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【变形金刚大黄锋积木拼的每一步】

九球规则其实很简单,只要是在不犯规的情况下谁进了9号球都算赢。
“不犯规”细说起来有点复杂,大了说只有一点。就是,母球最先接触的是台面最小号码的球。

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【积木变形金刚都是怎样变形的】

乐高的酷垒变形金刚么?那个不能变形,要拆开了重新组装才行

【枪剑士特工二觉技能怎么加点 dnf枪剑士二觉】

dnf枪剑士特工加点如下:

剩余的SP点可以点一级的瞬击,这个技能可以将敌人拉到身边连招,但是我个人手法差,用不惯所以我没有点。

物理暴击,这个技能因为没有SP点了,所以只能放弃,而且二觉后的被动技能冷酷杀意是增加了11%的物理暴击率的,所以这个技能可以知己放弃了,大家看到我的面板没有点物理暴击可以达到76%的暴击率,虽然没有满,但是可以靠药水,如果大家装备好,暴击应该随便满了,特工是一个非常吃暴击的职业,二觉被动是暴击攻击力伤害提升,所以如果没有满爆的情况下,可以放弃一个小技能点满暴击。

那么剩下的SP点将 30 级以上的技能全部点满,这个没什么好说的。

TP加点有限满月影秘步,特工靠这个技能吃饭,点满TP可以增加攻击力和间隔时间,这样可以在这个技能间隔时间内施放其他更多的技能来达到连击。

【dnf枪剑士特工二觉技能怎样 特工二觉技能特】

以常规7级技能数据为基准
物理暴击+10%
暴击伤害+34%
位移技能减少1秒CD
这是特工二觉加点的介绍,依然是增加伤害技能弥补当前没有二觉版本伤害不足的问题二觉之后可以点满放弃部分小技能。
75技能是特工两个控制技能其中一个,技能抓取距离很近,一般配合技能位移可以到怪物身边之后进行技能的使用。
80技能招牌技能范围判定很大,同时技能本身的伤害也是很高的,技能也是全程无敌,最重要的就是二觉的立绘特别的帅气的哦。
【二觉被动】
以正常七级二觉被动数居为基准
+36技能伤害
能量初始值+3
技能能量获取量增加20%
所受伤害减少率增加10%
可以看到二觉之后的专家,单单一个二觉被动提升就有接近40%,而且大幅优化能量系统,增加能量初始值和能量获取量,再也不用担心放技能不够能量了。
同时增加减伤率,减伤效果直接加成在BUFF的减伤效果当中,大幅提升我们的生存能力。
【75级技能】
连续的挥动激光剑进行输出,技能攻击范围很大,前后都能打到,上下的Y轴也都有很大的攻击范围,技能攻击速度受攻速影响,攻速能极大提升此技能流畅度。
技能按住前方向键能进行少量位移,不按方向键则为原地释放,技能范围和伤害都不错,清怪输出都可用。
【80级技能】
扔出一个能量磁场,通过击打磁场,可以激活能量,激活之后的磁场伤害更高。
技能持续时间20秒,20秒之内再次输入技能则直接引爆,20秒时间到自动引爆,技能或者普通打击磁场10次可激活此技能的能量效果,让技能变为红色,提升技能伤害,释放其他技能时也可引爆此技能。
【85级技能】
二觉主动技能,全程控制,并具有很强的吸附效果。
二觉技能分为两部分,前一部分为14次的多段攻击加上全屏吸附和控制,后一阶段直接引爆,主要伤害集中在后一阶段,在释放技能后按C可强制终端多段攻击
处罚爆炸伤害,技能使用方法灵活,可以聚怪加控制,也可按C打**
可以看到专家二觉之后无论是被动的增伤,还是新技能的加入,都能让这个职业二觉之后得到不错的提升

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