dnf堆3觉等级要稀释吗,dnf鬼剑士3觉

【DNF放弃一觉技能,选择3觉技能后,那么一觉技能 应该学多少级呢?是学一级呢?还是学满级呢?】

三次觉醒不是放弃其他觉醒,而是和一觉或二觉绑定一个,共用冷却。当然也可以用,但是用了就不能再用三觉,除非绑定的技能冷却时间到。

【DNF放弃一觉技能,选择3觉技能,那么一觉技能是学一级呢?还是学满级。】

一觉技能点是自动加的,你无法改动~~~

【《DNF》怎么三觉?】

1、红眼三觉技能

整体框架如下,主要取舍在4个技能上,血剑,大吸,狂斩,暴掠,一般也是纠结于此,其他技能一般无争议。

加点思路:根据装备选择加点,升级一件普雷cd装备耳环或者戒指。因为双刀暴走cd砍了,通过耳环或者戒指普雷属性赋予cd属性拉回来,乱斩也可以20s打2波了,并且对大吸有减cd的加成,放弃暴掠,因为暴掠伤害和大吸差不多而且容易空,主要是不享受装备减cd加成。

2、要习惯先手狂斩怒气血剑cd短的技能

普雷装备赋予属性全部无脑太阳没毛病的,如果一轮输出没打死剩下时间全部用跳x,这时候为了流畅度,个人推荐放弃大吸,满血剑,狂斩,暴掠,tp依然是满血剑副狂斩或大吸。

【DNF中什么情况下装备上的属性会被稀释?】

1. 多个技能提供的各类同名百分比加成之间为乘算,这个跟装备无关,没什么可说的
2. 技能和道具提供的各类同名百分比加成之间为乘算,简单的说,一些职业的武器精通,不会再稀释那些加成百分比攻击力的装备的收益了(韩服版本,国服目前还不行)
3. 道具和道具提供的各类同名百分比加成之间为加算
第三条详细讨论一下,按照各种装备属性依次来讲
百分比白字:多白字装备间为加算,会被稀释,这简直是废话→_→
可追加的无冲突黄字和暴伤:同类装备间为加算,会稀释,也没什么好说的
百分比三攻:加算,具体例子,幽香戒指会稀释黑白耳环
所有攻击力:加算,具体例子,幽香项链会稀释英雄王耳环
百分比力智:加算,具体例子,制怒、静心会稀释黄金杯
技能攻击力:我还不能完全确定,个人认为一律乘算,就是说加技能攻击力的装备不会被稀释
貌似没了
简单来说,能够稀释一件装备收益的,只有另一件同类型加成的装备(无关技能),另外似乎技能攻击力装备的收益在任何情况下都不会被稀释(个人不成熟的看法)
p.s.荒古系列装备比较特殊,荒古和石碑是乘算,但是荒古和援助力类装备是加算,反正最终结果荒古不会稀释石碑,石碑也不会稀释荒古,精炼手镯、超级赛亚人同理

【红眼三觉取舍一觉二觉?】

不明白为什么楼下说垃圾被动,一觉一直都是很不错的被动,二觉的话在sb2之前确实没用,但是自从sb2改版后是完全不在是废技能了。回答LZ问题,一觉被动是这样的,会增加狂战出血技能的出血等级,也就是增加出血概率。减少怪物出血抗性,进一步增加出血概率。并且身边有出血的目标或队友会增加自己的命中率和力量,最多叠加5次。满级的被动每层增加81点力量,5层就是405点力量还是不错的。特别是在怪多的图里,基本上是可以说是全程的405点力量。二觉被动是增加血之狂暴吸血量。对裂波斩,三段斩,崩山击,前冲刺击,银落等技能会增加一个血气伤害。这些其实都是没什么大用的属性,所以sb2前确实这技能没什么用。但现在这个被动还增加抓头,血剑,大吸和大抓头24%的伤害(满级的时候)。这个技能以后的用处会越来越大,据说韩服tb1改版是让这个技能还附加怒气和大崩的伤害。所以还是非常不错的。另外LZ要是纠结用什么武器的话,请LZ告诉我你现在的等级,我感觉我能给你一些建议。

【DNF100级全职业开启三觉上篇,新增3个被动技能,如何评价?】

三次觉醒只开启了男女鬼剑,但是,相信很多勇士还不知道,100级的职业三觉,分为三觉上篇和三觉下篇,全职业的所有角色,都将开启三觉上篇,男女鬼剑士同时开启三觉上下篇。也就是说,三次觉醒,不是男女鬼剑士独享,而是全职业开启三觉,或者叫“2.5次觉醒”。


全职业“2.5次觉醒”

当职业满级100后,并且完成了所有主线任务后,将会开启“极谐.觉醒”上篇任务!


(1)真正的觉醒1/4任务,按照提示,找到NPC对话,即可完成1/4任务,进入2/4任务。


(2)真正的觉醒2/4任务,需要进入三次觉醒专属的副本“沉入深渊的天空之城”,与索德罗斯进行决斗,无难度,很简单,比当年的二觉简单多了,通关一次后进入3/4任务。


(3)真正的觉醒3/4任务,按提示路线,找到NPC阿甘左,对话即可完成任务,进入4/4任务。



(4)真正的觉醒4/4任务,再次来到三觉专属副本“沉入深渊的天空之城”,与梁月对话后,完成三觉上篇任务,获取最终奖励“领悟者的卷轴”。



全职业新增3个被动技能

当角色完成三觉上篇任务,获得领悟者卷轴后,可以获得SP优惠政策,还解锁三大新增被动技能,这个是全职业都有的三觉技能,不是男女鬼剑士专属。


(一)当三觉后,一觉的被动SP消耗从45点变为30点,二觉的被动SP消耗,从80点减少为45点,节约出来的SP点,用来学习其它技能。


(二)当三觉后,新增三个被动技能,提升巨大。


(1)迈出的一步,1级精通,消耗60点SP,增加5%的基本攻击力和转职技能攻击力。



(2)刹那的领悟,1级增加20%的基本攻击力和转职技能攻击力,每多学一级再增加2%,目前最多可以学四级,每级消耗60点SP,可以用装备等堆高等级。



(3)觉醒的线索,可在一觉和二觉的主动觉醒中,自选一个满意的技能,增加15%的攻击力;1级消耗200点SP,以后再继续学该技能,一级消耗100点SP,每提升一级,再增加对应一觉或二觉5%的攻击力,目前最多可以学到2级,可以装备堆高等级。红眼的大狗又将大幅度提升伤害啊!



DNF100级版本,看起来是男女鬼剑的三次觉醒的盛宴,其实不然,为了职业之间的平衡,开启了三觉的男女鬼剑,刷图的时候,二觉技能和三觉技能,只能选择其中一个使用,不能同时使用,等到全职业都三觉了,才会出现刷图1、2、3觉技能齐飞的盛况。而且,从目前的三觉主动技能来看,都是“飞天摆造型”的非瞬发技能,实战效果和伤害,不一定会有这些2.5觉的职业强!

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