吃cpu的大型游戏,游戏画质选项哪些吃cpu

【有没有又吃显卡又吃CPU又吃内存的大型3D单机游戏推荐啊。】

孤岛2,地铁2033

【什么游戏吃cpu】

主机大型单机游戏比较吃
cpu

【为什么有些游戏吃CPU?主要吃哪方面的性能?】

原因:

因为有些游戏有精细的3D建模、绚烂的光影以及真实的物理特效,这些都比叫吃CPU。还有光源、阴影、反射和粒子效果等都是吃CPU的主要因素。游戏是模型和特效的结合,模型越复杂,对显卡的要求也就越高,特效越复杂就会需要更多的运算,就是考验cpu的性能了。

主要吃的是处理信息的速度方面的性能。

拓展:哪些游戏比较吃CPU?

吃CPU的游戏主要集中在战略类和沙盒游戏中,战略类如《星际争霸2》这种竞技游戏,精细的3D建模、绚烂的光影以及真实的物理特效都让它成为比较吃配置的游戏,其画质设置中,光源、阴影、反射和粒子效果等等一样不少,当然也有非常考验CPU性能的效果品质、物理效果等,你可以想象一下在画质全开的情况下近百个单位对抗的震撼场面对CPU的消耗会有多大。

【有什么大型游戏只吃cpu对gpu没有太大的要求】

似乎很少,一般游戏主要吃显卡,30-40%的cpu使用,但侠盗列车4好像是同吃

【为什么有些游戏吃CPU?主要吃哪方面的性能?】

原因:

因为有些游戏有精细的3D建模、绚烂的光影以及真实的物理特效,这些都比叫吃CPU。还有光源、阴影、反射和粒子效果等都是吃CPU的主要因素。游戏是模型和特效的结合,模型越复杂,对显卡的要求也就越高,特效越复杂就会需要更多的运算,就是考验cpu的性能了。

主要吃的是处理信息的速度方面的性能。

拓展:哪些游戏比较吃CPU?

吃CPU的游戏主要集中在战略类和沙盒游戏中,战略类如《星际争霸2》这种竞技游戏,精细的3D建模、绚烂的光影以及真实的物理特效都让它成为比较吃配置的游戏,其画质设置中,光源、阴影、反射和粒子效果等等一样不少,当然也有非常考验CPU性能的效果品质、物理效果等,你可以想象一下在画质全开的情况下近百个单位对抗的震撼场面对CPU的消耗会有多大。

【我想知道单机游戏的图形选项什么比较吃cpu】

光反射,
水反射特效,
所有的粒子,条带,爆炸效果,
所有的物理特效,
模型精细度,
都吃CPU,其他的差不多是显卡的事了

标签: 吃cpu的大型游戏 游戏中吃cpu的设置什么单机游戏比较吃cpu