网游之我的防御天赋,网游我有小法的被动

【魔兽世界战士防御天赋怎么加,就是当T的天赋】

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残忍的四点 可以按楼主喜好 残忍 招架 强化雷霆 都可以

【魔兽世界防御战士天赋】

重伤流我没用过,其实ZS群啦起手仇恨很重要,然后轮流上仇恨 不断切目标 这些大家都懂的 至于天赋 雷霆点了 基本就OK 雕纹我用的震荡 当AOE OT的时候你会觉得震荡太有用了 而顺劈的话我是和英勇混用的 因为顺劈的仇恨其实不高 英勇虽然就1个目标 但是仇恨高 只要切怪快点 挫志怒吼的话开怪可以吼下 其他时候就别浪费CD了 最后说下这种群怪还是交给FQ吧

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我没加警戒因为我不相信它能对我抗怪有很大帮助,无论是tps还是dps。如果在某些高端副本中我们发现有些DPS受仇恨制约,我将会把它点出来。如果为了加出震荡猛击和警戒那就只能点亮点残忍。我放弃了震荡猛击因为
我认为1%的额外暴击率和穿刺协同作用后能比震荡猛击偶尔的昏迷产生更多的仇恨。
我加了穿刺因为我认为这比拿掉残忍的防御天赋好。以下有两个标准防御天赋:12 / 7 / 52(或者12 / 5 / 54加出警戒)和 5 / 8 / 58。时间会告诉我们哪种更好,但是我坚持点出穿刺。不过第二种加点方法点了3点刺穿,没有加强化英勇。我不认为这是个好方法。BOSS战中你使用英勇的次数比毁灭打击要多,因此如果你想加满残忍,我推荐8 / 8 / 55。
关于残忍和穿刺的对比的争论在[ http://www.tankspot.com/forums/f14/40339-impale-vs-cruelty-comparison.html 这个网站 ]有详细分析。他们的结论是20%暴击是临界点,低于20%残忍更好,高于25%穿刺更好。如今的tank装备几乎不加暴击,但是防御天赋和raid buff使得实战中技能暴击率能很轻松的突破25%,这就是为什么我加出了穿刺。
-------------------------------------------------------------------- 仇恨
5.1 单体仇恨
* 每个GCD都必须用满. 不能卡怒气
* 技能仇恨顺序是 盾猛>复仇>震荡猛击>冲击波=英勇投掷>惩戒痛击>毁灭打击 。当你被DPS的仇恨追在屁股后面的时候,企图多用毁灭打击去刷新盾猛来稳定仇恨是不靠谱的,还不如直接砸冲击波,震荡猛击和英勇投掷上去
* 毁灭打击仇恨最次,正确的用法是用它来填满以上技能都cd时的gcd空间, 并且如果5破要到时间了则优先用它刷新5破
* 英勇打击的使用水平就是战士坦克的仇恨制造水平。在保证每个GCD都有怒气流畅使用的情况下, 尽可能的多用英勇打击(这取决于你对自身装备和BOSS攻击力的双重理解)
* 利用WMO进行战后的手法总结和分析。分析方法可参见《[置顶重建计划]WLK战士单拉手法总结与论证 by:Marss》一文
* 通过背对BOSS、主动吃技能伤害、调整自身属性或开技能等方式来获得额外的怒气。通过预留怒气和对BOSS的理解来过渡仇恨低谷。具体可参见此文的TBC版。
* 善用狂暴之怒与援护
* 盾档也是仇恨技能之一
* 准确把握使用血腥狂暴的时机
* 让OT为我所用,在仇恨之上建立仇恨
* 最佳的单体仇恨天赋为重伤流防御天赋
5.2 群体仇恨
* 冲击波、雷霆、盾牌反伤共同构成群体仇恨
* 冲击波的群体昏迷效果会影响到盾牌反伤。所以不要把盾档和冲击波在同时使用
* TAB切目标,顺劈+盾猛+复仇+毁灭用来过渡你的冲击波和雷霆CD
* 群嘲是我们相对于DK和防骑的一大优势,在混乱场面下用好它。值得一提的是群嘲范围并不是很大,需要精确的走位配合,并尽可能避免在移动中使用群嘲。
* 冲击波不仅有仇恨,还有晕!
* 切目标的时候扫一眼OMEN,总有不开眼的DPS喜欢盯着一个目标猛打,那么就把盾猛CD留给这样的目标吧
* 挫志仇恨很小,但用来建立视野仇恨很好。
* 战士群拉很累,但并非不可以。
* 群拉走位很重要,小步碎移,侧移,嘲讽OT的怪回来并重新调整好位置这些都将影响到你的仇恨。
* 警戒给最容易OT的
* 冲击波+援护最高仇恨+冲锋回怪群很华丽也很实用

【防御战士怎么加天赋?】

MT战士详细心得 主防护天赋分析
战士有三种天赋分支:武器/狂怒/防护。
个人认为,天赋的设计目的,就是为了供不同的人可以有不同的加法和玩法;
不存在完美的配点,否则WOW反而是很失败的。
所以,下面的只是一家之言~
也有人说,MT主武器天赋通过伤害来吸引仇恨更好,
某著名公会DOWN小耐的就是武器战士,
我的看法是:在RAID的开荒阶段,对众人负责的话,还是主防护天赋^^
另外,天赋应该是有阶段性,比如下MC的天赋和下BWL的天赋不一样,
开荒阶段和FARM阶段为了提高效率可能也不一样;
这里给出的是MC和黑龙的天赋。
60级之前的战士应该走武器天赋或者狂暴天赋,练级比较快。
武器天赋的适合用双手武器,出致死打击的天赋技能;
狂暴天赋的适合用双挥。
60级以后想当MT的,就参考下面的天赋吧^^:
我目前用的主防护天赋: 7/11/33
1. 武器分支 - 共加了7点:
偏斜:5点
战术掌握:2点
理由:
偏斜-招架越多越好不用说了,
战术掌握的10点怒气,作用在于姿态转换的时候可以使用以下两种技能之一:
一:拦截,有些BOSS是会隔一段时间从MT身边跑开的,比如MC老六;
二:惩戒痛击:嘲讽出现抵抗的时候,用它救场吧,非常重要~
2. 狂怒分支 - 共加了11点:
残忍:5点
强化挫志怒吼:5点
刺骨怒吼:1点
理由:
致命一击对仇恨有帮助;
挫志怒吼是MT用得最多的技能之一了,可以减少治疗者负担;
刺骨怒吼~BWL老一有用吧...^^
3. 防护分支 - 共加了33点:
盾牌专精:5点
强化盾牌格档:3点
预知:5点
坚韧:5点
强化血性狂暴:2点
破釜沉舟:1点
挑衅:5点
强化破甲:3点
振荡猛击:1点
盾牌猛击:1点
单手武器专精:2点

【魔兽世界 防战 宏命令】

根据你的情况推荐入手古头..有了古头上的命中.对装备上命中的需求就降低了 你要少命中.没鸟D和DLN的光环的命中支持(即便有了也要保证120 的底限,你现在的装备不觉得少.当全换SW散件了就知道没命中了)是严重影响DPS的 就就看你自己在团队里是个什么样的组合了 当然不想在RAID里拿第一的话到是无所谓.

【wow防战常用宏】

我的手机里有呵呵

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