魔兽世界人物属性全能,魔兽世界副本大全

【魔兽世界的装备属性全能是什么?】

全能属性能够线性的提升玩家造成的伤害和治疗量并降低玩家承受到的伤害。数值上来说,在7.0军团再临版本之中,400点绿字全能属性能够提升1%的伤害和治疗量,降低0.5%的受到伤害。

简单的来说呢,就是增加伤害,增加治疗量,减少受到的伤害。

【WoW全能属性与职业主属性的优先级哪个高?】

主属性永远第一
全能这个属性挺渣的(个人感觉)
虽然是按百分比提示,不过提示所需要的点数,实在有点高
举个例子,假设(只是假设)100点暴击提高1%暴击
那么全能给我的感觉就是要250点才提高1%
我没有精确计算过,只是自己的感觉
不过主属性优先级最高,这个是绝对没有争议的

【魔兽世界里的各种人物及其属性,谁知道?】

只有种族特长。没有属性。各有各的好处。

【详细给我讲讲魔兽世界里人物的五种属性的相关计算!】

首先加力量是加血量与每秒回血速度(每点力量都有影响1点力量25血)敏捷是加攻击速度跟防御(每点敏捷都会加一定的速度,3点敏捷加1防御)智力就是加魔法与魔法回复速度(1点智力15魔法)每个英雄都有自己的专门属性 力量英雄加力量除了每点力量的基本属性还加攻击攻击 加1力量=1点攻击 同样敏捷英雄加敏捷也一样除了敏捷的作用外加1点敏捷=加1攻
智力也同上
错了
这个是魔兽称霸的
============华丽的分割线============
这个是魔兽的
力量:
(每+1)
+2近战攻击强度:战士、萨满、德鲁伊、圣骑士
+1近战攻击强度:盗贼、猎人
敏捷:
+1敏=2护甲值
+20敏=致命一击率+1%(猎人+53敏=+1%致命一击率,盗贼+29敏=+1%致命一击率)
+20敏=闪避率+1%(猎人+26.5敏=+1%闪避率,盗贼+14.5敏=+1%闪避率)
对盗贼、猎人,+1敏=+1近战攻击强度
对战士、盗贼、猎人,+1敏=+2远端攻击强度
耐力:
+1耐=+10最大生命值(全职业共通)
智力:
+1智力=+15最大法力值(战士、盗贼除外)
每+59.5智力=+1%法术爆击率
精神:
回魔公式:
法师=(精神÷4)+11
牧师=(精神÷4)+13
术士=(精神÷4)+8
德鲁伊=(精神÷5)+15
萨满=(精神÷5)+17
猎人=(精神÷4)+11
圣骑士=(精神÷4)+8
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普攻伤害:
普攻伤害=武器威力+(攻击强度÷14×攻速)
例如:我拿了一把40-60(攻速2.0)的武器,攻击强度420,那我每次(注意,是每次,不是每秒。)则可以打出100-120的伤害。
增加法术效果:
法术实际增加效果=总增加量×(A÷3.5)×P
A=法术原始施法时间(不考虑天赋、装备所减少的施法时间),瞬发法术A=1.5
P=1(冰系法术P=0.95,范围攻击法术P=0.33)
*本公式只合用最高阶的法术,例如:闪电链有1到4级,只有闪电链4才能完整套用本公式,闪电链1到3的额外增加伤害将会打折。

【魔兽世界各种属性都有什么用?】

打开你的人物窗口(C键),然后把鼠标放到对应的属性上面,会出现提示你这个是什么作用。
精通:大部分是加你特殊技能的伤害或治疗量的。
急速:提高施法或近战攻击的次数,能量回复的速度。
全能:提高你的所有伤害,减低你收到的伤害。
暴击:提高你的技能的暴击概率。

【魔兽世界副本大全】

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