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炉石传说新版“萨满”主推的套路是什么?

从已公布的新卡我们可以看出,这个版本没有继续强推上个版本的冰萨,冰萨就是一个不知道怎么获胜的套路,缺少的组件太多,估计暴雪也已经意识到了。(作者:catcarl)

那这个版本萨满主推的套路是什么呢?

1图腾萨

狗头人隐士、原始护身符、风剪唤风者,都是主打图腾的随从,从身材和效果来看都只能说一般般。在一个非常大胆设计的版本居然对图腾这个主题那么保守,明显暴雪就没想让图腾萨在这个版本就崛起。

图腾萨要崛起明显还缺少一些强力组件,除了原始融合没有其他可以因图腾获得攻击力的BUFF,萨满的基础图腾实在太弱了,除了一波嗜血真的没多大作用。

记得以前的图腾之所以厉害最大功劳就是雷霆崖勇士,而且各种随机出图腾效果是全图腾范围而不止限于基础图腾,在雷霆崖勇士退环境的今天,图腾萨没有获胜的手段。

所以,图腾萨这个版本不会有多大作为,这些组件应该是为将来的版本服务的。

2元素萨

元素萨无疑是得到了加强,而且元素萨本身就不弱,在安戈洛版本是有一席之地的。

为什么元素萨后劲不足?首先,萨满自身的缺陷就是没有稳定的过牌手段,马桶、灵魂回响这些卡都谈不上优秀,优势吓死对手,劣势吓死自己。其次就是元素链的特殊设计所固有的问题,很容易掉链子!

元素萨得到加强那当然是因为这个版本的最强橙之一---撼世者格朗勃尔。但是,依靠一张强卡是否能改变元素萨的固有问题?那还是有待实战考验的。

小编认为元素萨在这个版本必定会有一席之地,但想登上T1那是还不具备这个实力!就是一个顺风很厉害,一旦逆风就很难翻盘的卡组。

3青玉萨

撼世者格朗勃尔加强了元素萨的同时,也加强了青玉萨,青玉萨可以走白眼大侠恩佐斯亡语的路子,卡组将会相当的厚。

萨满有足够的AOE和苟活能力,但始终有过牌的缺陷,导致萨满的后期路子都极其不稳定。

青玉萨和元素萨很相近,如果元素萨在天梯能有一席之地,那青玉萨自然也不会缺席。

4铺场进化萨

在冰封王座硕果仅存的萨满套路,强度还是有的,但在新版没有获得什么有力组件,反而新出的生物基本都是亏身材的,而且有些亏得还相当厉害,变相削弱了进化。在冰封王座上不了T1,在新版就更加没戏。

5其他可能

萨满还有什么更多的可能性?

萨满的橙武可以说很弱,估计上不了构筑。不稳定的异变这张卡小编认为很灵活但也不是非常强大,对萨满的提高有限。其他的卡都有明显的套路性,在上面已经讨论过了,估计萨满也变不出什么戏法。

这个版本其他职业的设计都相当“大胆”,而萨满只有一张撼世者格朗勃尔来创造更多的可能性,想上天很难!综合来说,新版的萨满不会隐藏,但很难登上T1,应该是T2-T3的常客。

合卡建议:如果您热爱萨满这个职业,撼世者格朗勃尔无疑是值得合成的。如果是想投资T1卡组,萨满的卡真的要再三斟酌,不要一时冲动。

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炉石传说中DK是死亡骑士的意思。

术士:

战吼效果复活本局中所有阵亡的恶魔。

新技能打3吸3。

萨满:

战吼效果为使所有在场友方随从变为法力消耗+2的随从。

英雄技能效果为使一个友方随从变为法力消耗+1的随从。

牧师:

战吼效果为消灭所有5攻及以上的随从。

新英雄技能效果为耗2水晶打2。

猎人:

战吼效果为对敌方随从造成群体2伤。

新英雄技能为僵尸兽。

法师:

战吼效果为召唤1个可吸血的水元素,且所有友方元素可吸血。

英雄技能效果为造成1点伤害,如果杀死目标则召唤1个吸血水元素。

德鲁伊:

效果为抉择,召唤两个剧毒蜘蛛,或者召唤两个嘲讽甲虫。

新技能为护甲+3,攻击力+3

盗贼:

效果为获得一回合的潜行。

新技能是使用一张卡后获得一张复制卡,复制卡每回合只有一张。

战士:

效果是装备一把武器,改武器可以攻击到目标两侧的随从。

新技能是全场打1。

圣骑士:

效果为装备一把吸血的武器。

新技能是召唤四骑士,场上有四个四骑士的时候消灭对方英雄。

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冰萨。巴萨边萨?

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《炉石传说》慢速脏萨怎么样 慢速脏萨卡组搭配推荐

朋友,我有两套慢速脏萨,看下面的两张图。第一套是这个版本的,主要针对术士。这套卡组主要是控场,AOE有末日预言者,衰变,闪电风暴,火山喷发,这些都是很好清场面的,还有大漩涡针对骑士;单解有妖术,青玉闪电。双衰变双呱可以针对一些强力亡语怪以及术士的说939、林恩。冰钓术稳定过牌爆牌鱼,爆牌鱼继续过牌,还有血法既能过牌又能配合AOE。游荡恶鬼针对青玉德的护符、贼的回旋镖,术士的黑暗契约,战士的盾猛。治疗之雨和436锦鱼人水语者回血。至于低语元素和蛇发女妖看情况配合战吼随从,看是过牌还是回血还是脏鼠拉人。第二套是以前的老版本,核心套路就是前期解场回血存活(和第一套一样),中期用白眼大侠(555嘲讽)配合萨满的先祖之魂等一系列亡语法术不停地召唤并亡语风暴守护者到牌库,后期恩佐斯一波白眼大侠(万里长城长又长),还能5费拍10-10大哥。当然,灵魂回响、533唤是者、546食肉魔块、633沟渠潜伏者(感觉533效果比这个好)可以看情况微调一下大漩涡、脏鼠、655等。如果有必要,还可以考虑加入血法和434的灵魂歌者。

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求炉石传说新版本卡组排名,有哪些比较靠前的?

炉石传说新版本卡组排名:机械超生德,奇迹法,节奏贼,机械猎。

比较靠前的前三组:

1、机械超生德。

随着版本更新系统所赠送的机械卡就可以看出机械卡组在本次更新之后的强势了,所以很多的卡组套牌都喜欢携带机械类卡牌来增强卡组的强度,本次的机械超生德就是结合了新版本的强势卡牌而组建成的套牌,套牌之中可以携带战争德鲁伊来增加卡组的存活性,无论是用来解场还是站场在前期都能带来不小的优势,而增加的机械类卡牌也能让对方措手不及。

2、奇迹法。

法师在暗影崛起版本以来的地位一直都是还不错的,无论是之前的大哥法还是这套奇迹法都有不错的效果,在本次套牌之中既有着山岭巨人这类在前期占据极大优势的卡牌也有安东尼这样保证卡组灵动性而且让对手不得不防的存在,而且法力飓风与咒术师的召唤的双加持可以有利的保证卡组的强度。

3、节奏贼。

虽然在新版本以来盗贼已经让很多玩家抱怨不已,并且暴雪也及时的对它进行了调整但是还是无法阻止玩家们的智慧,无论是目前在天梯上活跃的兔子贼还是这套节奏贼都可以让很多人措手不及,这套卡组最大的亮点就是携带了两张小精灵,可能很多人都不理解小精灵的作用,甚至觉得很托节奏。但是恰恰相反,因为小精灵的0费让很多连击卡有了用武之地,不再有了放手里但是打不出去的尴尬场面。

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