东方擦弹键,东方绀珠传

【东方系列弹幕的擦弹要怎么做??】

使角色尽可能地靠近子弹就是擦弹。角色有一个核心部分,不碰到就不会死
满屏符点各版本不同,比如永夜抄,子弹没满前飞到屏幕的上面1/3以上的部分,按shift转换人/妖状态就可以。满了以后直接飞上去
永夜抄人物在游戏中不能换组,但是同一组内可以人/妖切换按shift
使魔固定是要看人物的,比如灵梦的使魔自跟踪那就没法固定
魔理莎/爱丽丝是攻击集中型的不能固定,能固定的也就是十六夜吧

【东方游戏里面擦弹是什么意思】

只要子弹不击中中间的点,贴着它过去,就是擦弹

【东方project的“擦弹”分值是怎么算?用SC的话分数会减低么?】

像我们这个时代的人,虽不算娇生惯养,但也经常有任性的时候.

【东方永夜抄擦弹技巧】

首先还是得背板,熟悉弹幕的轨迹,了解弹幕类型,面对密集弹幕按shift低速微移最好能看一下这个东方全弹型介绍与中弹判定分析 http://wiki.touhou8.com/sc/index.php?doc-view-1599东方STG基础攻略 http://wiki.touhou8.com/sc/index.php?doc-view-1643你也可以多看看别人的REP,了解一些擦弹要领

【如何评价《东方绀珠传》】

我在游戏发售的当天上手玩了三个小时,初体验的感觉是很难,奖励机制很苛刻(说白了就是让你往弹幕多的地方去蹭),对背板和走位要求高,三面非符没一个能玩的,三面道中也是达到了以往四面道中的难度。但是当版面熟悉了之后,要打出自己的模式化走位也是比较容易的,真正需要关注的擦弹章节在normal难度下只有一面,在hard和lunatic难度下基本只需要稍稍注意一下就可以打出全奖。在前三面可以打出四雷五雷甚至六雷的奖励,这个奖励也是很足了。而boss的符卡只要记住走位基本可以稳收。个人觉得就体验版的三面难度来看,前三面的规划难度和地灵殿相差无几,走位难度比起辉针城要差一点,而底力度较高,有的地方需要神扭,比起红魔乡要差一点。
所以这作前三面也不算太难,糟地也就只有三面非符(但是那个看着像固定弹,也许有安定走法但是我没发现),三面最后的两张符卡还有三面道中的死尸弹那一章节,炸过去就是。也许规划走位比起其他作来讲要严苛一点,但是只要熟悉了走位就是十分稳定的。于是请精密背板,认真规划,相信自己,delete the game。

【东方绀珠传中,铃仙的boom怎么用?我怎么看不懂?】

使用时小范围消弹,之后可以biu三次,每次小范围消弹,不能堆到下一关

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