冒险岛弓箭手三转技能介绍,冒险岛079弓箭手技能

【冒险岛弓箭手三转技能加点?】

楼1说的正确的
疾风步加了你以后会后悔
要速度的话
武器可以加10-12S
在找人带你个狮子头
10S
这样就20S了
反正打BOSS的时候要组个飞飞的

【冒险岛弓箭手一、二、三转技能怎么加点?】

弓箭手能力点加法
弓箭手智力4运气4,主加敏捷,辅加力量。弓箭手的力量点以装备武器要求为标准来加,其他的全加敏捷。弓箭手的能力点加法为(按转职要求,弓箭手10级时,敏捷必须达到25),等级+5=弓箭手力量点。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,因此弓箭手最高只需100点力量就足够,其他点全加敏捷。
3.弓箭手技能点加法
①弓箭手
◇一转弓箭手
12点精准箭(二转点+1)
8点远程箭
20点强力箭
1点断魂箭
20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭)
◇二转猎人
20点精准弓
20点快速弓
20点无形箭
30点爆炸箭
30点终极箭
剩余1点补加一转精准箭
◇三转射手
30点箭雨
30点烈火箭
30点箭扫射
20点疾风步
20点穿贯箭
20点替身术
1点银鹰召唤
②弩弓手
◇一转弓箭手
12点精准箭(二转点+1)
8点远程箭
20点强力箭
1点断魂
20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭)
◇二转弩弓手
20点精准弩
20点快速弩
20点无形箭
30点穿透箭
30点终极弩
剩余1点补加一转精准箭
◇三转游侠
30点升龙弩
30点寒冰箭
30点弩扫射
20点疾风步
20点穿贯箭
20点替身术
1点金鹰召唤

【冒险岛弓箭手如何三转? 请说详细点..】

去射手村找转职的人,他叫你去雪域,去雪域找长老。然后打黑服。ok了,

【冒险岛三转弩手所有技能?】

能力点:
主要加敏捷,力量根据武器要求加
弓手是力量需比武器等级高5
弩手是力量和武器等级相同
弓手与弩手技能差不多,区别是:感觉3转技能弓手是火属性的(列焰箭,火属性攻击)
弩手3转冰属性(寒冰箭,不算强力,个人觉得是辅助技能,21点冰冻3秒就够用了。)
以前弓手的攻击速度比弩手快,但攻击力不如弩手高。听说已经改成一样的攻击速度了。
看到个攻击力计算公式,大家可以做参考
弓手: (敏捷×0.85+力量/4)×(武器攻击力)/25
弩手: (敏捷×0.90+力量/4)×(武器攻击力)/25
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技能点:
一转:61点

精准箭: 3点

强力箭: 20点

远程箭:8 点

集中术: 9 点(建意二转后加满)

断魂箭: 1 点(为了出2连)

二连射:20点(建议加二连)
断魂和2连的选择一直比较有争议,我老公的弓号加的2连,我的加断魂,个人感觉2连比断魂好
精准箭增加的是命中率,对攻击没什么影响
不如加集中术好
因为集中术能同样增加20命中,另能加20回避
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二转:121点

精准弩: 20点

终极弩 :0 点 (3转以后的技能不触发终极)

快速弩:20点

强弩:0(打怪的时候不常用)

无形箭 20点

穿透箭30点
多余的点补到一转的被动技能上吧,集中满了。点再多就补到精准箭。

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三转:151点
疾风步:10点(根据装备加,只要最后速度是140%就行了)
贯穿箭:15点
替身术:6点
寒冰箭:30点(21点就可以冰住3秒)
升龙弩:30点
金鹰召唤:30点
箭扫射:30点
个人认为替身实在太鸡肋所以我只加到6。升龙弩 金鹰召唤 箭扫射 这3个主要技能必须满。寒冰其实加到21点就足把怪冻住3秒,因为寒冰不引发强力,所以只能是个辅助技能。替身用处不大,除非打船老大,但是对升级没啥用处而且鹰已经有眩晕效果,可以使怪物在一定时间内停止攻击,所以我觉得替身跟没什么满的必要了。疾风也没必要满,装备可以补。所以多余的点,可以选择性的加。
我加到寒冰上是因为打红船的时候寒冰很好用,满了攻击力增加也不错。
加了贯穿是因为打小怪升级还是比较好用的。不过大多数人只加了5点(不晓得那么多多余的点加到哪里去了喔。不如加点升级实用的)
顺序是:扫射1,贯穿5(加到5才能出升龙),升龙10,扫射满,升龙满,寒冰21,替身6(6个点才能出鹰),鹰满。

【冒险岛弓箭手一转到三转技能怎么加点好啊???】

一转技能:
3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准
1精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对弓手来说最不缺的就是命中,所以,先加3点。后面点多可以补过来
2远程:8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的?
3强力:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,肯定加满
4集中:在这个技能上,有很多的争论,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论了。
5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,你可以考虑下加断魂。
二转技能:
19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓
1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满
2终极弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。在这里,我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然,你要嫌练的太快,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论。
3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。
4强弓:同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可以近身攻击。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗?我以前是加满的,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上。
5爆炸:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满。2转唯一的群体主攻技能,不用我说,我想你也会把他加满的。
三转技能:10疾风-20贯穿-30箭雨-10替身-21老鹰-30火箭-30扫射
1疾风步:140%速度满,前10点每点+2速,后10点每点+1速。这个技能看你自己的装备来加。
2贯穿箭:加满20点是250%的攻击力,在怪物50%HP的时候有10%的秒杀概率,喜欢追求秒杀快感的朋友还在等什么。当然,这个技能也是个争论技能,有人说哪个弓手会靠着怪去打呢。我想说,在你离怪很近的时候,如果他在你离开他之前会用技能可以把你打死,你来不及补血这10%的秒杀率和250%的攻击力是可以救命的。建议加满.
3箭雨:加满30点160%的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大,弓手终于有了近身技能了,绝对要加满.
4替身:这个技能我加了10点持续30秒1800HP。完全够用了。基本上,高级弓手很少有人用草人.
5鹰:我加了21点鹰持续180秒(1点和30点都是180秒)61次攻击95%的出击率也就是眩晕率,这个技能加满好象是70次出击和99%的眩晕。经过用21点鹰这么久,我个人认为,21点足够了,95%已经几乎是每下都晕了。180秒之内鹰做到61次攻击基本就差不多了,加满的70次有点浪费了。
6烈火箭:建议加满。现在玩具的怪大部分都是怕火的,加满了火箭带着鹰去烧那一群群的鬼王什么的,爽哦。。。还有,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那一堆堆的小冰怪的
7箭扫射:一个字,满!不需要解释,嘿嘿。

【冒险岛弓箭手3转技能】

3转弓箭手
如果箭扫射满了的话。
那么还有1个就是把箭雨给满了。
然后剩余的技能点在来加这些。
鹰必须加到15点,因为4转有火凤凰。需要15点银鹰所以要加。
疾风是加速度的,在你速度足够的情况下没有必要加。
所以等到你115-120级的时候
如果没有用的技能点在加吧。
烈火箭那要看你喜欢不。打冰属性的怪高一点。
多只冰属性的怪,攻击力高啊,烈火箭。
所以总结出:鹰必须15点以上,箭雨要满,箭扫射也要满。
烈火箭你要玩的话也可以加。
不会影响到4转的!你放心。
我大号也是弓。
明白了吗。
鹰是击怪击晕的。有时也有作用。
你放心。不会影响到四转的。

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