火影忍者手游忍者平衡公告,火影忍者忍者大师

【火影忍者手游4月14忍者平衡性调整】

火影忍者手游4月14忍者平衡性调整,忍者bug修复。火影忍者手游今日更新了,其中之一就是忍者平衡性的调整,下面一起来看看。

忍者平衡性调整

日向宁次

1.“天轮击”调整了打击参数,当前冲攻击未击中敌人时,也会进行后续的三连指攻击。

2.“回天”缩短了起手时间

天天

1.“铁诛碎”缩短了起手时间,同时第一次上挑刀击可以命中倒地的敌人,长棍若未击中敌人也会进行狼牙棒的砸地攻击。

2.“锁链圆舞”略微扩大了旋转时的横向攻击距离

山中井野

1.调整了普通攻击对敌人造成的僵直度,使敌人更不容易逃跑

犬冢牙

1.“天牙”技能中,牙和赤丸击中敌人时,会分别获得一个奥义点。

宇智波佐助[写轮眼]

1.“写轮眼/炎阵脚”修复了在决斗场中无法被敌方技能打断的问题

旗木卡卡西[少年]

1.“飞蝗”缩短了起手时间,同时修正在敌人保护状态时将敌人击落地面不再反弹的问题。

2.“白牙?白光刃”调整了起手时的节奏,更容易把握并命中敌人。

君麻吕[咒印]

1.调整了普通攻击的节奏,使敌人更不容易逃跑。

2.“铁线花”调整了在抓取敌人的节奏

宇智波带土[少年]

1.“火遁?豪火球”修复了有时会造成过高伤害的问题

漩涡玖辛奈

1.修复了在决斗场中,暴怒状态下的站立和移动动作不正确的问题。

宇智波鼬

1.“分身大爆破”分身的攻击宽度减小;分身缓慢往回行走的持续时间调整为5秒。

2.“天照”略微增加了起手时的结印时间,同时修复了在地图边缘使用与地图中间使用,攻击距离不相同的问题。

3.“月读”略微增加了结束时的收招时间

猿飞阿斯玛

1.调整了普通攻击对敌人造成的僵直度,使敌人更不容易逃跑。

干柿鬼鲛

1.调整了普通攻击对敌人造成的僵直度,使敌人更不容易逃跑。

2.“水遁?水冲波”调整了对敌人造成的僵直度,使敌人更不容易逃跑。

3.“水遁?雨四鲛”缩短了起手结印动作时间

旗木卡卡西

1.“土遁?追牙术”缩短了起手结印动作时间

战斗优化

1.修复了战斗中,技能未命中敌人也会增加奥义点的问题。

【火影忍者手游多久更新公告】

时间不固定,你可以打开公告看近期的活动,看活动的持续时间,一般所有活动最晚结束的那个活动的日期最后一天下午五六点就会更新公告,然后晚上会更新,大版本更新都是时间差不多,不过更新时间一般是凌晨到第天早上

【火影忍者手游7月21日更新公告是什么 7.21更新活动一览】

主要更新内容如下:
1、竞技场巅峰赛——全网开启!
*此玩法将在服务器开服超过60天时自动开启。
*在本赛季竞技场中达到六道仙人段位的玩家可以参加,其他玩家也可购买资格参加。
*巅峰赛将于当前竞技场赛季最后五天,每日18点至21点开放。
*巅峰赛前四天每日至多可进行2次比赛,获胜时得1分,失败不扣分。积8分的玩家获得决赛资格。
*比赛双方将选择并使用比赛规则提供的忍者,且不记任何数值(包括先攻)进行战斗。
活动结束后将根据玩家成绩发放点卷奖励,决赛胜者更可获得不少于3000点券的奖励。
2、竞技场巅峰赛随机忍者池中新增忍战宝箱新忍者
3、时空间合战奖励以及时空间最强忍奖励将上调。
4、忍者平衡性调整
*鸣人[九喇嘛]的被动[尾兽查克拉传递]改为:此忍者免疫所有[不良状态]。且战斗开始时使己方小队内随机1体其他忍联合军忍者免疫[不良状态],持续4回合
*斑[木叶创立]的被动[一族的存亡]查克拉恢复量提升至40点。
*千手柱间[秽土转生]的被动[无印治愈]的治疗效果提升。
*修正鬼灯满月[秽土转生]的分身只攻击正面敌人的问题。
*修正鬼灯满月[秽土转生]缺少秘传技标签的问题。
5、时空间跨区对战范围扩大
*时空间跨区对战范围扩大,并将于7月24日0点开启跨服战役新征程,新赛季从1赛季开启。
*第1赛季最强忍诞生后,雕像功能启用。
6、外传系统相关
*新增忍者外传——白。
*外传结局与珍藏品等级上限提升。
7、“进击吧,福禄丸!”时装碎片来源增加排位战商店。
8、家园忍者对白优化。
9、活动-周末活动上线
*开启时间:7月23日05:00—7月25日05:00
*周末福利活动包含3项小活动,完成活动可分别获得不同奖励。
*一、忍者拼图:考验眼力与速度的时候到啦,快速拼出原图即可获得奖励;每天共3次领奖机会,难度越高奖励越丰厚。
*二、追击任务:根据地图情报,找到伪化忍者并将其击败,可以获得相应的忍者碎片奖励;每天共3次领奖机会。
*三、寻找真卷轴:进入组队副本可概率获得特殊卷轴,每天最多获得3个卷轴,有可能拿到伪造的卷轴;真假卷轴打开时可获得的随机奖励不同哦。

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【行火影忍者手机游戏 组织怎么写公告】

上古世纪是一款大型多人在线角色扮演游戏,在中国大陆的代理商为腾讯公司, 韩服于2013年1月2日公测,国服于2013年5月22日开启首次测试。游戏有四个种族、 十种天赋以及120种组合职业,各个系统配合,信息复杂,玩法极为多样。可以 去玩玩看

【如何关闭腾讯火影忍者手游信息推送通知】

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