原神游戏营收,云游戏原神

【原神收入超王者荣耀,凭借的是什么?】

《原神》自从上线后就人气火爆,不仅国内玩家数量众多,国外玩家的数量也不在少数,这也让其收入超过腾讯手游支柱之一的《王者荣耀》。对此,很多人可能不理解为什么原神有那么大的魅力,但在我看来这其实很正常。因为《原神》是一款制作得非常出色的游戏,而且其推出的角色也契合住了玩家的喜好,所以才能打败《王者荣耀》。


一、《原神》是一款制作得非常出色的游戏

《原神》分为PC端、手机端和主机端,虽然受制于硬件上的原因,使得《原神》在手机端上的画面并没有PC端那么出色,但操作起来还是非常方便的,并且在特效全开的情况,《原神》在手机端的画面表现力可以说是手游中的顶尖。并且《原神》里各种城市模型、道路模型、地貌模型又十分精细,开放性世界又给了玩家很高的自由度,再加上《原神》在剧情的设计上非常有一套,各种小活动也点缀了玩家的时间,自然能获得玩家的青睐。可以说,因为《原神》是一款制作得非常出色的游戏,在游戏体验上它做到了很高的水准,这才让玩家愿意去玩这款游戏,也使得这款人气火爆,收入自然不会低。


二、《原神》推出的角色也契合了玩家的喜好

《原神》大部分营销都来自于抽卡,其中抽卡主要包括角色和武器。而在《原神》中,每个角色都设计得非常不错,无论是非常温文尔雅锐芒内敛的钟离,还是俏皮可爱的可莉,又或者是古灵精怪的胡桃和沉默寡言的魈,都具有极高的人气,非常受玩家们的欢迎。而且每个角色对应的传说任务也给了玩家足够去了解这些角色的机会,并且在好感度到达一定等级后,解锁了每位角色的语言后还可以进一步了解他们对其它角色的看法,这其实都很好地拉动了角色和玩家之间的距离,也让玩家更乐意为了角色去消

总的来说,《原神》收入超《王者荣耀》,凭借的就是出色的制作水平以及契合玩家喜好的角色。

【原神这款游戏的地图工具在哪可以看嘛?】

原神的地图工具可以在好游快爆里搜索原神,查看原神地图资源查询器,同时这个工具还上线了悬浮窗功能,可以直接在游戏里打开地图工具,不用来回切换

【2021 年 2 月 3 日《原神》以 7:3 的分成比上架小米应用商店,意味着什么?】

2021年2月3日,原神以7比3的分成,比上架小米应用商店,意味着原参的身价特别高,能以自身的实力站在小米应用商店上,意味着它是非常好的,得到了认可

【原神评分直线下降,抽卡率超高,这款游戏到底怎么样?】

《原神》是由上海米哈游公司在今年9月最新推出的游戏,

在这个游戏中,玩家会扮演冒险者,在一个叫做“提瓦特”的幻想世界里冒险。

《原神》在测试阶段,就受到了无数二次元玩家的关注,尤其是在这款游戏新人物来临的时候,原神热度一度逼近手游《崩坏 3》;

而且《原神》在上线的两个月时间,在移动端的日均收入就超过了600万美元,已经可以位列全球移动游戏收入榜第二名,仅次于游戏《王者荣耀》。

既然有如此好的数据,而且热度也还在不断提高,为什么它的评分还会直线下降呢?

其实:真正刷低分的人占比是少数,诋毁黑化的人也是少数;毕竟大部分玩家都是普通人,真正在意网上这些分数节奏的占比也是少数;

举例:
A游戏:10万人关注,20%玩家给了低分,即:2万玩家在刷低分,刷评论;
B游戏:100万人关注,10%玩家给了低分,即:10万玩家在刷低分,刷评论;

看起来,感觉B游戏的口碑更差,黑屏更多,感觉不被欢迎,但是实际上并非如此;

而且真正收入贡献的氪金主力,本身也不会去网上喷游戏;能来做键盘侠的,都不是该游戏的氪金主力;

所以不要因为一个评分,就否决掉一个游戏!

《原神》更着重于“二次元”,人物与玩法做得很棒;

玩法上:做出了一种给玩家选择参与其中的感觉,游戏中带点好笑,可爱,暗示,以幻想世界为基础;内核却如友人间闲谈玩乐,轻松日常的“梗式对话”;能让玩家被它的剧情所吸引;通过游戏化的方式,让自己过个精彩的人生;

人物设计:不论是形体比例、跳跃奔跑的动作、还是服饰上的小挂件都非常精美。

如果你对《原神》这款游戏感兴趣,欢迎下载试玩!

【《原神》这款游戏怎么样,关键点在哪里?】

《原神》的PV一出,便遭来许多玩家的质疑,这很明显就是一部抄袭的作品,但是这个游戏你真的有玩过吗?其内容丰富和许多特色都具备的一款作品,作为国产游戏我们还是要支持的,米哈游也宣布这款游戏会在2020年内推出。所以从制作方面我还是认可这款游戏的,毕竟多平台的推出已经很明显的让《原神》成为了国产游戏的佼佼者。接下来我们就来聊聊这部作品的一些关键点吧。

一、美术风格

游戏的美术风格比起当年风靡一时的《崩坏3》还要更上一个档次,首先是风景美,而且人物立绘超赞,主线的过场动画真的惊艳到了许多玩家,和日式的单机RPG不分上下。游戏内的景色会随着时间而改变,偶尔还会下雨,打雷,加上纯音乐的BGM,可以让玩家更轻松的探索这个世界。初次之外,玩家也可以自己调时间,每个时刻除了景色不同以外,周遭的事物也会改变。比如NPC出门逛街,怪物散步,萤火虫或者蝴蝶的出现。

二、自由度

《原神》这款游戏毕竟是开放性世界的游戏,所以玩家可以爬山、爬墙,也可以从高处滑翔,掉进水里也不会死亡。不过要注意的是飞翔和跑步一样,这些都是会消耗体力的,一旦体力不足就会被摔死,也或者是溺水身亡。而且这个游戏的地图也十分的庞大,截止目前只开放了两个城市,但是足以让玩家们探索好几天了,更何况地图有着七个城市,所以从自由度方面来讲,这款游戏绝对有诚意。

三、角色属性

开放二测的时候只有两座城市,但游戏公测后会开放七座,每一座的城市代表不同的属性,分别是:火、水、风、雷、草、冰、岩。而游戏中的角色只能持有一种元素之力,在游戏里的探索与战斗也主要是环绕元素反应这一块,比如看到结冰的宝箱,就要用火属性的人物来打开,想要得到蒲公英籽,就要用风元素把蒲公英吹走,看到潮湿的敌人就要用冰元素来冻结他们,或者是用雷属性来针对它们。

以上就是关于《原神》的一些关键点啦,不知道各位朋友是否还有其它的补充呢?欢迎在下方留下自己的评论,让我们一起来探讨吧。

【很多人说《原神》这款游戏自由度很高,究竟有多自由?】

米哈游旗下最新作品《原神》PC端正式开测,虽然自从原神第一个宣传PV开始,围绕着原神的争议从未停止过,有人说“原神的诞生是游戏界最黑暗的一天”也有夸赞原神是“国产游戏之光”, 黑暗骑士和光明骑士之间的战斗从未停止过,战场在互联网的每一处角落,以至于不管玩没玩过米哈游的游戏的人都知道,有家叫做米哈游的游戏公司出品了一款叫做《原神》的游戏。

原神PC端正式上线,发布前就一直吹嘘的国产之光游戏,事实又真的是这样吗?有网友在体验了1-2个小时后发现,并没有之前吹嘘的那么优秀,甚至还有玩家直言:照这么发展下去,刚上线也会凉凉,真把我们当韭菜?

画风舒服

抛开抄袭议论不说,原神的游戏画风还是让人感觉很舒服的,以小清新画风为主,无论是风景还是人物,整体来讲符合大多数玩家的审美观。

抛开打斗、体验感而言,偶尔看看风景、散下郁闷的心情也是很不错的!对于原神这种卡通动漫画风,大家都给予了好评,这点母庸置疑!

界面UI过于手游

由于率先上线了PC端,导致大多数PC玩家并不太认可《原神》是一款合格的PC游戏,正如第一点而言,抛开画风而言,其余还是有蛮多缺点的!界面UI太过于手游了,在PC上操作实属违和感太强,说是PC端,但却要顾及手游????很意外吧?

就如上图所言,这是一款单机游戏,不能成为一款成功的端游。

肝与氪并重

很多玩家看到动漫画风的时候,都以为是一款休闲的游戏,若你真这么认为,那你就大错特错,《原神》不仅休闲,且氪金,完美的延续了《崩坏三》的优良传统。

在养成系统这块,武器+遗物(装备),这稳稳的氪金要素,更不用说可能还有什么铭文系统之类的。其次则是抽卡了,虽然目前官方给出了相应的保底概率,但是根据大家的实际体验来看,这个保底概率并不能让人满意,5星角色0.6%的概率,几乎已经与大多数玩家绝缘。

甚至有up直播抽卡,氪了3万块才抽到自己想要的角色,单凭这点,氪不氪金你说了算!

完全不开放!

打着开放世界的旗号,实际上完全不开放,自由度可能体现在可以自由选择用手机/pc/主机。整个游戏流程是固定的,只能一步步按照游戏主线走。加上等级副本等要素,给人感觉更像是深渊爬塔,完全不开放!

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