天谕手游光刃技能推荐,天谕手游光刃pve技能

【游戏天谕的光刃人物加点咋加,还有技能点哪个啊,】

光刃为近战物理输出,爆发力最强,适当时机可以充当副T。
以下为约69级加点方案( 仅做参考 ),各属性加点数为最低要求;光刃主属性以力量、体质为主,精神、敏捷视选择方向搭配。
体质 敏捷 精神  力量 配点参考
80 100-   全部余点 副本dps
100 -  -  全部余点 副本dps
100  -100 全部余点 副本副T
80-100   50 -   全部余点 PVP输出
80-100  50 80-100 全部余点 PVP生存
注意!方案以外余点,还请自行搭配尝试体验;部分玩法、任务,以及29、55级领取等级礼包中均有赠送洗髓经,可用于清除已分配的属性点,尝试不同的加点方向哦!

【天谕光刃怎么样?输出手法和神格搭配?】

一,团队定位和人物属性:
1、定位:这里必须要强调定位,全世界的光刃都知道自己是近战物理输出,但是偏偏有一片新老玩家加了一手异常作死的纯力敏加点去打本,简直嘎嘣脆一个不小心就实力观战,死亡率不忍直视,最后还赖在KFZ头上——光刃输出环境差。
在传统战法牧体系里面,分为战士、法师、和治疗,近年来MMORPG发展已经延伸到新的团队构成也就是Tank、DPS、AOE、SUP和治疗,再细分一下DPS:战士型、刺客型、以及远程DPS,那么明显光刃是属于战士型,因此谁给你的勇气拿一个刺客的加点去玩战士,战士型DPS至少是一个半T半输出职业,起码得有一定的血量和防御,在前排能有一定的伤害承受能力,不管你是不是神级玩家,请你站在专业的角度理性想想自己的职业定位再来玩!
2、人物属性:从职业的定位来分析之后,光刃的潜能点分配原则就是:输出并且兼顾生存。
这里给出自己的潜能点分配和属性面板(仅供参考):
属性点是精神固定50,体质与力量成1: 2.5的比例分配,敏捷一样跟力量成1: 2.5比例分配,80点之后固定不变。
接下来输出属性分配,这里是重点。天谕里的最终伤害计算是每个攻击属性加成的乘积来算的,
例如:物理伤害×技能伤害系数×暴击加成率×破防系数(怪物减伤系数),无双技能还要乘以无双加成。 而每一个级别相同装备情况下的属性总值是固定的,比如说一套长城金装全部选择破防属性和全部选择暴击在数值总量上加的一样,那么这里要引用高中数学的均值不等式,总属性一样的情况下,属性分配越均衡,各个属性之间的乘积总量越大也就是说你每种输出属性堆的越均衡总伤害越高。
想不明白的同学看这里就很直观了,攻击评价越高你的伤害就越高,和LZ一样16W装备条件下的光刃几乎都是在1W8攻击评价左右的,有的甚至更低,这就说明属性搭配出了问题,何况LZ是主张半肉加点的都能达到这种地步。
光刃首要考虑的几个属性以及分配:
1、暴击加成,这是目前版本光刃伤害逆天的最关键因素,因为光刃是唯一一个可以不需要全堆暴击率就可以打出百分百暴击的职业,在百分百暴击下堆高暴击伤害是一件多么恐怖的事情,这也是LZ装备一般伤害爆炸的根本原因。
最终暴击超过100%即可;堆积方式:戒指+项链前缀,以及项链的精炼觉醒。
2、暴击,这个属性对于光刃来说非常重要,因为光刃的战意决加成暴击是根据基础暴击来增加的。LZ 874的站街暴击,使用战意决之后可以达到2009暴击。
堆积方式:地宫法防耳坠、暴击微戒、神格、加敏捷,不推荐用前缀和觉醒堆暴击。
站街:
使用战意决之后:
③命中,命中也是一个非常重要的属性,是光刃在爆发期打出完整爆发的保障,如果一个高伤害技能因为命中不够打出了闪避,这是一个非常恶心的事。
版本需求命中:10%,
堆积方式:耳环的精炼觉醒、神格,不推荐命中前缀。
最后在大小攻、无双力、力量等属性上都通过洗精炼觉醒堆即可,强调一下破防这个属性在PVE上毫无用处,请尽量避免装备上带有这个属性。

【天谕光刃技能怎么加点 加点输出与攻略】

光刃技能加点:
战意决:核心技能,打爆发和堆格挡必备,能点就点。必满。
狂杀:伤害欠缺但存在破伤BUFF,五层BUFF可提供极高攻击加成,必满。
破空斩:光刃远距离核心技能,后期卡刀攒无双神技,建议加满。
斩风:俗称平A,伤害低消耗少。。很多人认为这个技能很鸡肋。。不加甚至不用。,但我个人认为这是攒无双最快的技能。许多秒伤爆发都是需要无双技能打出来的。。经过测试斩风三下比其他技能所获得的问情值要高出一倍多。。也就是说在狂杀或者破影的后摇中穿插平A和破空斩是增加无双和最大化输出的必要条件,侧面来说这个技能不仅不鸡肋。反而还很重要。(当然大神勿喷)
破影:光刃主要输出技能。没什么说的。。必满。
斩青云:俗称德玛西亚大轮子,极短的CD。并且是大范围群体伤害。。不管是PVE还是PVP都必须满的技能,PK时修炼点可以点出减少伤害和提升进入剑道的概率,满。
猎光:光刃除无双技能外瞬间爆发最高的技能,后前点出修炼点简直是收人头利器,一秒一人头不是吹的。。瞬发,释放时间多。爆发高。全暴击状态下能打出不下于瞬杀暗月的伤害。必满。
定风波:有人点有人不点。其实这个技能如果点出后期修炼点,二段爆发不下于无双技能的伤害。建议点满。并且作为一个范围性控制技能,PVP中有很大作用。
破月:光刃两个解控技能中的一个。15秒CD。破月后会有3秒的霸体状态。可以用来打输出也可以跑路。很实用的一个技能。但是不推荐点满,10点足以。
不动山:一个很鸡肋又很BUG的技能,PVE情况下简直是单刷神技,PK时手速反应到位的大神可以预判敌人动向用格挡来抵抗敌人的控制技能并减伤,但是平时略显鸡肋,如果不走另类的话不推荐加。
追命:光刃CD最短的控制技能,二段。一段定身二段击倒,光刃为数不多的带控制的突进技能,美中不足伤害过低。不推荐加高。
血战:血锭锋,初始5秒无敌并附加嗜血状态,后期可增加至七秒,副本PK必备技能。修炼点可以看个人需求。本人认为最好的莫过于无双满和增加无敌时间。加多少点干个人需求。
属性加点:主流加点是主力量副体质精神,想最大化输出的请主力量副敏捷。
输出方式:破空斩,追命接近,狂杀,破空斩,破影,破空斩,斩青云这是一套循环然后看输出环境插入爆发技能比如斩流火, 凌杀 飞羽 斩风雷 瞬杀暗月,猎光,高秒伤打法,先循环输出赞无双等问道系无双赞满之后,封神斩,斩流火,斩风雷,凌杀飞羽,暗月,猎光,重点说一下斩流火这个技能释放之后5秒内增加30%的面板物理伤害,手速快一点 在这5秒内把这几个爆发技能打出去 ,你的秒伤绝对达标,还有就是狂杀和破影的BUFF不要断 狂杀破伤BUFF叠到5层增加25%的面板物理伤害 网上说的光刃站桩输出无人能及是对的。 光刃会打输出的不比任何DPS秒伤低,技能修炼这块我就说几个主要的技能吧 中级战意决卷一杀 ,中级狂杀卷一杀 初级破影卷一道这三个是必修的,无双技能悟道瞬杀暗月我悟的是火和山凌杀飞羽 也是火和山 因为问情系无双值不好赞并且瞬杀暗月伤害高CD只有10秒,斩风雷悟火和林,斩流火我PVE悟火和山,PVP悟道山和林,封神斩悟火和山。关于千刃散浮华和闪杀幻刃的取舍,PVE一搬用千刃打伤害,PVP一般用闪杀幻刃来控制,但不是绝对。看个人喜好和习惯,闪杀幻刃我建议悟道减少无双值消耗。配合破空斩的1秒CD和高阶修炼可以做到远距离秒控

【天谕光刃控制技能效果解析 天谕怎么PK光刃】

1、狂杀

狂杀最后一击可以击倒3秒,由于此技能可以通过卡刀释放,光刃会在追人的时候卡到最后一刀接近了再释放,因此要小心最后一击

躲避方法:远程不要一直被光刃贴身

2、追命

学习了中级追命卷一·杀

冲向敌人,封轻功3秒并且减速50%,作为光刃的起手招数之一,可以有效紧贴敌人进行后续的控制和输出。

此外,此技能的二段还可以击飞前方的目标,记得使用二段

躲避方法:由于是锁定目标使用的冲锋,因此,看准光刃冲过来的一刹那轻功躲开,避免冲过来后被封轻功,也可以使其2段击飞无法击中你。

3、定风波

往光刃前方斩出一道刀气,击倒区域内敌人

躲避方法:永远不要站在光刃正前方,这个技能范围很窄,斜位站不会被击中。溜光刃不要一味后退,要斜着绕圈子。

PS:这个技能的动作是先往后挥剑,因此可以看光刃的动作预判

4、凌杀·飞羽

此无双技能虽然在PVE毫无用处,但是在PK中非常实用,因为它可以封印技能3秒,无法使用技能的敌人在光刃面前只有被蹂躏的份。更重要的是这个技能射程20米,一旦光刃被敌人拉开距离,可以用此技能封技能,再突进。

悟道推荐:此技能无双悟道可以优先选择山和风,降低CD及无双值消耗

躲避方法:目标锁定无法躲避,如果被击中,请马上轻功远离等技能恢复

5、闪杀·幻刃

又一个冲锋技能,附带击晕效果及霸体,光刃在使用此技能的时候不要浪费控制技能,这个时侯他的霸体的。

【天谕流光加点??】

首先说一下,在40级之前包括40级能免费洗技能点。
在49级之前包括49能用新手洗髓经洗属性点(新手洗髓经如果用完了可以去杂货铺买)。另外55级还会送一个洗属性点和洗技能点的物品,所以点错的小伙伴不用太在意。
说属性加点前说一下流光的两个派别:
第一个派别:堆暴击和暴击加成;
第二个派别:堆最大法术攻击;
分别的标准就是看你觉醒洗的是什么。
属性加点:
1.全敏捷
因为转魂这个核心技能的存在。使得流光加敏捷的收益增加。所以全敏捷可以说是当前流光的大众加法。但是因为血比较少。刚玩的新手可能会死的很频繁。所以建议在49级的时候再洗成。
2.50点智力,其余全敏捷。
这个一般是是堆最大攻的派别用的。不过通常是敏捷加上装备附带的到达250点之后才点出50点智力。因为敏捷越高。点1点所需要的潜能点越多。所以出来了点智力这个选项。但是点智力到底划不划算。一直存在着分歧。取决与否看你自己。另外和第一套一样。有点脆皮。容易死。
3.40点体质40点精神其余全敏捷。这个加点一般都是新手经常用的。虽说体质精神加的不是很多。但能让你的存活率增加。也稍微弥补了一下全敏捷容易死的缺点。如果是想输出最大化的话。建议49级洗成全敏捷。
4.半精神半敏捷。这套点楼主一般是用在跟法系职业pk中。或者是在日常本中当奶妈用的。半精神的加法造就了你拥有很高的法术防御。并且有不低的治疗量。而且这个加点输出的话也不会很低。 打法系必备的技能。
5.全精神。这套加点注定了你只能当一个奶妈。而当不了输出。在这个流光就是输出的定位中。这套加点一般很少有人会用
6.半体质半敏捷。和上面半精神半敏捷一样。也是楼主经常用的pk点。是在打物理系的时候用的。
7.精神体质敏捷=1:1:1。。这套加点可以说是肉到了极致。再丧心病狂的加点我就不说了。这套点可以说是把流光的辅助能力发挥到最大的一套加点。通常出现在pvp中。这套加点可以说是牺牲了流光的输出。。换来了能够站住脚并且能够辅助治疗和辅助攻击的能力。想拿人头的话就不要考虑这套加点了。
属性加点篇到此结束。各位可以按照适合自己的选择。
技能加点:
流光的技能有1.魂击(天谕中的普通攻击。通常是卡CD的时候用的。)
2.魂爆(这个技能拥有3秒的debuff,在这个debuff期间,你和你队友造成伤害是会附加一些伤害,流光的核心技能之一)
3.魂珠(流光最强大的单体输出,但是5个魂珠需要两秒才能扔完可以说是一大缺憾,59级点出修炼来之后能够移动。前期都是站桩输出,流光核心技能之一)
4.魂域(流光的群体输出技能,一般配合魂爆的debuff)
5.追魂之魄(俗称保龄球,流光最强大的群体攻击技能,但是缺点是新手刚开始玩的话不容易扔中移动目标。需要慢慢练习,流光核心技能之一)
6.魂镜(寂灭形态下给团队加攻击,衍光形态下给团队加双方,流光的核心辅助技能)
7.转魂(将敏捷按照一定比例转化为伤害或者治疗能力,因为这个技能的存在,使得流光主敏捷,流光最核心的一个技能)
8.破碎虚空(爆掉魂镜,并对周围的敌人造成伤害,一般都是等魂镜冷却好了在放。但那时候boss到底在不在原地,咳,天知道)
9.轮回之门(没点修炼之前是前面5米的范围。通常用在pvp中。下本不常用)
10.离魂归位(回到你的魂镜旁边,没有魂镜或者离魂镜过远就是在原地,流光的解控技能之一)
11.灵魂之禁(流光的控制技能之一,但是因为暗形态下会有个护盾,因此造成了这个技能单体伤害低的原因,通常用在群怪)
12.虚空流转(与敌人换位并造成吸血,光形态下与队友换位给队友回复生命值,流光的解控技能之一。)
无双技能有一星无双:
1.幽夜暗握(流光的控制技能之一,也是在主线就能得到的)
2.极光之触(流光强大的群体回复技能,同时还能回蓝,貌似是29级历练任务得到)
二星无双:
1.引魂离殇(流光的吸血技能,能将造成的伤害50%转化为自己的血量)
2.死神过境(流光的划水技能— —。30秒减少自己的血量,并对一定范围内的造成伤害。)
3.沐光之念(增加小队的攻击)
4.涅盘之穹(无敌技能,并能把无敌时候的伤害转换为自己的血量)
二星技能可以在悬空居和驱魔商店换。
三星无双:
1.一念堕魔(变身为恶魔,放一个类似于追魂之魄的群体伤害技能,30秒)
2.一念成神(变身为天使,持续给自己和队友回血回蓝,30秒)
三星技能可以去神语书院换,要求声望是银卡,另外三星无双更新后可以分离出来变成宝宝。
技能加点:
1.破碎虚空,轮回之门,魂击不点。其余满
这个可以说是大众加点,普遍的都是这种方式,因为boss乱动,不一定会在魂镜旁边,因此破碎虚空放弃,轮回之门是因为不点修炼只有5米,打副本的时候一般不用(弑神副本),魂击就是因为是普通攻击,所以不点。
2.魂击,灵魂之禁,轮回之门不点。灵魂之禁不点的原因在上面技能介绍已经说过了,因此不多说。点破碎虚空是因为破碎虚空伤害真心高,但是容易扔不准,因此需要你自己很好的判断
3.魂镜,魂击,轮回之门不点。因为魂镜不点了,也就没有多少的辅助能力,可以在出来的瞬间就用破碎虚空爆掉,但是放弃了镜子的辅助,换来一瞬间的爆发,楼主个人不推荐。
4.灵魂之禁,轮回之门,破碎虚空不点。因为流光会卡CD,卡CD的时候一般都会放魂击,这也是把魂击点满的原因。
5.追魂之魄,魂击,轮回之门不点。不点追魂之魄的原因很简单,扔不中,再高的伤害也没用,所以有些人都不点,但是真心不建议。
6.魂域,灵魂之禁,轮回之门不点。有些人觉得魂域伤害不如破碎。因此没点。
7.灵魂之禁,离魂归位,破碎虚空不点,副本里面离魂归位几乎不用(修炼点不够因此不打算点中级修炼的),把轮回之门的修炼点出来。能放的20米,轮回之门的输出很可观的。这个暴击流派的极度不推荐。
修炼:
转魂:初级转魂暗一,中级转魂暗一
魂珠:中级魂珠暗一,中级魂珠暗二(pk点)
虚空流转:中级虚空流转暗一
离魂归位:中级离魂归位暗一(和虚空流转可以任选其中一个点)
悟道:
1.幽夜暗握。pk风林。副本风火
2.引魂离殇。林火,先三林,再考虑火
3.死神过境,山林。
4.一念堕魔,副本林山,领地站林火
5.极光之触。火风
6.沐光之念。火林
7.涅盘之穹。火林
8.一念成神。山林
魂爆:中级魂爆暗一,中级魂爆暗二。
这些差不多都是必点的。

【天谕手游流光技能怎么修炼 天谕手游流光技能修炼技巧】

流光是二奶,修炼点反正都是要加满的,至于c面板的属性,个人比较推荐精神流,瞬秒流是土豪级别的事,我们精神流不仅存活率更高,而且有一句天谕老话:或者才能有输出。

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