游戏吃cpu单核还是多核,玩游戏要不要超线程

【打算入手一个CPU,想问一下CF吃的是单核性能还是多核性能?选英特尔好还是AMD好。】

和广大玩家一样,小编也是忠诚的龙珠迷,自从08年底爆出了韩国CJ Internet秘密开发制作七龙珠OL开始,就一直进行关注了。
七龙珠OL到底什么时候能出?很多玩家都一直在追问。小编很肯定的告诉大家,时间就在09年第四季度末。
至于为什么呢,让小编慢慢来给大家解释。
随着西班牙语DBO专题网站1月20日透露,《龙珠Online》代理公司CJ Internet在上一份报告确认将于今年第二季度推出《龙珠Online》Beta测试。并且韩服在4月底进行了第一次封闭测试以后,七龙珠OL在国内推出的时间也越来越近了。
我们先来看一份时间表,或许能够对这个问题有个很好的解释。
2003年,Bandai Korea(版权所有公司的韩国分公司),日本集英社,NTL,CJinternet等相关公司开始进行七龙珠OL的策划以及开发。
2008年,国内知名游戏厂商久游(9YOU)宣布签约韩国开发商,获得七龙珠OL在中国内地地区的独家运营权。
2009年4月,七龙珠OL在韩国进行BETA测试。
或许有玩家会问,还是不清楚大概什么时候能在国内推出。
从当前国内各大厂商代理的外国游戏中来看,作为引进的游戏,这中间需要经过国内代理商的汉化,以及版署批文等等,因此通常来说,作为引进国内的国外游戏,在国内的版本号通常都会比国外要稍晚。
而对深处于在韩国仍然处于BETA测试的七龙珠OL,国服至少要等到韩服正常商业运营即公测之后,才有可能进入国内市场。
再来看游戏的测试周期,通常游戏厂商对于BETA版本会进行半个月到一个月的封闭测试,对游戏的基础设计问题进行修改,然受随而吸纳少量玩家进行至少一月以上的内部测试或者限量测试。在第二次测试结束后,还有可能根据测试中发现的问题,进行第二次的内部测试。在结束所有的内部测试之后,最后才会开始公共测试,也就是通常我们所习惯的游戏正式运营。
而以上所谈的基本上每个游戏在运营前都要进行的三次测试,为期加起来接近3个月左右,而每次测试之间的修改间隔也至少在半个月左右。那么从内部测试开始到公测运营之间大概是5个月的时间间隔,也就是说韩服的七龙珠OL最早有可能在9月底10月初进行公开测试。
因此根据韩服的公开测试信息,小编可以很肯定的告诉大家,国服七龙珠OL的推出时间就在09年底的第四季度

【玩游戏cpu是单核运行还是多核运行】

单就处理器而言,游戏比拼的还是单核作战能力,不一定核越多游戏性能越好,还要考虑制造工艺,睿频技术,多线程技术等等,现在主流是双核,目前游戏主要也是针对双核优化,所以打游戏处理器核心可以不多,但单个核心性能要强

【打游戏是用多核处理器好还是用单核处理器好?】

要看是那个时期的游戏,早期的游戏对多核处理器没有优化,说以多核优势不明显。
如果是淘二手货的话,多核赛扬未必一定比高端单核好,还要看二级缓存,频率等综合判断。

【玩游戏的CPU要多核心还是高频率呢?】

首先,玩游戏I5+好点的显卡就够了,游戏效果主要看显卡。但是你非要i7+好点的显卡也可以,只是没那个必要。再次,CPU的性能不仅仅是看频率,所以i7虽然单核频率不如i5,但是执行效率和数据的吞吐量比i5大得多,处理能力也比i5强得多。它们的核心数量、线程数量、超线程最大线程数量、缓存大小都是不一样的。(望楼主采纳哦)

【i7玩游戏要开超线程吗?】

当然只有提高没有减少

【玩游戏要不要超线程】

这个还是取决于你的个人想法,如果对游戏性能有较高的要求可以超频,但是发热量或许有所增加。

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