魔兽世界人物属性介绍,魔兽世界战士最佳种族

【魔兽世界人物基础属性】

人物属性
力量
(STR)
增加使用近战武器的攻击力。
增加使用盾牌所能格档住的伤害值。
敏捷
(AGI)
增加使用远程武器的攻击力。
增加你的护甲值。
增加你使用武器产生爆击的几率。
增加你躲避攻击的几率。
增加使用近战武器的攻击力(猎人、盗贼、德鲁伊猎豹形态)。
耐力
(STA)
增加生命值。
增加宠物的生命值。
智力
(INT)
增加你的法力值。
增加使用法术时产生爆击的几率。
增加你提升武器熟练度的速度。
增加宠物的智力值。
精神
(SPI)
增加生命值和法力值的回复速度。精神值影响所有角色作战时和非作战时的生命值和法力值的回复速度。精神值还将影响使用武器时特殊效果的触发几率。
战斗相关属性
近战属性
武器技能
-
你对你当前所持武器种类的使用技能等级。
伤害
(DMG)
-
你当前所持武器的伤害范围(最小值
-
最大值)。
速度
-
武器的攻击速度;数值越低,攻击速度越快。
强度
(AP)
-
即攻击强度。提升你所装备的武器的伤害量。
命中等级
-
你使用你所持武器命中目标的几率。
爆击几率
-
你使用你所持武器产生爆击的几率。
防御属性
护甲
(AC)
-
降低承受的物理伤害。提高宠物的护甲值。
防御
-
提高你的闪避、格挡和招架的几率。降低你被命中和爆击的几率。
闪避
-
你有机会闪避攻击。
招架
-
你有机会用武器招架攻击。
格挡
-
你有机会用盾牌格挡攻击。
韧性
-
降低你被爆击的几率。降低你被爆击后所受到的伤害。
法术属性
伤害加成
-
提高法术的伤害量。
治疗加成
-
提高法术的治疗效果。
命中等级
-
你的法术的命中率。
爆击几率
-
你的法术造成爆击的几率。
穿刺
-
降低目标对你的法术的韧性。
法力再生
-
你的法力值的回复比率。

【魔兽世界人物属性】

开了4.1你去人物界面鼠标放到属性上面有详细解释,不用在这问了.....比较大的改变就是盗贼增强萨之类的要力量半点用都没有了.....

【详细给我讲讲魔兽世界里人物的五种属性的相关计算!】

首先加力量是加血量与每秒回血速度(每点力量都有影响1点力量25血)敏捷是加攻击速度跟防御(每点敏捷都会加一定的速度,3点敏捷加1防御)智力就是加魔法与魔法回复速度(1点智力15魔法)每个英雄都有自己的专门属性 力量英雄加力量除了每点力量的基本属性还加攻击攻击 加1力量=1点攻击 同样敏捷英雄加敏捷也一样除了敏捷的作用外加1点敏捷=加1攻
智力也同上
错了
这个是魔兽称霸的
============华丽的分割线============
这个是魔兽的
力量:
(每+1)
+2近战攻击强度:战士、萨满、德鲁伊、圣骑士
+1近战攻击强度:盗贼、猎人
敏捷:
+1敏=2护甲值
+20敏=致命一击率+1%(猎人+53敏=+1%致命一击率,盗贼+29敏=+1%致命一击率)
+20敏=闪避率+1%(猎人+26.5敏=+1%闪避率,盗贼+14.5敏=+1%闪避率)
对盗贼、猎人,+1敏=+1近战攻击强度
对战士、盗贼、猎人,+1敏=+2远端攻击强度
耐力:
+1耐=+10最大生命值(全职业共通)
智力:
+1智力=+15最大法力值(战士、盗贼除外)
每+59.5智力=+1%法术爆击率
精神:
回魔公式:
法师=(精神÷4)+11
牧师=(精神÷4)+13
术士=(精神÷4)+8
德鲁伊=(精神÷5)+15
萨满=(精神÷5)+17
猎人=(精神÷4)+11
圣骑士=(精神÷4)+8
======================================================================
普攻伤害:
普攻伤害=武器威力+(攻击强度÷14×攻速)
例如:我拿了一把40-60(攻速2.0)的武器,攻击强度420,那我每次(注意,是每次,不是每秒。)则可以打出100-120的伤害。
增加法术效果:
法术实际增加效果=总增加量×(A÷3.5)×P
A=法术原始施法时间(不考虑天赋、装备所减少的施法时间),瞬发法术A=1.5
P=1(冰系法术P=0.95,范围攻击法术P=0.33)
*本公式只合用最高阶的法术,例如:闪电链有1到4级,只有闪电链4才能完整套用本公式,闪电链1到3的额外增加伤害将会打折。

【wow中各属性都代表什么意思?具体的】

1.对于物理DPS来说,近战中战士,DK(死骑),骑士,1点力量=2点攻击强度,人物的主手武器攻击上限和攻击强度也就是AP有关.
2.耐力只与血量有关与物理防御没关系,物理防御与人物的护甲值高低有关,目前德鲁伊变熊后的护甲应该是最高的.敏捷对于人物属性来说是加物理暴击和物理躲闪的,对于盗贼和猎人来说也加AP.
3.智力和人物的MP上限和法术暴击有关,法术伤害的加成一般都在天赋里面.
4.法术强度是指法系职业使用法术的时候增加的法术伤害或者是回血状态的最大值.
5.急速对第一表现就是降低你的法术的释放时间,也就是读条时间.第二表现是降低公共CD时间,目前的公告来看,最多可以把1.5秒的公共CD降低为1秒第三表现是减少你引导技能的时间,但总伤害不变.
6.耐力不加护甲值
7.防御等级指目标物体对某事物的守卫级别,现在多数指游戏里面角色或装备的一个参数,可以为游戏人物提供防御点数,该防御点数确定玩家角色是否可以抵挡住某怪物的攻击,也称ac值。
简单来说就是提供整体防御技能的一个东东,加整体的躲闪,招架,格挡值.
8.急速等级就是急速,作用就是降低公共CD和加快攻击速度和施法速度
9.精神越高回蓝越高,当然也有些职业的天赋点出以后精神的百分比会转为法术伤害.

【wow怀旧服人物在外能查看交易行物品吗?】

不能,魔兽世界怀旧服拍卖行里面的物品查看必须到主城里面的拍卖行才可以查看,在外面是看不到的

【魔兽世界怀旧服的角色和正式服共通吗?】

不共通,必须建立新角色从1级开始练,怀旧服人挺多的,想练级爽还是开个迅游加速器吧

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