魔兽世界70年代天赋,70魔兽世界怀旧服

【魔兽世界70级盗贼怎么点天赋】

总体来说,70级的盗贼天赋表继承了60级时的设计理念,看起来仍然是非常接近于完美的。关于何谓完美的天赋,以前我曾提过三个标准,1.三系都各有特色,不会出现一种加法吃遍天;2.没有FC天赋,单纯过路的天赋尽可能的少;3.在一些最关键的天赋点上要有取舍,“鱼与熊掌不可得兼”,要有缺憾美。
之前MING大提供的新技能和天赋跟这次官方发布的略有出入,可以说,官方这个更新版更加合理。按照MING大那套信息,当时好多人结论是70级终极天赋的诱惑力不大,匕首贼31/8/22的加法会超越41/*/*和*/*/41。但现在看来不是了。
好吧,让我们先看下经典天赋的加强版31/8/22。这套天赋可以说是万古不变的经典。直接由21/8/22演变而来,对于blz新设计的天赋一律无视,发掘60级天赋表内的终极优势,基本上是把多出来的10点天赋用于实现60级时对“千金易得,一点难求”的渴望。配点方法:
刺杀:31
强化剔骨3点
恶意5点
无情3点
无情打击1点
致命偷袭5点
有三点过路,可以选择加在强化切割3(副本),强化破甲2,强化毒3,或者谋杀2上。(再次发表个人意见,谋杀2是垃圾天赋,是blz对贼最大的削弱。我曾专门写贴讨论此事,不过没有通过审核未见发表,此恨至今难平)
冷血1点
此时又有4点过路,我认为新天赋Fleet Footed 2(提高移动速度8%,抵抗减速10%)物超所值,Quick Recovery 2(治疗效果+20%,终结技如未命中能量消耗减少80%)差强人意,老天赋强化肾击3点加不满,但是还是有一定意义的,当然你要加到前面几层去我也没意见,仁者见仁。
封印命运5点
精力1点
战斗:亘古不变的8点
强化凿3点
邪恶2点
强化背刺3点
敏锐:22点
诡计大师5点
时机5点
伺机而动3点
强化伏击3点
强化闷棍3点
一点过路随便点,是我的话就点加潜行速度减潜行时间那个
预备1点
卑鄙1点
还是那句老话,经典天赋就是中庸,玩得就是爆发力、控制力和生存力的平衡。70级的31/8/22其实就是现有经典贼和刺杀贼的合体。试想,如果不是高层有更加引人入胜的天赋,还有什么能让匕首贼的加点出现变化?

【WOW70级的FS怎么点天赋】

自己练到70级应该会点的吧 如果是买的可以上线看看别的玩家的天赋

【魔兽世界历任的70级终极天赋】

这个兄弟···你弄的什么问题··哪个职业的天赋呀··

【WOW国服70级防战要怎么加天赋最好】

防御篇:
天赋选择
5-3-53

http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=9&vars=0500000000000000000000000000000300000000000000000000000000053351125000012521330113321
全能型的防战天赋,可以应付任何情况.
5-5-51

http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=9&vars=0500000000000000000000000000000302000000000000000000000000050351225000012521330113321
单拉爆击天赋,需要有人帮忙上雷霆
很经典的两个天赋,也是最多人认可的防战天赋,一个偏AP群拉,一个偏爆击单拉。
我个人不太喜欢倒数第二层的盾牌反伤,比较喜欢强调单体仇恨能力和生存能力

雕文
大型雕文
复仇
英勇打击
群拉可以考虑破甲和顺劈
小型雕文
血性狂暴
雷霆一击
冲锋

【魔兽世界之燃烧的远征FS(PVE)主流天赋是什么】

奥 冰。 纯输出天赋~~~ 40/0/21 很强大哦~

【魔兽世界天赋模拟器下载】

其实有一个方法,上一个天赋模拟器网站,然后在文件--保存网页就可以了 ,不过要没个职业保存一次,可能比较麻烦,不过胜在比较文件比较小

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