dnf属强怎么算,dnf属强提升公式

【dnf属性强化.怎么计算的】

1:22点属强约等于10%的伤害
2:属性强化越高收益越小(例如前面88点属强提升百分40伤害,但是176属强提升的伤害可能就只有70左右)。
3:伤害提升还可以看职业技能的构成(固定伤害还可以提高独立攻击来提升伤害,百分比伤害就是高强武器)

【DNF70版本属性强化怎么算?】

这个对眼睛不好,建议别该,修改文件的纯扯淡,

【dnf属强伤害怎么算】

属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2.2强化增伤1%
属性强化不会对武器强化后的无视攻击有增幅。即,无论是强几的武器,相同属强下,打同样的怪,伤害增加的数值相同。
属性强化会受到相应属性技能百分比的加成,但是对于非属性技能无效。对于固定伤害的属性攻击,伤害直接增幅10%。
举个例子。用火属性左轮枪的漫游,假设普通攻击一下1000,银弹魔法部分伤害为2000,银弹魔法百分率300%,光强和火强都是22点。那么上银弹以后攻击为光火双属性,物理攻击增幅就是1000*10%=100,魔法部分的增幅就是2000*10%*300%=600。但是不上银弹下,使用1000%百分比的爆头,那么增幅仍然是100,因为爆头并非属性攻击。
以上摘录自http://dnf.tgbus.com/wendan/201201/895109.shtml

【dnf的属强伤害是怎么计算的】

22点10% 越高收益越低 一般88点以上就不用去刻意堆了

【dnf的属性强化伤害怎么算详细点】

每22点属性强化相当于10%的属性伤害

【dnf附加属性伤害是怎么计算的?】

假如是附加10%暗属性伤害,如果怪物抗性为0,你的暗强是220,那么附加伤害就是20%
每22点属强提升属性附加伤害的10%,220点就让属性附加翻倍