如何看待《原神》获得年度游戏奖,成为中国首款年度精选app?
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,是目前最火热的游戏之一,可以说是良心制作,我觉得原神获得年度游戏奖,真的是实至名归。这款游戏原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。
角色设定是原神这款游戏的一大亮点,游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过通过剧情、祈愿和活动获取。如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色。大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。
角色还有体力值的设计,游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击(除弓箭角色外)会消耗,体力为0时会使角色进入步行(奔跑)、坠落(滑翔与攀爬)、溺水死亡(游泳)和无法进行蓄力攻击的状态。体力可以通过体力回复的料理和休息回复。在动作进行的时候也可以通过呼出面板食用料理进行回复。
这些设计都让这款游戏显得更细节,这些细节都会让这款游戏显得更良心,玩家游戏体验会很好。《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣。
不管是在手机上玩还是在电脑上玩,原神真的可以让玩家有一个很好的游戏体验,获得年度游戏奖也是理所当然,那么你是怎么认为的呢?
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