炉石传说补丁更新热门卡牌削弱来临,炉石传说新版本削弱

【《炉石传说》史诗级削弱来了,有哪些卡被削弱的让你想打人?】

炉石传说连胜12关的时候,就开始增大卡牌的随机性,往往得到都是一些废卡。

【炉石传说9.2补丁改动了什么内容】

炉石传说9.2补丁已经更新了,这次又改动了一些内容,主要也是因为万圣节的到来,小伙伴们又可以有新的玩法了喔,那么,炉石传说9.2补丁改动了什么内容?下面就由铁骨网为大家带来炉石传说10月18日更新内容详情汇总!

炉石传说9.2补丁更新内容汇总

综合

万圣节快乐!无头骑士最喜欢的日子到了。他为酒馆带来了多种多样的惊喜!从10月24日到11月6日,玩家们每周登录可以获得一份礼物,还能玩到新的乱斗模式和双职业竞技模式!

新增卡背:

邪恶骑士——在2017年10月的排名对战赛季中达到20级获得该奖励。

垂钓时光——在2017年11月的排名对战赛季中达到20级获得该奖励。

新术士英雄

新术士英雄:奈姆希·灵沼可以通过特殊活动获得,敬请关注!

术士奈姆希·灵沼皮肤介绍

游戏更新

《炉石传说》机制更新——我们修改了游戏的某些内部机制,现在狂野炎术师的效果不会被控心术触发,西风灯神的效果不会被埋葬触发。请阅读“即将到来的机制更新”这篇文章,了解更多信息!

若干个好友列表选项合并为一个子菜单。

被法术反制所取消的法术现在总是会触发“每当你施放一个法术”和“在你施放一个法术后”的效果。

加拉克苏斯大王不再触发忏悔、审判和狙击。

无证药剂师的卡牌文字改为:“在你召唤一个随从后,对你的英雄造成5点伤害。”该卡牌不再被异变类效果触发。

现在必须等到抉择类卡牌的选项出现后,才能取消这些卡牌。这个改动可以解决抉择类卡牌太容易被取消的问题。

《炉石传说》的游戏引擎更新到Unity 5.6。

拟态豆荚、克洛玛古斯、变幻之影、鬼影巫师和窃贼的动画不再引起长时间停顿。

卡牌的法力值消耗降低效果(例如龙息术、严正警戒、鱼人恩典和黑曜石碎片等卡牌)现在会在其它法力消耗变化效果(例如纳迦海巫等卡牌的效果)之后生效。

竞技模式

凶恶的雏龙不再出现在竞技模式中。

竞技模式中前两次选牌出现需要配合的卡牌的概率不再提高。

我们一直致力于改善竞技模式的职业平衡。在本次更新中,我们调整了若干卡牌在中的出现概率。

问题修复

[PC] 修复了登录游戏后卡在白屏画面的问题。

塔达拉姆王子的能力现在可以正确复制激怒效果。

打出水晶核心后,塔达拉姆王子将正确拥有5/5属性。

改变英雄后,诅咒之刃的效果不再永久保持并重复计算。

如果克尔苏加德第一次触发时复活了达卡莱附魔师,将不再能触发第二次。

修改了死亡先知萨尔的历史记录,现在更加明确。同样更新了异变和衰变的历史记录。

卑劣的脏鼠的历史记录中现在可以显示被该卡牌置入战场的随从。

破冰斧消灭被冻结的随从后,现在会显示在历史记录中。

进入战场时变形的随从(例如利爪德鲁伊)现在会正确触发军备宝箱等奥秘。

百变泽鲁斯和熔岩之刃创建的卡牌现在会显示正确的提示信息。

当虚空形态激活时,暗影形态不再使你获得升级后的英雄技能。

虚空之影瓦莉拉的英雄技能创建的卡牌现在会显示出创建来源。

某些英雄技能,例如强化图腾召唤和瘟疫领主,不再触发连击类卡牌。

修正了点击武器或英雄技能图标的下半部分会导致行动被立即取消的问题。

修正了打出金色芬利·莫格顿爵士时难以正确选择英雄技能的问题。

调整了死亡之握的动画时间,现在为对手显示其所偷取的卡牌,持续2秒。

导致随从和英雄攻击错误目标的效果,例如食人魔和诺格弗格市长,在被奥秘打断后不再重复触发。这些效果现在每次攻击只会触发一次。

新增了一条错误提示信息,当你试图攻击、但没有可攻击的目标时显示。

修复了同一回合内多次使用合成僵尸兽导致技能失去响应的问题。

使用冰霜女巫吉安娜后,阿诺玛鲁斯的亡语现在正确触发吸血。

当卑鄙的恐惧魔王的回合结束效果杀死圣盾随从后,浴火者伯瓦尔现在正确获得攻击力。

打出公正之剑时消耗其耐久度不再使你在本局比赛中永久获得+1攻击力。

莉莉安·沃斯替换的法术现在可以正确计入打开时空之门的任务进度。

虫群德鲁伊现在会正确获得大胖的增益效果。

修复了在排名对战模式中使用死亡骑士英雄获得500胜时的画面错误。

改进了卡背搜索功能,特别是关于偏好卡背的部分。

修复了导致《炉石传说》启动时窗口过小的问题。

如果熔火巨像在战吼触发前被消灭,则不再弃掉武器。

修复了用法术指向被变形的随从时的游戏错误。

修复了英雄模式的纳兹夏尔女士使你的随从变成法力值消耗更高的随从的错误。她的英雄技能现在只影响自己的随从。

修复了希尔盖的英雄技能与休眠的随从(例如瑟拉金之种)互动时的画面错误。

改善了部分卡牌的文字格式。

亵渎多次触发时,不再偶尔停止播放动画。

修复了打出死亡骑士英雄牌时,你的英雄头像上会短暂显示错误信息的问题。

修复了某些动画的闪烁和破裂问题。

修复了鼠标当前悬停的卡牌被弃掉时的画面错误。

修复了嘉沃顿的液态外膜进化选项的画面错误。

修复了在竞技模式中选择武器牌时耐久度的显示错误。

修复了首领敌人的英雄技能提示文字和背景不对齐的问题。

修复了卡牌过滤器设置为“冰封王座”时,使用批量分解功能的画面错误。

修复了好友列表人数众多时上下滚动的画面错误。

Mac和移动

[移动] 修复了手机上会显示被摧毁或反制的奥秘的问题。

[Mac] 在Mac上新安装的《炉石传说》启动时不再卡顿。

[iOS] 修正了iPod Touch设备上的画面宽高比。

[安卓] 现在可以在安卓版的《炉石传说》客户端运行时播放个人音乐了!

【炉石传说哪些卡要被削弱 炉石传说旧卡牌调整分析】

蹩脚海盗 血量减一
身材1-1 有武器加2攻击没变
萨满的1费爪子 变成2费
其他没有改变

【炉石传说2月削弱补丁上线后,被削弱卡返不返尘,是像女王螺丝那次返尘吗,还是分解返合成的全部?】

这个基本已经是炉石的规则了
版本调整变动,被调整变动的卡牌都是分解后原尘返还的
女王那次仅仅是其中一次
每次调整都是这样的,比如猎人兽群呼唤那次还有后来的几次调整都是这么执行的
楼主在这个问题上不用有担心
话说正准备变动后拆拉兹和卡帕奇还有甬道呢!

【炉石传说哪些卡牌会被削弱呢】

炉石传说削弱卡牌详情,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道炉石传说削弱卡牌详情,下面由小骨来为大家带来炉石传说削弱卡牌详情相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

炉石传说新版本即将上线了,虽然前不久才刚刚有过一次平衡调整,不过暴雪表示这次炉石将会更新非常多的新内容,很多玩家也猜测可能会有新的一波卡牌平衡调整。

嘛,就算这次更新不动刀,暴雪肯定还会有一天动刀的,毕竟萨满什么的就算上次被砍,现在也依然积攒了不少玩家的怨气。

毕竟真正决定动刀的是暴雪,你永远猜不透他,我们能从暴雪以往的削弱中摸索出一些规律,但是暴雪总喜欢打破自己构建的卡牌模型平衡规律。所以下面的这些预测很大一部分只是笔者自己的臆想,我觉着哪些卡牌太强了该削,实际削弱可能会不照着我说得来。

为什么说毕竟是暴雪呢?试问在以前你能想象有一天剑刃乱舞能被砍成这孙子样吗?

暴雪动刀的几个原则:

1,OTK必须死,自闭卡组必须死。

2,过强必砍,某张卡如果所有卡组都带,那么他离死已经不远了。

3,砍过强的职业。让某个毒瘤职业不得好死。

4,退环境卡牌不动。现在的时间点来说,黑石山、冠军、探险者的卡牌应该还是很安全的,因为马上就要退环境了,也不值得再动了。

综上所述,我觉着最有可能被动刀的职业分别是:萨满、德鲁伊、猎人、战士、。剩下的几个职业除了法师和术士有点人气之外,在当前版本中都挺惨的,再砍就更没人玩了,就像古神版本削弱的时候的盗贼,本来就没什么人玩,再被砍一手乱舞,直接隐藏到了现在。

我们就来分别看看这几个职业。

█ 萨满

最近两个版本中,要求萨满削弱的呼声一直很高,就算被削过一次了但是萨满依然太强了。

虽然只是新卡,但是幽灵之爪已经吸引了大量的仇恨。讲真,这张卡太强了,强的过分,下限是打脸3点伤害不低,上限却是33的武器,最少值3费的武器。过于完美的让萨满有个强力的解场手段。

改成获得+1攻或者-1耐久会更合适一些吧。

虽然是冠军版本卡牌即将面临退环境,不过我觉着图腾魔像真的太毒瘤。萨满让对手前期崩盘的罪魁祸首,1费跳34对于场面压制力实在太强了。很多时候萨满的对手的崩盘就从前期的一个图腾魔像开始。

改为33身材会更贴切一些吧。如果心狠一点砍掉定位的话,可以提高1-2费,并提高身材,让图腾魔像不能在游戏前期使用。

最近日常477的人比较少了,不过想想前几个月,上贴吧就一定能看到几篇喷萨满477的帖子。讲真,477从设定上来说真的是超模,土元素、野性狼魂等卡牌都是费用+过载的花费 本来应获得的收益高于卡牌本身收益;而477则是费用+过载 ,才6费,而换来的是77,过强了。

477提高一费成为577或者削减身材成为74或者65身材更合理。

当前人气盖过477成为日常萨满的第一集火点。055什么的太不讲道理了,就像小德088一样。但是萨满055的效果明显更容易达到的多。很多时候对手都被中速萨一手55嘲讽打崩。

毫无疑问,提高费用或者削减身材最有效。如果是暴雪的话,把特效砍成“只有上场基础图腾才能减1费”也有可能。

█ 德鲁伊

上次削弱中,主要集火点在萨满战士和猎人,而同样是强势地位的小德虽然被削了导演,但是本体却逃过一劫。作为和中速萨并驾齐驱的蓝龙德,还是OTK,下次不会再这么幸运了吧?

为什么是砍根须而不是砍月火术呢?月火术从定位上来说就是一张不需要费用的超廉价法术,本身也不强。如果削弱的话只能提高费用,那么定位很容易就和小德的根须和愤怒重复,也很容易和其他职业的卡牌雷同。

而根须本身就是一张很强适用性很高的卡牌,削了不亏,砍成2费也不会和其他法术重复。如果砍2费的话,效果可以适当提升一点,比如召唤3个11的树苗。

对于蓝龙德的削弱,思来想去没什么太好的着手的点,因为大部分卡牌都是不太重要或者随便一砍就将另小德伤筋动骨。

后来发现了一个很可能的方向:砍掉小德的回复能力。蓝龙德现在基友野性之怒,也有月光林地传送门,回复能力非常强,对于拖后期的蓝龙德思路来说非常重要,如果削弱一些的话既能有效限制蓝龙德,也不会对德鲁伊职业本身造成很大的影响。

野性之怒强在能解场也能回复,解场能力并不强,回复能力却很强,而且抉择机制太强了。如果选择削弱的话我觉着回复护甲可能被削至6点。

虽然不是小德职业牌,但是砍了他就能限制蓝龙德。虽然刚出的时候很多人嘲讽奥术巨人费用太高了,不过现在那些人都闭嘴了,因为现在的奥术巨人在蓝龙德里已经非常强了。

巨人都是88的身材肯定不会改,那么势必将砍费用。讲真别笑,我觉着砍到20费比较合适。恩,一刀让你永世不得超生。让你丫再0费跳俩88!(实话是,我觉着砍到14费左右合适)

也有人提到了小德的激活机制,我认为小德激活和成长机制应该不会被修改。这是小德职业的特色机制,也是各种德鲁伊套路能够玩起来的关键所在,不太适合动刀。

不过事无绝对,毕竟决定动刀的是暴雪,激活修改的话我觉着说不定也会小砍一点,第一张激活效果不变,第二张激活只能补充1法力值。砍激活的后期和总体收益。

█ 猎人

猎人现在本身不是特别强,值得砍的不多。硬说的话我觉着驯兽师可能遭刀,毕竟现在猎人基本人手一张而且驯兽师本身也确实超模。

驯兽师的话,大概会被砍掉1攻吧。提高1费什么的我觉着可能性小一点。实话实说,驯兽师不动的可能性更大。

现在猎人被喷的最多的一张卡牌,号称猎人橙卡。一砍势必会让猎人元气大伤。不过,从为以后的卡牌设计铺路的角度考虑的话,狮子必死。因为作为6费随从太强了,会让接下来暴雪设计的5-7费随从毫无竞争力。只有前辈死了,后辈才能当家做主。当前剑刃乱舞被砍的时候暴雪表态就是这个思路。

狮子小刀的话可能会砍身材,大刀的话估计会砍亡语只出一个土狼或者两个21的土狼。暴雪下定决心重刀的话....可能会惨不忍睹,就像剑刃乱舞一样。

█ 战士

刚被削过,并且也不过强的战士值得砍的东西也不多。战士最被人讨厌的叠甲,等图哈特退环境之后就不足为虑了。

小斧子很强,而且非常吸引火力,外服票选最讨厌的卡牌小斧子名列前茅。不过讲真我觉着小斧子被砍的可能性不是很大,毕竟这是战士的前期解场核心,动了它就是动了战士的根本。

而且不好改,提高费用定位就变了,降低耐久太弱了,降低攻击也太弱了。硬是要削弱的话,估计会砍成23吧。

吼爹作为OTK卡牌,也可能会遭刀。相信我,总有一天吼爹+炼金师+怒火中烧的套路会火起来,那时候就是吼爹遭刀之时。

吼爹的削弱,估计会体现在血量或者特效上来。血量可能会被砍到7血,砍特效的话可能变为增加4攻。修改思路就是让吼爹变成一张善于解场的卡牌而不是用来斩杀的卡牌。

█ 中立卡牌

我觉着碧蓝幼龙的时代可能马上就将过去了,作为一张中立卡牌,出场率太高了,几乎任何职业任何卡组都能用上它,并且大部分职业都选择带上了他。最近嘉年华比赛有人统计,每一位选手都带了碧蓝龙,碧蓝幼龙还是所有卡牌中出场率最高的一个。

从内测就火到了现在的碧蓝幼龙,是时候退休了。

碧蓝龙小刀的话估计会削身材,削减1或者2点属性值,成为34或者43最可能。

【炉石传说中可以改变英雄技能的卡牌有哪些】

有挺多的
仅限狂野的有:杂耍吞法者、灌魔之锤、裁决者图哈特、炎魔之王埃克索图斯
标准模式的有:所有的DK牌、战士的任务奖励牌、暗影形态、加拉克苏斯大王、以及新卡幻魔者。
如有缺漏烦请各位补充

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