我的世界建造空心立方体指令,我的世界指令大全

【我的世界怎么用指令生成球体,用指令,求详解,能让我看懂的。谢谢】

做球只能用创世神,方形可以用命令方块。
创世神百度有教程,很全的,里面有球体,空心球体,圆形和圆围墙,都是三个单词的指令,很好理解。
望采纳,谢谢。

【我的世界快速建造的指令或者mod,不是直接出来房子的那种】

创世神mod
下载地址:
https://addons-origin.cursecdn.com/files/2240/310/worldedit-forge-mc1.8-6.1.jar

【我的世界全部指令是什么?】

//limit <#> - 设置最大变化方块数
//undo [#] - 撤销<#>步
//redo [#] - 重做<#>步
/clearhistory - 清除历史记录
选择类指令:
//wand - 设定手中的 物品为选区工具,默认的则是木斧,左键选择第一个点,右键选择第二个点
/toggleeditwand - 关闭选区功能,允许正常使用工具
//sel - <cuboid|extend|poly|elliPSoid|sphere|cyl|convex> 选择你的选区形状
cuboid: 立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包括这两点的最小立方体
extend: 扩展,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小立方体
poly: 多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小棱柱
ellipsoid:椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小椭圆体
sphere: 球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中心,两点连线为半径的球体
cyl: 圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包括所有点的最小圆柱体
convex: 凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具(如果没有该指令请去下载最新版本的World Edit)
//desel - 取消当前的选区

【我的世界we指令大全】

想了解我的世界we指令大全的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于我的世界we指令大全的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

我的世界we指令大全由铁骨 网夏天精心整理,我的世界we指令大全为小伙伴们展现we所有指令一览,如果对于我的世界we指令有需要的玩家来看一看吧。

//limit - 设置最大变化方块数(用于防止手贱多打几位数)

//undo [#] - 撤销步

//redo [#] - 重做步

/clearhistory - 清除历史记录

选择类指令

//wand - 设定手中的 物品为选区工具(默认为木斧)左键选择第一个点,右键选择第二个点

/toggleeditwand - 关闭选区功能,允许正常使用工具

//sel - 选择你的选区形状

cuboid: 立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包括这两点的最小立方体

extend: 扩展,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小立方体

poly: 多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小棱柱

ellipsoid:椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小椭圆体

sphere: 球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中心,两点连线为半径的球体

cyl: 圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包括所有点的最小圆柱体

convex: 凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具(如果没有该指令请去下载最新版本的World Edit)

//desel - 取消当前的选区

//pos1 - 选择你脚下上方一格的方块为第一个点

//pos2 - 选择你脚下上方一格的方块为第二个点

//hpos1 - 选择你准星瞄准的方块为第一个点

//hpos2 - 选择你准星瞄准的方块为第二个点

//chunk - 选择你所在的区块(16×16×256)

//expand - 将选取向你正在看的方向延伸#格

//expand - 将选区向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down).

//expand [方向] - 将选区同时向两个方向延伸 (#1为选择的方向,#2为反方向)

//expand vert - 将选区垂直延伸至最大(基岩到天空)

//contract - 将选取向你正在看的方向收缩#格

//contract [方向] - 将选区向指定方向收缩#格 (north, east, south, west, up, down).

//contract [方向] - 将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向)

//outset - 将选区向所有方向延伸#格

//outset -h - 将选区向东西南北方向延伸#格

//outset -v - 将选区向上下方向延伸#格

//inset - 将选区向所有方向收缩#格

//inset -h - 将选区向东西南北方向收缩#格

//inset -v - 将选区向上下方向收缩#格

//shift [方向] - 将选区向该方向移动#格

//size - 显示所选择的区块大小

//count - 计算选区中该方块的数量

//distr - 计算选区全部方块的信息

//distr -c - 计算剪贴板中全部方块的信息

选区变化指令

//set - 选区内填充方块

//replace - 将选区内非空气方块替换成该方块

//replace - 将选区内指定方块替换成该方块

//overlay - 将选区内覆盖一层该方块

//walls - 在选区内一圈生成围墙(没有屋顶和天花板)

//outline - 生成墙,屋顶和天花板

//smooth [#] - 将选区内地面平滑

//deform - 以一定表达式变换选区

//hollow - 将选区包含的区域挖空

//regen - 重新生成选择区域

//move [#] [方向] - 将选区向指定方向移动#格

//move [#] [方向] [方块ID] - 将选区向指定方向移动#格,同时在原选区内填充方块

//stack [#] [方向] - 向指定方向堆叠#次选区(不输入方向,默认为准星所对方向)(可以斜着堆叠)

//naturalize - 将选区内地面覆盖三层泥土,下面是石头

剪贴指令

//copy - 复制选区到剪贴板,复制点相对于你所在的位置

//cut - 剪切选区到剪贴板

//paste [-ao] [-a] - 黏贴剪贴板内的选区,如果使用//paste -a 空气将被排除

//rotate - 旋转剪贴板内的选区

//flip [方向] - 翻转剪贴板内的选区

//schematic or //schem save [] - 储存剪贴板内选区到.schematic. (mcedit 是唯一可用格式)

//schematic or //schem load [] - 载入schematic文件

//schematic or //schem list - 列出所有schematics.文件

//schematic or //schem formats - 显示所有可用格式

/clearclipboard - 清空剪贴板

生成指令

//generate [公式] - 按照公式生成形状

//hcyl [高度] - 生成中空的垂直圆柱体

//cyl [高度] - 生成垂直圆柱体

//sphere [raised? true|false (default) - 生成球体

//hsphere [raised? true|false (default)] - 生成空心球体

//pyramid - 生成金字塔

//hpyramid - 生成空心金字塔

/forestgen [半径] [种类] [密度] - 生成森林

/pumpkins [半径] - 生成南瓜地

基本命令:

//set 方块ID - 放置

//replace 方块ID 新方块ID - 替代

//undo - 撤销操作,可以撤销多次

//redo - 还原上一次操作

//walls 方块ID - 造围墙

可以在代码后跟方块ID,比如//walls 33%35,33%35:7,33%35:8,1%35:15 这样便可以生成四面材料按照比例随机分配位置的墙

//sphere 物品ID 半径 - 实心球体

//hsphere 物品ID 半径 - 空心球体

//hcyl 方块ID 半径 - 圆圈

//hcyl 方块ID 半径 高度 - 空心圆柱

//cyl 物品ID 半径 高度 - 实心圆柱

高级命令:

//copy - 拷贝(记得站好位置)

//paste - 粘贴

//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方

//move x up - 将区域向上移动x块

//move x down - 将区域向下移动x块

//rotate 角度 - 旋转

//filps west、south、north、east、up、down - 翻转

//brush smooth 半径 - 地形平滑

//regen - 重新生成地形

【我的世界建筑指令】

/help 里面有啊

【我的世界指令大全?】

/advancement 更改玩家进度,/bossbar 更改boss血条,/clear 清除玩家物品,/clone 复制方块,/data 改变方块或实体的NBT数据,/datapack 管理数据包,/debug 开始调试,/defaultgamemode 更改默认游戏模式
/difficulty 设置难度,/effect 添加或移除药水效果,/enchant 附魔玩家物品,/execute 以另一实体身份执行命令,/experience 刷经验,/fill 填充方块,/function 运行函数,/gamemode 更改游戏模式,/gamerule 更改游戏规则,/give 给玩家物品,/help 显示帮助,/kill 杀死实体,/locate 定位最近的建筑坐标,/me (不知道如何描述),/particle 生成粒子效果,/playsound 播放音乐,/recipe 管理合成,/reload 重载数据包,/replaceitem 替换物品
/say 说话,/scoreboard 记分板,/seed 显示种子,/setblock 放置方块,/setworldspawn 设置出生点/spawnpoint 设置重生点,/spreadplayers 随机分散实体,/stats 探测命令执行结果,/stopsound 停止音效,/summon 生成实体,/tag 修改实体标签,/team 修改队伍,/teleport 传送实体(和tp有点区别),/tell 发私信,/tellraw 发送高级信息,/testfor 探测实体,/testforblock 探测方块,/testforblocks 探测区域内方块是否相同,/time 更改或查询时间,/title 显示标题,/toggledownfall 切换天气,/tp 传送实体,/trigger 更改判据为trigger的计分板,/weather 设置天气,/worldborder 更改世界边缘,/xp 刷经验.
另外中国版我的世界指令大全
/give
使用方法:give 名称 物品ID 数量 作用:给予玩家物品。
/gamerule mobGriefing false
作用:保护地形,防止苦力怕炸坑
/weather 改变天气
clear - 将天气设为晴天。
rain - 将天气设为雨天(寒冷的生物群系会下雪)。
thunder - 将天气设为雷暴雨(寒冷的生物群系会下雷暴雪)。
/difficulty
改难度 peaceful(和平) easy(简单) normal(一般) hard(困难)
/tp
使用方法:/tp x y z 作用:传送位置
/gamemode
使用方法:“gamemode 0”为生存模式,“gamemode 1”为创造模式,“gamemode 2”为冒险模式,“gamemode 3”为旁观。
/gamerule keepinventory true
死亡不掉落
/kill
作用:不输入名字为,输入其他人名字杀死其他人
/locate
作用快速定位结构
▍中国版指令(基岩版本1.12.0)
我的世界指令大全(基岩版1.12.0)
/?/help的替代命令,提供命令使用帮助
/ability赋予或剥夺玩家的能力。
/clear从玩家物品栏中删除物品。
/clone将特定区域的方块复制到另一处。
/connect/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/deop撤销玩家的管理员权限。
/difficulty设置难度等级。
/effect添加或移除状态效果。
/enchant附魔玩家的物品。
/execute执行另一命令。
/experience给予玩家经验。
/fill将某个区域填满特定方块。
/function运行一个函数。
/gamemode更改玩家的游戏模式。
/gamerule更改或查询游戏规则值。
/give给予玩家物品。
/help提供命令使用帮助。
/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。
/list列出服务器中的玩家。
/locate显示最近给定结构的坐标。
/me显示一条关于自己的信息。
/mixerMixer交互性控制。
/mobevent控制或查询允许运行的生物事件。
/msg/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/op授予玩家管理员权限。
/particle创建颗粒。
/playsound播放音效。
/reload从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/replaceitem替换物品栏中的物品。
/resupply立即补给村庄新经济供需体系。
/save准备备份,查询其状态或恢复。
/say向多个玩家发送消息。
/scoreboard管理记分板目标、玩家、队伍与标签。
/setblock将方块替换为其他方块。
/setmaxplayers设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn设置世界出生点。
/spawnpoint为玩家设置出生点。
/spreadplayers将实体传送到随机位置。
/stopsound 停止音效。
/summon 生成实体。
/tag 修改玩家或实体的标签。
/teleport /tp的替代命令,传送实体。
/tell 向另一玩家发送私信。
/tellraw向玩家显示JSON消息。
/testfor 统计符合给定条件的实体。
/testforblock测定某方块是否在某位置。
/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同。
/time 更改或查询游戏中的世界时间。
/title 管理屏幕上的标题。
/toggledownfall 切换天气。
/tp 传送实体。
/w /tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/weather设置天气。
/wsserver 连接至WebSocket服务器。
/xp 增加或减少经验。
以上这些我的世界指令对于老玩家来说耳熟能详了,但是新手玩家可能会有点蒙圈,不要怕,慢慢来,先记住几个简单的,然后再有简入难的开始吧

标签: 我的世界建造空心立方体指令 我的世界生成建筑指令大全我的世界建筑指令大全手机版