火影忍者手游暗改忍者有多黑
今天咱们就来聊聊,“暗改”和“削弱”到底谁更强?首先,咱们先来解释一下“暗改”和“削弱”的意思,前者其实就是在你不知情的情况下,更新了一个下载包后,发现某个角色有点不太对劲,但是又说不上来太明显的差距,这个时候就有可能是被暗改了。“削弱”呢,就是你太强了,我出公告“优化”一下你的技能伤害啦,增加你的技能CD时间啦等等。
虽然这两款手游同为腾讯旗下游戏,但这是两款来自不同工作室的作品,一个是天美,一个是魔方。这也是目前腾讯旗下较为知名的两个工作室,前者推出过各种天天系列,酷跑、飞车等等,后者以网页版的火影忍者OL著称,后续也推出过一系列的手游,最近又出了一款仙剑OL的手游,可谓说是风头正劲。为什么要评价这俩家公司的呢,大概就是因为这两家的套路真的是太像了啊,不愧是同一个“爸爸”怀抱下的啊!
同是首冲6元赠送,谁让你太强?
现在很多手游为了能够吸引用户充值,都会在首冲上下点小功夫,一般会赠送你一个只有充值才会有的角色,先来说说农药的,首冲送赵云,这位小哥刚开始突进技能距离很远,就算新手拿到也可以玩的很酷炫,但是后期削弱了突进技能的距离,提升了伤害,看上去更加和谐了,但是影响还是有的,虽然在前期影响不大,但是在中后期差距就出现了。再来说说火影,首冲送李洛克,这个主播擅长使用的C级忍者,最初的时候基本可以3A无限连的,后来嘛,就不能无限连了呗。
似乎是同样的命运,削弱后再次优化?
有时候人气太低不行,人气太高了也不行,用的人多了,反而会被“削”,还是先以农药的人气角色来说,他就是孙悟空,这个作为中国最为神奇的人物,在王者荣耀里伤害颇高,是属于暴击流选手,猴三棒可不是浪得虚名的,但是在改版后,大大降低了伤害,虽然通过明文的加成能够找补回来点,但是出场率明显降低了,天美看到了众多玩家的吐槽,打算在削弱后再次优化一下孙悟空的技能使得孙悟空的出场率再次提升,
这个现象对应到火影手游里有一个很好的例子,那就是火影手游里的迪达拉,最初刚刚上架高级招募时候的迪达拉,真的是强,飞来飞去,丢蜘蛛,炸死你,那个时候并没有对空的忍者可以克制他,甚至可以飞出屏幕,后来官方调整了飞行高度,但是迪达拉依旧是决斗场里T1的存在,经历了几个月后,迪达拉终于迎来了致命的一刀,不仅飞行高度再次降低,而且各种技能衔接上也出现了问题,直接成为了废忍,魔方看到了众多玩家们的吐槽,打算在近期对迪达拉进行优化,增强在决斗场里的对抗能力,这个套路是不是一模一样?
李白&宇智波鼬,帅并没有什么卵用!
在王者荣耀里,李白的人气可谓是居高不下,很多人都是为了那个帅气的技能直接充钱拿下李白,甚至后期出的一系列的皮肤也是帅的掉渣,但是帅又有什么用?皮肤卖完了,是不是该做点什么了?大招太强,削弱,二技能减速时间太长,缩短,刚买李白的玩家是不是要炸了?
再说回火影忍者手游,在去年3月份上架的宇智波鼬,从上架一来暗改,明改了两三次了吧,最初的天照吸附范围非常广,分身大爆破的分身效果持续时间非常久,但是帅不过三秒。魔方相继调整了天照的吸附范围,CD时间,分身大爆破的伤害,持续时间,CD时间。反正都是你们家的,你们随便改好了。
游戏的本质,不就是娱乐嘛?
游戏对于玩家来说,就是一个娱乐项目,想玩,就上线玩一会,不想玩,就下线,不需要太过认真,理性对待,别冲动消费。但是,游戏对于魔方、天美、腾讯来说,更多的是为了增加收入的一种渠道而已,他们想方设法的让整个渠道能够更加具有吸引力,用户粘性,就要根据不同阶段,不同方式来让整个游戏的平衡性得到保证,一旦出现打破平衡的元素出现,他们就会想办法使之平衡,我们也能够理解他们的难处,但是,我就想问一句,我们是否还应该相信你们真的是用心在创造快乐吗?...
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