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dnf鬼泣如何测试伤害

方法/步骤

  • 首先,先放绿阵,绿阵拥有大量减防,不放绿阵等于减少三分之二的伤害甚至更甚,所以没有绿阵cd 且boss不在绿阵脚下就不放墓碑等输出技能,鬼泣输出得有一定的放阵准备时间,所以鬼泣吃控制,如果控制不好一觉空了,墓碑砸几根,大墓碑炸不住,哪来的伤害,但是鬼泣本身缺少直接控制技能,鬼闪得鬼步跑起来,吉格得拉再吞噬控制,所以在缺少剑魂等强控时得学会用人偶进行控制。

  • 然后,鬼泣是混合伤害职业,他的百分比比不过忍者,固定伤害比不过魔神,鬼泣的输出主要来源于他弱化怪的能力,减少怪的魔防,暗抗。那么辅助技能一定要在输出技能之前放出来,大墓碑,绿,暗月,都属于弱化怪的辅助技能。鱼头吃阵的数量那么要求鬼泣玩家要在控制的时间内放出所有阵打出伤害技能,鬼泣属于法系爆发职业,如果不能在控制时间内打出爆发伤害基本没有,所以吃玩家的手法,正确的是进图降临红绿开卡洛,吃药,然后控制职业控制好,拉吉格到boss脚下放出所有阵,开一觉,大墓碑,再小墓碑,小墓碑释放的一瞬间放出暗月。

  • 然后,在80版本之后鬼泣的一次觉醒技能从固伤改为半分比,就是从那时开始鬼泣的一觉彻底退出神坛,从爆炸伤害,各种秒秒秒沦为了让鬼泣重置CD的一个咸鱼技能,但今时不同往日,80版本仅有3W的百分比伤害,如今已经暴涨到了将近9W,我们又能兴奋的看到一个鱼头7个9的壮观场面。

  • 然后,不过百分比技能最大的特点就是吃武器高强,吃无视,这就需要以固伤技能为主输出的鬼泣去追求武器高强。提升暗强要比强化武器风险低,收益大,暗属性强化一直是鬼泣最核心的属性没有之一,暗强的收益远要比独立攻击和智力要大得多,所以这里建议鬼泣玩家将武器增幅到10,有条件越高增幅越好,不要追求高强,堆好暗强才是王道,鬼泣的一觉可以吞噬鬼神,也是吃阵,吃的阵越多,伤害就越高,这一点无需测试,但是技能说明中对萨亚的描述是模糊不清的,所以我们需要做一个测试来弄清楚吞噬大冰阵是否会对觉醒伤害造成影响。

  • 然后,释放一个完美的一次觉醒,鬼泣的站位也是十分重要的,鬼泣的觉醒被动降低敌人暗属性抗性对一觉的提升同样很大,一觉范围930PX,而一觉被动只有550PX,所以为了触发一觉被动,恐惧光环,在释放一觉时,并不是站在沼泽的任何地方都可以,而是越接近敌人越好,让一觉被动的效果充分的发挥出来,吉格的绿阵咆哮不再减防,但是吉格对一觉的提升依然明显,他的诅咒效果相当强力,吉格确实可以提升一觉的伤害,在释放一觉时一定要把吉格拉倒身边,另外吉格坐下之后产生的黑暗光环的诅咒效果只持续3秒,所以时机一定要把握好。

  • 最后,放阵的顺序对伤害影响不大,建议将阵放好之后再释放觉醒,最好不要释放觉醒之后再补阵,这样可以避免鱼头出来阵还没放全的尴尬,还可以将一觉刷新CD的效果充分的利用起来。剩下的需要做的就是放好大墓碑和暗月降临了,相信对鬼泣操作熟练的玩家是可以放出完美的觉醒的。

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