塞尔达怎么看帕雅胎记,打死盖侬还有血月吗

【塞尔达传说 荒野之息 怎么看装备属性】

塞尔达新手初始套装,60防御的白板,但是逼格满满
士兵套:84防御白板,不过挺帅的
新手两套装备都可以在最开始的两个村子里购入
鸟人村的抗寒套造型感觉没啥亮点
2星套装效果冰冻无效
抗寒服可以在鸟人村防具店购入
沙漠耐热套,将头部换成沙漠的闪电头盔瞬间化身去雷神,毫无违和感
2星套装效果雷点伤害降低,略鸡肋
耐热套可以在沙漠城隐藏房间或者自己造的镇子购入

【塞尔达洛贝利怎么证明自己伤疤?】

把林克的衣服脱光(就是在道具栏里把衣服都脱掉)给洛贝利看,就好了

【那个塞尔达传说 织梦岛的攻略有没有,都哪看】

建议关注一下b战攻略博主“美国游戏玩家大斯”,他的技术超高,甚至有些部分还有神操作,我跟着他过了好多游戏。

【塞尔达怎么知道自己打boss数量】

这作加农比路边boss都要弱……是真的……
建议水平不好的先去开启四神兽解放的任务和大师剑的人物,解放完了再打会好很多,四英杰会直接帮你削掉加农一半血,直接就会省去前面的三个不同形态的小加农
以及建议提前准备好注册了的好马,后期有马战。以及建议用大师剑,有攻击加成,大师剑的攻击时30,打加农时时60还是70?总之加成很高用起来很爽。
记得古代箭矢打加农也有加成来着?似乎在城堡的顶层有可以开的宝箱,可以开出一堆古代箭
金色状态的加农可以用骆驼神兽的aoe技能打掉
要注意看动作,可以预判出招的。爬在墙上时,要注意躲一下扔过来的武器,走位躲就好,不用慌,不难。爬在墙上时可以用箭打。
有时会有一个激光的招,看到蓄力时就可以盾反或者躲。
加农在地面上时,靠近了打,靠近胳膊那里……好像…是有个死角可以躲攻击【不太记得了】。但是不要靠太近,加农砸到地上时,被砸到的话会扣血的,所以不要跑到加农的腹部。
注意,火球的攻击落到地上后攻击范围很大,要躲,而且火球是会锁定你的,看到火球时就什么都别管了先躲吧。等火球落地了就好了。
记得的就这些了……基本上会在几个模式之间循环,找到规律就好,不难真的,比人马好打多了。
后面会有马战,会被传送到城堡外,然后打加农的最终形态。
其实不用马,直接用跑的也没差啦。我认识一人,去城堡搜刮物品一不小心把加农给打死了,他就是没用马,直接自己跑的。
这部分完全不用担心真的……公主的提示巨明显……用光之弓打法阵的位置就好
最终形态时似乎……最终形态的加农有朝前的攻击来着?……那个攻击存在感太低了没注意
大概就这样,希望有帮到忙,有的细节不太记得了……

【《塞尔达》灾厄盖侬怎么打?】

1、在解锁雷之神兽后,在神兽腹解锁控制器就可以触发战斗,如下图所示:

2、雷咒盖侬是四神兽中最难打的boss,一共有两种形态,第一阶段,快速闪击的近战,如下图所示:

3、需要我们使用技巧躲避,再进行反击,反击需要先打碎盾牌,才可以攻击到boss,如下图所示:

4、击杀一般的血后boss会升空,接着会因为柱子引雷把自己打落在地进行近战攻击,如下图所示:

5、如此反复攻击,就可以击杀boss解放英灵乌尔波扎,如下图所示:

6、最后英杰会控制神兽压制并削弱盖侬的实力,同时给予你他的力量,如下图所示:

【荒野之息》中有哪些细思极恐的细节】

转自知乎
想到哪说到哪,以下回答有剧透
1、因为游戏内剧情是非线性展开的,所以虽然某两段剧情的触发先后顺序不影响主线进程,但是可以很深刻的影响感官体验。对我个人来讲,体验最深的是:人鱼公主对林克的暗(明)恋回忆和四英雄+林克+塞尔达初次见到加农现身的回忆片段内的细节。如果先触发后面的片段,就会忽略在开战前塞尔达公主和林克互动时,镜头给了人鱼公主一个面部表情特写(其他三英雄都无特写)的细节,很羡慕、很吃醋、很让人心疼…(有空了补个截图吧)
2、操作林克骑着马与平原上孤独漫步的路人搭讪,对话大致如下:
路:我昨天做了个噩梦(terrible nightmare)
林:什么梦
路:梦见我家房子被大火烧了,我逃了出来
林:那可真糟糕
路:醒来后发现自己泡在一个水塘里,所有的记忆都消失了
林:嗯?
路:是不是听上去很耳熟……
说到这人畜无害的路人瞬间变成红皮纹身戴面具会瞬移的刺客,要取林克的小命…
第一次碰见的时候吓尿,后面每次找路人搭讪都举着刀提防他变身,然后呢村子里的npc看到你举刀,他也会做出防御的姿势。
类似的对话还有(大意):“我需要一把伞”,“我可以给你”,“我需要一些蘑菇”,“我可以给你”,“我还要取你的命”……
3、东边村里有两个正在拆房子的基佬,跟他俩的boss(开发商基佬,全身粉色outfit+耳环)对话可以用20000块(讨价还价后为3000块+30块木头)买下正在被拆除的房子。重点是,房子买下来还要找基佬们装修,装修过程为黑屏+基佬互怼的配音(hui!hui!huo!huo!oooooo!!!),最后二人的声音合为一体达到高潮…
然后么,房子装修时开发商给的床永远是单人床,那就是说塞尔达公主是不可能和林克一起住进来的咯。
4、关于坐骑系统,草原上捉的马有个属性是力量(strength),据说是影响马在高速奔跑时撞击敌人造成的伤害…所以在坐骑力量足够高的情况下在游戏里狩猎都是直接用撞的(可能不用那么高也可以),十分带感。
另外大麋鹿和小梅花鹿也是可以捉来骑的,只是无法冲刺,无法注册。
5、对系统不熟悉的时候花式死,不明真相莫名其妙,在村子里(绝对的安全区域)爬墙体力用光掉池塘里淹死,走在小山路上被滚下来的大石头突然砸死,在迷宫里被激光射线推到坑里摔死,盾牌、近战武器、远程武器有一个金属的就要被天雷轰死(收起来即可),好不容易爬到山顶被大吃一惊的野牛顶到悬崖底下顶死,被山里的冻石头怪锤一下之后身体结冰了爆成碎片,死法实在太多了叙述不过来……
6、某村子里有个捉鸡的任务,养鸡的老汉说自己养的鸡跑光了,让林克帮忙捉回来,不捉回来老婆不让回家……
并且,捉鸡的时候发现把鸡举在头顶上是可以靠鸡翅膀拍动来缓降的…
7、游戏初期(料理还没开发很多种)玩到最东边的悬崖看到远处海里有一个shrine(祭坛,神庙,随便了),冲刺了一下准备滑翔过去,路程中发现一根很高的礁石(柱子)上面站了只大鹦鹉,遂落在礁石上与大鹦鹉对话,大鹦鹉一边吹笛子一边给林克唱了一首歌,听完歌之后林克可以选择体力不足困在礁石上,或者淹死在海里。
8、本作的木筏系统的一般动力来源是靠林克扇大树叶(风力驱动),野路子是用金属武器顶着木筏的帆之后用控制金属能力往前穷顶(玄学驱动)…
想写下去的话可以写满100条,以后有机会再更吧。

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