炉石传说巨人法怎么玩,炉石传说元素巨人法

【炉石传说新版巨人术 新版本巨人术怎么玩】

新版本的小明术无非是在原来的小明术的基础上加入了几张加基森版的法术,其核心卡还是弃暗投明、巴内斯和亚煞极,因此,打法还是和原来的小明术一样,起手还是找巴内斯和弃暗投明,争取能够在4费或者3费+硬币的时候能下巴内斯,然后巴内斯召唤出1/1/1的亚煞极,拉出10/10/10的亚煞极,最后在下一回合使用弃暗投明即可。

【炉石传说纳迦巨人术怎么玩 纳迦巨人术卡组玩法攻略】

炉石传说纳迦巨人术怎么玩?

许多人认为这是个bug,为此也咨询了官方人员,那么给出的答复是怎样的呢?

10925:巨人和纳迦海巫的组合在狂野模式十分强力,这是预期改动还是bug?

yong woo:是预期的吗,@ Tim erskine

tim erskine:稍等我来看看。

10925:所以这是个bug,不是预期改动?

tim erskine:这是预期改动,不是bug。

总之,这是一个很正常的现象,并不是bug,小伙伴们可以去狂野模式试一下:

纳迦巨人术卡组推荐

AAEBAf0GCvIFjQjECMwI+g6eEP0Rqa0C980Cws4CCtMB4QfcCvUPrRC5EfAR3hbKwwLnywIA

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

【炉石传说巨人魔块术怎么玩 巨人魔块术卡组推荐】

就目前版本和狂野天梯环境来说,即使前不久术士两张关键卡被削,天梯上的术士还是比较多,主要以魔块术和林恩控制术为主,这两个卡组都是既稳定有强势,感觉应该排到T1的。林恩控制术全是嘲讽随从为主,尤其是林恩,还有314嘲讽找嘲讽,主要是控场防御、撕牌炸牌库为主要思路和打法;而标准模式的魔块术会带上557甚至巨人,进攻能力和斩sha能力比林恩控制术强,给对手带来的场面压力更大,有时候节奏很快(手顺的话6~8回合两巨人或者两557冲锋,对面压力很大解不掉只能投),而且面对不同类型的对手和职业,可以选择打法,更加灵活,主要是根据对手卡组决定魔块是吃557冲锋、巨人还是939嘲讽,狂野模式里面还有带334恶魔和997大王的,所以我觉得带大哥的魔块术更强,而且有的魔块术也有带林恩的,还是要看具体天梯环境和自己的构牌思路。两个卡组具体的打法和思路其实都差不多,只要前期能找到AOE控制场攻,中期能恢复生命并把557冲锋,939嘲讽弄到场上去,魔块吃了再来一波,快攻卡组如奇偶数骑、鱼人骑、快中速猎等后面连墙都过不去,像骑士又不带职伤,即使术士血量低,连补伤害都不行,后面根本没得打。而对于后期卡组,林恩专门炸牌库,还有DK一波墙,够打疲劳了,至于内战就是考验技术和看谁手顺了。

【炉石传说娜迦巨人术卡组怎么玩】

炉石传说娜迦巨人术卡组是最近流行起来的,这套卡组利用娜迦和巨人的联动,可以在中期迅速铺场大量巨人,打出极强的压制效果。那么,炉石传说娜迦巨人术卡组怎么玩?下面就由铁骨网为大家带来炉石传说娜迦巨人术卡组思路解析。

娜迦巨人术

卡组如下:

卡组代码:

AAEBAf0GCooBxQSJBsQIzAj6DvUP8BGprQL9vwIK0wHhB40I3AqtEP0R3hbexALnywKizQIA

卡组详情:

亡灵药剂师*2、死亡缠绕、暗色炸弹*2、亵渎*2、末日预言家、吸取灵魂*2、

恶魔之怒*2、小鬼首领、爆晶药水、无面蹒跚者、暮光幼龙*2、老式治疗机器人、洛欧塞布、

纳迦海巫*2、灵魂虹吸、阿莱克斯塔萨、加拉克苏斯大王、海巨人*2、山岭巨人*2、熔核巨人*2

卡组解析:

先讲解这套卡组的思路,娜迦和巨人的配合是因为娜迦可以让自己的所有卡变成5费,而奇特的是变为5费后的巨人可以再受到自己效果的减费,以熔核巨人为例,只要你掉了5滴血,下娜迦海妖的情况下熔核巨人就是0费的随从。

搭配上山岭巨人和海巨人,最理想的状况是5费拍纳迦,自己7张牌以上,25血以下,先拍两只山岭巨人,然后拍两只熔核巨人,自己场上5只怪,就可以再0费拍两只海巨人,瞬间场功达到53点,真正的让对手绝望。

不过当然以上是理想状态,事实上不可能会这么顺的,最重要的是一定要优先下山岭巨人!这套卡组需要大量过牌,所以自己的血线会比较危险,带了大量的回血牌来保证自己的生存。

治疗方面带了双亡灵药剂师、双吸取灵魂、老式治疗机器人和灵魂虹吸,可以回复20生命以上,还是比较稳定,即便对手真的能应付巨人,后期也可以靠大王的变身和红龙来完成斩杀。

【炉石传说元素法卡组怎么玩】

今天铁骨网小编为大家带来了炉石传说安戈洛元素法的相关内容,如今法师在天梯中的强度已大不如前,不过小编今天要介绍的这套元素法,强度十分高,让我们一起来看看吧!

卡组打法和元素萨类似,是一套中速控场卡组,打一些快攻卡组(例如海盗战和野兽德)因为有水元素和315还有435墙有比较明显的优势,打一些中慢速控制卡组(例如任务战和中速骑)依靠控场抢血中期高直伤法术斩杀也有比较高的胜率,相比于元素萨有更加高的法术直伤和大型aoe清场当然铺场能力稍弱前期基本是按费拍怪,而在对阵比较顺的任务贼和青玉德时因为卡组不是那么快而在中期对面血线还安全的时候被对面返场又没法直接斩杀会比较没什么办法,总体在现在这个天梯环境上的胜率还是不错的。

套牌讲解:

法师元素体系牌基本是满编的,元素对于随从法而言提供源源不断的随从占场和很多高质量可以抢节奏的生物达到控场的目的,火羽精灵提供一费的节奏还有元素不断,焦油爬行者和托维尔塑石师对抗快攻和保护自己低费生物输出是个、很优秀的抢节奏牌,水元素屁股大对抗有武器的职业非常有用(说的就是你海盗战),蒸汽涌动者提供元素补牌,卡利莫斯的随从提供续航,火焰使者和火门作用类似是个返场的高质量随从。

下面重点说一些单卡:

1,法力浮龙:所有的随从法必带的一张卡,1/3的身材在1费拍下去的时候很难解掉,面对猎人,海盗战,快攻鱼人和野兽德这种前期铺场卡组的时候可以吃掉对面1, 2血的低费怪自身不死而抢到节奏,面对中慢速职业,在墙的保护下可能可以产生非常高的输出的,也是前期可能可以解掉末日的不多的卡之一。

2,呓语魔典:低费的随从曲线,加上法师职业法术高概率的高质量,是张很不错的卡。

3,派罗斯:法师的元素职业橙卡,其效果看上去并不是一张质量很高的卡,但是实际上对于卡组元素和随从曲线可以起到很不错的补充作用。

4,远古雕文:安戈洛法师最强的一张新卡,唯一一张不亏费的发现,在前几回合使用发现高费的法术更是相当于在未来回合中打出激活使用高费法术来抢节奏,可以因为是发现可以应对当前情况自由选择随机应变,面对快攻可以拿火山药水这种aoe来清场,就不要说4费暴风雪5费呼啦多么强力,面对慢速更是可以梦回3年前8费炎爆术抱歉斩杀。

5,变形术:由于天梯骑士的兴起把一张火球替换成了变样,在对抗任务贼的时候针对元素323的还有对抗猎人的狮子也起到很不错的作用,总之现在环境下是一张不错的解牌。

6,陨石术:牌面效果很爆炸,实际上也有奇效的一张牌,多数情况用于单解一些难以处理大怪(例如大范和一些血厚的墙),还附带些aoe,效果十分优秀,就算当做纯粹打3的aoe来看也不是很亏,现环境我认为是一张作用大于呼啦的一张效果优秀的解牌。

7,暴风雪:之所以选择暴风雪不选择火山药水是因为元素法是一个自己需要占场的卡组,而暴风雪是个aoe的同时它的冰冻效果更是可以给法师拖一回合时间来做事情。

总之这套元素法是一个以控场为核心的卡组,所以并没有带巫师学徒这种2费的节奏点反而去带了两个aoe,是个前期有占场能力又有能打后期的中速卡组。

对局思路

首先起手留牌很简单,只要留1到3费随从牌,面对可能是快攻的职业派罗斯也不要留可以留一张寒冰箭,雕文一般不留,只有在起手雕文法力龙同在的情况下可以考虑一起留下。

然后是各职业对阵:

对战士:首先看到战士先默认对手是海盗战来选择起手,对阵海盗战时前期尽量把对面场上的怪解干净,不用考虑保自己场上的怪,中期依靠随从质量和法术解牌自然可以返场,前期也不用太在意自己的血量,因为到中后期有墙和水元素的我们战士是难对我们的脸造成伤害了,返场后保住墙防一手12血以下致死打击可以很轻松获胜了。当对手是任务战的时候,前期尽量去占怪控场抢血,在对面起手少一卡,和超模的元素生物占场下是很容易控制住场面,5费之后防一手乱斗,尽量留着不要用直伤法术去解场,在战士做完任务之前尽量去压低战士的血线,在战士完成任务之后放弃控场直接走脸,用直伤法术斩杀,一般来说在任务战快做完任务的时候已经进入了我们手中法术的斩杀线之内。个人经历来说这套元素法打任务战胜率高的出奇,趋向于82甚至91开的胜率,打海盗战则是一个64开的对局。

对骑士:现在天梯出现大多都是中速骑,起手可以留一张变羊防佛丁,不然后期恩佐斯拉起佛丁非常麻烦处理不掉,打中速骑和打任务战的思路差不多,也是控场加用直伤法术斩杀的方法,只是中速骑没有像任务战那样有个做完任务的变质期,也有充足的奶量,所以要一直控场控到底,不要以为手里直伤加起来够(不能一回合全打出)就走脸了,骑士完全有可能奶回来,同样要防一手生平奉献,还有骑士的奥秘也要有所防备,打中速骑士大概是55开的对局,如果是打快攻鱼人骑就类似于打海盗战的打法大概是个64开的对局。

对萨满:天梯萨满基本以元素萨满为主,对元素萨满基本类似于一种相同卡组的内战,互相控场看排序好坏,相对于法术质量还有英雄技能(单指控场作用)较高的我们应该是一个占一些优势的对局,占住场面就等于赢得胜利,相比抢血优先解干净萨满的随从,打元素萨大概是个64开的对局,如果是打鱼人萨这种铺场职业很简单解干净鱼人就可以获得胜利,在鱼人萨完成任务之前尽量抢回场面,在鱼人萨做完任务之后,元素法的续航也完全不会虚,打鱼人萨大概是个73开的对局。

对德鲁伊:天梯德鲁伊分为野兽快攻德和青玉/跳费德,对阵野兽快攻德是个比较大优势的对局,因为元素法师前期有足够多的墙的解牌,中期对应苦痛多头蛇和活体法力也有好的解法,打野兽快攻德大概是个73开的对局。在对阵青玉/跳费德时则是一个劣势对局,因为在对局攀科技的德的时候是会随着回合数增加我们会慢慢失去场面的过程,然而德后期又有大地之鳞这种卡来快速提升血线,我们对局这种卡组需要做的就是尽量快速抢血结束游戏不能拖,打青玉/跳费德大概是个37开的对局。

对盗贼:实话说打贼这种卡组的胜负基本取决于对面的排序好不好,跟我们自己的操作并没有太大的关系,打任务贼除了羊没有太多去干扰对面做任务的能力,前期有墙的情况下完全不要去考虑解对面场面只打脸,在对面眼看快做完任务的时候再去把对面场面清干净,能保个有圣盾的托维尔塑石师在场上会比较好打,雕文最好找直伤或者冰系法术,尽量能在对面做完任务之前结束游戏吧,打任务贼总体是个劣势对局大概是37开。打新版奇迹贼有两个打法,一个是普通的占场抢血,另一个是看到自己抽到解牌足够的情况下,把对面两个巨人一个大范3个输出点全部解干净,奇迹贼就再也没有可以打的东西了,打奇迹贼大概是个55开的对局。

对法师:现在天梯法师主要以冰法为主,打冰法思路很简单,尽快打脸抢血破冰就可以了,5费防一手冰环末日,元素法有很多的直伤点不怎么怕冰系控场,雕文发现的奥秘也能对冰法造成很大干扰,对冰法大概是个64开的对局。

对猎人:现在天梯基本就是各种形态的中速猎了,对局中速猎和对局元素萨类似,就是个控住场面就能赢的游戏,不过对对局中速猎更加注重对于前期尤其是前4费场面的节奏,对局猎人对我们的牌序要求很高,12费猎人占不住场的情况下焦油爬行者和托维尔塑石师对于中速猎来说很不好处理,总体是个稍微有点优势的对局,打中速猎大概是个64开的对局。

对牧师:现在天梯的牧师是比较少的,这里就简单提一下,打牧师这种中慢速卡组自然是控场来打,牧师没有像德和骑士一样有个稳定快速抬血线的能力,我们控场打还是比较容易抢死的,要注意手牌留解给莱拉,如果是打净化牧的话尽量把那些不能攻击的怪能解的也解了,打牧师大概是个64开的对局。

以上就是铁骨网小编为各位带来的炉石传说安戈洛元素法的游戏攻略,想知道更多关于炉石传说安戈洛元素法的攻略么,想几分钟就成为大神么,不要犹豫,马上登录铁骨网,同时也欢迎大家关注铁骨网游戏专区了解此款游戏的最新动态!

【炉石传说任务达人元素法卡组怎么搭配是最佳阵容】

很多玩家比较关注炉石传说任务达人元素法卡组怎么搭配是最佳阵容,不久前有玩家用这套牌取得低保(虽然期间我还穿插使用了打脸萨、中速猎等卡组)。小编今天带来一篇炉石传说任务达人元素法卡组搭配最佳阵容的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。

炉石传说任务达人元素法卡组怎么搭配是最佳阵容

以下是卡组:

以下是我在10-5级之间用元素法的对局记录。其中大部分输掉的对局都是在10级调试卡组期间打的。最终卡组成熟以后的胜率比这个显示的要高。

隐藏的是我开发这套卡组的过程,嫌啰嗦的可以跳过。

任务达人元素法的的灵感来源是安戈洛版本上线第一天我开的一轮竞技场。我用的是一个法师,前面选了很多元素牌,包括烈焰喷涌和蒸汽涌动者。大概20几抓的时候有一抓由于另外两张过于垃圾,于是就选了任务达人。没想到实战中发现任务达人和法师的元素体系相性极佳,多次carry,最终助我取得了12胜。于是我就产生了将任务达人加入元素法构筑的想法。经过长时间的测试调整,最后得到了今天向大家分享的这个卡组。

肯定有人会问,既然我新版本第一天就组出来了卡组的原型,为什么现在才来分享。毕竟我只是个默默无闻的休闲玩家,带节奏能力肯定不如知名主播和选手(明明就是0好吗),不说上传说,最少也要拿到低保才能证明卡组有参考价值嘛。再加上新版本这么好玩,我肯定还要去尝试别的好玩的卡组,不可能总玩这套。我这个人又头顶巨大的对手必定天胡光环,我遇到的每个任务贼都能4费完成任务且任务奖励是2费而不是5费;我遇到的每个任务战2费开始每回合出右手第一张就能把我吊打;我以前遇到的每个德出的前3张牌都是成长绽放滋养(现在都是快攻德,然而胡的方法变了也改变不了胡的本质);我遇到的每个萨满图腾自带图哈特且闪电风暴从不会打2;我遇到的每个弃牌术弃牌指定镀银餐具,没有餐具就指定女王,都没有就指定费用最低的那张;我遇到的每个手牌术都4费准时山岭,解掉了就5费再来一个,没解掉就无面……再加上环境一天一变,我不停地调整卡组,在10级摩擦了一个星期后终于环境稳定了下来,我也顺利连胜拿到低保。(连我这种又菜又非酋的人都能用这卡组拿低保,似乎说明这卡组在正常人手里应该强度挺高)

法师是除萨满之外暴雪钦定的另一个元素使者。得益于更多的职业元素卡和最强元素卡利莫斯,萨满的元素体系率先成熟,只不过元素萨没能继承当年中速萨的辉煌。元素法相较于元素萨,有缺点也有优点,我理解的优点主要是以下3个:

第一,法师的英雄技能克制萨满。

第二,元素萨前期没什么质量生物,相比之下元素法前中期生物质量较高,配合法师的优质法术,很容易在中期站住场面。即使元素萨有678三连,元素法通常也能轻易化解。在我看来元素法打元素萨是优势对局。

第三,最重要的一点,也就是今天的明星单卡——任务达人。

元素法的454蒸汽涌动者能给一张烈焰喷涌,烈焰喷涌又能给一张112元素,如此形成手牌循环。而这些1费元素和2费打2,正好非常适合用来刷任务达人。任务达人的加入,使得元素法后期持续进攻能力有了很大提升,超过了元素萨,使得元素法对很多慢速卡组的劣势大为减小,甚至成为优势对局。

这些牌可以为元素法补充很多额外的低费,而这些额外低费正是刷任务达人的好材料

任务达人在这套牌中的用法

1、对阵中慢速时,我们后期可以充分利用手上剩余的大量低费元素造一个大任务达人,改善了元素法后劲不足的问题;

2、对阵快攻时可以在中期直接卖任务达人,对面如果来解就会浪费伤害,对面如果不解,任务达人成长很快,几回合就能抢先踢死对面;

3、元素法时常会在5/6费的时候没事干,这时候就可以用火羽精灵、烈焰喷涌、雕文等先做一个中等大的任务达人,可以保持节奏不断,而且对面如果这时候要来解,很可能就会打乱他自己本来的节奏。这时候的一个任务达人经常可以直接骗出对面的一些关键解牌,比如战士的乱斗和骑士的生平等等,之后我们就可以直接一波压场了。

看最近的周报,法师在新版本头两周胜率堪忧。一方面钦定套路超越法胜率惨淡,拉低了职业的整体胜率;另一方面其他套路还没开发完善。冰法操作难度高,只有信仰玩家玩得转;奥秘法太看脸,欧洲人和非洲人用是两个卡组;节奏法离完善似乎还有一段距离。今天我就把我的任务达人元素法分享给大家,希望她能在天梯取得一席之地。

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