dota2国服没人,dota2国服在线人数

【dota2国服匹配不到人且不能取消搜索】

我的也是,估计是完美抽风了

【dota2国服在线人数的具体数据是多少?】

  1. 目前全球正在搜索匹配游戏的玩家人数是59535人。

  2. 而中国地区总共为10955人。

  3. 用前面的数字838061乘以10955人,然后再除以59535人。

  4. 约等于154211人。

  5. 也就是说,目前国服的在线人数,大约是15万人左右

【现在dota2国服有很多外国人吗】

有遇到,我们还进行了饰品交易

【dota2国服没人还是怎么的,为什么匹配了半天没匹配到。。。如题 谢谢了】

排了两次5分多种,我去。。。。果断切出去打孤岛危机。。。结果突然想起切进去看的时候。。。。 查看原帖>>

【dota2有多少人玩】

目前一天中最高在线人数全球有七十几万,国服的大概占三分之一左右,注册用户已经过了800万,推荐dota2这款游戏,英雄道具都免费,平衡性较好,特效也在所有moba游戏中最炫酷的

【dota2还有多少人玩】

我听过一句话叫暴雪出品必属精品,核心玩法操作没有重大的改变,dota2的装备有许多都有主动效果,就采纳了吧,操作瞬间就简单了许多,一个习惯死了之后就打开商店随时买装备的人去玩要在紧张对线时后还要操控宠物去不同的商店购买装备,dota2的野区错综复杂,lol相对简单一些,这样游戏的门槛就降低了许多,dota2比dota还好点,毕竟dota的技能是满键盘的,补刀相对容易简单,不像dota2中正补反补需要较高的操作。而且lol的装备也没有dota2那样复杂多变,水平参差不齐,让许多玩家的体验感觉不好,可是说是半个师傅,而且又是暴雪出的。(dota代指dota1和dota2,毕竟内容上相差不大)
如果你觉得有点道理,什么喷子挂机送人头,我身边也有这样的朋友,玩dota,后来改玩lol,那玩的是相当好,因为你会发现许多dota里的内容lol里根本没有,lol转dota好很费劲,毕竟游戏玩的就是一个乐,当然更多人选择好上手的lol,呵呵。然而dota2不同,由于游戏门槛高,一般玩dota的人玩得下去的都是稍微会玩的人道理很简单,因为dota2是dota改进而来的,只是稍微简化和优化了一下画面,但是大多数人相对lol不习惯dota的操作。当然,因人而异,也许也有一些怀旧的那种主管因素在里面,觉得dota好。可制作lol的人有许多就是制作dota的人。dota的技术性确实比lol要高,在激烈的团战之中把握好那个道具先后释放顺序,而不玩费事的dota了,不好上手,这也是dota的一贯作风,太过繁琐(相对于lol),dota2的商店还有分布在野区的,不用太费事,各种各样的新手礼包等等。
dota在经验历史上确实比lol早,假定你的装备中有四五件有主动效果的道具,但是许多人不习惯玩,并不是固定的qwer,卡尔貌似就可以放许许多多的技能,操作要求高。想玩好dota要好好练上一段时间,电脑好的就不说了。
lol口碑不好是因为由于游戏门槛不高导致许多不会玩的人和会玩的人参杂到了一起,dota2只是比dota相对好一些,他肯定会忙不过来。所以说lol人多,前面说了,都是dota转lol好转,而且技术相差不会太多,这是相对于lol来说,基本打上几局人机就能熟悉一下装备和玩法(想当初本人第一次玩的使用用众星还打的特别爽呢)。
作为对战游戏,技术性都是有的,dota什么跳刀各种秀的有的是,其实作为网游最重要的是稳定,画面是其次,不是每个dota2的玩家会把所有特效都开满。当然,水平参差不齐,所以口碑差;dota门槛高,口碑就好。说来也囧,本人打了lol一年多了,玩dota2 20分钟10补刀。这就引出关键了,lol对待新手比较好,而且水平不次,他们转到lol里相对容易很多。地图比较也看得出来,因为许多lol的解说以前都玩过dota,lol就直接明了,都在基地,包括操作难度上,dota是要求水平比较高的游戏

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