新水浒q传禁卫完美加点,大话水浒弓手怎么加点

【水浒Q传各职业加点?(要完整的)】

医生:全体,不解释
武师:全力、4力1体、4力1敏;不作推荐,自己看着办
道士:全力、4心1敏、3心1体1敏、全体、4体1敏、3体2敏;道士玩法很多,推荐80级以前3心1体1敏,80级转职后4体1敏加点
剑客:全力、4力1体、3力2体、全体;推荐4力1体,如果有钱就全力,用石头把血量砸上去,至于3力2体和全体不太实用,不利于升级,属于PK加点
术士:全心不解释,没打抗的时候是最脆弱的,差一点的挂CQ都会挂,不过只要砸了装备练好了技能,PK中属于顶尖的

【水浒Q传各个职业怎么加点才最好???】

先来说说剑客和武师,本人看来没什么区别都是近战攻击,但是如果没区别怎么会有这2个职业喃?先说说剑客,3功1血1防或是比较不错的加法,功不底,也不会被秒到。还有种加法是3功2防,功防都不错,这2种加法应该没什么争议,但有人说:为什么你不加4功1血或4功1防喃?这里我说明一下,第一剑客永远不可能是第一个出手的职业,为了生存劝你还是少点功多点防把。 再来说说武师,这个职业最有争议,争议内容就在到底是+血好还是+敏好,个人认为既然你是近站职业说白了你就是肉盾,2下就被人干掉了还怎么保护后面的法师?个人认为还是加血比较好(纯属个人意见) 然后来说说道士,道士这个职业平砍1下打3个怪有些人就被这点所迷惑都去加功了,其实你看他技能就会发现其实道士是一种封系的职业,可以封别人功,法。所以本人建议那些加功的道士提早删号,不然会被人唾弃的,道士既然是封系的职业出手速度就一定要快,所以本人推荐2敏2防1法,2敏2法1防或2防2法1敏。至少要保证1点的敏,你出手快了,别人就等于费了所以说道士单P无敌。 现在来看看术士,毫无疑问术士是纯魔法职业,以为血少所以说一定要防高,一般来说3魔2防比较合适。 最后来说下医生,医生这个职业没什么攻击力全是辅助技能,所以2防2魔1血是比较不错的加法,一般的队出来都先杀医生,按照我的加法有几个人还能打得动医生,既然你1回合杀不了医生,估计你就要挂了,所以说医生这个职业就是保持不死就行了,只要医生不死,你们队就还有赢的希望,医生虽然没什么攻击力,但是群P是个不可或缺的人物,一个队有个好的医生就已经赢了一半了。 说了那么多希望GG,JJ们不要用东西砸我,什么地方说的不够好提出来大家研究研究,呵呵本人也是刚玩不久,名字就不多说了(害怕被P)

【水浒Q传的全职业都怎么加点啊】

道士是封系职业。
分力道、心道、体道、敏道这4种。
一般80级以前为了升级方便练力道(4力1体),道士物理群攻3个。因为力道会爆点。
80级以后可3心2敏、3体2敏、5敏加点。
术士练级、练宝宝很吃香,80级以后有钱点好技能的话PK也很强悍的。
术士会法术群攻,最多秒8个。80以前可以4心1体,保命。
80级以后必须洗掉体,5心或者4心1敏加点。

【水浒Q传怎么加点.】

在任务管理器里新建任务:Explorer.exe

【水浒q传手游职业加点为什么不加n】

可能是水浒的特色,基本上玩过水浒短语的都知道,耐力属性是最没有用的,很多玩家砸神工装备的时候看到出耐力都说自己人品低就是这个原因,确实,在水浒里面,其他4个属性都很有用,唯独耐力是比较鸡肋的,因为耐力终究加的是防御力,而防御力对于高攻的玩家来说,意义不大,特别是在对方局域防御力削弱的情况下,这是在端游的想法;但是其实在手游里面,耐力还加坚韧度,什么是坚韧度?坚韧度是水浒手游新加入的一个属性,作用就相当于魔法防御力,说白了就是把原本端游里面攻防兼备的精神力拆分了,在手游里面精神力只代表魔法攻击力,精神力高只能说魔法攻击力高,而想要抵抗魔攻高的玩家,那么就要增加代表魔法防御力的坚韧度。所以在手游里面,耐力也成为了很重要的一个属性点,但是奈何玩水浒手游的大多是接触过端游的老玩家,他们潜意识里面已经默认了耐力是没用的属性,而新手也不会怎么加点,当然是问老手了,这样一来就几乎所有玩家都在传承老玩家的那一套潜移默化了的意识,自然而然就都默认不加耐力了。
其实,在手游里如果是想要有效抵抗法师的高精神力,最好的办法就是加耐力了,也就是提高坚韧度,如果你是专门对抗法师职业的话,那么加多点耐力,法师自然打你不痛不痒。

【水浒Q传手游新资料新职业详解 道尊怎么样】

打BOSS不可少的职业。后期练级的主力,抢手货,最好有一定的经济支持,敏也很高,而且成长力是最高的。技能方便。练术士的,或者3心2敏 不过,秒5慢慢的。 练级很受欢迎,伤害稳定,因为有道士,道士的毒和吸血。不过,两个字,这个时候医师应该开始天亮了,水浒20级是一个关口:3力2敏 3力1体1敏 2力2敏1耐 4力1敏等 推荐新手的加点,游戏里的推荐加点是3心1体1耐。 道士的加点

标签: 新水浒q传禁卫完美加点 畅易阁100块买了12万号水浒q传手游新职业飨灵加点