魔兽世界怀旧服双倍,魔兽世界怀旧服60级后干什么

【魔兽世界怀旧服:不懂就问,DKP团两倍出分是啥意思?】

魔兽世界怀旧服进入第四阶段之后,DKP团和金团之争,就日益激烈。加上自毛人风直播毛装备以后,怀旧服中的毛人和毛团就愈演愈烈,可以说怀旧服每天都在搞事情。


加之现在已经是2020年了,玩怀旧服的大多是“老玩具”,加上以前AFK的玩家,新玩家有但不多。以往盛行于艾泽拉斯大陆的DKP玩法,其实从本质上来说已经越来越不适合当下的怀旧服了。今天囧王者就以一名玩家不懂就问的一个问题为例子,来和大家讨论一下为什么以前盛行的DKP制度,越来越不适合2020年的现在了。


老规矩,我只是分享我看到的东西,再谈谈自己的看法,希望能抛砖引玉,各位魔兽大神们一起来聊一聊自己的想法,谢绝胡乱喷。

有玩家发问,DKP团的两倍出分是啥意思?

囧王者在闲逛的时候,看到有玩家在提问,DKP团中两倍出分是什么意思?该玩家的原话如下,还以碧空为例子做了说明:

我当年玩的时候是cl+1.0平分的,没打过倍率团……想问问规则。比如一把碧空 规定了骑士可以拍,2倍分拿为了方便计算,5分一加。碧空底价50,没其他人要的话,骑士一般是50拿还是100拿?碧空底价50,法师A底价拍,骑士B想拿,出了110分,接下来法师A要再拍,是出60分还是拍115?



关于这名玩家的疑问,其实对于熟悉DKP团的老玩家来说,应该很好理解吧:所谓的DKP两倍出分的意思就是,跨甲跨天赋的话,你的2分只能顶人家的1分,反过来就是人家1分顶你2分。换种说法就是,在跨甲,跨天赋或者团长说你必须出双倍的时候,你的DKP收益最多只有别人的一半。而且其他人还觉得理所应当,结果就是你装备没拿到,连友谊也收获不到。

DKP团,双倍出分到底合理吗?



熟悉囧王者的小伙伴应该记得,我从内心推崇DKP团。但是现在的DKP制度,被执行DKP的玩家给玩儿坏了。各种优先,有各种乱插,什么亲友团,小团体等,麻烦的要死。

真正的DKP团,除了公认的优先MT之外,其他的任何装备,应该是任何人都可以出分拿。装备可以交易,可以收藏,可以赠送,不能负分退团,负分不能出装。所谓的双倍出分,其实说穿了就是毛。


本来DKP就不是暴雪官方发放的金币,他从本质上来说,其实只是DKP团内部流通的一般等价物,是玩家在打DKP团的工资。但是如果不能平权出分的话,那么你所获得的DKP,只是表面上跟别人一样,实际上给你的分得除去倍率后才是真正的数值。以双倍出分为例,别人一个Boss加了20分,你也加了20分。但你这20分只等于别人10分,这无形中就相当于你的工资被打了五折。


DKP团之所以在怀旧服中逐渐不吃香了,有一个关键的因素,那就是执行DKP制度的玩家不公平造成的。大家都是打工,都看中了一件装备,凭什么我的工资就不值钱了?因此,囧王者想说的是,但凡是除了优先MT之外,其他的装备如果不能平权的话,那么这个DKP团大概率会是个毛团。

借用网友的说法,在不能平权的DKP团中,你只配给他们白打工,不配拿极品装备。工作装插给你,你就应该谢主隆恩了。想拿极品也行啊 ,给你画个饼,等你分够了再给你扣个帽子(一般是不够),如不够团结啊,不够有爱啊之类的。


严重的,还会说装备早晚都会有,你那么看重装备干什么?我们是玩游戏,玩感情的!不是被游戏玩的;你这较真的性格,到哪个DKP团都不行如果你所在的DKP团,经常可以看到或者听到这样的言论的话。听我一句劝,嘴上说不要看重装备的人,大概率是最看重装备的人。他们忽悠你到后面才拿装备,他们好早点毕业打去金团赚钱。

各位魔兽的大神,如果你们碰到要双倍出分的DKP团,你们会怎么办呢?

【魔兽世界怀旧服这么样,有几个模式?】

怀旧服就是PVP和PVE 正式服除此两种以外,有一个rppvp唯一一个角色扮演的服务器

【魔兽世界怀旧服回血可以叠加吗?】

当然可以叠加,比如2个小德同时对你使用愈合就可以叠加
但远古版本 每个角色同时间获得增益状态的数量是有限的,超过数量就会刷新移除最近一个快结束的HOT

【魔兽世界怀旧服:通关NAXX的时间,是不是就是安其拉乘以2?】

怀旧服通关NAXX的时间是不是就是安其拉乘以2?


魔兽世界现在是位于P5安其拉阶段,而最后的P6纳克萨玛斯阶段也即将正式到来,而这个阶段最明显的标志是会开放一个新的40人团队副本NAXX。既然有了新的副本,自然通关时间就会成为坊间热议的焦点,当然毫不怀疑,对于顶尖团队来说,开放的当天是一定就可以全部攻略的,但是这个通关时间上还是会有不少的争议。有说多少小时的都有,而最显眼的就是说NAXX通关的时间就是TAQ通关的时间乘以2。

大家为什么会这么想呢?


为什么会有人这么觉得呢?最直接的理由就是TAQ中BOSS的数量按照通常的统计来说是9个,而NAXX一般统计的是18个BOSS(天启4骑士按照4个算),光从数量上看就是双倍,因此自然通关的时间就应该是乘以2,但是呢其实这是一种臆测的想法,等将来NAXX副本实际开放后,除开竞速团队,可能大部分团队光开荒的时间就远远大于开荒TAQ的时间,而就算成为便当本后,只要熟手一少,就很容易卡关在某个地方。为什么会这样呢?其实原因是多方面的。


TAQ现在竞速团队已经打进了半小时,固然他们很厉害,但是对于大部分普通团队来说,就算不灭团全通也得一个多小时,而这个时间是牵扯到跳过了双子皇帝到奥罗和克苏恩中间这段天堂路中间的小怪的,而这其中的小怪就包括著名的4斩灵,他们可是比之前的几个BOSS还要厉害,一个不小心就很容易灭团。如果这段路不能跳过,全通的时间实际还要增加至少半个小时。


再加上奥罗软泥怪和三宝也是可以跳过的BOSS,因此玩家全通TAQ的时间是打了不少折扣的。而NAXX相比起来,BOSS数量多,中间的小怪的强度也非常大,更关键的是所有这一切完全不能跳过,而只要怪一多强度一大,自然意外发生的可能性就会大增,这对于大部分团队来说,是完全没法避免的,所以对于大部分团队来说,NAXX全通的时间会多很多。


现在玩家打副本是默认是加全世界BUFF的,而世界BUFF的威力巨大,实际作用已经超过了装备的提升,光从输出看就甚至能至少增加一半的DPS。而这些BUFF能维持的最长的时间也就2个小时,这对于大部分团队打NAXX来说,就算是不灭团也是没法维持全程的,而一旦少了这些BUFF,那之后的通关效率就会下降不少。而现在的TAQ团队已经是驾轻就熟,全通时间是1个多小时,而这是全覆盖在世界BUFF的时间范围内。所以从团队效率来看,通关NAXX是一定不能和TAQ相提并论的。


另外还要注意的一点是,现在的副本团队大部分是金团,而金团最显著的特点是装备以金币多少来进行竞拍。而TAQ是一个失衡的副本,在哈霍兰公主之前实际玩家需求的装备并不多,大多数顶多也就是个底价成交。而NAXX则完全不一样,这个副本的掉落远超之前的副本,别说是提升巨大的T3套装,就算是随便一个散件也都会引得玩家竞争。而只要需求的人一多,自然拍卖花费的时间就更多,而这个额外所花费的时间也肯定远大于TAQ拍卖装备所花费的时间。


除了以上的几个原因,NAXX中还有几个BOSS如电男和跳舞男考验智商的存在,冰龙和克尔苏加德考验装备硬件的存在,只有当这一切都满足的时候,团队才能顺利的过关。因此我们有理由相信,一般团队通关NAXX的时间相比TAQ的时间会大大的提升。而且万一一晚上打不完的话,还很可能把这个副本CD变成一个烂尾的"黄金进度"。小伙伴们,你们觉得呢?

【魔兽世界怀旧服做代练如何达到快速升级?】

相信大家在迎来了魔兽世界怀旧服的时间里也是非常开心的,尤其是做为老玩家更是对这款游戏感到怀念。这个游戏同样也是带来了很大的商机,由于游戏本身就热度非常高,玩的人也是非常多,有市场就会有需求,尤其是在开服的时候,由于级别的升级不仅麻烦还非常浪费时间,很多萌新甚至找不到路和搞不懂情况,所以在前期帮忙代练等级是非常重要的。想要在代练的时候做到快速代练等级的话,首先自己就要对这个游戏有一定的理解,以前怎么说也要稍微精通一点,最好是能和朋友一起,因为轮番打升级也会更快。在代练通上面还能接差不多类型的单一起打,由于有经验有技术,升级自然是非常快的,去试试就知道了

【魔兽世界怀旧服怎么练级最快?】

出来就去破碎一直挂到77,这是最快的方法…然后去把jjc任务的经验拿到手…在去风暴或者冰冠冰川任务…很快,或者一直随即本

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