炉石传说官网卡牌库,炉石传说卡牌组合推荐

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你下载个炉石传说助手,里面下载,可能有100m的图吧。我以前下载过,现在都删了。

【炉石传说 专属卡牌包是什么】

专属卡牌包就是包括了这些新卡的单独的机械题材的卡包。是分开卖的,新的机械卡包和原来的专家级卡包一起在商城卖,都是100金币,但jjc以后只会送新卡包了

【炉石传说,金色卡牌,怎么在牌库中使用。】

和普通卡一样啊,如果原本带了上限的普通卡那就先把普通卡拿掉在换上金色的

【炉石传说所有职业的英雄DK牌只能在冰封王座卡包里面开吗?】

开冰封王座卡包或用尘合成,还有就是冒险模式冰封王座序章通过后随机一个。

【炉石传说哪些卡牌会被削弱呢】

炉石传说削弱卡牌详情,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道炉石传说削弱卡牌详情,下面由小骨来为大家带来炉石传说削弱卡牌详情相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

炉石传说新版本即将上线了,虽然前不久才刚刚有过一次平衡调整,不过暴雪表示这次炉石将会更新非常多的新内容,很多玩家也猜测可能会有新的一波卡牌平衡调整。

嘛,就算这次更新不动刀,暴雪肯定还会有一天动刀的,毕竟萨满什么的就算上次被砍,现在也依然积攒了不少玩家的怨气。

毕竟真正决定动刀的是暴雪,你永远猜不透他,我们能从暴雪以往的削弱中摸索出一些规律,但是暴雪总喜欢打破自己构建的卡牌模型平衡规律。所以下面的这些预测很大一部分只是笔者自己的臆想,我觉着哪些卡牌太强了该削,实际削弱可能会不照着我说得来。

为什么说毕竟是暴雪呢?试问在以前你能想象有一天剑刃乱舞能被砍成这孙子样吗?

暴雪动刀的几个原则:

1,OTK必须死,自闭卡组必须死。

2,过强必砍,某张卡如果所有卡组都带,那么他离死已经不远了。

3,砍过强的职业。让某个毒瘤职业不得好死。

4,退环境卡牌不动。现在的时间点来说,黑石山、冠军、探险者的卡牌应该还是很安全的,因为马上就要退环境了,也不值得再动了。

综上所述,我觉着最有可能被动刀的职业分别是:萨满、德鲁伊、猎人、战士、。剩下的几个职业除了法师和术士有点人气之外,在当前版本中都挺惨的,再砍就更没人玩了,就像古神版本削弱的时候的盗贼,本来就没什么人玩,再被砍一手乱舞,直接隐藏到了现在。

我们就来分别看看这几个职业。

█ 萨满

最近两个版本中,要求萨满削弱的呼声一直很高,就算被削过一次了但是萨满依然太强了。

虽然只是新卡,但是幽灵之爪已经吸引了大量的仇恨。讲真,这张卡太强了,强的过分,下限是打脸3点伤害不低,上限却是33的武器,最少值3费的武器。过于完美的让萨满有个强力的解场手段。

改成获得+1攻或者-1耐久会更合适一些吧。

虽然是冠军版本卡牌即将面临退环境,不过我觉着图腾魔像真的太毒瘤。萨满让对手前期崩盘的罪魁祸首,1费跳34对于场面压制力实在太强了。很多时候萨满的对手的崩盘就从前期的一个图腾魔像开始。

改为33身材会更贴切一些吧。如果心狠一点砍掉定位的话,可以提高1-2费,并提高身材,让图腾魔像不能在游戏前期使用。

最近日常477的人比较少了,不过想想前几个月,上贴吧就一定能看到几篇喷萨满477的帖子。讲真,477从设定上来说真的是超模,土元素、野性狼魂等卡牌都是费用+过载的花费 本来应获得的收益高于卡牌本身收益;而477则是费用+过载 ,才6费,而换来的是77,过强了。

477提高一费成为577或者削减身材成为74或者65身材更合理。

当前人气盖过477成为日常萨满的第一集火点。055什么的太不讲道理了,就像小德088一样。但是萨满055的效果明显更容易达到的多。很多时候对手都被中速萨一手55嘲讽打崩。

毫无疑问,提高费用或者削减身材最有效。如果是暴雪的话,把特效砍成“只有上场基础图腾才能减1费”也有可能。

█ 德鲁伊

上次削弱中,主要集火点在萨满战士和猎人,而同样是强势地位的小德虽然被削了导演,但是本体却逃过一劫。作为和中速萨并驾齐驱的蓝龙德,还是OTK,下次不会再这么幸运了吧?

为什么是砍根须而不是砍月火术呢?月火术从定位上来说就是一张不需要费用的超廉价法术,本身也不强。如果削弱的话只能提高费用,那么定位很容易就和小德的根须和愤怒重复,也很容易和其他职业的卡牌雷同。

而根须本身就是一张很强适用性很高的卡牌,削了不亏,砍成2费也不会和其他法术重复。如果砍2费的话,效果可以适当提升一点,比如召唤3个11的树苗。

对于蓝龙德的削弱,思来想去没什么太好的着手的点,因为大部分卡牌都是不太重要或者随便一砍就将另小德伤筋动骨。

后来发现了一个很可能的方向:砍掉小德的回复能力。蓝龙德现在基友野性之怒,也有月光林地传送门,回复能力非常强,对于拖后期的蓝龙德思路来说非常重要,如果削弱一些的话既能有效限制蓝龙德,也不会对德鲁伊职业本身造成很大的影响。

野性之怒强在能解场也能回复,解场能力并不强,回复能力却很强,而且抉择机制太强了。如果选择削弱的话我觉着回复护甲可能被削至6点。

虽然不是小德职业牌,但是砍了他就能限制蓝龙德。虽然刚出的时候很多人嘲讽奥术巨人费用太高了,不过现在那些人都闭嘴了,因为现在的奥术巨人在蓝龙德里已经非常强了。

巨人都是88的身材肯定不会改,那么势必将砍费用。讲真别笑,我觉着砍到20费比较合适。恩,一刀让你永世不得超生。让你丫再0费跳俩88!(实话是,我觉着砍到14费左右合适)

也有人提到了小德的激活机制,我认为小德激活和成长机制应该不会被修改。这是小德职业的特色机制,也是各种德鲁伊套路能够玩起来的关键所在,不太适合动刀。

不过事无绝对,毕竟决定动刀的是暴雪,激活修改的话我觉着说不定也会小砍一点,第一张激活效果不变,第二张激活只能补充1法力值。砍激活的后期和总体收益。

█ 猎人

猎人现在本身不是特别强,值得砍的不多。硬说的话我觉着驯兽师可能遭刀,毕竟现在猎人基本人手一张而且驯兽师本身也确实超模。

驯兽师的话,大概会被砍掉1攻吧。提高1费什么的我觉着可能性小一点。实话实说,驯兽师不动的可能性更大。

现在猎人被喷的最多的一张卡牌,号称猎人橙卡。一砍势必会让猎人元气大伤。不过,从为以后的卡牌设计铺路的角度考虑的话,狮子必死。因为作为6费随从太强了,会让接下来暴雪设计的5-7费随从毫无竞争力。只有前辈死了,后辈才能当家做主。当前剑刃乱舞被砍的时候暴雪表态就是这个思路。

狮子小刀的话可能会砍身材,大刀的话估计会砍亡语只出一个土狼或者两个21的土狼。暴雪下定决心重刀的话....可能会惨不忍睹,就像剑刃乱舞一样。

█ 战士

刚被削过,并且也不过强的战士值得砍的东西也不多。战士最被人讨厌的叠甲,等图哈特退环境之后就不足为虑了。

小斧子很强,而且非常吸引火力,外服票选最讨厌的卡牌小斧子名列前茅。不过讲真我觉着小斧子被砍的可能性不是很大,毕竟这是战士的前期解场核心,动了它就是动了战士的根本。

而且不好改,提高费用定位就变了,降低耐久太弱了,降低攻击也太弱了。硬是要削弱的话,估计会砍成23吧。

吼爹作为OTK卡牌,也可能会遭刀。相信我,总有一天吼爹+炼金师+怒火中烧的套路会火起来,那时候就是吼爹遭刀之时。

吼爹的削弱,估计会体现在血量或者特效上来。血量可能会被砍到7血,砍特效的话可能变为增加4攻。修改思路就是让吼爹变成一张善于解场的卡牌而不是用来斩杀的卡牌。

█ 中立卡牌

我觉着碧蓝幼龙的时代可能马上就将过去了,作为一张中立卡牌,出场率太高了,几乎任何职业任何卡组都能用上它,并且大部分职业都选择带上了他。最近嘉年华比赛有人统计,每一位选手都带了碧蓝龙,碧蓝幼龙还是所有卡牌中出场率最高的一个。

从内测就火到了现在的碧蓝幼龙,是时候退休了。

碧蓝龙小刀的话估计会削身材,削减1或者2点属性值,成为34或者43最可能。

【炉石传说卡牌搭配攻略】

炉石传说卡牌搭配攻略,卡组选择技巧介绍。在游戏中,单卡实力再强也存在缺陷,需要组成卡组才能发挥卡牌的最大实力,今天小编就来为大家介绍一下卡牌搭配的技巧,快来看看吧!

1、思路

首先是构筑的思路,也就是你要如何用这套卡组去战胜对方。无论是铺场快攻,还是法术打脸,亦或者爆牌疲劳,只要能把对方30点血耗尽取得胜利,任何手段都可以作为一套卡组的思路来构筑。哪怕我就是喜欢萨满,我把当前版本最强势的卡都加到我的卡组里,然后加上几张解牌,也可以称其为控场萨满卡组,同样可以当做一种思路来看待。

因为炉石传说各职业都有自己的专属职业卡,所以每个职业卡组思路并不相同。最明显的就是大王术,通过术士职业技能在低费拉巨人上场来制造卡差,同时在多手牌的情况下通过控场取得胜利。现今大王术加入空灵召唤者来拉高费恶魔,这种低费拉高费仆从的思路一直没有变化过。

当然很多卡牌的套路是相通的,比如GVG的跃迁机械套餐衍生出来的机械法、机械萨、机械骑士甚至机械德鲁伊,虽然小套路不太一样,但是总体思路都是低费铺场高费斩杀。哪怕当年红极一时独一无二的火车王奇迹贼,到版本末期也衍生出了激怒狼人奇迹战士等奇迹卡组。

有时候我们也要考虑到卡组思路的可行性,比如我想组一个大胖动物园,加入好多1攻生物来给大胖BUFF。但问题是如果摸不到大胖,全是1攻会不会场攻不足呢?于是改思路,可以加入1攻工程师学徒或者其他过牌来过牌找大胖,有大胖在手还可以BUFF。也可以加入解卡和后期仆从打控场,让大胖作为中期发力卡来使用。

所以思路作为一套卡组的灵魂,是最基础也是重要的。

2、配合

思路确定好以后,就该思考如何加入卡牌来配合这个思路。这一步看似非常简单,控场就多后期多解卡,快攻就低费铺场,OTK就过牌保命,爆牌就寒光先知...但实际上高强度卡组每个卡位都很有讲究,这也是为什么大神们组出来的卡组总是很强。

举个例子,最近很火的美服登顶奴隶战士卡组,S神加入了侏儒发明家这张卡,最开始我看到这张卡理解为过牌加抵抗快攻,直到打了几盘后无意间发现侏儒发明家同样可以配合战歌上场冲锋。这样只要战歌在场,这套卡除了大帝任何仆从都能冲锋。虽然没有人会很刻意打出这个套路,但同样是过牌卡却用发明家替换掉之前的蓝龙,这确实是一个很好地选择。

类似的还有爆破小鬼和海巨人配合,牧师缩小射线工程师攻守多用,刀油贼的伺机待发可过牌可斩杀....我们可以看到很多热门卡组中,都有很多这样一卡多用的万金油卡。所以我们在构筑卡组的时候,也要思考每个卡位是不是有更好配合的卡可以替代,而不是随手塞一个载人收割机来补齐30张卡。

3、磨合

卡组组出来了以后,就要进行实战和调整了,这时就进入了卡组的磨合期。刚开始可以在休闲模式里进行,不过介于休闲模式天马行空什么卡组都有,在天梯15级磨合卡组也是非常好的选择(吾王也是很喜欢15级试卡组)。

实战会让你很快发现这套卡的不足之处,是不是缺少嘲讽,是不是缺少治疗,是不是缺少过牌,是不是缺少后期卡,经过几次实战问题就会暴露出来。接下来就要思考是否有的卡位需要替换成别的卡来弥补不足,是否需要加入王牌、谢娜或者130来针对热门卡组。

思路正确的卡组磨合的时间会非常的短,比如我组了土豪战卡组,天梯打了好几盘都是机械法,于是用死亡领主换掉一张黑骑士,同时针对T7猎人。

这里我想说的一点是,请不要以别的卡组来判断自己的卡组,别人的动物园没有王牌猎人,你也死活不放,结果被大王术架盾翻盘好几次。别人的卡组在他的分段或许霸道无敌,但是你现在的环境需要王牌,还死撑着不改卡组就太不明智了。我建议组两套一样的卡组,一套改进针对卡,连续两盘碰到同样的卡组就换针对卡组。不要纠结王牌只有2点血,谢娜没有用,强度高的卡牌大家都有,不来点不同的你凭什么赢呢?

4、黑科技

黑科技可以是一套卡组画龙点睛的一笔,有很多黑科技卡让笔者印象深刻。例如机械法大火的版本,笔者自己也组了一套打天梯,因为机械法实在太多,很多时候都在打内战。有一盘笔者和对面法师铺的正爽,突然对面掏出一张施法者克星,由于上场时机很好,这张卡足足拖了我2个回合才解掉,最后由于输掉节奏输了比赛。

适当的在卡组里加入这样的黑科技卡牌,虽然不是每次都有用,但是很容易在关键时刻让你反败为胜。笔者见过很多让人眼前一亮的黑科技,比如带炼金师的咆哮德,带霜狼督军的动物园,带恶毒铁匠的刀油贼...虽然最后他们不一定靠这些黑科技取得胜利,但至少他们提供了一种思路,给满是T7猎和咆哮德的天梯增添了许多乐趣,即使是输给了这些黑科技也输的心服口服。

关于卡组的构筑还有非常多的细节,这里篇幅有限不能一一介绍。在这里我还是希望大家能够多构筑自己的卡组,一来在磨合期间可以积累大量这套卡组的经验,用起来更加得心应手。二来天梯见到职业就默认卡组,自创卡组很容易迷惑对手思路。说到底这个游戏的乐趣就是构筑卡组,直播解说也大都用自己的卡组冲击排名。一套打脸T7猎人,就算冲上第一又有什么乐趣可言呢?

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