魔兽世界怀旧服风暴前夕,wow风暴前夕天赋模拟器

【WOW怀旧服国服什么时候开?听说定位在2.0风暴前夕。我想知道怀1旧服我们官服开服具体时间】

没有具体时间,而且这个怀旧服只是暴雪官方的一个考虑方向。并没有实际的给予明确的开服日期。
如果要开,那也要等到新版本以后了,暴雪不可能在开新版本的时候开怀旧服,那样会分散新版本的玩家人数。
我的建议是可以期待但是不要等待了。天知道暴雪现在有没有真正考虑过怀旧服的这个项目。

【魔兽世界新版本(风暴前夕)更新内容】

德鲁伊
- 玩家完成一系列任务后,将可获得德鲁伊史诗飞行形态。
- 树皮术能够降低所受到的任何类型的伤害,持续时间减少为12秒,
冷却时间减少为1分钟。调整技能信息,说明树皮术可以在冰冻、
瘫痪和恐惧状态下使用。此技能功效已经在游戏中实现,只是未
在技能信息中加以说明。
- 熊形态和巨熊形态:变形的附加生命值在解除变形时已能正常
扣除。
- 狂野怒火:该技能附加的免疫效果能够维持到技能解除为止。
狂野怒火现已能免疫。飓风术将无法抵抗狂野怒火的免疫效果。
- 星空专注:缩短了星火术的眩晕效果的延迟时间。
- 飓风术:该技能对处于野兽之心状态的猎人和狂野怒火状态的
猎人宠物无效。
- 野性冲锋在冲锋时不再受任何减速效果的影响。
- 修正了一个数据错误,此错误导致迅捷治愈产生比预期更多的
仇恨。
- 自然之力:该宠物将以满血状态出现,并将视主人的耐力获得
一定的额外生命值。
- 自然之力:召唤出的树人将正确攻击玩家的目标,即使该目标
为中立或被动攻击状态。
- 1、2等级的野性赐福可在训练师处习得。
- 3级野性赐福的有效范围已经与1、2级一致。
- 强化兽群领袖:该技能将不再产生仇恨。
- 割伤:调整技能说明,说明技能命中后将先造成流血伤害。
- 生命绽放:每个叠加的生命绽放效果现在均可获得全部治疗
加成,但最终的治疗效果仍然不受叠加的影响。
- 裂伤(熊):伤害提高15%,但附加的仇恨值减少,因此该
技能的总仇恨值不变。
- 自然之赐:迅捷治愈和生命绽放现在可触发此天赋;飓风术
也可触发自然之赐,并受其效果影响。
- 自然之握:所有等级都不再消耗法力。
- 清晰预兆:此法术不能在生命之树形态和枭兽形态下使用。
- 伤害护盾类效果将正确解除潜伏(例如献祭之油)。
- 修正技能提示,说明斜掠造成的初始伤害为流血伤害。此外,
斜掠即使与裂伤效果并存,仍可以随时覆盖前一个斜掠效果。
- 变形不再移除生物给予的减益状态:溃烂。
- 微妙(恢复系天赋):可对所有法术产生作用,而不再限于
治疗法术。
- 迅捷治愈:现在对低等级回春和愈合使用此技能时和其它治疗
法术一样,将受到降低治疗效果的惩罚。
- 迅捷治愈:当前目标没有回春或愈合效果时迅捷治愈技能的
图标显示为灰色,且无法使用。
- 传送:月光林地:该法术无法在生命之树形态状态下使用。
- 生命之树形态:修改技能提示,说明该形态下可以使用自然
迅捷和复生。
猎人
- 猎人宠物可获得一个新的闪避技能,被范围法术击中的概率
降低25%或50%(视技能等级而定)。
- 猎人宠物将获得一个新的毒蛇反射技能,提高攻击速度,但
降低伤害输出。
- 奥术射击:角色使用低于现有等级的奥术射击将减少角色攻
击力带来的加成。
- 奥术射击:该技能在2.0.12中的技能说明有误,在2.1.0中
得到了修正。最高等级的奥术射击所造成的伤害并未改变,
只是修正了技能说明。
- 猎豹守护/豹群守护:魔杖伤害将再次正确击晕处于这两种
状态中的玩家。
- 灵巧陷阱可作用于毒蛇陷阱。
- 诱捕(生存系):效果持续时间缩短为4秒,并将在PvP中
效果递减。
- 诱捕:调整技能说明,表明诱捕可作用于毒蛇陷阱上。
- 破甲虚弱:触发该天赋的几率在1/2/3点天赋上分别增加
为33/66/100% 。
- 凶猛灵感:该技能现在能正确触发杀戮命令。
- 照明弹冷却时间提高为20秒,持续时间降低为20秒。
- 疯狂:杀戮命令将可触发该天赋。
- 冰霜陷阱:该陷阱的缓速效果不能再解除潜行。
- 直取要害不再产生额外的集中值。
- 猎人印记:该技能效果随着目标受到远程攻击次数增加而
增强。
- 强化猎人印记:调整技能说明,表明强化猎人印记提高的近战
攻击力与猎人印记提供的基础远程攻击力相同。
- 杀戮命令已从公共冷却时间中独立出来,并取消了使用时的动画。
- 杀戮命令:即便宠物离开了玩家视线,该技能仍然生效。
- 准备就绪:现在可重置误导的冷却时间。
- 复活宠物:调整技能说明,表明宠物复活后可获得的生命值为
基础生命值的一定百分比。复活时,宠物不会依照主人的耐力
得到一定百分比的额外生命值。
- 驱散射击:该技能在产生爆击时将触发杀戮命令。
- 蝎毒:宠物训练窗口可按正确顺序显示该技能的等级。
- 生存本能的攻击力已经提高了2-4%。
- 无法再驯服任务生物死亡掠食者。
- 现已能够驯服刃齿掠食者。
- 修正了猎人的治疗宠物/强化治疗宠物技能:
- 将治疗宠物由引导型法术改为瞬发持续治疗法术。
- 不再重置战斗技能的冷却时间,改为重置公共冷却时间。
- 减少了法力值消耗,增加了治疗量。
- 持续治疗效果的持续时间增加为15秒,每3秒恢复一次。
- 强化了持续治疗时的动画效果。
- 治疗宠物的持续治疗状态将可以被驱散
- 装备的治疗效果加成将不再对治疗宠物发生作用。
- 强化治疗宠物天赋(野兽掌握系)可降低治疗宠物的法力值
消耗10%到20%。
法师
- 增加新等级的寒冰护体,可在法师训练师处习得。
- 1级奥术光辉可在法师训练师处习得。
- 2级奥术光辉与1级奥术光辉的有效范围一致。
- 3到11级奥术飞弹将持续射出5次飞弹。
- 法术急速现在可以作用于奥术飞弹。
- 极寒之风(冰霜系天赋)现在可以提高所有的冰霜系法术的
攻击1-5%。
- 调整技能说明,表明急速冷却只重置冰霜系法术的冷却时间。
例如急速冷却不会重置龙息术的冷却时间。
- 制造魔法玉石:该法术可正常触发公共冷却时间。
- 法术反制持续时间降低为8秒钟,冷却时间降低为24秒。
- 修改了一些使奥术冲击、冰枪和熔岩护甲造成额外仇恨的数据
错误。
- 霜寒刺骨的效果将在PvP中获得效果递减。
- 寒冰箭:略微提高了12级的伤害值以确保其一定比11级的
伤害高。
- 低温:如果该减益状态使角色无法向目标施放某个法术时,
该法术图标将为灰色,且无法使用。
- 冰甲术:5级冰甲术在所有伤害都被伤害护盾(例如法力
护盾)吸收的情况下仍然生效。
- 寒冰屏障:该技无法再使法师对真言术:盾附加的虚弱灵魂
效果免疫。同时,使用这一技能将附加低温效果,使法师
无法在30秒内再次施放寒冰屏障。
- 强化防护火焰结界:该天赋现在将对6级防护火焰结界正确
发挥效用。
- 隐形术:调整技能说明,明确表明任何动作都能够破除隐身
效果。
- 熔岩护甲:该技能不会再错误地被一些非近身攻击所触发,
例如野性精灵之火。该技能也不再解除诸如变形术等法术
的群体控制效果。
- 法术窃取:若窃取到的状态属于其他职业的特有状态则不再
对法师产生增益。
- 奥术冲击的减益状态不再能被驱散。
- 水元素:该宠物出现时生命值和法力值全满,并可依照主人
耐力和智力获得一些额外的生命值和法力值。
圣骑士
- 炽热防御者(防护系)在生命值低于35%时可以降低6-30%的
所受伤害。
- 复仇者之盾不再设置使用最低范围,可对任何30码内的目标
使用。
- 复仇者之盾:即使目标免疫诱捕效果,该法术的也可以造成
伤害。
- 光明祝福:圣骑士在强效光明祝福效果下也能使用光明祝福。
- 奉献:修正了文字说明。高等级玩家施放低等级奉献将受到
适当的惩罚。
- 圣盾术:该技能不再解除或抵抗虚弱灵魂效果。
- 以眼还眼:修正了部分法术不能正确触发以眼还眼的问题。
- 修正了一些数据错误,这些错误使命令圣印和鲜血圣印产生
的仇恨比预期的更多。
- 自律:无法再使用宏同时获得复仇之怒和圣盾术效果。
- 自律:如果该减益状态使角色无法向某个目标施放法术时,
法术图标将显示为灰色,且无法使用。
- 强效王者祝福:该祝福的法力消耗调整为王者祝福的两倍,
不再是固定的150消耗。
- 强效庇护祝福 II:该法术的有效范围原本被错误地设定为
30码,现在修正为40码。
- 强效智慧祝福 III:该法术的有效范围原本被错误地设定为
30码,现在修正为40码。
- 愤怒之锤:提高了等级 IV的愤怒之锤的伤害。
- 此天赋在出现极限治疗效果时仅返还施法所消耗法力值的
60%。同时,该天赋现已能够正确返还4、5级神圣震击所
消耗的法力值。
- 强化专注光环(防护系天赋):不再提高角色对打断/沉默效果
的抗性,但减少打断/沉默效果的持续时间10/20/30%。
- 强化圣洁光环:受此光环影响的角色伤害输出提高1/2%,但对
这些角色治疗效果不再提高。
- 强化正义圣印:该天赋按百分比提高伤害输出的效果现已能够
与物品及状态提供的法术伤害加成叠加。
- 新增防护系天赋: 2级强化神圣之盾:提高神圣之盾的伤害值
10/20%,并增加神圣之盾的使用次数2/4次。
- 单手武器专精(防护系):装备单手武器时,圣骑士的所有
伤害提高1-5%。
- 鲜血圣印:不再产生触发武器特效的额外几率。
- 正义圣印:不再产生触发武器特效的额外几率。
- 十字军圣印:修改了7级的技能提示,同该法术其它等级内容
一致。
- 灵魂协调:急救技能将不再触发这一技能。但生命绽放、大地
之盾和强化兽群领袖将会正确触发该技能。调整技能说明,表
明该技能只对法术治疗有效。角色骑乘和坐下时将能正常使用
该技能。
- 灵魂协调:圣骑士达到满血状态后不再回复法力值。
- 淡泊(防护系)已能够正常影响圣骑士施放的所有魔法效果,
且不再对力量祝福和智慧祝福产生双倍的效果(仅对圣骑士的
法术有效)。
- 复仇(惩戒系)出现爆击后,提高1/2/3/4/5%的神圣和物理
伤害,持续15秒,可以叠加3次。
- 秘血岗哨的守备官伊索姆现可传授全部的圣骑士技能。
牧师
- 联结治疗:减少了32%的法力值消耗。调整技能说明,表明这是
一个低威胁的法术。
- 昏阙:缩短眩晕效果的延迟时间。
- 治疗之环(神圣系)的效果增强。
- 治疗增效和神圣专注现在将影响联结治疗。
- 能量集中(戒律系):该天赋现在可提高群体驱散的命中几率,
降低群体驱散的施法时间,但不再提高打击恐惧状态中的目标的
伤害值。
- 神圣之火:修改9级的技能说明,表明神圣之火可造成神圣伤害。
- 神圣新星:神圣延伸不再将2级的神圣新星的有效范围提高两倍。
- 群体驱散法力值消耗降低。
- 精神控制在副本中不再受到100码的距离限制。
- 痛苦压制降低65%的所受伤害,在效果持续时间内对驱散效果的
抵抗提高65%。
- 能量灌注:不能再对盗贼和战士使用该技能。
- 真言术:盾:在虚弱灵魂的持续时间内跨越区域不会再给角色
重新加上该状态。
- 坚韧祷言:修改了3级技能的有效范围,以确保技能各等级的
有效范围一致。
- 坚韧祷言:1级和2级技能可在训练师处习得。
- 治愈祷言:此法术将受无声消退、魔法增幅和魔法抑制的影响。
- 暗影防护祷言:1级可在训练师处习得。
- 反射护盾:此效果被触发时,牧师不会再被强迫站立。
- 暗影魔:此宠物出现时生命值和法力值全满,并可依照主人的耐力
和智力获得一些额外的生命值和法力值。
- 暗影魔:将正确攻击玩家目标,即便目标处于中立或是被动攻击
状态。
- 暗影魔:提高了暗影魔命中高等级敌人的几率。
- 暗影守卫:7级的技能说明与其他各等级的暗影守卫说明一致。
- 暗影之波(暗影系):每级效果降低1%,法力燃烧将正确地触发该
天赋。
- 暗言术:灭:冷却时间提高到12秒,被反射时将有可能伤害施法者。
- 无声消退:修正了部分牧师法术不受该天赋影响的问题。
- 即使牧师处于暗影形态下,救赎之魂和精神指引依然有效。
- 精神分流:杀死某个生物召唤出来的图腾不能再触发该技能。
- 精神指引:即使牧师处于暗影形态下,该天赋依然有效。
- 圣光涌动:由该天赋触发的惩击法术不会再产生爆击。此外,触发
的惩击法术不会消耗心灵专注的效果。神圣新星的治疗效果也可以
触发圣光涌动。
- 虚弱之触:该法术将能够触发圣光涌动。
- 吸血鬼之触:该法术将消耗心灵专注的状态效果。
- 虚弱灵魂:该减益状态使角色无法向某个目标施放法术时,法术
图标将显示为灰色,且无法使用。
盗贼
- 毁伤增加了一个新的二次攻击动画。
- 盗贼依靠假死逃过一劫后,将播放新的视觉效果、音效和战斗记录
信息。
- 利刃漩涡: 缩短了眩晕效果的延时。
- 暗影斗篷:修改技能提示,说明该技能仅移除有害状态,而不是
驱散状态。暗影斗篷不属于驱散类法术,不受驱散抗性及某些状态
被驱散后触发的效果影响。该技能将无法移除虚弱灵魂的减益状态。
- 致命投掷:当猎人和猎人宠物身处野兽之心或狂野怒火的效果影响
时,该技能可以对他们造成伤害。但这些目标仍然不受致命投掷对
移动能力的影响。
- 修正了一个数据错误,该错误能造成鬼魅攻击和还击产成的仇恨比
预期多。
- 修正了绞喉的沉默效果被抵抗几率过高的错误。
- 凿击:该技能不再附加中毒状态(修正了因中毒而解除技能本身效果
的错误)。
- 联盟徽记/部落徽记和联盟勋章/部落勋章现在能够移除恐惧、昏迷
和变形效果,但不再移除魅惑效果。
- 强化闷棍(敏锐系)改名为邪恶计谋:将闷棍和致盲的施放距离提高
了2/4码,并将这两个技能的能量消耗降低25/50%。
- 提高了偷窃技能在垃圾箱中发现致盲粉的几率和数量。
- 毁伤:打击对手时,该技能总是会消耗冷血效果。
- 毒药:驱散毒药的难度现在取决于上毒者的等级,而不再取决于带毒
武器的等级。
- 减少了大部分毒药制作的材料需求。
- 冷酷攻击(刺杀系):在技能说明中增加了关于出血的部分。杀死
图腾不会触发此技能效果。
- 盗贼的毒药使用不再有次数限制。
- 使用闷棍不再移除你的隐身效果。
- 暗影步(敏锐系):冷却时间减少为15秒。
- 潜行将被伤害护盾(例如献祭之油)正确解除。
- 突袭(战斗系):该天赋能正确地防止敌人躲避毒害。
- 剑专精:该技能将赋予额外的一次黄色数字攻击,而不是一次白色
数字攻击。这将使剑专精触发特殊攻击时不再重置武器挥动时间,
从而提高整体伤害。
萨满祭司
- 土元素图腾:该宠物出现时生命值全满,并可依照主人的耐力获得
一些额外的生命值。
- 大地之盾:调整了技能提示,说明该技能能够抵挡任何类型的攻击,
不仅仅是近战攻击。该技能将只会在受到直接伤害效果时触发。
- 大地震击:8级的大地震击将被视为可中断法术的技能,并受到可对
中断产生影响的天赋及技能的影响。
- 元素集中:该天赋将降低下一个伤害法术的60%的消耗。闪电过载
发动的额外法术也可触发该效果。
- 风暴之眼(元素系):调整技能说明,明确说明该天赋只对萨满法术
生效。
- 火元素图腾:该宠物出现时生命值和法力值全满,并可依照主人的
耐力和智力获得一些额外的生命值和法力值。宠物还将适当根据主人
的耐力获得一定比例的耐力提升。
- 火舌武器:这个效果在被缴械状态下无效。
- 冰封武器:6级冰封武器将正确地从魔法伤害中获得加成。
- 治疗专注:调整技能说明,说明治疗专注只对萨满法术生效。例如
它不会对纳鲁的赐福生效。
- 治疗之道:所有治疗加成效果已能够正确调整该天赋的治疗效果。
- 英勇:提高训练费用以同嗜血相符。
- 闪电之盾:8级和9级技能骑乘坐骑时可以正确触发。
- 熔岩图腾:该图腾现在在消失之前能够正确地触发最后一次伤害。
- 法力之泉图腾:持续时间延长至2分钟。
- 法力之潮图腾:该图腾被毁掉后不会再发生恢复法力值的现象。同时,
此图腾恢复法力的次数将固定为4次,而不再是有时3次,有时5次。
- 治疗之泉图腾:持续时间延长至2分钟。
- 精神敏锐:该天赋现在能正确降低净化、烈焰震击、冰霜震击、大地
震击、嗜血、英勇、闪电之盾、消毒术和祛病术的消耗。
- 自然的守护者(恢复系):修正了部分法术和技能不能正确触发
该天赋的问题。
- 恢复图腾(恢复系):珠宝加工生成的物品不再获得该天赋给予的
加成。
- 训练师动画:习得新萨满技能的训练动画已经能够正常播放。
- 水之护盾:当萨满激活该法术后遭到飓风术攻击时,被攻击消耗掉的
水球将恢复角色法力值。
- 风怒武器:在一对双持武器中混用不同等级的风怒武器将不能额外
增加风怒武器的触发几率。
- 风怒武器:修正了该法术施放在副手武器上获得的伤害加成比预期少
的错误。
术士
- 清算:降低了眩晕效果的延迟。
- 诅咒增幅:厄运诅咒法术现在能够正确消耗诅咒增幅。
- 燃烧:当前目标没有献祭效果时,该技能图标将为灰色,且无法使用。
- 制造治疗石:此类技能在法术书里将以等级顺序排列。
- 制造法术石:此类技能在法术书里将以等级顺序排列。
- 对PvP目标使用时,元素诅咒和暗影诅咒将持续2分钟。
- 对PvP目标使用时,语言诅咒将持续12秒。
- 黑暗契约:当宠物仆从系统调整宠物法力值和生命值时该技能不可用。
- 死亡缠绕将受增效递减约束,并归入惊骇类法术中。目前该类别下只有
这一种法术。
- 恶魔学识:该技能将对奴役的恶魔生效。
- 奴役恶魔:被奴役的恶魔的生命槽和法力槽不会在被奴役时缩短。
- 恶魔卫士:该宠物会定期查看角色是否掌握能够召唤它的天赋,如果
没有,则该宠物会死去。
- 修正了一些数据错误,这些错误使灵魂吸取和燃烧产生的仇恨比预期
多。
- 强化吸取灵魂:未被施法的生物死亡时不再触发该天赋。
- 联盟徽记/部落徽记和联盟勋章/部落勋章现在能够移除恐惧、昏迷和
减速效果,但不能再移除魅惑和变形效果。
- 强化了灵魂仪式和制造出来的灵魂之井的动画效果。
- 在竞技场中施放灵魂仪式不再消耗灵魂碎片。
- 腐蚀之种:在决斗中,当腐蚀之种的爆炸伤害旁观者时,城镇守卫会
做出正确处理。
- 暗影之怒将正确地受到强烈天赋的影响。
- 灵魂石:不能再给非本队或团队内的目标使用灵魂石。此外,当目标
或施法者离开队伍或团队的时候,灵魂石状态将消失。
- 法术封锁(地狱猎犬)持续时间减少为5秒钟(1级)和6秒钟
(2级),冷却时间减少为24秒。
- 使用灵魂之井制造一颗治疗石时将播放一个音效和动画。
- 灵魂链接:调整技能说明,表明传给宠物的伤害无法避免。此为现行
的实际效果,并非改动。该技能现在可对被奴役的恶魔使用。
- 邪恶强化:调整技能说明,表明邪恶强化对小鬼的火焰箭有效。
战士
- 血性狂暴:不再能使用商业技能将角色保持在战斗状态下以获得额外
的怒气值。
- 使用冲锋、拦截和和援护技能将不受任何减速效果的影响。
- 冲锋:此技能现在可使战士正确进入战斗状态。
- 命令怒吼:该技能提高角色的最大生命值,但是保持生命值百分比
不变。
- 死亡之愿和激怒无法再叠加。
- 斩杀:与横扫打击一同使用时,6级和7级的斩杀不会对未受伤的
第二目标造成全值伤害。
- 乱舞:1-4级的乱舞将不再由远程爆击触发。
- 乱舞(狂怒系)提高的攻击速度从原先的10/15/20/25/30下调
为5/10/15/20/25%。
- 英勇打击:10级的技能提示说明了对眩晕目标造成的伤害加成的值。
- 强化断筋:定身效果的持续时间降低。
- 强化复仇:成功复仇后造成昏迷的持续时间减少。
- 联盟徽记/部落徽记和联盟勋章/部落勋章现在能够移除定身、昏迷
和变形效果,但不能再移除减速效果。
- 复仇:提高该技能伤害。同时调整了威胁值加成,以确保所产生的
威胁总值基本不变。
- 盾牌猛击:3级盾牌猛击技能无法再依靠怒火专注天赋(防护系)
再次降低怒气消耗值。
- 法术反射不再使用公共冷却时间。
- 横扫打击:此天赋不再错误地依照一定比例对额外目标造成伤害。
- 剑专精:该技能将赋予额外的一次黄色数字攻击,而不是一次白色
数字攻击。剑专精还根据武器的攻击速度增加怒气值。这将使剑专
精触发特殊攻击时不再重置武器挥动时间,从而提高整体伤害。
- 乘胜追击:修正技能提示,说明此技能造成伤害值的计算方式是
攻击强度的45%,而不是35%。
宠物
- 需要通过杀死一个目标来触发的技能和物品现在都可通过由宠物
杀死一个目标来触发。
- 调整了解散虚空鳐宠物时损失的高兴度。
- 虚空行者在吞噬阴影时会停止行动。
- 术士和猎人召唤坐骑时宠物会被自动解散。解除坐骑后宠物会
重新出现。这不会影响猎人宠物的高兴度。
- 术士和猎人重置天赋时宠物会被自动解散。

【魔兽世界 求一风暴前夕 任务UI】

冰枫现在还很红 不过低调一点了
我们神殿正在发展什么的 各个地方找人
还有冰枫仍然好火爆哦天

【wow的风暴前夕是什么意思?】

是燃烧的远征资料片以前最后一次更新.是为燃烧的远征做准备的,一般情况下风暴前夕更新后的一个月内会更新资料片.

【魔兽世界天赋模拟器怎么弄啊?】

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上有,如果你的电脑上装了大脚插件,进入游戏,点开天赋,会有自带的模拟器。你玩的什么职业,就会有相对应的模拟器。

【魔兽世界天赋模拟器下载】

其实有一个方法,上一个天赋模拟器网站,然后在文件--保存网页就可以了 ,不过要没个职业保存一次,可能比较麻烦,不过胜在比较文件比较小

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