三国志战略版手游,建城池打仗的手机游戏

【《三国志》战略版手游上线,与PC版本有何不同?】

和pc版我觉得没有什么不同的吧,都是同样的一款游戏,就是屏幕大小不一样。

【三国志战略版武将排行是怎样的?】

三国志战略版必留五星武将有哪些?


S1赛季:典韦、曹操、陈群、曹植、许褚、张郃、曹仁、程昱、荀彧、徐晃、夏侯惇、庞德、钟会、曹纯、于禁、乐进、邓艾、夏侯渊、郭嘉、刘备、马超、诸葛亮、关羽、张飞、黄忠、徐庶;


S2赛季:司马懿、张辽、庞统和张姬


S3赛季:贾诩、郝昭、蒋琬和鲁肃


这些五星武将都是战法或者强度上非常高的武将,基本上都是后期阵容必备战法或者阵容必备的核心主力核心武将。


三国志战略版四星必留武将都有谁?



李傕、纪灵、张任、关平、张燕、蒋钦,韩当和徐盛!


这些武将都是比较适合平民的强力四星武将,由于平民缺少五星橙将,所以基本上只能通过使用这些四星武将,并且尽量多红来追上和主流阵容的差距。


三国志战略版三大四星神将介绍:


在游戏中,目前三大四星神将分别是——蒋钦+韩当+徐盛


他们三个可以组成四星最强的“吴弓队”,而且有很多战胜主流T1阵容的战绩,平民玩家在没有五星的情况下可以考虑大力培养这三个武将,只要战法别太弱,绝对不会让大家失望!

【三国志战略版s1最强队伍排行】

这套阵容是由孙权、太史慈和陆逊组成,兵种我们选择弓兵,在吃到国家10%属性加成的同时也使得武将自身的兵种适性收益达到最大~
战法及兵书搭配:
首先是作为主将的孙权,我们给其带卧薪尝胆和兵无常势来作为主要输出,加点选择全武,兵书选择胜而益强和胜战。
随后是作为辅助的太史慈,我们给其带折冲御侮和弯弓饮羽来保护主将和提供控制效果,加点选择速度和武力,兵书选择胜而益强和武略。
最后是作为补刀输出的陆逊,我们给其带八门金锁阵和刮骨疗毒来为队伍提供治疗和减伤效果,加点选择全智,兵书选择顺天应时和将威。
搭配思路:
思路上倒是很简单,就是孙权+太史慈+工具人的一个套路,只是因为在s1赛季,工具人选择了陆逊这一输出担任(武将选择少,只能有啥上啥)。不过虽然是s1的阵容,但在后续赛季也有着不错的强度(吴国三核心)。首先是作为主将的孙权,自带战法坐断东南,自身及友军单体在普攻后,自身有75%几率获得连击、洞察、先攻、破阵、中的一种,持续两回合,自身为主将时,优先获得不同的状态,堪称变态。而卧薪尝胆可以对敌军群体造成一次兵刃伤害,并有25%几率时其震慑(根据自身连击、洞察、先攻、、破阵的状态数,每多一种提高10%几率),十分适合孙权携带,因为八门的前三回合先攻和兵书第二回合的破阵使得卧薪尝胆在前三回合的震慑几率十分高,造成群体震慑,便于后续输出。兵无常势可以在累计第三次普攻时会对目标造成谋略伤害并治疗自身,增加队伍的续航能力(由于孙权做主将会优先获得不同的状态,刷到连击的可能性还是非常大的)。

【三国志战略版好玩吗?】

整体来说三国志战略版品质还是很好的。首先是立绘和配音。说实话,我被吸引过来的主要原因,还是因为光荣原版立绘比隔壁好看太多了(隔壁那魔性的立绘至今无法接受),虽然战略版和《三国志》的玩法有不同,但这立绘和配音还是让我想起了当初玩单机时候的感受。然后游戏节奏明显加快了,个人觉得应该是个正优化,地图比较小,免战和弃地时间也缩短了,加入了侦察机制节省了很多撞田的时间和精力,单赛季节奏也快的 多。整体游戏体验也流畅了不少。同时加入了加点推荐,英雄羁绊也更简单。从硬核程度来说低了不少,但门槛也更低,可能能吸引到更多非SLG的玩家加入到游戏中。
对于我来说更重要的是能认识一群并肩作战的朋友,无聊了大家在群里聊聊天吹吹水,打打城,攻攻人,战局紧张了一起出谋划策。当两军交战时,画面上一个个蓝色箭头真的给人一种澎湃热血的感觉,好像我就是三国乱世的一个英雄人物。

【求一款三国策略游戏,很久以前的,游戏开始可以选魏蜀吴中一方,然后有中国地图可以进攻防守招降武将】

很久以前的那应该就是三国志霸王大陆

【游戏开始能选择魏蜀吴的三国策略游戏,还是91出版的叫什么名字】

三国志? ?????????

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