炉石传说最强牧师是谁,炉石传说最强橙卡

【炉石传说为什么都说牧师很强?】

都说牧师很强?
8 分钟前貌视你 | 分类:游戏 | 浏览5次
我自己也是玩牧师的,天天看到有人抱怨牧师太强,可是我觉得牧师本身就是中等强度,排位赛上全是术士。。。精神控制被砍之后更是变弱

【炉石传说牧师,萨尔哪个更强?说明理由,有加分】

概要:炉石传说炉石传说MLG,炉石传说萨满,炉石传说冠军卡组,炉石传话所控场流
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攻略简介
在炉石传说中控制战场是非常关键的,这也是我们这篇攻略的核心。因为如果你控制了场上,那么你的随从就可以按照你的意愿去攻击。在你控制场上之后你可以按照自己的想法与敌人交换,这样就可以以小换大了。这个目标可以通过强大的buff型生物来实现 - 破碎残阳祭司或阿古斯防御者 - 来让交换变得非常简单。为了在当前的游戏局势中获得优势,所以你需要一个可以控场的牌组来防止敌人获得场上优势。
这套新的萨满牌组几乎可以应对游戏中的任何威胁,如果你在天梯里用这套牌组,那么你应该可以获得相当可观的胜率。当然如果你想把炉石传说玩的更高端一些,参加一些比赛之类的,那么萨满也是一个很好的选择。因为萨满的牌用途都非常广泛,萨满的过载机制,让他有大量的低费牌,但是也有下回合减少魔法的副作用,可以让萨满在一个回合内打出很多牌来应对麻烦,同时可以更好的发挥你的技术。萨满也有很强的翻盘能力。总之,这是一个目前最好用的牌组,和最近流行的几个牌组相比,它几乎没有弱点。
比赛成绩展示:
1st Place Managrind NA, Nov. 23 played by Kisstafer
1st Place TKS Open, Nov. 24 played by Kisstafer
这个牌组是我的秘密武器,它帮我赢得了11月23日的ManaGrind比赛,因为那一次的对手都是术士。这个牌组非常克制现在流行的术士和盗贼。而且这也是一个非常不错的比赛用牌组。如果你被术士打怕了,那么来试试这个萨满吧。
牌组介绍
闪电箭X2
石化武器X2
银色侍从X2
雷铸战斧X2
血法师萨尔诺斯X1
战利品据藏者X2
工程师学徒X2
妖术X2
闪电风暴X2
麦田傀儡X2
破碎残阳祭司X2
土元素X2
狂奔科多兽X1
希尔瓦娜斯·风行者X1
银色指挥官X2
火元素X2
炎魔之王拉格纳罗斯X1
这个牌组的思路是前期强行控场,也就是目前游戏的主流打法。许多牌组都是靠大量的低费随从控场的,比如银色侍从。战利品贮藏者和工程师学徒,可以通过随后的buff随从变得更强。这个萨满牌组可以用清场技能来应对低费随从,比如闪电风暴以及麦田傀儡、狂奔科多兽这样的随从。当然我们也有银色侍从和残阳祭司来进行buff,但是你有比对手更多的应对措施。
这个牌组其它的强大之处在于萨满的专属随从,火元素。火元素和银色指挥官类似,可以在登场的时候就打出一个伤害,火元素可以提高这个牌组的后期能力。现在几乎每个牌组都有银色指挥官,而火元素可以很好的打乱敌人的计划。火元素的战吼是3伤害,恰巧银色指挥官也是3血,所以你可以看出来,这个牌组对于常见的牌都有很好的应对。
土元素也是一个非常强的生物,5费7-8的属性可以很好的应对目前的流行打法。现在很少有人带单体移除牌了,7费牌的话又太拖。只有萨满可以在第五回合放出8费随从,但是这8点魔法是分开支付的。
狂奔科多兽并不多见,但是我觉得它的价值被人低估了。科多兽绝对是这个牌组的MVP,因为你每次用它都可以立即秒杀一个随从。在Curi那个术士牌组里,你可以轻易的秒掉鲜血小鬼和麦田傀儡,不仅如此,科多兽的5血也不怕被银色指挥官直接带走。其它牌组应该带两个科多兽,但是由于萨满有土元素了,所以只带一个。科多兽可以在你有了银色指挥官和火元素之后来作为6回合的牌适用。按目前的主流打法,科多兽肯定可以一换二的,更大的价值在于他可以杀掉你难以对付的鲜血小鬼。
卡牌选择:
一回合:2*银色侍从 2*石化武器 2*闪电箭
我选了两个银色侍从,因为他的生存能力很强,可以等到之后的buff,同时可以搭配一个一费移除技能使用,可以移除敌人的随从同时自己放下随从,以他们的费用而言,伤害已经很高了。
二回合:1*血法师萨尔诺斯 2*战利品贮藏者 2*工程师学徒 2*雷铸战斧
萨尔诺斯也加入这个牌组了,你有足够多的法术来发挥法术强度的作用。这个牌组的所有2费牌都是抽牌卡,这样可以让你抽到更强的牌来carry全场。你不必用太多的2费随从,因为你有雷铸战斧和闪电箭来移除敌人的随从。
三回合:2*麦田傀儡 2*破碎残阳祭司 2*闪电风暴 2*妖术
麦田傀儡也入选了,因为他有两条命,所以前期很恶心。他也是一个稳定的buff目标,因为他可以打乱对手的移除和交换,因为一个技能无法直接杀掉他。闪电风暴是一个让你重新控场的牌,同时可以为你巩固已经建立的优势。破碎残阳祭司则是目前最OP的牌,因为他可以提供一个稳定的buff。妖术是游戏里最强的移除牌,可以3费就移除现在流行的希尔瓦娜斯或者拉格纳罗斯。妖术可以让你快速挽回劣势。
四回合:无?!?!?!
你也许发现了这个牌组没有4费牌,因为第四回合你基本会被闪

【《炉石传说》排名模式最强职业 哪个英雄职业厉害】

T1:贼 骑 猎(特别推荐):
骑士:有AOE 有武器 有BUFF,AOE主要是奉献,武器有大宝剑,集结之刃和斩棘刀,尤其斩棘刀特别好用,BUFF牌主要是王者祝福和剑龙骑术,剑龙骑术在竞技场相当超模。从随从来说,圣骑的随从质量也很高。
盗贼:缺少AOE,但单解能力极强,单体法术如背刺、剔骨、大背刺、浸毒武器等都相当优秀。武器有暗影之刃也算精良级别。前中期随从特别出色,尤其是邪脊吞噬者基本可以无脑拿。
猎人:法术差,武器不错。主要优势在于野兽生物很优秀,并容易出现一些COMBO,猎人如果能做到按费拍怪,对面将会异常难受。
T2:术 法 德(强度不低):
法师:传统的竞技场强者,他的法术就是她的优势,但碍于生物质量较差,职业卡池总体强度不及T1职业。
德鲁伊:职业卡中规中矩,如果能选到一些铺场关键牌,还是非常强大的,生物质量比较高。法术强度也还可以接受。个人感觉比法师的职业卡池还略强一点,或是伯仲之间,因为和法师不是同类型的职业,所以很难横向对比。
术士:有些强大的单解牌,还有很出色的AOE亵渎,生物质量也算及格。该版本术士的胜率是勉强可进前三的,但如果不考虑英雄技能,职业卡池强度毫无疑问要往后排了。
T3:牧 萨 战(不推荐):
牧师:虽然有一些很优秀的单解牌,还有龙息,但其实都不容易选到,生物质量偏低,所以牧师的卡池小编把他放到T3。
萨满 战士:本版本的垫底职业,虽然有些武器还算不错,但总体卡池质量真的不行,小编就不想过多去讨论了,大家就避而远之吧。
下面说说第二选:英雄技能!(第二选不但需要考虑英雄技能强度,还要一并考虑他的卡池强度,因为你需要在他的卡池中选牌)
T1:贼 术 骑(极其推荐):
盗贼:小编认为是最强大的英雄技能没有之一,因为是唯一可以存储伤害的技能,而且2费可补刀两次,在前期可以抢到很多节奏,异常强大!很多人说要卖脸呀,其实竞技场前期真不怕卖脸,只要场面不丢(竞技场主要依靠场面输出),对面依旧难以对你生命构成威胁。
而且盗贼还有着T1强度的卡池,你还犹豫什么呢?看到就无脑选吧。
骑士:如果光考虑英雄技能强度,骑士的技能是上不了T1的,但他有优秀的卡池,而且英雄技能也还不算弱,所以第二选,骑士依旧在T1的位置。
术士:大多数人都认为术士的英雄技能是最强大的,但小编觉得还是比盗贼的略差,反正技能强度在T1是毫无疑问的,卡池强度也叫不弱,所以第二选没有上面两个职业的话可以考虑术士。
T2:猎 法 德(强度不低)
法师:有一个优秀的补刀英雄技能,在竞技场非常好用,应该算是所有职业中强度排第三的。而且法师的卡池强度也较高,所以法师应该属于T2的首选。
德鲁伊:英雄技能比法师的稍差,要卖脸还不能过墙,卡池强度和法师的差不多,所以选择排位应该比法师略后一点。
猎人:一个对场面毫无帮助的英雄技能明显是在T3呆着的,但猎人卡池质量比较高,所以第二选考虑把猎人排到T2。
牧师:总体强度应该可以进个T2,但小编按三个职业一排分类,只能把牧师归到T3了。
萨满 战士:卡池较弱都算了,英雄技能也对场面帮助不大,尤其战士的技能毫无疑问排在倒数第一,这里小编就不多说了。
分析了这两次选择的优劣,大家应该对万圣节竞技场的职业选择心中有数了。听到很多玩家对两个职业卡池里面可能出现的COMBO津津乐道,真是强无敌,但前提是你能在30张卡中选出这些COMBO,小编觉得不是欧洲人中的极品都难以做到,所以不如索性不去考虑这些。最后预祝大家在万圣节竞技场中打出12胜~!

【94牧师——炉石传说天梯最强牧师卡组94牧师解析】

94牧师,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道94牧师的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于94牧师的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

炉石传说目前的天梯环境下,在猎人被砍,奇迹贼不给力,奶骑玩的人少,一套全新的牧师卡组思路被开发出来,这套名叫94牧师的卡组,因为拥有9张控制卡组,而极大的破坏了对手的游戏体验,让大部分玩家非常喜爱这套卡组,下面小编就来具体介绍一下炉石传说94牧师卡组与卡组思路。

法力值消耗 1: 真言术:盾x2,北郡牧师x2,心灵视界x2

法力值消耗 2: 暗言术:痛x2

法力值消耗 3: 纳克萨玛斯之影x2,暗言术:灭x2,精神控制技师x2,思维窃取x2

法力值消耗 4: 森金持盾卫士x2,暗影狂乱x2

法力值消耗 5: 洛欧塞布x1,淤泥喷射者x2

法力值消耗 6: 神圣之火x2,秘教暗影祭司x2,希尔瓦娜斯·风行者x1

法力值消耗 10: 精神控制x2

整体思路:

不断地和对方换卡(包括换随从和法术解对方的随从),然后利用控制获得的卡差获胜,最好慢慢磨,磨到对手烧牌,劝退。借用象棋的术语,我们不用做杀,而是多子胜。

【详细说说炉石 牧师的卡组有哪几种流派(详细的卡组),还有那些是牧师必备的卡牌?】

冲锋的 鱼人的 很多

【炉石传说,求高手看看我的牧师卡组,应该怎么改?】

首先我们将所有的牧师卡牌分为三个等级,同一等级中的卡牌拥有比较相近的价值。然后我们将向玩家们介绍三类牧师牌组,它们分别是免费牌组、廉价牌组和终极牌组。免费牌组是你再刚刚进入游戏时就可以构建的最佳选择,廉价牌组则包含了一些从专家包中开出的普通和精良品质的卡牌,而终极牌组包含的高级卡牌更多,需要玩家拥有比较完整的收藏。

当然,下面所说的只是你在牌组构建中需要考虑的因素。而战局是千变万化的,你可以自行将牌组调整至最适合自己的状态。记住,在炉石传说中,任何职业都没有所谓的“最强牌组”。

牧师概述

牧师这个职业的主题是操纵随从和治疗。在操纵随从方面,牧师拥有三张可用来获取对手随从控制权的卡牌(暗影狂乱、秘教暗影祭司、精神控制)。要注意的是,所有牧师的卡牌中有四张的发动条件是根据对手随从的攻击力决定的(暗言术:痛、暗言术:灭、暗影狂乱、秘教暗影祭司)。牧师还有不少改变随从血量和攻击力的法术,但其中大部分不能算得上是很强的卡牌。最终,牧师拥有多种多样的治疗手段,包括自我治疗,AOE治疗,或是随机治疗目标。

牧师的最大弱点在游戏前期。牧师在后期可以依靠精神控制来造成很大的威胁,但在前期却缺少有效的移除类法术或是强力的前期随从。而牧师的英雄能力在游戏的前期也是所有职业中最无力的。除此之外,牧师在对抗四攻随从时也有很大不足。但即使如此,在炉石传说中,牧师还是公认的强力职业之一。

顶尖卡牌
暗言术:痛:这是一张非常不错的移除类卡牌!它可以轻松击穿圣盾效果或是击杀高血量低攻击的防御性卡牌,例如魔古山守护者、古拉巴什狂暴者、水元素等。同时,它在击杀痛苦侍僧的时候并不会触发抽牌效果。如果能在起手就抓到暗言术:痛那么就太棒了,如果对手召唤了2/3或是3/2的前期随从,别吝啬,等价交换并没有什么不对。对于牧师来说,努力拖到后期才更重要。

暗影狂乱:如果使用得当,暗影狂乱就是一张非常好用的卡牌。如果你的对手在第二个回合召唤了3/2,然后在第三个回合召唤了破碎残阳祭司,那么他的场上就有一张4/3外加一张3/3,这种情况下你可以用暗影狂乱同时干掉这两张卡牌。就算其中一张是精灵龙也不要紧,如果成功击杀,就相当于用4蓝1卡换到了对手的5蓝2卡。

总体来说,暗影狂乱很依赖时机。有时候情况会变得很尴尬。如果这种使用条件苛刻的卡牌太多的话,很有可能出现抓上手但用不了的情况。而且,一个厉害的对手会故意避免给牧师创造使用暗影狂乱的可能。即使如此我依然喜欢它。

秘教暗影祭司:我认为秘教暗影祭司比狂奔科多兽更好用。虽然在牌组中只放了一张,因为高蓝耗的随从已经有不少,例如银色指挥官、希尔瓦娜斯、还有精神控制。如果放得太多,前期的压力就太高了。

秘教暗影祭司可以偷来的卡牌包括战歌指挥官、苔原犀牛、古拉巴什狂暴者、麦田傀儡、战利品收藏者、血法师萨尔诺斯、法力之潮图腾、火舌图腾、纳特帕克、魔古山守护者、光明之泉。你最好选择那些带有亡语的随从,而不是战吼,你可以从还未触发的效果中获得收益。

真言术:盾:真言术盾只耗1点法力,而且还带有抽牌效果。所以基本上它的特效就相当于是白送的。你可以用3/2配合真言术盾击杀3/3的随从,如果法力有多余,还能给它加上血。

但这张卡牌的实际效果还是比较微妙的,它使用在前期随从身上的效果最好,特别是两蓝耗的随从,我建议在第二回合放下2蓝耗的随从,在第三回合放下真言术盾和另一张2蓝耗的随从。如果初始手牌抓到了真言术盾,确保自己拥有足够强大的低等级随从可以用来加盾。否则可能陷入抓着盾但没有随从的尴尬局面。

精神控制:精神控制的效果非常惊人,但目前的状况能用到它的场合却不多。大部分牌组并没有许多强大的后期随从,但即使如此,在免费牌组中放上两张也是必须的,甚至在终极牌组中放两张也没问题。

在之后的补丁中,精神控制的蓝耗将会提高到10点,那个时候你就要好好考虑是否要继续使用它了。我想对于免费牌组来说,两张还是必不可少的,但是当你获得了其他的牧师卡牌时,10蓝耗的精神控制就显得比较鸡肋了。

暗言术:灭:暗言术:灭理论上说应该非常好用。仅耗3点法力,击杀任何大怪,而且不像变羊或是妖术,还会留下随从!但问题是目前游戏中的大怪并不流行。对于很多牌组来说,攻击最高的卡牌就是希尔瓦娜斯或是银色指挥官,再者就是范克里夫,或是加拉克苏斯大王。

所以说暗言术:灭同样依赖环境。当它生效时,它很棒,但有时候你抓着它却没有有效的目标。此类卡牌都拥有相当的风险。卡手的时间越长,它们的价值就越低。所以我建议,何不考虑在牌组中只放一张而不是两张暗言术:灭。

当然,你也可以将暗言术:灭放在自己的希尔瓦娜丝身上来获得对手的强力随从,但是如果对手场上还有其他小怪,这招就不那么好用了。你也可以用黑铁矮人来强化对手随从的攻击力,然后再用暗言术:灭
平均水平之上的卡牌:
无畏剑圣:无畏剑圣也许不是一张牧师专有的卡牌。但基本上也只有牧师在使用它。它发挥稳定,实用度高,但在对抗速攻型牌组时显得有点慢。如果你把它当作3费4/3来用,那么没问题。花费时间和法力来治疗它有时候会拖慢你的节奏,但有时候效果又很棒。

神圣新星:相比游戏中的其他范围移除类法术,神圣新星并不算很强,但是对于免费牌组来说两张还是必不可少的。5蓝耗显得有点太高。大部分只有2血的敌方随从可能已经在之前被干掉了。虽然这张卡牌也有加血的效果,但绝大多数情况没那么实用。

有时候神圣新星配合北郡牧师可以一次性抽多张卡牌。

北郡牧师:我认为玩家在看待北郡牧师的时候有些过激。它虽然好用,但是在大部分游戏中,它只能抽取一张卡牌。我认为玩家给予它的过高评价主要是第一回合就能打出的原因。这样对手就很难打出战利品贮藏者或是工程师学徒,因为牧师可以通过攻击这些随从然后加血获得额外的抽牌机会。如果能在第一回合打出北郡牧师,而对手又没法进行有效回应的话,它确实很不错。但有时候你并不会在第一回合就抽到它,虽然它能阻挠对手,但事实上并不可靠。

神圣惩击:并不算很强,但作为前期的移除法术之一,它还是比较重要的。最近玩家的趋势是使用小怪进行速攻,所以神圣惩击可以帮助你安全渡过前期。虽然它并不理想但确实在牧师牌组中扮演了重要的角色。

神圣之火:只能算是还行。在对抗法师的时候,增加自己的血量。如果你和你的对手都选择互相打脸,一张神圣之火就能拉开10点血的差距。你也可以用它来进行控场,同时治疗自己的英雄。但6蓝耗只有5点伤害确实是它的短板。我的建议是在游戏前期掌握节奏,不要落到需要治疗自己的局面中。神圣之火在对抗最近流行的脸盆法师时能发挥奇效。

圣光护卫者:也不属于牧师专有卡牌,但大多数都是牧师在用。和银色侍从的效果差不多,比较稳定的早期随从,但也不出众。如果你想打前期快攻,可以考虑它。

值得一提的是,如果你的对手第一回合用硬币打出了3/2,你可以用圣光护卫者攻击对手的英雄,再治疗他的英雄来获得攻击提升。这样对手就无法在不损失3/2的情况下干掉它。如果他选择打脸,那么你可以治疗自己,然后再打他5点血。所以对手最好还是进行交换比较划算。虽然圣光护卫者不够好,但也不那么糟糕。

奥金尼灵魂祭司:大部分情况这张卡牌是用来增强你的英雄能力。造成2点伤害的英雄能力异常强大。你也可以配合治疗之环对所有随从造成4点伤害。理论上很强,但实际对战中不够可靠。

4蓝3/5虽然不算很糟,但也不算很好。如果第四回合就打出的话,我觉得它很快就会被打死。大部分牌组的进攻性都很强,干掉一只3/5并不是什么难事。另一方面,你也可以选择在第六回合打出,然后用英雄能力造成2点伤害。但我依然认为5蓝4/4的碧蓝幼龙是更好的选择,除了抽卡效果而且还有1点法术伤害加成。

先知维纶:总体来说并不强,但有时候也可以变得很有用。最简单的就是让它变成一个奶妈。在对抗法师的时候,每个回合给自己加4点血可以产生很大的区别,如果对手向它扔火球,那么也没关系,这对你的英雄是一种变相的保护。

其次就是把它和其他法术结合起来使用,比如心灵震爆,或是神圣之火。但就像我之前所说的,我并不认为牧师和心灵震爆放在一起能产生什么好结果。因为牧师的进攻性不够。神圣之火耗6点蓝,所以维纶必须要活到下个回合才有可能生效,除非你控制了场上的局势,否则不太可能。

圣殿执行者:给人的第一印象不错,毕竟在竞技场中的表现挺好。但和其他职业的6费专有随从比起来还是弱了一些,比如萨满的火元素。

这张卡牌存在两个问题。首先,6费的英雄需要足够强大,否组就不值得加入牌组。因为除了这张卡牌,还有两张银色指挥官和一张西尔瓦娜丝排在前面。

第二个问题在于,对于牧师来说,想打出破碎残阳祭司都不是一件容易的事,因为大部分随从都会很快死掉。那么第六回合场上还能剩下什么呢?目前,牧师这个职业在控场上就已经被针对,所以我认为暗影狂乱、神圣新星、憎恶、或是嘉顿男爵才是更好的选择。

光耀之子:4蓝5/5看起来很光鲜。特别是在配合真言术:盾、圣殿执行者、或是神圣之灵后它将变得更为强大!但是,你无法确保自己同时抓到可以打出COMBO的两张牌。此外,如果光耀之子被沉默,那就真的一无是处了。

这张卡牌还有另一个问题,就是它的攻击随着血量降低而降低,如果被一张灵魂之火击中,那么1/2的工程师学徒都可以轻松赶它出场。或者被愤怒打掉3点血,然后2/4的丛林守护者
平均水平之下的卡牌
暗影形态:“看起来”相当不错,也许暴雪以后发布更多暗牧卡牌的时候它的表现更好,但目前这张卡牌还是比较鸡肋的。它需要消耗1张卡牌,3点法力,原先的英雄能力,而且还有几个回合才能发挥足够的价值。

玩家最好把暗影形态看作是5蓝耗的魔法,因为第三个回合就使用它确实不太合适。也许低蓝耗生物的强攻型牌组中,它能发挥出最大的作用。

心灵震爆:心灵震爆并不那么好用。强攻型的牧师也不会非常激进,他们需要理性地召唤随从并施展自己的策略。牧师需要学会如何保护他们的随从,同时摧毁敌人的阵线。而心灵震爆对这两个方面都没有帮助。

治疗之环:如果运用得当的话,治疗之环能带来巨大的收益,特别是配合奥金尼灵魂祭司或是无畏剑圣,或是北郡牧师。但是如果缺少这些卡牌,单张的治疗之环基本发挥不了什么作用。

光明之泉:最大的缺陷在于没有攻击力。你的对手可以在早期召唤随从,并进行压制。如果你选择使用光明之泉,就肯定会丧失一定的控场能力。很快对手就能召唤第二第三只随从干掉它。

光明之泉在某些情况下确实有用,比如你已经取得了优势,占到了先机。你的随从攻击并干掉对手的随从,然后你的光明之泉治疗它们。然而,光明之泉只能用来巩固优势,而无法为你争取优势。我更愿意把它看作是一张“辅助”型的卡牌。我认为玩家的卡牌中,如何取得优势才是关键,放这些需要某些大环境才能发挥作用的卡牌很多情况下都会拖自己的后腿。

光明之泉的属性为0/5,如果结合心灵之火或是神圣之灵也许是个不错的主意。但以此为基础的牌组依然不够强。

心灵之火,神圣之灵,光明之泉:太看运气了。如果运气好,也许很快就能打垮对手。但大部分时候事情不会如你所愿。你BUFF了一个随从,然后对手干掉了它,你就损失了两张甚至三张卡牌。抽到其中一张而抽不到其他的协同卡则更糟糕。我经常看到人们抓着这些卡牌,毫无用处,而对手正在啪啪打着他们的脸。

思维窃取、心灵视界、控心术:这些卡牌都和对手的牌组或是手牌相关,他们拥有同样的缺点。这个缺点就是你自己牌组中的卡牌往往对战局更有帮助。你牌组中的卡牌之间产生相互的协同作用,对手也是。关门放狗就是个很好的例子,如果你偷到了猎人的幼龙鹰,有什么意义呢?没有其他卡牌的帮助这个随从一无是处。

沉默和群体驱散:沉默通常可以让对手随从的威胁降低一半,有时候更甚,也有时候没有这么好的效果。问题时沉默对许多随从都不适用,就算适用,花费一张卡牌来达到这个效果也不一定值得。虽然不耗蓝,但有时候确实太弱了。我看过有人用沉默加上古看守者打COMBO,但成功的几率太低。群体沉默也同样面临相同的问题,蓝耗高,消费手牌,但用来驱散自己随从的冰冻效果还是不错的。

牧师牌组

在构建牧师牌组的时候,你首先要知道,牧师的能力在第二第四回合使用的效果并不好,所以我建议你放一些工程师学徒或是战利品贮藏者这样的卡牌来增加这些回合的价值。无论你喜欢与否,工程师学徒确实也给无事可做的早期回合增加色彩,这也是这张卡牌的出场频率如此之高的原因。

其次,牧师不适合玩得太激进,所以破碎残阳祭司不适用

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