超过30%。终端普及和网络优化带动了中国移动互联网用户的快速增长。中国互联网研究中心(CNNIC)的数据显示,2012年我国手机网民规模达到4.2亿。以11.1亿全国手机用户数(工信部)来计算,手机网民渗透率为随着移动互联网的快速发展,网络游戏用户正在从3、小额贷款业务贡献稳定新增利润。公司设立小额贷款业务,充分发挥传媒业

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