dota2赛季奖金,dota2和lol奖金对比

【为什么dota2 ti赛季第3名的奖金,都比LOL S赛季总奖金高.LOL不是比DOTA2火吗】

V社大法好呀

【为什么dota2 ti赛季的单名奖金会比LOL S赛季总奖金高?】

第一,玩DOTA的人比你想的多,LOL确实比较火,尤其是在中国(腾讯你懂的),中国LOL玩家占世界的小一半,但是中国DOTA2玩家占世界的7%,这可见国内两者的差距。
在世界上来说,就不好说了,在东欧俄罗斯,东南亚地区,玩DOTA2的人比LOL多很多,其他地区DOTA2要比LOL少很多,总的来说LOL还是比DOTA2火的,只是没有你在国内看到的差距这么大。
第二,DOTA的奖金是官方出小红本(道具),玩家购买,然后抽成进入奖金池,LOL偏向轻松娱乐(中小学生主流),DOTA更复杂一些(年轻人多),所以在钱的程度上DOTA玩家比LOL玩家有钱,今年TI6的总奖金一亿多RMB,冠军是中国队拿了6000万,估计把英雄联盟,守望先锋什么的奖金全加起来也没TI6多了。
第三,这也是很重要的原因,DOTA是不烧钱的,没有什么英雄库符文之类东西,所有英雄道具都是免费,金钱一点也不会影响游戏的平衡,LOL就不行了,平时都得花钱买英雄,这也使得在奖金池的形成过程中DOTA玩家出钱的热情的比LOL多很多。
总和来说,世界范围来说DOTA玩家没有比LOL少很多,又比LOL有钱,加上奖金机制问题,金钱耗费问题,DOTA2比LOL奖金多很正常(只是多得比较夸张)。

【Dota2本来就没有像LOL那么多消费地方但比赛奖金却比LOL高,为什么?】

如今年8月的TI5,游戏中出售 TI5互动指南 ,该指南一份60人民币($10),而且可以升级,每60人民币升24级,等级无上限,购买指南后可以获得本届TI5的很多基础奖励如大量的英雄饰品 守卫(眼)饰品 游戏界面皮肤 载入画面等等,而升级则可以获得更多此类奖励,当然购买后不继续花钱也可以升级,但通常无法到达较高等级,而每份指南和升级道具都会有25%进入总奖金池(就是买一份指南奖金池加2.5美元)
至于除此之外平常基本都是靠卖箱子了,每个箱子大约12-24不等,里面有多套饰品和稀有奖励,每次只会获得其一但多次开箱子开出饰品不会重复,稀有奖励是几率获得的额外奖励,通常价值高于箱子本身

【dota2的赛事奖金是最高的么】

电竞里面是最高的了

【dota2有多少个英雄】

DOTA2共102个,DOTA有112个,没出的10个分别是:
神谕者,土熊猫,火熊猫,深渊领主,炸弹人,凤凰,寒冬飞龙,弧光守望者,军团指挥官,灵魂守卫。

【DOTA2英雄位置】

1号位就是主CARRY,第一输出,第一核心,重点保护对象.可能是优势路单,也可能是劣势路单.或者有优势路2保1或者劣势路2保1.劣势路单的比如蚂蚁.或者打野的
.或者双游走主保路,
2号位就是副CARRY,第二输出,第二核心,有时候这个位置是GANK,有时候这个位置是牵制,有时候这个位置是SOLO位,很笼统.也有可能优势路2保1速起经济反保队友.
3号位一般是劣势路单,主GANK英雄,也有3号位是中SOLO位.这个位置一般是技能输出位.或者前期不需要太多装备,就能起到很好效果的英雄,比如
,遗忘,或者风行者.
45号位就是辅助,而4号位有可能是控场位.所以5号位一般承担买鸡变鸟买眼撒粉之功能,顺带游走,让线让野让人头.而4号位就相对轻松,不过对局势要求很大.不过现在这个版本,辅助一般都要收人头,就是123号位会把人头让给辅助让他更好的发育...总得来说,45号位.略难,不过这45号位一般都有承担着限制的责任.所以现在高端CW中.CARRY不能拯救世界,而辅助确能拯救世界.

1号位是指中后期能够扛起团战大梁的英雄,如带动节奏的蓝猫,影魔,发条等等,一般是初期中路SOLO的英雄。
2号位是指前期可能需要被人保护打钱,但中后期也能在团战中发挥巨大作用的英雄。
3号位是前期保护人,中期小SOLO一下,出点对团队贡献较大的装备的英雄,如出祭品,战鼓,没肯等。
4号位和5号位就是前期0经验保人,包J包眼,中后期团战冲上去当炮灰的英雄。

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