炉石传说宇宙法卡组,炉石传说宇宙牧卡组

【炉石传说豆豆龙宇宙术卡组详解_炉石传说宇宙卡组怎么样】

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卡组代码

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卡组思路

宇宙术的体系有很多,比如带斩杀的、克苏恩、恩佐斯、恶魔体系等等,这个月初入狂野,之前一直是打标准模式,求稳起见组了一套中规中矩的宇宙术上分。

说起决定这个月去打狂野的契机,这个月初我有天晚上做了个梦,梦到了古尔丹,梦醒时分怅然若失,潸然泪下,回想起曾经古尔丹和加拉克苏斯陪伴我的岁月,我擦拭了眼角的泪水,决定去狂野拾起我曾经最钟爱的宇宙术大杀四方

对局分析

1、战士

海盗战、防战、恩佐斯战、瓦王战、任务战、奴隶战。以海盗战居多,防战偶见。

海盗战:起手可以留一切低费随从,aoe,低费单解,雷诺,以末日、小软、炸弹、aoe,雷诺为最优,卡扎库斯如果是后手的话留更好,先手也可以留。

思路基本上就是苟活,绝对不要贪,清场是最重要的事情,不是说你苟活到雷诺就赢了,如果你雷诺了之后对面场上依然战场强力,雷诺毫无意义。

但狂野海盗战有些会带魔能机甲,砰砰博士,螺丝,所以到高费之后,爆晶药水和虹吸要留一下。但总体而言,海盗战是一个快攻打脸的卡组,

所以最重要的是前期,如果前期能苟活下来,后面什么都好说。

防战:看到战士默认是海盗战,所以当你遇到这个形态的时候手里的东西打他们没什么用,多抽牌过大王、脏鼠、印卡、大帝,

当我得知形态之后我尽量不会在变身之前把嘲讽下了,除非实在没东西下或者考虑印卡复活的时候。打防战最重要的一件事情就是防斩杀找时间变身,

如果在铜须卡扎库斯和铜须脏鼠之间选择,我会直接铜须脏鼠,把对面的吼爹拉出来基本上就赢了,当然下脏鼠的时机很考究,需要经验的累积,

比如拉出来自己是否能解,血量是否安全,对方的打法是否说明了手里已经有了吼爹,诸如此类。

还有就是防乱斗,控血之类的,这都是要具体问题具体分析的,大家多打多练。

2、骑士

活鱼骑、死鱼骑、奥秘骑或奥秘鱼骑、报告骑。以活鱼骑居多。

活鱼骑:起手留aoe、低费单解、末日为最优,雷诺卡扎库斯其次,打活鱼骑尽量解鱼,不要贪,尤其是要考虑3费领军或加血鱼,4费的温顺的巨壳龙,

六费的超管和剑龙。最重要的事情就是解场,前期能控住场,后面的佛丁不足为惧,解的方式多种多样,女王拉,沉默解。

当然思路也不是死的,有的时候解不掉鱼就是解不掉,也不要害怕,活鱼骑相对于海盗战压力要小的多,除非对面天胡,基本上是一个大优势的对局。

死鱼骑:比较少,当你发现对面是死鱼骑的时候,需要卡扎库斯印卡找五费变羊,不要找十费,十费在狂野是来不及的,你等对面十费开一波王者再清场,

第二波连开你还是必死,因为狂野有老瞎眼,所以一般找五费变羊能变老瞎眼自然是最好,其次领军,冲锋鱼一般变不到会直接送掉。当然如果卡扎库斯来的特别迟,

你还是找十费吧,因为对面的鱼估计也死的差不多了,这个时候基本上来不及了。

还有就是死鱼骑的清场非常依赖生平一套,所以要给他足够的压力,当然也不能盲目的全铺,对手的打法会暴露他是否有清场,这需要经验的分析。

一定要算对方的鱼池,下的鱼还不多的时候,尽早变身,当然大劣势的时候,如果不能保证第二波开鱼你架墙他过不去,也别防了,变身有机会推死。

奥秘骑、报告骑:解场苟活

3、盗贼

任务贼、海鲜贼、奇迹贼。以任务贼居多。

任务贼:非常大的劣势对局,起手找铜须、脏鼠,aoe,如果只有脏鼠没有铜须也没有别的二费的情况,即便他还没有开始做任务,我也会直接下,打任务贼前期要尽量给他压力,

另一种打法就是找巨人、沉默,靠巨人直接踹死。狂野任务贼很多都带了夜幕奇袭,所以特别难打,除了算一下消失和下回合是否能直接开任务,其他都别管,怎么莽怎么打。

4、萨满

打脸萨、铺场嗜血萨、青玉萨。

打脸萨:起手可以留一切低费随从,aoe,低费单解,雷诺,以末日、小软、炸弹、aoe,雷诺为最优,卡扎库斯如果是后手的话留更好,先手也可以留。

和海盗战一样,但打脸萨可怕的地方在于你不但要解场,更怕的是他直接用法术抡死你,所以每回合对于血量的把控特别关键,注意对方有几张牌一直不用,一直不用的基本上是留着偷鸡斩杀你的。

铺场嗜血萨:和标准的铺场嗜血萨差不多,比打脸萨要好打非常多。

青玉萨:当你发现对面是偏慢的青玉萨的时候,要多抽牌找大王,然后找时间变身,这种萨满要靠变身打赢他,他比较大的一个缺点是过牌跟不上,经常打到后面抽一打一,而且直伤很少,变身之后注意退化即可。

5、法师

奥秘法、宇宙法、各种形态冰法。

奥秘法:先手要比后手劣势很多,因为少一个硬币测反制,基本上留牌以打快攻留牌思路即可。前期他节奏太快,而且还有奥秘干扰,你经常会被他的奥秘打乱节奏,我一般不防镜像,尤其是要下当回合最优的随从的时候,

有末日的时候另说。打奥秘法很需要硬币、黑市摊贩给法术来测发反,如果能撑过前期,基本上就赢了。

宇宙法:宇宙法的直伤不多,所以早找时机变身,当然手牌也要足够支撑你变身,有解牌和回血,暮光龙和山岭给他的压力会很大,能骗出直伤最好,变身之后的压力也会小很多,印卡尽量印两张,如果是恩佐斯宇宙法师,要印一张十费变羊,

一般来说印卡优先印护甲,我一般印两张五费的,因为变身之后使用五费的会灵活很多。而且宇宙法的解场不足以解掉术士变身之后的一堆怪,他也很依赖于卡扎库斯解场,所以变身之后尽量每回合都摇地狱火,当然保命的时候另说。

冰法:需要很多牌才能赢,前期如果能有山岭会好很多,还有就是要注意他五费末日,能不让先手就不要让先手,不能让他很舒服的过牌凑伤害,还有就是脏鼠下的时机,尽量不要前期下,因为拉出来过牌的可能性很高,铜须脏鼠到后面一起下最好,

能拉出来关键牌,不能急,一定要等待时机。卡扎库斯找护甲,到后面叠了护甲就不要抽牌了。能破冰优先破冰,但如果是要打地狱烈焰和766这种也会让自己掉血的东西的时候要考虑一下。

6、德鲁伊

蛋德、青玉德、蓝龙德。

蛋德:起手留aoe、低费单解、末日、卡扎库斯为最优,千万不能贪,不然下一波他buff了你再也戒不掉了,这种德鲁伊没有什么直伤,很依赖于铺场,所以解场特别关键。

青玉德:由于不确定他是不是蛋德还是青玉德,所以你留牌还是会根据他是青玉德来留,不像是冲排名的时候可以根据对手的排名来猜形态。

打青玉德山岭暮光龙特别关键,尤其是山岭,青玉德的解场能力不行,所以不要让节奏,一定要战场给压力,末日要慎重一些下,后面尽量找机会变身,打青玉德的过程三言两语很难说清楚,要注意的东西很多,但不是不能赢,特别是中后期要注意的细节特别多,建议有空看我直播或者看录像。

7、牧师

宇宙牧、脏牧、心火牧、龙牧

宇宙牧、脏牧:遇到的基本上还是恩佐斯宇宙牧偏多,狂野的牧师强了很多,有埋葬还有圣光炸弹,后期能力也非常不错,打牧师起手留大王,暮光龙。末日和炸弹可以考虑一下留。简单来说就是找时间变大王,你前面所做的一切都是保证自己变大王的那个时候是安全的。‘’

心火牧:能解场就解了,他过不到牌基本上就输了,北郡、苦痛这种东西必解,还有比如328这种大屁股的怪,自己有随从战场的时候要撞一下。

8、猎人

中速猎、奥秘猎、T7

猎人遇到的不多,奥秘猎和T7为主,注意破奥秘的时机尽量解场就行了,还有就是没有墙的时候要防放狗,他打着打着自己就没牌了,猎人没有过牌,有雷诺基本上不会输。

9、术士

宇宙术、动物园

宇宙术:没遇到过动物园,宇宙术内战遇到也不多,内战的话,先手比后手有优势,有斩杀巨大优势,遇到内战,起手找暮光龙山岭,山岭优先,大帝可以留,如果是同时暮光龙山岭的情况我会先上山岭给压力,如果是后手的话可以考虑留一个末日拿先手或者卡对面四费先手,

前提是你卡了他先手你有山岭或者暮光龙可以下,或者留着卡六费先手。这套是不带斩杀的,如果遇到带斩杀的,也不要不敢变身,如果能早点变身的话,我还是会选择变身,当回合安全之后,后面可以上墙或者印护甲。

他带不带斩杀可以根据他是否卡手还有打法风格上看出来,那么就可以考虑他下了大帝之后脏鼠,能拉到斩杀组件的话,变身优势很大。

打内战切勿心急,多抽牌是没有错的,就算是前期你没有山岭压场,后面也可以上墙或者女王或者是过到了解牌,所以内战除非是对手特别顺而你超级卡手,一般来说不会被平推。

内战比较看经验,打多了对面你都知道他要干什么。

单卡分析

1、酸性沼泽软泥怪

我直播的时候问的最多的问题就是小软为什么不是金的,为什么不带3费的甲软。

我说过很多次,差一费就是天壤之别,固然可以吃武器叠个甲,但打比方说吧,对手2费挂刀,小软可以直接下了卡对面海盗战的223,或者433,但是甲软不可以。

6费小软可以暗影烈焰应急,如果你手里没有别的aoe或者当回合不能够掉血。或者说你5费,想吃个刀在下个3费,这些都是经常出现的的状况。

当然这件事上各有各的看法,我个人更喜欢小软,最根本的原因就是基于费用考虑,我只需要他可以吃刀的战吼效果即可。

2、洛欧塞布

也有很多人问我为什么不带洛欧塞布。洛欧塞布可以限制的职业不够多,而且对于时机的把握要很精准,不然就是个55身材的怪而已,对于天梯主流的快攻、节奏卡组用处真的不是特别大。

如果是斩杀体系的话可以考虑带一张,但我的斩杀宇宙术依然没有带洛欧塞布,更多的是卡组紧缺,这张牌就显得没那么关键了,所以我选择不带。

3、砰砰博士

这张牌是可以考虑去掉的一张牌,比如很多人之前没经历过gvg时代,没有砰砰博士,或者说觉得自己以后不玩狂野了,把他分了。但我带这张牌的原因是,他作为一个单卡可以三个战场,裸拍还是很不错的,还有就是砰砰博士是一个时代的象征,当做是一个回忆吧。

4、女王

我个人是非常喜欢女王这张卡的,他可以实现的组合技非常多,最简单的女王暗影烈焰,还有黑市摊贩找历代,女王历代,又比如说,上了女王之后对面不解,配合aoe清场+拉怪等等。

结语

这里说了这么多,但其实只是说了一点皮毛而已,宇宙术这个卡组的组合技很多,而且每回合的抉择也有很多,和大部分控制卡组一样,不是单单看这个回合怎么打就行了,要考虑下回合以及下回合你可能的打法,尤其是在控制卡组内战的时候。

【炉石传说宇宙法卡组有哪些 炉石传说宇宙法打法介绍】

给你一套吧

【炉石传说历久弥新的宇宙法卡组介绍_炉石传说卡组推荐】

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各别争议单卡分析:

派烙斯:一张能当3张卡用的橙卡,对于宇宙能起到很好的补卡差效果,能配合恩佐斯复活,使宇宙法的卡手几率降低(这张卡用的好很容易单刷牧师 或者单刷内战 对于牧师2费空场上之后千万不要再上其他随从有以免被狂乱 后期抽到他的话 直接上场然后解掉自己 一但出来66 你可以选择防埋葬 也可以选择不防埋葬 防埋葬的话先骗出埋葬 正常情况下你卖女王牧师是会埋葬女王的 不防埋葬就直接丢66 一但对面没有埋葬就容易滚雪球 然后恩佐斯一波复活出来 对面没有群羊的情况下 优势已定了。 打快攻的话就是在没有更好的选择情况下丢出22 66  也能起到一定作用)

甲软:狂野月初海盗战很多,我是吃了一堆海盗战上来的。虽然不如小软灵活,但是可以吃刀回血,好几次靠甲软吃死咬翻盘,对面一堆1血 ,然后甲软直接吃掉死咬,清场加拆刀加回血 美滋滋

虚灵巫师:替换掉了5费找3张法术的那张牌,相比那个宝典,虚灵巫师找到的法术更加稳定,还能站场配合铜须,个人认为比宝典的作用要大,当然可以按照自己意愿替换

伊利斯:后期打疲劳 补卡差神器 还可以救命 我不相信5张牌里面找不出墙或者奶或者解牌

陨石术:很强的单解还能顺便带走一些杂毛 不是很舒服吗

对局分析:

牧师:

上传说的途中遇到2种牧师  宇宙恩佐斯牧  心火牧(不知道对面是什么形态之前按宇宙牧留牌)

1、心火牧 。起手留末日(末日在对面丢一只怪的情况下就可以丢出去卡对方节奏抢先手,后面千万不要上) 寒冰箭 雕文 火把 变羊,第一仇恨 北郡,尽量不要让北郡过到牌,反正就是各种解场。注意不要上大屁股 2功及以下的随从 以防对面狂乱 花式斩杀

2、宇宙恩佐斯牧。起手留恩佐斯 派烙斯 其余看自己喜好。对于打这个虽然是劣势,但是在我眼里却并不觉得劣势,拖疲劳很简单,你有铸魂者 有伊利斯 完全可以比牧师后疲劳。那么有人会问那你打卡包或者铸魂者被埋葬怎么办,既然对面埋葬没有了,你打派烙斯不是就可以单刷了吗。记住443是仇恨最大的亡语怪,羊尽量留他,尽量别让对面牧师借到你牌库的牌 万一被借到恩佐斯岂不是直接可以跑。为什么我认为打牧师是优势呢,因为我自己是玩牧师的,我知道宇宙法怎么样打能打赢牧师,所以想要法师打牧师变成优势,那么你先去学会怎么玩牧师吧 ,哈哈。

法师:

遇到3种法师 奥秘法 宇宙恩佐斯法 冰法 火妖法(不知道对面什么形态 按奥秘法留牌)

1、奥秘法。优势对局。起手留除脏鼠外所有的2费牌 328 杰克逊 卡扎库斯,末日按情况丢出 如果对面节奏不是很好的话 可以留着等对面挂上2-3个奥秘的时候 丢出末日 有镜像的可能性非常大 可以一个末日打崩对面。 解牌就不用多说了 测试奥秘 解场 自己站住场面 基本就稳了。

2、宇宙恩佐斯法。内战。先手其实会更优势一点 毕竟疲劳少一。内战一般都是托疲劳的 所以不要想着去过牌。如果对面内战是帶派烙斯的 那派烙斯是羊的第一目标,说了 派烙斯能单刷牧师,那么单刷法师更加容易。看自己手牌发挥,劲量不要过牌,托疲劳就对了。上分都时候内战都是赢的(拿着我的卡组跟我打 不赢才怪嘞)

3、冰法。大优。起手找 卡扎库斯 杰克逊 过牌 科学家 冰箱 脏鼠,苟住 拿到冰箱 杰克逊就赢 或者脏鼠拉出对面 大帝  狗头 红龙中的2个就赢了 哈哈 反正基本不会输的。

4、火妖法。优势。起手找火把 卡扎 杰克逊 2费(除脏鼠外的所有2费牌),相比其他法师感觉火妖法是最弱的,清场 站场 自己血量注意对面斩杀就OK了(12血及以下是危险血量) 。一但火妖法让你站住场 并且血量还是很安全 那么就赢了

术士:

遇到2种术士 宇宙术 恶魔园(不知道对面什么形态按宇宙术留牌)

1、宇宙术。 优势。起手找过牌 变羊(防止对面4费下山岭或蚊子) 脏鼠 雕文 派烙斯 科学家。宇宙术场面是站不过我这套宇宙法的,所以站场 拖住对面宇宙术变大王的时间 尽量不丢斩杀牌 毕竟大火把 火球 寒冰箭可以直接斩杀对面变大王。就是让对面术士一直处于被动 你就赢了。

2、恶魔园。感觉均势。起手找2费(除脏鼠之外) 卡扎 杰克逊  解完对面术士的场 保持自己安全血量 就赢了。在你没有把握的情况下,一定不要去解对面的空灵,万一拉出来一个2王或者57冲锋恶魔解不掉的话就会造成很大的劣势了。

德鲁伊:

碰到青玉德 蓝龙德 蛋德(不知道什么形态都按蛋德留牌  青玉德比蛋德多 为什么不按青玉德留牌呢   因为打青玉德很难赢,所以还不如去选择去抓住优势对局)

1、青玉德。大劣。起手找过牌 女王 恩佐斯 。宇宙法打青玉德真的只有这一个赢面了 女王送掉 恩佐斯复活一波。不过如果头上有复制,有女王的情况下。是会让对面头疼的,毕竟对面解了送你2个女王。不解就上不了怪。如果他让你复制了2个女王。这把基本就是赢了。

2、蛋德。小优。起手找2费牌(脏鼠除外)328 卡扎 杰克逊 清场 苟住  德鲁伊空场斩杀不能超过6 所以清场 返场 苟住 就赢了 。

3、蓝龙德。大劣。赢蓝龙要不抢死他 要不只能靠脏鼠拉出 蓝龙 库恩 艾维娜并且解掉才能赢了。

猎人:

1种 T7

T7。优势。起手找2费(除脏鼠外)328 卡扎 杰克逊 甲软 一样的思路 清场 苟住 站场 就赢了

骑士:

3种 活鱼 死鱼 阅兵(正常都按打阅兵 活鱼的方式留牌)

1、活鱼。优势。起手找AOE 卡扎 杰克逊 甲软 2费牌(除脏鼠外) 打活鱼 一张末日可以直接打崩活鱼至于末日怎么用 看你自己的打法了 我先手一般是2费有怪就上怪 没有就丢末日 后手是等到对面上2只鱼的时候再丢末日 当然这样如果对面天胡有领军的情况下自己是会蹦的 如果没有领军那么蹦的就是对面了。留个甲软吃大宝剑美滋滋。清场 返场 苟住

2、阅兵。优势。与打活鱼一样的方式 。

3、死鱼。看对面死鱼是否年迈。起手找卡扎 过牌 变羊 按费拍怪。年迈的死鱼骑都是不会让自己长上存活着鱼的 都是出场就送掉 所以你一旦羊不到老瞎眼或者领军的话 那么你基本就输了。只能靠抢脸一个方法了。至于年轻的死鱼骑 ,鱼人丢出来不送掉 把老瞎眼 领军羊掉  卡扎找个群羊 还不是轻松抗下2波王者归来 哈哈。

盗贼:

碰到了 任务贼 奇迹贼 一个恩佐斯贼 爆牌贼(不知道对面什么卡组的情况下 恩 看自己心情留牌 没为什么 反正全是任务贼了)

1、奇迹贼。应该是劣势,但是我都打赢了 。我也不知道为什么。起手找AOE 卡扎 杰克逊 按费拍怪 奇迹贼很容易卡手。一直保持自己主动 控制住场面。在有冰箱的情况不用担心对面的斩杀。如果你一直处于主动的话,这把也就拿下了。

2、任务贼。被碾压对局。看到任务如果不想浪费时间可以直接跑。但是如果想打的话,那就只能赌对面任务贼十分卡手。起手留脏鼠 卡扎 按费拍怪。按费拍怪抢脸,卡扎找全体打6加铺场或者伤害。在对面任务贼卡手的情况下是有机会抢死对面的。

3、爆牌贼。劣势。按费拍怪 抢脸 。我碰到一把,被我按费拍怪抢脸 最后用法术斩杀了。

4、一个恩佐斯贼。一直保持自己场面主动就行了。对面的过牌是个大问题。我和他对局就是他解牌解着解着手里没牌了。

萨满:

碰到 快攻萨 青玉中速萨 恩佐斯控场萨(不知道对面什么卡组 按快攻萨留牌)

1、快攻萨。优势 起手找2费(除脏鼠外) 卡扎 杰克逊 可以自己考虑留不留变羊(给77变羊)清场 返场 苟住 赢了 就这么轻松。

2、青玉中速萨。优势 比快攻萨还要好打 因为发现牌比较多 aoe容易找到 站场 解场 清场 苟住 赢了

3、恩佐斯控场萨。千万不要同时丢上2个亡语(被衰弱一波就亏爆了)。然后卡扎找群体变羊 单羊尽量交给贴了复活的随从或者是收割机。反正对面只靠一波恩佐斯 解完恩佐斯就赢了。(恩佐斯控场萨不是转生萨 不带克总 转生的)

战士:

碰到防战 恩佐斯战 海盗战(不知道对面什么卡组一律按海盗战留牌 反正打海盗战 恩佐斯站只需要后面抽的牌就够了)

1、海盗战。优势。起手找2费(脏鼠看自己的脸选择留不留) 卡扎 杰克逊 甲软 不多说了 就是解场 清场 返场  。这里关于螃蟹的打法,我是这样打的。如果我是先手那么对面后上恩佐斯副官之后到我回合我会看手牌而定,如果有其他2费随从的话,就先丢其他的2费随从,螃蟹留着吃对面后手跳的海盗船长或者弯刀利爪 或者血帆袭击者。如果没有其他2费随从,我选择直接上螃蟹吃掉11 一个34站场。如果这回合我是后手。对面一费上了船工或者是恩佐斯副官,我也看手牌而定,如果我有2费其他的随从的话,先跳币上其他随从,然后对面回合可能会上血帆袭击者,那时候我上螃蟹吃掉是非常赚的,如果对面是上了火炮的话,那么就吃之前的海盗,一个34站场,这时候对面是场上只剩一个火炮和一把一攻刀,绝对是解不掉你的34的。想解掉你的34对面必须得送掉火炮 而且还得保证对面上海盗火炮打你螃蟹上。这是我螃蟹的打法思路,看你自己的思路而定。

2、防战。大优。对面防战随从的质量是不会有你高的。这个看形势发挥,基本是不会输的对局。

3、恩佐斯战。优势。这个没什么要点,卡扎找到群羊就直接赢了。

今天这套宇宙法就和大家分享到这里,萌新第二次写攻略,有何不当之处还望各位大佬海涵,祝各位能够在游戏里收获自己想要得到的乐趣。还有我现在想要说的是,狂野很有乐趣,相比标准那几套固定上分卡组,狂野就是真的百花齐放,什么卡组都有,,你想和各种乱七八糟的卡组打到一起的话,那你的目标是传说垫底,那边都是各种骚套路,黑科技。当然如果你冲分的话也是可以的,但是相比垫底而言 卡组明显少了 许多。但是也是比标准出现的卡组要多。相近的控制卡组博弈,我感觉那就是我认为炉石里最有意思的对局了。

【炉石传说宇宙流卡组有什么利弊 利弊高玩浅谈】

没必要了,这个版本基本没有宇宙流了,偶尔碰到个宇宙牧。

【现在炉石传说什么卡组好玩 狂野 2020.03?】

现在玩战旗的比较多,狂野跟标准还有竞技场的少多了。
我偶尔玩一会的话,就玩会宇宙类牧或法。
还有一些任务类的卡组,比较有娱乐性。
希望采纳,谢谢!

【炉石传说目前最强标准卡组是?】

卡牌游戏永远没有最强之说,具体的卡牌需要结合具体情况和天梯、竞技场环境而定,一个卡组也没有通吃之说,卡组之间都是相互制约,即使是优势对局,也有可能因为自己卡手对面天胡而失败。

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