s11强攻蜘蛛,s11元素女皇出装

【蜘蛛屍人(突袭)】

2种战术,第一种是普通蜘蛛流,但不是说蜘蛛流一用到死,因为ORC出了狼骑和牛头人酋长就不是很好打,后面一种是地穴领主蜘蛛流(推荐实践使用)
最难打的来了。。比较郁闷ORC的绝对推荐用ZZ上手,思路操作都比用狗简单。实际上打到后来发现都差不多ZZ和狗1回事,最终王牌是毁灭。1本他来就拼拼操作(先点狼),他不来找你更高兴,赶快MF到3。操作好的DK到了2就学SWEET去压一压。2本他有牛头狼7成型的时候最好还是躲着MF一下(除非你前期赚到一些了,那就可以持续压下去)。毁灭一出来就是质的改变了。这时兵种UD至少不吃亏,可以打了。ORC战术也就那套,说起来省力,打起来吃力。用ZZ要不断用KL探他是否开矿,发现了也不要冲动,等毁灭来了和他清算。用狗的话就是比较主动一点,前期拼操作就不说了,中期尽量去拆拆BE或商店拖延一下,他来就退一下,然后绕个弯再冲进去。之后DK陪着他,发现开矿就冲过来把矿打掉,大不了死3只狗也没什么。然后直接3本2防毁灭,成型了就打,找不到他就拆地洞(就算是直3的ORC这时地洞也没升好城防)。有兴趣的去找前阵主页RYH_TONY的录像。这招很直接有效,试试就知道。总之,用狗打ORC中期虽弱也要不断牵制他,让战火在靠他那边燃烧,本土就安全了;用ZZ的话能压制则压制,压制不了玩失踪(MF被抓立刻NC狼7回程,玩失踪也是意识的一方面)。最后2防毁灭解决一切问题(要是2防毁灭也解决不了就GG吧)。
教学帖,地穴领主蜘蛛流(对兽族)
曾几何时,GoStop的蜘蛛流横扫BN无敌手,但是随着各族不断地总结经验教训,破解战术不断出现,GoStop式的蜘蛛流日渐式微。东方不亮西方亮,在GoStop式蜘蛛流逐渐没落的同时,一种新的蜘蛛流战术横空出世,给在逆境中苦苦挣扎的亡灵族玩家们带来了新的希望,那就是地穴领主蜘蛛流(又称小强蜘蛛流)。
这种战术的核心思想是,在前期地穴领主利用召唤出的5个腐尸甲虫带领蜘蛛快速mf,提升地穴领主与腐尸甲虫的等级,二级基地时生产死亡骑士与雕像,兵力成型就去和对方决战。决战时,地穴领主与腐尸甲虫作为肉盾顶在最前面,蜘蛛躲在肉盾后面齐射,死亡骑士则专门充当保姆的角色,用死亡缠绕医疗重伤的地穴领主与蜘蛛,在对方英雄或者其他重要单位重伤时还可以予以狙杀。这样就能把蜘蛛的威力发挥到极至。
我在浩方与BN上OB过很多场比赛,录象也看了不少,利用地穴领主蜘蛛流对付四个族的情况都出现过,不过总的来说,利用这种战术打人族的极少,在内战时倒也出现过地穴领主带蜘蛛过渡,后期转冰龙的情况,都说这种战术打兽族与暗夜精灵族有奇效,但是用这种战术对付兽族的情况要比对付暗夜精灵族的要多得多!在本文中,我将详细阐述利用地穴领主蜘蛛流对付兽族的情况,至于怎么对付暗夜精灵族,请容我以后补上。
开局:建造坟场,地穴,训练侍僧去采集金子,等金子与木头足够时再去建造祭坛与通灵塔,地穴建造好后训练一个食尸鬼去伐木,再补上一个通灵塔,等第一个通灵塔完工以后召唤地穴领主,训练一只蜘蛛,然后把一个通灵塔升级为蛛网怪塔以防对方的骚扰,然后继续训练蜘蛛,在资源允许时建造商店。等地穴领主从祭坛里走出来后,把它带到坟场那里,让它召唤腐尸甲虫,等商店建造完成购买一个骷髅杖,这时候你应该有5只腐尸甲虫加3只蜘蛛了,先升级基地,再用一只腐尸甲虫去侦察对手的基地,地穴领主带着其他部队去mf。值得注意的是,如果对手首发先知骚扰你的话,当它到达你的基地的时候,你往往面临只有一只蜘蛛,地穴领主即将走出祭坛的尴尬情形,这时候你应当利用蛛网怪塔减速先知的狼然后通过蜘蛛的射击来消灭它,如果先知与狼攻击你的蜘蛛,拉着它围着蛛网怪塔绕圈子吧。如果对手转而攻击你的侍僧,你就把它拉到安全的地方(比如基地深处),用蛛网怪塔与蜘蛛,伐木的食尸鬼全力消灭狼吧!先知一般是不敢深入亡灵族的基地深处的,如果你的对手敢这么做的话,用蛛网怪塔减速先知,集中你的火力打击它,先知不是重伤就是回城。撑上一小会儿,等地穴领主从祭坛里走出来后对方的骚扰就算完全失败了。
前期:地穴领主蜘蛛流的前期比较难过,地穴领主并不能很有效地保护蜘蛛,所以前期要特别小心,不能死蜘蛛!这时候可能会有四种情况:一,你派去侦察对手基地的腐尸甲虫发现对方没有造兵营而是在攀科技!不要犹豫,带上献祭头骨去TR吧!二,对方发现骚扰无效,自己回去mf了,那么你也去mf吧;三,对方三陪你mf,这个比较头痛。如果就先知与剑圣骚扰倒也好对付,狼更是我们的经验。如果对方带上兽人步兵陪你mf,甚至跟你抢creep,那就麻烦了,你可以避开对方的三陪,偷偷溜到对方的基地附近去mf,也可以凭良好的微操与阵型与对手斗智斗勇,操作好点的话对手是占不到什么便宜的。注意千万不要死蜘蛛,如果蜘蛛重伤,将它拉回基地,藏在深处疗养。四,对手趁你出去mf的时候袭击你的基地。如果是先知和狼的话,凭借伐木的食尸鬼与蛛网怪塔完全可以击退对手的偷袭,如果你还不放心,可以留一只蜘蛛看家,如果是剑圣用疾风步骚扰的话,那就很难办了。剑圣在1.17补丁中加强了,疾风步骚扰更容易了。升级一个幽魂之塔吧,留上只蜘蛛看家。也只能这样了。地穴领主mf到3级就可以先撤回家补充了。技能选择:腐尸甲虫:2级,护甲:1级。不要忘了补通灵塔到60人口,在有5只蜘蛛的时候可以再补个食尸鬼去伐木。
中期:二级基地升级好后训练死亡骑士,建造屠宰场,生产雕像,升级蜘蛛的攻击。死亡骑士从祭坛里走出来后购买骷髅杖与血瓶,看看你的地穴领主的等级,如果没到3级应该让地穴领主优先得到经验,等地穴领主到了3级,闪人,经验全给死亡骑士。死亡骑士应该主修死亡缠绕与邪恶光环。如果在mf中遇见你的对手,应该暂时避战,你的对手强攻你的基地的话,凭借基地的塔与良好的阵型,我们完全可以击退任何进攻。mf时也别忘了用腐尸甲虫再次侦察你的对手的基地与分矿,做到对对手的情况了如指掌。死亡骑士mf到3级就可以去决战了(在一些creep比较多的地图上,死亡骑士很容易mf到3级,如果在creep比较少的地图上,mf到2级半也行。你要记住,地穴领主蜘蛛流mf的能力是非常强的,你一定要好好利用这个优势!!!)
后期决战:
我将分不同情况阐述:
1 对方是纯步兵,也可能加上一两辆投石车,祝贺你!你已经赢了!这个组合实在不能给地穴领主蜘蛛流造成什么威胁,你唯一要防范的是对手中期来TR你!
2 对方是纯飞龙,如果你侦察到对方有两个兽栏,你就应该意识到对手可能暴飞龙,升级蛛网吧!注意把所有的蜘蛛遍为一队,决战时地穴领主与腐尸甲虫顶在最前面挡住对手的英雄,集中全编队的蜘蛛的火力射击其中一只被网住的飞龙,然后再网第二只,再齐射,死亡骑士躲在后面给重伤的蜘蛛与地穴领主治疗,必要时给对方英雄致命一击!注意!千万不要让蜘蛛自由射击被网住的飞龙!而是要全编队的蜘蛛齐射其中一只被网住的飞龙!手动拉位置不好与无法及时得到治疗的蜘蛛往后撤。注意随时从死尸中召唤骷髅。你最好能有两个地穴,这样能迅速补充失去的兵力,跟飞龙对战时,蜘蛛死得很快的。
3 科多海,对付方法同上,地穴领主与腐尸甲虫挡住对手的英雄与科多兽(不能完全挡住的,关键是不能让太多的科多兽靠近蜘蛛),蜘蛛齐射其中的一只科多兽,杀死它后再杀第二只)如果对方有飞艇,升级蛛网吧!以防对手用科多兽吞了你的蜘蛛后再把它们送上飞艇藏起来。转出一些石像鬼倒是不错的选择,但是要提防对手的巨魔蝙蝠骑士。至于对手用科多兽吞了你的蜘蛛后再用加速卷轴逃跑,这倒没什么。科多兽逃不了多远,有死亡骑士的光环在呢!注意随时从死尸中召唤骷髅。
4 步兵加狼骑,这是克制蜘蛛流的经典组合。如果你侦察到对手只建造了一个兽栏,那么他很有可能出这种组合,如果你的蜘蛛升了2级攻击,阵型好,完全有得一拼,不过我推荐还是加上3个女妖,地穴领主蜘蛛流加女妖是专门破解这个组合的。感谢Durandal!
5 步兵加飞龙,如果步兵很少或者飞龙很少,对我们构不成什么威胁,如果对方的步兵与飞龙都有了一定数量,双地穴暴蜘蛛吧!如果对手把步兵摆在前面,飞龙缩在后面,让地穴领主与腐尸甲虫顶在前面,蜘蛛射击兽人步兵,打击对手一下就利用死亡骑士的光环向后撤,然后再打。如果对手把飞龙摆在前面,步兵摆在后面向你冲锋,你应该手动网下最前面的飞龙,用蜘蛛齐射,消灭其中的一只或者几只后利用死亡骑士的光环迅速后撤,然后再手动网下最前面的飞龙,再用蜘蛛齐射,飞龙受到重创后,剩下的步兵就不足为惧了。如果你的地穴领主升级了穿刺技能就更好了,对着蜂拥而来的兽人步兵一个穿刺,你可以轻松获得调整阵型的时间.
6 狼骑加飞龙,碰上了这个组合你别想逃跑!也只能双地穴暴蜘蛛一拼了。优先打击飞龙吧。
7 牛头加飞龙,这个组合不常见,不过非常有威胁,我们也只能升级3级基地,加上破坏者与憎恶一拼了。
8 不造兵营,暴塔出巨魔蝙蝠骑士烧你金矿,偷矿得手后转牛头。这个战术的确很可恶。你在发现对手在基地暴塔的时候,可以生产一个石像鬼去侦察他是不是准备出巨魔蝙蝠骑士。如果是的话,基地升级幽魂之塔,埋伏几只蜘蛛。这是一场锻炼你的意志的战斗!你要牢记,要不时地侦察对手的分矿,千万不要让他偷矿(侦察得力的话,这很容易办到),你自己尽快开分矿,分矿做好防御。带上绞肉车,保持对对手的基地的压力,不停地消耗对手,直至对手资源枯竭为止。
你的对手也许会出一些灵魂行者对付你的腐尸甲虫与骷髅,从纯理论上说,这的确是个好主意,但是在实战中,出灵魂行者的兽族玩家不多.而且,我在实战中发现,灵魂行者并不能对兽族部队提供很好的支持.兽族玩家要使用灵魂行者的话需要建造灵魂归宿,研究驱魔技能,虽然这能对我们的腐尸甲虫与骷髅造成一定伤害,但是灵魂行者并没有很好的补充魔法的手段,而我们的腐尸甲虫与骷髅可是能源源不断地召唤出来的哦!只要你阵型好,蜘蛛升级了2级攻击与钻地技能,完全有得一拼.别忘了,如果你的对手出灵魂行者的话,他其他的陆军就要少喽(用灵魂行者配合纯飞龙的非常少见).你也可以升级3级基地,出些憎恶与破坏者,如果你的对手试图使用灵魂行者的灵魂连接的话就更爽了.
ps:地穴领主蜘蛛流转冰龙的战术也很不错,但是我在实战中发现,这个战术成型太慢,一只冰龙不能给对方造成什么威胁,起码要两只才可以,而且如果对手侦察好的话就很被动了,兽族有太多的手段来对付冰龙了.如果你真想用地穴领主蜘蛛流转冰龙的战术的话,那么女妖什么的辅助兵种就不要造了,升级基地的防御,利用地穴领主疯狂mf,尽快地攀科技出冰龙吧!注意隐蔽自己的战术意图,提防对手的rush,等待部队成型吧!

【火影的羁绊6.2鸣人分身打蜘蛛怎么做】

埃及的金字塔(Pyramids)建于4500年前,是古埃及法老(即国王)和王后的陵墓。陵墓是用巨大石块修砌成的方锥形建筑,因形似汉字“金”字,故译作“金字塔”。埃及迄今已发现大大小小的金字塔110座,大多建于埃及古王朝时期。在埃及已发现的金字塔中,最大最有名的是位于开罗西南面的吉萨高地上的祖孙三代金字塔。它们是大金字塔(也称胡夫金字塔)、海夫拉金字塔和门卡乌拉金字塔,与其周围众多的小金字塔形成金字塔群,为埃及金字塔建筑艺术的顶峰。
大金字塔是埃及现存规模最大的金字塔,被喻为“世界古代七大奇观之一”。它建于埃及第四王朝第二位法老胡夫统治时期(约公元前2670年),原高146.59米,因顶端剥落,现高136.5米,塔的4个斜面正对东南西北四个方向,塔基呈正方形,每边长约230多米,占地面积5.29万平方米。塔身由230万块巨石组成,它们大小不一,分别重达1.5吨至160吨,平均重约2.5吨。据考证,为建成大金字塔,一共动用了10万人花了20年时间
第二大金字塔是古埃及第四王朝(约公元前2575年至公元前2465年)的第四位法老海夫拉的陵墓,因此被称为海夫拉金字塔,塔高143.5米。举世闻名的狮身人面像便紧挨着海夫拉金字塔,据传人面是海夫拉的模拟像。长期以来,由于该金字塔内的湿度过大、通风较差,墓室内部的墙壁出现裂缝。1992年,海夫拉金字塔又经历了一次强度为5.4级的地震,受到了部分损坏。此后经过两年多的全面修缮,于2001年7月重新开放。
门卡乌拉金字塔的底边边长108.5米,塔高66.5米。1839年,一名英国探险家首次打开这座金字塔,在墓室中发现一具花岗岩石棺及法老木乃伊。但装运这些文物的船只在返回英国途中遭遇意外,石棺和木乃伊都沉入大西洋
1993年初,考古学家在吉萨省的金字塔区考察时,意外地发现了一个规模庞大的古墓群,里面共有160多个古墓,墓里的象形文字记录了金字塔修建时的情况。墓壁上有绘画,生动地展现了金字塔修建时的情况。这群古墓造型多样,用料不一。有的墓如金字塔形状,有的呈圆形拱状,有的是长方形平顶斜坡式造型。用料主要有3种:土砖、玄武岩和花岗石。为了进一步研究新发现的古墓,埃及文化部成立了一个科研小组,有关金字塔建造者之谜将会进一步被揭开。1996年7月,埃及又决定开放位于开罗以南约35公里的达舒尔的4座金字塔。
这4座金字塔中有两座是为古埃及第四王朝的法老萨夫罗建造的,距今近4600年,其中的一座造型独特,被称为“弯曲金字塔”或“折角金字塔”,其底部为边长188米的正方形,高约98米。它的奇特之处在于它的每面具有两个坡度。考古学家发现,古埃及人在施工时,先以54度的倾角修建,到一定高度后,又改为以43度的倾角继续向上建造,直至完工。这样金字塔的四面看起来便是弯曲的。为萨夫罗国王所建造的另一座金字塔所用的建筑材料为颜色发红的石灰石,因此被称为“红色金字塔”。1996年8月,埃及考古工作者在开罗西南吉萨金字塔群附近清理门卡乌拉金字塔底座时,偶然发现两尊罕见的拉美西斯二世石像,这是在金字塔高地首次发现与拉美西斯二世有关的文物。
新发现的两尊石像位于第三座大金字塔门卡乌拉金字塔旁,它们被雕刻在同一块石头上,高3.5米、重约4吨。其中一尊反映了拉美西斯二世的真面目,另一尊则集拉美西斯二世和荷拉·乌赫梯神像于一体。 拉美西斯二世是古埃及第19王朝著名法老(约公元前1304-前1237年)
吉萨金字塔属于埃及古王国(公元前3200-前2270年)时期的文物,而拉美西斯二世则生活在埃及新王国(公元前1560-前1100年)时代。考古专家认为这一重要发现可能有助于人们揭示金字塔地区更多秘密。
近十年来,参观金字塔的大量游人使金字塔内部湿度不断上升、化学物质增加,从而损害了金字塔的牢固性。为了更好保护金字塔这一珍贵古迹,1995年4月,埃及宣布1995年为保护金字塔年。
埃及金字塔是从早期的王陵马斯塔巴墓发展开来的。建筑金字塔的历史从第三王朝到第十三王朝,跨越了10个朝代。金字塔闪耀着古埃及人民智慧和力量的光芒。直到今天,规模宏大、建筑神奇、气势雄伟的金字塔依然给人留下许多未解之谜。神秘的埃及金字塔吸引许多科学家、考古学家和历史学家前往探究,也吸引世界各地的无数游客前去观光游览。

【UD高手们教我一下蜘蛛流的战斗流程和操作注意事项啊,我被兽族郁闷了,不知道如何改进啊?】

要普通难度及以上打猴子才出宝箱,一周目具体方法是给独眼的装备速之魄,他就可以比猴子快一点,出场就双月见钟,第二个人点住物品拦,这样基本上猴子来不及逃跑。就算被打死后显示猴子逃跑,只要第二个人打宝箱,第三个人点住物品拦就可以拿到东西了。打关羽也同理

【魔兽争霸中,人族的那一种打法最克不死的小狗流?哪种最克蜘蛛流?】

QS都是很万金的。。可以强可以不强

【最强天赋怎么加点 蜘蛛最强天赋加点推】

育母蜘蛛在10级的时候,点10敏捷或者15%经验获取,建议加点15%建议获取,育母蜘蛛线上能力挺强的,依靠经验加成天赋更快速的在等级上优势压制。
育母蜘蛛在15级的时候,点减少20%冷却时间或者7护甲,建议加点20%冷却时间,育母蜘蛛减少CD可以提高推进能力,更好地起到线上牵制作用。
育母蜘蛛在20级的时候,点300生命值或者50攻击速度,如果对面输出高可以一套秒掉的那种就加生命值撑点血,反之加后者。
育母蜘蛛在25级的时候,点蛛网数量上限加8或者增加200小蜘蛛生命值,都可以,点蛛网对自身帮助大,可以恢复生命值与增加移动速度;点生命值则提高作战能力。

【魔兽世界猎人宠物蜘蛛天赋如何加?】

分辨率 或者你的鼠标感电 不好了 你去看看把

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