魔兽rpg三国td攻略,乱世三国rpg单通攻略

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【RPG TD类三国赤壁之战攻略】

-这个图玩法多种,菜鸟级正常玩法,尽量英雄打,出一个弓箭手,升级到1500块钱的(名字忘了冲锋队),下面出个张苞,然后在出怪的口附近造个家属团(600的)升1级即可,有了群体减速英雄升战功很快,下面的钱全部买救赎,出吕布,在下来就简单多了不用说了。还有个玩法,一出来造三个弓箭手,不要升级,英雄不要打,尽可能让炮台杀怪,花1300块钱升级加弓箭攻击和范围的(升两级就行,第一级500,第二级800),一般情况,到了李典你的一级弓箭手的毒箭技能每秒伤害就到800000了,钱全部买救赎出吕布,剩下的也容易了,张昭是刷月光宝盒,不过要带着典伟的首级才能出,可出多个张昭,出现几率25%,把许猪脑袋给吕布加800000攻击,另外孙策杀怪张攻击,玩得好孙策攻击能升到一百多万
另外一些关于本图的介绍:
游戏共有6个兵种,每个兵种都有自己的第二特性。
步兵特性:遇强越强。
骑兵特性:一定几率将敌军打回攻击口。
冲锋队特性:一定几率召唤出凤凰加入战斗。
弓箭兵特性:一定几率群体减速。
策士特性:一定几率给英雄单位加攻加速。
吴国群英特性:一定几率将火箭射向敌军,将会定时爆炸。
而士气直接影响几率,士气的增加可以通过多种途径获得:在5轮内不漏怪将增加士气;
在规定时间内杀死敌军英雄将会大力加强士气反之士气将降低;借取东风后也可一定程度加强士气。
另外吴国群英的伤害于玩家的黄金有关,黄金越少伤害越大。
吴国群英的攻击系数:攻击基础系数:【(杀怪数平方根)*0.1+使用英雄数+跑怪数的平方根+杀死英雄数*0.5】除以【(玩家金钱数+100)*0.5的平方根】
攻击几率与技能等级成正比,与排行榜成反比。
东风影响:
东风将对特定单位产生作用:
黄忠: 三镖齐射 ( 三把飞镖射向敌军,每把造成初始60W点伤害,每秒10W点,减速90%)
姜维: 恐喝( 与士气有关几率震晕附近敌军2秒,并造成800W点物理伤害)
庞统:招财入门(可以增加一定军饷)
貂蝉:天将(召唤3个强大的天将前来坐镇)
孙权:葵花一指(于士气有关几率造成大范围内敌军减速200%)
太史慈:火焰狂弑(一定几率对大范围内敌军造成攻击系数*80W点全伤害。)
张苞:遇神杀神(将怒气冲向敌军,造成400码范围敌军300W点物理伤害)
孙策:霸王杀(造成450码范围敌军500W点物理伤害)
马超: 流马无情( 对一定范围内敌军造成攻击系数*2000W点物理伤害 )
黄月英: 大喝( 造成一定范围内敌军攻击系数*1800W点物理伤害)
周瑜:六月冰雪(极大范围内与士气有关概率造成大范围敌军140W点全伤害)
以上几率最高不会高于5%

【魔兽争霸有手游版的吗】

没有,魔兽争霸差不多被暴雪放弃的了,现在玩魔兽的基本都是玩RPG类地图,原始战役类等地图很少有玩的了,暴雪再去开发手游不等于白白烧钱?而且,手游也无法玩出魔兽争霸的感觉。

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