精灵宝可梦游戏手游攻略,奥拉星手游攻略

【宠物小精灵XY的游戏攻略】

快速升级
作为新手 ,最关心的问题莫过于快速升级、快速提升战力冲刺了。的确,作为新手,只有快速提升等级,才能开启更多玩法,也才能更有效的提升。其实只要你不是菜鸟,一般情况下都应该有总结了一套实用的升级攻略。那么,给各位大师总结下《宠物小精灵XY》新手快速升级攻略。
1. 关于升级 一般地进入游戏,免不了新手引导,跟着新手引导走,进行副本体验。副本是最有效的升级途径,刷副本能获得金币、能量、经验还有小怪卡牌。普通副本每个章节基本上有三个难度的战斗,分别用三颗☆表示,一定要记得三个不同难度都要去完成,这样有助于你的奖励获得。当达到一定等级,就可以开启扫荡功能,对已经通过的副本进行扫荡,这样就更大量获得金币、能量和小怪了。刷副本获得的经验是提升主角用的,能量和小怪是用于提升小精灵用的,所以要努力的刷,不停的刷。
值得注意的是,副本有普通副本、精英副本、活动副本三种之分,前期建议刷普通副本,精英副本是掉落装备和精灵碎片的。精英副本和活动副本都是需要等级提升后才能开启的,也只有升级之后,才能开启更多上阵小精灵,开启更多玩法。所以还是那句话,努力刷本吧,刷刷刷~然后升级升级再升级。
2. 关于奖励礼包 登陆游戏后,有各种新手福利等着你,开服礼包一定要去领取,里面有钻石、招募券(招募厉害的小精灵)、装备、宝物、宝箱甚至有成品五星的小精灵,把这些收起来装好吧,用处大大的。此外还有签到奖励,里面最重要的就是钻石、体力药水和免战牌了。在线奖励也是白领的哟,还要提醒大家的是,随着等级提升有等级奖励,不要忘记去领取哦~
3. 关于上阵小精灵 到了后面,一定要保证上阵小精灵的品质,才能在后面的战斗中势如破竹。在良心手游《宠物小精灵XY》中,五星的小精灵的产出是比较多的。首先,商城中,无论是哪种招募都有出现招募到五星小精灵的概率。其次,前几天曝光的炼化实验室炼化小精灵有精灵石产出,可以直接在神秘商店兑换五星小精灵。另外,就是前面提到的礼包里面可以直接领取五星小精灵,或是卡魂。如果有能力抽五星小精灵,千万要记得还要尽量满足小精灵的羁绊属性,这样你的阵容将会更强大,爆发力也更威武。满足了五星小精灵,剩下的事情就是给小精灵提升等级了。小精灵可以通过强化提升等级,通过升阶提升阶级和整体和属性。强化很简单,直接通过消耗小怪卡即可;而升级需要觉醒之石和精灵球,觉醒之石在关底宝箱抽取,还有宝箱开和神秘商店兑换。精灵球在夺宝玩法和开宝箱中获得,这都是后面开启的玩法了。
钻石金币攻略
宠物小精灵XY 新手玩家们,在开始游戏的前段时间,别乱花金币钻石!25级前,大家都拼命的攒着先。因为要创建自己的公会就要攒多点~如果你是人民币玩家,那么你就随意点花吧。等级到了中期,25后,等级提升难了,副本难度也大了,那么就要规划自己的装备了。可以花点钻石买装备强化。要创建公会的,可以花些,剩下的留着,后期的费用会更加的大哟~
日常任务详解
炼金实验室
在宠物小精灵XY中,许多地方都需要用的到金币,但是宠物小精灵XY中的金币可没有你想的那么简单获得,所以炼金池可以千万别错过啦,炼金池是将手中的能源炼化为金币,其中有6个炼化装置,能源分为很多种,能源种类越高,炼化得来的金币越多,一般来说炼金池一次可以产出30W金币,每天可以产出2次,这些金币可以够你过上好日子啦,所以每天别忘了炼化金币哦。
祈福金币
相对来说祈福金币其实是一个比较快的活动,满50次祈福可以活动几十万金币,够你日常开销一大半啦,但是祈福需要一定数量的钻石,如果在钻石充裕的情况,祈福金币的50次活动也不要错过哦。
世界boss
不同于一般的是,《宠物小精灵XY》中强大的BOSS远不止你想象的那么简单,就挑战的乐趣来讲,每天各位训练大师可以挑战两次世界BOSS,分别是超梦和凤王。是不是比永远只挑战同一个BOSS来劲?
挑战结束后会根据伤害排名进行奖励结算,依次发放金币、声 望、宝箱奖励,宝箱内随机有稀有法宝碎片,所以有世界BOSS是产出大量声望和稀有法宝碎片的地方之说。
华丽大赛
角色等级达到30级就可以参与华丽大赛的挑战,参与华丽大赛会获得大量的荣誉。荣誉可以干什么呢,荣誉可以直接兑换稀有装备精灵之羽,而且还可以兑换某些小超级小精灵的卡魂和成品小精灵。可以直接兑换骑拉帝纳和骑拉帝纳卡魂、阿尔宙斯和阿尔宙斯卡魂。想要收集极品小精灵,华丽大赛绝对是你不容错过的活动。
新手常见问题
问:宠物小精灵XY什么时候测试?开放计费吗?
答:宠物小精灵XY在2015年4月2日11点正式开启首次删档封测,本次测试不开放计费。
问:宠物小精灵XY的卡牌怎样进阶?
答:进阶的卡牌在1~4阶时需要消耗部分觉醒石和宝物材料,5~7需要消耗部分觉醒石和一张同名卡牌。当小精灵进阶+3时会进化成中级形态,小精灵进阶+5时会进化成终极形态
问:体力和耐力没有了怎样恢复?
答:在宠物小精灵XY游戏中,玩家可以通过多种途径获得体力和耐力。
1使用钻石购买体力丹和耐力丹
2通过开宝箱获得体力丹或体力丸,耐力丹或耐力丸
3夺宝、竞技、华丽大赛挑战胜利时翻宝箱可以获得体力丸和耐力丸
4各类礼包获取体力丹和耐力丹(线下礼包,线上礼包)
5每日12~14点,18~20点,21~23点都可以补充50点体力
6体力自然恢复时间1点/6分钟,耐力自然恢复时间1点/15分钟
7副本关底宝箱可以获得耐力丹
8好友赠送,可以获得耐力
9主角每升一级获得20点耐力
问:剧情副本的挑战次数有限制吗?
答:有限制的。剧情副本里的普通关卡次数是99次,精英关卡次数是10次,boss关卡次数是5次,每天都会重置,也可以花费钻石重置
问:声望怎么获得?有什么用?
答:竞技场挑战是获得声望的唯一途径,玩家挑战胜利获得20点声望,失败获得10点声望,每晚22点结算排名奖励,竞技挑战每次会扣除2点耐力,声望可以用来兑换稀有道具和小精灵
问:能量怎么获得?有什么用?
答:可以通过剧情副本,精英副本,炼化卡牌,翻宝箱等获得能量。能量可以给卡牌提供升级经验值
问:精灵石怎么获得?有什么用?
答:可以通过炼化卡牌获得精灵石,卡牌的品质越高炼化出的精灵石越多。有了精灵石,玩家可以在神秘商店兑换自己需要的道具或小精灵
问:夺宝,玩家已有的宝物碎片会不会被别人抢光?
答:蓝色品质以上的宝物只会留下一个碎片以便玩家抢夺
问:主角可以变成紫色吗?
答:主角是可以变成紫色的,当主角达到22级会开启“头衔”功能,玩家通过消耗副本星星来提升主角的“头衔”到“专家级训练师”即可进阶为紫色品质
问:宠物小精灵XY需要的手机最低配置是什么?
答:安卓2.2以上版本,手机内存512以上;ios版手机4s以上
问:怎样在游戏中兑换礼包?
答:进入游戏,点击“功能”-“设置”-“礼品兑换”-输入礼包码即可,同一个账号只能使用一次同种类礼包
问:我不想听游戏音乐了,如何关闭?
答:在游戏中,点击“功能”-“设置”里可以开关音乐和音效
问:如果有一天我忘记签到了,是不是需要重头开始获得签到奖励?
答:不会重头开始,比如玩家1号签到获得1号的签到奖励,2号忘记签到,3号再签到就获得2号的签到奖励,因此玩家千万要记着每次进入游戏第一件事就是签到
问:体力获得有上限吗?
答:体力上限是150点,当玩家体力达到上限时,系统不再自然恢复体力,但玩家可以使用体力丹和体力丸溢出体力上限值
问:为什么战力比我低的,我却打不赢?
答:如果双方战力相差不大的话,阵容会对胜负产生很大的影响。所以并不是战力比自己低,就绝对有把握获胜。关键在于阵容等各方面的搭配
问:小精灵有哪些类型?
答:宠物小精灵XY里的小精灵有三大系:元素系,黑暗系,光明系。而小精灵又分为法术攻击型和物理攻击型
问:小精灵的品质是怎么区别的?
答:小精灵的品质从高到低依次为5星(紫)≯4星(蓝)≯3星(绿)≯2星(白),品质越高,属性越强

【口袋妖怪绿叶版攻略】

电玩巴士上有

【GBA口袋妖怪银游戏全攻略】

1. 走出家门,走去家旁的研究所选一只精灵 2. 走去左面的市,和老人谈话,答是 and then he will give you 一张地图 3. 往上走,见到分差路,行右见到一间屋仔,入去!!! 4. 博士会给你图监,和有人帮你D小精灵回复,出去时收到电话说有人偷 小精灵 5. 返回研究所,在途中见到宿敌吧!到了研究所入去替宿敌改名吧!之后自己和 博士讲 (一定要讲!) 6. 去分差路,行左阻路的人已走开,沿路行上去,到第一个市,去一个喇叭牙之搭 7. 打到最上层的喇叭牙和尚,取得秘传器05发光 8. 打完场馆,接到电话后便去小精灵中心,和博士哥哥谈话,他 will give you an egg ,会 孵化成当吉蛋 9. 之后往下走,在32road的尽头的精灵中心里有渔夫,他会给你渔竿,之后穿过山洞(星期五 可捉背背龙^_^)到第二个市 10. 精灵场馆被人阻住,暂时不能进入.走去被人阻住的小呆兽井,打到所有人,便可打精灵场馆 ,打完后走向左面的夜之森林 11. 在夜之森林内有只火葱鸭,把它赶回主人身旁,主人便给你秘传器01斩树 12. 通过夜之森林后到第三个市,去打精灵场馆,打完后去右上方的屋里的女人谈话,她给你车 厘龟喷壶 13. 之后去棵怪树和它谈话,它就攻击你,或收伏它后沿路上去,到第四个市 14. 去一间有个阿伯在旁的屋,所有台上的女人后,和戴帽的男人谈话,他就给你秘传器03 游泳,之后打精灵场馆 15. 之后向左行,进去精灵场馆,发觉馆主不在,於是去最高的大厦,发现馆主,原来她的精灵病了, 要药物(记住去拿秘传器04推石 16. 用游泳游到第五个市,打精灵场馆,之后出去和女人谈话,可得秘传器02飞天 17. 在最下的屋,和里面的人谈话,可得药物 18. 返回第六个市,去最高的大厦,把药物交给馆主,她就回到精灵场馆,可去打她 19. 去第四个市,行右,到第七个市,往上走,见到好多围观发光锂鱼龙,打到它或收伏它,见到神秘人 ,和他谈话后,他会「飞」走 20. 去精灵场馆上的屋,又见到神秘人,他会打开秘道 21. 进入秘道,所有火箭兵团,并和所有人说话到火箭兵团大佬的门囗,见到宿敌,这次 不用打(好在~~~~)之后入去打火箭兵团大佬 22. 他后,他就逃走,和旁边的小精灵谈话,可得密码 23. 到第二层,开了金属门,入去时到火箭兵团夫妇,想二对一打主角,幸好杀个神 人,并帮 手,随即进入战斗 24. 打到他们后,神 人叫你打死左边的雷霆弹 25. 打完后,神 人给你秘传器06破旋涡 26. 之后去打精灵场馆啦~~~~~^_^ 27. 打完后出去转右吧!通过冰之捷径(内有秘传器07冲瀑布) 28. 去到第八个市,立即飞回第三个市,去电台塔所有火箭兵团,到最上层,在那里的 人,可得KEY 29. 之后去地下街,开被锁了的门,入去(又有宿敌, ~~~)之后由左至右顺序按键,便可开路,之后 入去 30. 在楼梯左边的里面有个戴帽男人,和他谈话会得道具(金版可得金色之羽,银版可得银色之羽) 40. 走上楼梯,回到大型百货公司,走回电台塔,开启在三楼被锁了的门 41. 走到最上层,在内的火箭兵团,从此火箭兵团也不会出现,给你金色之羽或银色之羽的 人,又给你道具 42. 终於可打第八个市的精灵场馆啦~~又上楼,又推石, 辛苦先馆主,她又说要龙之牙 43. 於是进入精灵场馆上方的山洞吧!在内有龙之牙,拿到手后,馆主又来,她终於给你胜章了 44. 回去研究所,问博士拿终极精灵球 45. 之后游过在家右面水,行了很久,终於到石英高原,可打五天王(用念力和电胜算较大) 46. 打完后,又去 博士,可得船票 47. 走去第六个市,搭船吧!!!! 48. 去到xx市,可立即打四个精灵场馆,打完全部后,黄金市找模仿女,她想要皮皮公仔 49. 去打小霞的市,入去精灵俱乐部,找肥佬,他会给你皮皮公仔 50. 把皮皮公仔交给模仿女,她就给你火车票(可以乘火车啦^_^) 51. 去紫丸镇电台塔,和男人谈话,可得扩充卡 52. 到有码头的市,在卡比兽前把收音机调到20频道,按2次B键,再和卡比兽谈话,它就攻击你 53. 或收伏它后,通过地鼠山洞把其馀四个精灵场馆 54. 最后,去大木博士那里,他会开启银山之路(在通往石英高原,左边被人阻住的路) 55. 入去银山,小智吧 56. THE END 这个应该是超简略版的了。 这个是口袋妖怪中文网: http://game.17173.com/zt/mul/pokemon/new/index.shtml

【宠物小精灵游戏DP的全攻略】

物小精灵当然还没有到结尾了,只有游戏一天还有市场,宠物小精灵的tv版就一天都还会播放下去,电影版也会一年出一部的
TV版3部
《宠物小精灵》的动画总是跟着游戏演……当年第一部(石英联盟
+橘子联盟+城都联盟,1997年4月1日—1997年12月16日,1998年4月16日—2002年11月14日播出)总共275集,里面的小精灵都是来自游戏版“红黄蓝绿+金银水晶”……男主角小智,女主角小霞~
而后《宠物小精灵AG》的精灵,来自GBA游戏版“红宝石、蓝宝石、绿宝石”~~总共191集……(从2002年11月21日—2006年9月14日播出),男主角小智,女主角小遥~
今年又是宠物小精灵的大年份……NDS游戏版《口袋妖怪 钻石/珍珠》已经在9月28日发售!!(宠物小精灵的种类又增加了)
游戏发售当天,TV版《宠物小精灵DP》正式播出
男主角还是小智;女主角又换了,叫小光。目前播出到30多集
电影包括:
《超梦反击战》、《露基亚爆诞》、《结晶塔的帝王》、《雪拉比的超越时空遭遇》、《七夜许愿星》、《水都之守护神》、《裂空的访问者》、《沧海的王子》、《梦幻与波导的勇者》、还有最新7月份才上画的《迪亚路加VS.珀鲁基亚VS.梦魇》
其余还有:《雷王传说》

【精灵宝可梦卡牌日版卡比兽之多少钱?】

又不是单张卖,整包卖的,能不能抽到看手气

【口袋妖怪卡片】

基本规则:
口袋妖怪卡片对战时需要2位玩家,他们可以从众多款式的卡片中选出喜爱的卡成为一副卡组进行对战游戏。对战时,玩家交替作战,在自己的回合从牌库面抽一张卡,之后就会作出放出精灵、使出攻击、补充能量、进化等动作。当对手的精灵受到比其HP大的攻击伤害时就会被击倒,其精灵卡要丢到弃牌堆,先把对手的精灵全部击倒便为之胜方(30张卡的卡组需要先击倒3只、60张卡的卡组则需要先击倒6只精灵才能胜出)。
1、对战卡的种类:口袋妖怪卡片主要分为三大类:精灵卡、训练卡及能量卡。
A、精灵卡:在游戏时放在场中,对战用的卡,也是对战的核心。具体可再细分为以下三种:
(1)、基本精灵卡:对战时可直接参战的精灵卡。
(2)、进化精灵卡:对战时需要经过进化才可打出来的精灵卡,基本精灵卡可以进化成相应的一次进化精灵;而一次进化的精灵可以进化成相应的二次进化精灵(当然是要能进化的种类)。
(3)、EX精灵卡:此类精灵的名字中会有Ex的字眼,它和以上两种的精灵卡原理相同,但在被击倒时对手将抽两张卡而不是一张。此外,Ex精灵暂时不可以进化成其它精灵。
(4)、此外还有一种特殊的 ☆精灵卡,此类精灵的名字中会有“☆”的字眼,每一副卡组只可以有一张☆精灵,此种精灵卡同时是基本精灵卡及进化精灵卡。
精灵卡上包括如下内容从上到下依次有:
精灵的名字(种类)、等级(有些卡上没有)、体力HP、色属性、精灵图案、精灵的招式、说明及其发动需要的能量等条件,精灵的属性弱点、抵抗力等等。此外,注意到右下角的五角星,星数越多,表示改卡片的珍稀度越高,收集的难度也就越大!
B、训练卡:这是在战斗时用来支持作战的卡片,在使用时遵照卡中所写的指令作出行动。训练卡可以分为五种:
(1)、普通训练卡:可以在自方的回合中随意使用,但每张只能使用一次,一旦用完,就要把使用过的训练卡丢到弃牌堆。
(2)、精灵道具卡:在你的回合可使用在你场上的精灵身上,当精灵道具的效果发动一次之后,也把精灵道具卡丢到弃牌堆。一只精灵身上最多同时只可以有一张精灵工具卡。
(3)、支援卡:支援精灵的战斗能力,每回合只可以使用一张,打出时把它放到前场精灵的旁边,在使用的回合完结时把它丢到弃牌堆。
(4)、招式卡:在你的回合可配合你场上的精灵使用,使用此卡的精灵可以使出此卡中写到的招式进行攻击。(但能量要足够其要求),在招式机器的回合完结时,把招式卡丢到弃牌堆。
(5)、道馆卡:每回合只可以打出一张,其效果双方都可以在其每个回合使用一次。当其中一方打出道馆卡时,把现有在场上的道馆卡丢掉。
C、能量卡:使出攻击、撤退出战精灵时必要的卡,精灵必须有能量才能发动攻击等动作,可把它附到你场上的精灵身上使用。能量卡共分为两种:
(1)、基本能量卡:到目前为止只有六款:草、火、水、雷、斗、超六种,它没有任何附加效果。
(2)、特殊能量卡:它有附加效果。
2、卡片的属性:同口袋妖怪游戏的对战一样,属性是战斗中决定胜败的重要因素,也是卡片对战者必须掌握的关键问题。口袋妖怪对战卡中总共有九个属性、
草属性、火属性、水属性、雷属性、超属性、斗属性、恶属性、钢属性及无(也就相当于普通系)属性九种。注意,各属性之间的克制应该看该卡上的具体说明,而不能按照传统的属性相克理论来判断!
3、对战布阵:
(1)、与对手握手示好,表示即将开战。
(2)、双方洗好卡组,放到牌库的位置。
(3)、双方由自己的牌库面抽七张卡,这七张卡称作手牌。
(4)、双方由手牌选出一张基本精灵卡,反面打出到前场。
需要注意的是,如果你的手牌没有抽到基本精灵卡,就要按下列的步骤进行:
(a)、给你对手看你的手牌,确认你的手牌中没有基本精灵。
(b)、把你的手牌洗入牌库。
(c)、由牌库面重抽七张卡,你的对手由其牌库中多抽一张卡加入其手牌(对手也可以选择不抽),双方由手牌选出一张基本精灵卡,直至你的手牌有基本精灵卡为止,将其反面打出到前场。
(5)、如果玩家手牌中还有基本精灵卡的话,玩家可以选择把它反面打出到后场上,但后场最多只可以有五只精灵。
(6)、由牌库面抽出3张卡(60张卡的卡组则为6张),放到左面放奖赏卡的位置上,成为奖赏卡。在这个时候,场上的布置就基本完成了。
(7)、双方以猜拳的方式决定先后,猜赢的一方先攻。
(8)、把前场及后场的精灵卡翻过来示人。
4、对战流程:
当布阵完成后,游戏便正式开始。首先由先攻的玩家开始其回合,然后轮到对手出牌,依次类推,直至一方胜利为止。每位玩家回合之间有一个检查时间,这会在稍后提到。
自己的回合:
(1)、每个自己回合开始时从牌库面抽一张卡。先攻玩家在其第一个回合不可抽卡。如果在这时牌库已经无卡可抽,那么该玩家就会被判输。
(2)、由手牌打出基本精灵卡到后场中。后场最多只可以有五只精灵。在你的回合你可以无限次地放基本精灵卡到后场中。
(3)、进化自己的精灵。进化时,把进化精灵卡放在要进化的精灵的身上,便算作进化了。刚刚放到场上的精灵和本回合刚进化的精灵在这回合不可以进化。进化后,不可以使用这进化精灵进化前拥有的招式攻击。在自己的回合你可以进化不止一只精灵。进化后,进化前贴上的能量卡及伤害点指示物依然贴在进化后的精灵身上。进化时,把这精灵身上的特殊状态全部除去。进化前施加在此精灵身上的所有效果都全部除去。
(4)、由手牌贴一张能量卡到自己的精灵身上。每个自己回合你只可以贴一张能量卡到你一只精灵身上,你可以选择贴能量卡到你的前场精灵或者后场精灵,精灵之间不可以转移其身上的能量卡。
(5)、使用手牌中的训练卡。使用训练卡时,需要跟随卡中的内容做出相应的动作。使用完的训练卡需要立即丢到弃牌区,先攻方在其第一回合不可以打出支持者类训练卡。
(6)、撤退你的前场精灵。选一只你的后场精灵,与你的前场精灵交换位置。当没有后场精灵时,出战精灵不能撤退。每个自己回合只能撤退一次。撤退时,由撤退的精灵的身上扣除等于撤退费用所指明的能量数目的能量。当撤退的精灵撤退之后,其身上的伤害点指示物及残余的能量卡依然贴在该精灵身上。当撤退的精灵撤退之后,该精灵身上的特殊状态及所有效果全部消除。
(7)、使用特殊能力。使用时,依照说明文所指示执行相应的动作。
(8)、攻击。使出攻击之后你的回合就会完结。攻击除了可能对防守精灵做成伤害之外,还可能有其它附加效果,总之遵照卡片上的说明。如果因为一些原因不能攻击(例如前战精灵不够能量卡),你就要直接宣布不作出攻击,然后你的回合就会完结。自己的回合完结之后,就会进入检查时间,之后才会开始对手的回合。
图片简介:
5、胜负的决定:
对战的胜负由对战双方的攻击、伤害情况决定,以下3种情况决定了对战游戏的胜负:
(1)、没有奖赏卡(收取规则见第二条)剩下时,所有奖赏卡都抽完了的一方为之胜方。
(2)、没有后场精灵顶替。如果出战精灵被击倒(当精灵收到攻击造成的伤害比它的HP高时,精灵就被击倒了。被击倒后的精灵及贴在其身上的所有卡要全部丢到弃牌堆,玩家要再选一只后场精灵,填补前场的空位。如果被击倒精灵的一方没有后场精灵的话,对手就会胜出这场游戏。填补后,被击倒精灵的一方的对手由其奖赏卡区抽一张奖赏卡,加入手牌中),而没有后场精灵填补本身的出战精灵的话,这玩家就成为负方。
(3)、牌库没有卡。在玩家的回合开始时,如果一方玩家的牌库已经没有卡可抽的话,则该玩家便会输掉。
首先是攻击及所需能量的关系:
使出攻击需要足够数目的能量,如果攻击精灵身上没有足够的能量卡,该精灵就不能使出该招式。要使出攻击就必须已经有足够数目的与招式同属性的能量贴在攻击精灵身上。如果攻击费用上有一个无属性的符号,代表任何属性(注意并不是说不需要能量卡)的一个能量都可以用作支付能一个无属性的攻击费用需求。如果攻击精灵没有攻击说明文中指明必须先贴上的能量,该攻击便不能实行。
其次是伤害值的计算:伤害值由基本伤害、攻击效果、防守效果3个方面组成。最终伤害值就是下面的步骤1至步骤3计算出来的总伤害值。
(1)、基本伤害的计算。先计算攻击文字右边的大数字的伤害、或攻击说明文中所指明的基本伤害,也就是说,在没有说明文的情况下,攻击会对对手的出战精灵造成相当于攻击右边的数字的伤害。在有攻击说明文的情况下,攻击说明文会决定伤害的数字。如果这时候得出的数字是零或小于零,便不需要计算攻击变更效果和防守效果。
(2)、攻击精灵受到的伤害变更效果的计算,即计算攻击精灵受到的攻击效果、贴上的训练卡的效果及特殊能量卡所导致的攻击伤害值。如果这时候得出的数字是零或小于零,便不用计算防守效果。
(3)、精灵防守效果的计算。也就是通常理解的属性相克,如果防守精灵的弱点和攻击精灵的属性是一样的话,防守精灵受到的攻击伤害乘以2。如果防守精灵的抵抗力和攻击精灵的属性是一样的话,防守精灵所受到的攻击伤害减防守精灵卡抵抗力一栏所指明的数字(一般是30,注意不是减半)。
(4)、粗体字。在攻击说明文中,一些粗体词语都有其特别的意思:相手:对手的出战精灵。自分:使出这攻击的精灵。其余一些特殊的符号代表不同的状态,包括中毒、烧伤、睡觉、麻痹、混乱、撤退、被击倒,这些将在下文介绍。
6、特殊状态:出战精灵在对战时可能会因攻击而受中毒、烧伤、睡觉、麻痹、混乱这五种状态影响,这五种状态统称为特殊状态。这五种状态通常都在“检查时间”内发挥其力量。
(1)、中毒:精灵中毒时,放一个中毒指示物于其身上。如果精灵在检查时间时依然是中毒的话,放一个伤害点指示物于其身上。中毒的精灵可以正常地攻击及撤退。当中毒的精灵离开前场时,其中毒状态就会消去(注意和口袋游戏中中毒不能自行消去不同)。
(2)、烧伤:精灵烧伤时,放一个烧伤指示物于其身上。如果精灵在检查时间时依然是烧伤的话,该精灵的主人投币一次,投得反面的话,放两个伤害点指示物于该精灵身上。烧伤的精灵可以正常地攻击及撤退。当烧伤的精灵离开前场时,其烧伤状态就会消去。
(3)、睡觉:精灵睡觉时,把整张精灵卡向左转以便识别。睡觉中的精灵不能攻击及撤退。在检查时间,睡觉精灵的持有人投币一次,投得正面的话,睡觉状态就会被消去,反面则继续睡觉。当睡觉的精灵离开前场时,其睡觉状态就会被消去。
(4)、麻痹:精灵麻痹时,把整张精灵卡向右转以便识别。麻痹中的精灵不能攻击及撤退。在己方回合完结之后的检查时间,己方精灵的麻痹状态会自动回复。当麻痹的精灵离开前场时,其麻痹状态就会被消去。
(5)、混乱:精灵混乱时,把整张精灵卡上下倒转以便识别。当混乱的精灵攻击时,投币一次,正面的话,该攻击可以正常使用。如果投得反面的话,该攻击失败。放三个伤害点指示物于该混乱精灵身上。混乱精灵可以正常撤退。当混乱的精灵离开前场时,其混乱状态就会被消去此外,特殊状态会叠加:一只精灵可以同时有烧伤及中毒状态。烧伤及中毒状态可以和其它状态同时出现。但麻痹、混乱及睡觉这三个状态不可以同时出现,新的麻痹、混乱及睡觉会取代旧的麻痹、混乱及睡觉状态。
这里说明一下什么叫做检查时间:在一个玩家的回合完结至另一个玩家的回合开始之间的时间称作检查时间。检查时间会处理双方前场精灵身上的特殊状态的效果及指定的卡的效果。此外,在检查时间发动效果的精灵工具的发动时间则由玩家自行决定。
双打规则
双打是口袋妖怪宝石版新增的每方2只精灵同时出场的新玩法,如今双打规则也运用到了口袋妖怪卡片上,使得双方的对战变化更加丰富,对战术和策略的要求也进一步提高。对战卡片双打的基本原理和单打类似,这里只列举其中的不同之处:
(1)、对战准备:双方玩家必须准备一副由六十张新版卡组成的卡组(所谓卡组,就是由30张60张卡组成的卡片组合。60张卡的称为标准卡组、30张卡的称为半组,60张卡的卡组中拥有相同名字的卡不可多于4张,30张卡的卡组中拥有相同名字的卡不可多于2张。但基本能量卡在这两种卡组中的数量都是无限制的)。
(2)、对战开始:抽了七张手牌之后,由手牌中选出基本精灵并放到前场上,如果这时手牌中有两张或以上的基本精灵,你可以选择放两张基本精灵到前场上。如果只有1只精灵,可以只出场1只,但只要你的场上有两张或以上的精灵的话,前场上必须有两只出战精灵。此外,后场精灵的总数不可多于4张。
(3)、攻击:在个人双打中,要精灵使出攻击时,要先决定那一只出战精灵攻击,之后要选择那一只对手的出战精灵为攻击目标。使出一次攻击并计算攻击的伤害及效果之后,这回合完结。在一个回合之中,两只出战精灵之中只有一只可以攻击。
(4)、撤退:每个回合玩家只可以撤退其出战精灵一次。在宣布撤退时,选你其中一只出战精灵及一只后场精灵,在支付撤退费用之后,两者交换位置。
(5)、训练卡:选一只效果施行对象的出战精灵,把该训练卡的效果施放在该出战精灵身上。除非特别指明,否则所有施行在出战精灵的训练卡的效果只会施放在一只出战精灵身上。
(6)、特殊能力:对出战精灵施用特殊能力时,玩家需要指明那一只出战精灵会受到此特殊能力的影响。
(7)、特殊体质:和特殊能力不同,施用在出战精灵身上的特殊体质的效力会直接施行在对象玩家的全部2只出战精灵身上。
(8)、检查时间:如果一方两只出战精灵都受特殊状态影响时,在检查时间中处理特殊特殊状态的次序由玩家自行决定。

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