魔兽世界怀旧服盗贼天赋加点攻略,盗贼偷黑下日入3万G

【魔兽世界亡灵盗贼各个天赋加点】

额.练级肯定是战斗好了....就继续加战斗吧...

【高分!!!魔兽世界盗贼天赋如何加点(杀人贼)】

20级?先去让人带你刷刷哀号吧 盗贼天赋网上多了 看装备而定 双蛋刀有一种天赋很强 最强的还不是双蛋刀是双天启 用毁伤很强

【魔兽世界 盗贼天赋加点】

打怪快的生存能力不一定强,生存力强的打怪肯定稍微慢点;
不知道你用的什么武器,不同武器加法也有不同;
就算是70以后,不同的路线用的天赋也不同;
玩法是多样化的,一周洗两次点的大有人在。

【魔兽世界盗贼有哪几种天赋的加点方法啊?知道怎么加的给下天赋加法啊】

最低等级要求:70 需要天赋点数:61 刺杀 天赋 - 5 点 恶意- 等级 5/5 战斗 天赋 - 43 点 强化凿击 - 等级 3/3 强化影袭 - 等级 2/2 强化切割 - 等级 3/3 精确- 等级 5/5 耐久- 等级 2/2 匕首专精 - 等级 5/5 双武器专精 - 等级 5/5 剑刃乱舞 - 等级 1/1 剑刃飞转 - 等级 1/2 武器专家 - 等级 2/2 侵犯- 等级 3/3 活力- 等级 2/2 冲动- 等级 1/1 钢铁意志 - 等级 2/2 战斗潜能 - 等级 5/5 突袭- 等级 1/1 敏锐 天赋 - 13 点 伺机而动 - 等级 5/5 伪装- 等级 5/5 先发制人 - 等级 3/3 我是刺杀敏锐贼,没出任何终极技能,但是个人认为输出还可以 潜行者天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 刺杀 天赋 - 23 点 强化刺骨 - 等级 3/3 冷酷攻击 - 等级 2/2 恶意- 等级 5/5 无情- 等级 3/3 无情打击 - 等级 1/1 致命偷袭 - 等级 5/5 剧毒- 等级 3/5 冷血- 等级 1/1 战斗 天赋 - 5 点 强化凿击 - 等级 3/3 强化影袭 - 等级 2/2 敏锐 天赋 - 33 点 欺诈高手 - 等级 5/5 伺机而动 - 等级 5/5 伪装- 等级 5/5 先发制人 - 等级 3/3 强化伏击 - 等级 3/3 飘忽不定 - 等级 2/2 锯齿利刃 - 等级 3/3 伺机待发 - 等级 1/1 出血- 等级 1/1 致命- 等级 5/5 现在敏锐贼也比较流行 潜行者天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 刺杀 天赋 - 14 点 强化刺骨 - 等级 3/3 冷酷攻击 - 等级 2/2 恶意- 等级 5/5 无情- 等级 3/3 无情打击 - 等级 1/1 战斗 天赋 - 5 点 强化凿击 - 等级 3/3 强化影袭 - 等级 2/2 敏锐 天赋 - 42 点 欺诈高手 - 等级 5/5 伺机而动 - 等级 5/5 伪装- 等级 5/5 先发制人 - 等级 3/3 强化伏击 - 等级 3/3 飘忽不定 - 等级 2/2 锯齿利刃 - 等级 3/3 察觉- 等级 2/2 伺机待发 - 等级 1/1 出血- 等级 1/1 敏锐大师 - 等级 3/3 致命- 等级 5/5 装死- 等级 3/3 暗影步 - 等级 1/1
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【求60级盗贼的天赋怎么加?】

我见很多的匕首贼都是用21-8-22的,不用多说了大家都知道这是什么贼的加法.当我看了很多的文章,就算21-8-22的加法都有很多种,我现在说说我对21-8-22看法.
刺杀:21
强化剔骨:3(这个我不想解释了)
恶意:5(这个我也不想多说了)
谋杀:2(这是加命中的2点换5%算一般了)
致命:5(这个我也不说了)
强化急速毒药:5(我想大家应该知道毒对贼的重要吧)
冷血:1(不懂的就不要用贼了)
战斗:8
强化凿击:3(加1.5秒是可以做很多事的)
强化邪恶攻击:2(请大家不要小看这5点能量,它对你的连招很有帮助的)
强化背刺:3(加战斗8点就是为了要这30%的暴率)
敏锐:22
欺诈大师:5(这是一定要加的,它对你是否能伏击敌人起一定的作用)
伪装:5(加15%的速度在加60%的疾跑对反应快的你追马都不成问题)
伺机而动:5(明显的要加满)
鬼魅攻击:1(不加的人,我就不知道你在想什么)
强化伏击:3(3点45%不加留3点数大树啊)
强化闷棍:2(它不管对单打还是群挑起一定作用)
伺机待发:1(这不加的人,自己面壁思过,还想不通去跳还算了)
我见很多人都加无情和冷酷,我觉得花3点天赋要那60%加一点连击点实在是花不来,而冷酷,加2点16%的暴率实在不比5%的命中好,在说要在20秒时间内.又有人说毒我不加5点,我晕,大家要知道毒对贼的重要性,就算你暴击成功,伤害在大也不过我毒它几下就回来了,在说20秒时间真的有点紧,如果你真的练到时间抓得那么好我就没话说了.

【魔兽世界60级怀旧服盗贼练级怎样加天赋点?】

先点刺杀系两点加冷酷攻击,然后战斗系两点加邪恶攻击,然后刺杀系三点加强化剔骨,然后战斗系三点加强化凿击还是闪电反射可以按个人喜好选择。然后战斗系第二排加五点精确,五点偏斜,然后出还击。然后刺杀系加五点恶意,五点致命偷袭。接下来的点数全部投入到战斗系就差不多了。

高闪避高招架能够尽量地减少血量消耗,平砍伤害也不俗。

扩展资料:

装备属性选择请永远认准“耐力+敏捷”的组合装备,而上面提到的耐力+敏捷组合在装绑绿装的词缀名为“灵猴”,如果升级路上一直没有更新某些部位的装备可以考虑到拍卖行找一找这个词缀的装备,通常来说都不会很贵。

而通常来说最影响一个盗贼的升级效率的往往不是身上的散件装备,最重要的其实是手上的两把武器,如果长时间没有更换相应等级DPH的武器的话会导致一个人击杀一只怪的时间越来越长,同时损耗的生命值越来越高,言外之意也就是需要花更长的时间在吃喝恢复上。

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