龙与地下城游戏角色,龙与地下城

【龙与地下城:地下城主的游戏介绍】

《地下城主》这款游戏是由国际著名游戏制作人D.W.Bradley设计开发。他曾制作过著名的《巫术》系列游戏中的《巫术V》、《巫术VI》、《巫术VII》、3D科幻动作冒险游戏《电脑魔神》和传奇3D RPG游戏《巫师与武士》等多款游戏。看看这些经典的名字就知道这款游戏一定能带给玩家高品质的游戏体验了。《地下城主》讲述了一个充满传说,惊奇与背叛的故事。如果简单点说就是一个“公主私奔的故事”:中世纪年代,一位魔法界的伟大统治者加德瑞恩(Galdryn of the eadows)不幸被黑暗巴洛格林(Barrowgrim)设下阴谋陷害,从此巴洛格林(Barrowgrim)令魔法界进入一片恐怖黑暗。在危难之秋,伟大魔法师的盟友达文莫尔(Davenmor)正努力地拯救他的国家,免受巴洛格林(Barrowgrim)的军队入侵屠杀。达文莫尔(Davenmor)在不得已的情况下将女儿下嫁给巴洛格林(Barrowgrim)企图以和亲的策略作为对方撤军的条件。可是女儿早已心有所属,于是悄悄地逃离祖国国人间消失。巴洛格林(Barrowgrim)无法忍受这种背信弃言的行为,一怒之下派出全部军队彻底摧毁了达文莫尔(Davenmor)的国家,更将其移为平地。面对这样一个困境,玩家将展开自己的冒险征程,开始踏上拯救国家的冒险。
用第三人称视角来玩游戏
说到这款游戏的特殊,它的特殊就在于这款游戏采用的是第三人称视角的动作类游戏类型,而非“龙与地下城”类游戏所惯用的角色扮演类型。相信光这一点就会引起不少玩家的注意。它不再让玩家在玩“龙与地下城”游戏的时候采用高高的俯视的斜45度视角,而是采用让玩家更贴近角色的第三人称尾随视角。而且现在的战斗也不像以往只是朝着敌人随便点点鼠标就可以了,现在你可要看准了屏幕上的那些怪物、巫师等敌人,用你手中的鼠标键盘一起操控起来,跟它们玩命的打上一架。游戏中施展起魔法攻击和物理攻击的绚丽画面也会让你有种身临其境的感觉。
骰子与经验值的对抗
按照龙与地下城的标准规则,游戏开始时需要掷骰子来确定人物的属性。在《地下城主》中也是这样,不过不是用骰子,而是用经验。在游戏中经验值是衡量角色能力最主要的一个标准,经验值可以用来提升人物等级,学习魔法技能,或者分配角色属性。经验值越高,角色的等级就增长的越快。即使在不同的作战区域,角色各种作战技能也会跟着经验值的增长而增长。当玩家的经验值增长到一定程度,就自动解除初级的各种功能,从而学习更加高级的战斗技能。不同角色特性可以增长不同技能,比如说魔法技能,使用一种魔法特性,就可以影到其他不同类型的魔法能力改变。再比如武器和装甲也是如此,角色的等级上升,就可以使用更加高级的武器和特别坚韧装甲。
魔法!魔法!魔法!
即使是再强的战士,如果失去了魔法的庇护,也是显得不堪一击。在《地下城主》中无论是进攻还是防守,选择合适的法术将会赋予你神奇的力量。游戏中一共有四类法术:
神秘术,也就是此类游戏中通常的攻击性法术,比如火球、电击等;神圣术,我们通常说的辅助性魔法,比如治疗、御火术等;符文法术,源于古老众神的鲁尼文字,类似于日式RPG中的青魔法,既有提升角色能力的加速魔法、又有给敌人群体伤害的石刃法术;黑暗魔法,充满死亡和恐惧的邪恶魔法,以摧毁对手精神和削减生命的能力为主。战士使用神圣术和鲁尼法术中的提升防御和攻击反射等魔法会大大增加在战场上的存活率,同样法师使用强力的黑暗魔法,将拥有无比恐怖的破坏力。
《地下城主》曾经在去年被评为“05年最值得期待的大作”之一,从游戏中我们也可以看到“不按套路出牌”的操作模式打破常规魔法设定,和与NPC互动完成任务的设定,都让这部《地下城主》颇具霸气本色。我也希望在这部《地下城主》中感受到“龙与地下城”系统另外一面的独特魅力。
★由著名《巫术》系列游戏、《电脑魔神》、《巫师与武士》等多款游戏制作人D.W.Bradley亲自主持设计开发。
★游戏中可创建属于你自己的英雄,从不同种族与职业种族组合出你的英雄。每个种族都有独到的个人属性、技能和特殊能力。
★游戏中包括了一个充满各种可互动NPC的庞大世界,同时还向玩家提供了海量的个人任务足以满足你探险的欲望。
★庞大的物品库,包括常见,珍稀和独有的各类物品。珍稀及独有物品将依照特定算法随机产生,能为玩家带来各种不同的体验。

【龙与地下城OL那个角色最棒】

大富翁7
大富翁是一个拥有很长历史的游戏系列,多年以来以其诙谐幽默,健康明快的游戏气氛和令人欲罢不能的优良游戏性赢得了大批支持者。经过不断的尝试改进,大富翁系列的每一代都具备属于自己的特色,其中赢得了最多好评,...
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【什么是龙与地下城,你是怎么玩的?】

《龙与地下城》是一款协作式角色扮演游戏,使用了一些基本规则和大量的小组即兴创作。如果你混搭一个即兴表演团体在洛杉矶,他们所使用的技术来执行,(听对方,知道的结构和格式即兴表演游戏玩,和建筑的相互说了什么),幻想规则手册,设置给即兴表演的结构,你基本上有一个龙与地下城的游戏。

这款戏的重点是在玩家角色(PC)和地下城主(DM)之间建立一个协作故事。DM会设计游戏背景并帮助引导玩家完成活动。

值得注意的是:没有人确切知道活动的走向!就像在集体即兴表演中,任何事情都可能发生,这真的增加了乐趣!

举个例子来说吧,在《Critical Role》的一个章节中,一群洛杉矶的配音演员聚在一起扮演龙与地下城。这是他们最新战役的第一集,所以你可以看到当玩家遇到他们的新角色时,这一切是如何结合在一起的。

这款游戏主要围绕以下几个元素展开:第一个也是最重要的规则是:“在《龙与地下城》中没有硬性规则!”DM拥有最终决定权,并对所发生的事情做出决定。骰子是用来作为决定行动结果的机会元素帮助设计角色和提供游戏玩法基线的规则手册。

龙与地下城没有两款游戏是相同的,很快地,关于演奏有几点需要注意。如果你对玩游戏感兴趣,你可能会坐下来与DM一起创造一个角色;这个角色将拥有一个种族,一个职业,一组统计数据(力量,敏捷等)和一个他们可以使用的能力列表。这一切都在所谓的“角色表”上,这是一个快速的参考指南,你的角色可以做什么。

《龙与地下城》真正有趣的部分是你如何解决问题!假设你选择了一个战士,一个非常基础的职业。你会遇到一堵奇怪的墙守卫着一个建筑。你的选择做什么真的取决于你!你会调查这堵墙并寻找突破口吗?你会试着冲过去吗?你是用包里的绳子爬上去的吗?你鼓励你的巫师使用维度门盲目地跳过它吗?或者你会退缩,完全忽略它?

这也是骰子的作用所在。你所选择做的任何事都可能带有难度,你可能需要掷骰子(根据你的能力、技能和修改器来增加或减少点数),看看它是否成功。失败和成功一样有趣!

这取决于你和你的团队来决定该做什么以及如何处理。这是有趣的部分,精心制作的故事将成为你和团队之间的故事!

记住,《龙与地下城》没有两款游戏是相同的。尽管我将一个关键角色的情节联系起来,但不要太过于局限于《龙与地下城》只以这种方式玩游戏的想法。

有些团体根本不关注角色扮演(演员像他们的角色一样说话)。事实上,我想说大多数人都不需要,但我鼓励你这样做!

几乎每个团队都会在自己的游戏中“自制”一些独特的元素。这也是每款游戏的独特之处。举个例子来说,在某一组中,也许圣骑士,不管什么原因,他们所造成的伤害都不如团队成员那么大。DM可能*调整*一些圣骑士的能力来制造更多的伤害,或给他们一个特别制作的魔法道具来帮助他们,或规则一些通常不可能的事情(如在他们的行动和奖励行动上施法)现在是可能的。这是一款游戏,所以如果有什么东西是自家酿造的太弱或太强,DM可以随时调整,所以在你玩游戏的时候,一定要和你的DM谈论任何问题。

最后,游戏的好坏取决于你是否愿意投入。我强烈建议你去吸引其他玩家的注意,倾听他们的想法和行动,并以此为基础。不要害怕失败或犯错误,因为故事中一些最好的部分是由你的失败塑造的,就像史诗故事一样,你的角色有机会在之后飞起来。玩得开心,公平竞争,让你的想象力尽情发挥吧!!

【龙与地下城2 暗黑秘影的角色介绍】

本游戏一共有六位英雄,每位英雄有A选跟“开始键”选两种模式,但两种模式基本性能相同,所以虽然一共有12个角色可以选择,实际上只要是6个角色,分别是战士、矮人、精灵、牧师、法师、盗贼。 战士无疑是最适合新手玩家的角色,HP血条非常的长,防御力全员最高,是最为耐打的角色。攻击距离长,投掷道具的速度非常快(仅次于牧师),能够使用所有剑类、斧类和锤子类的武器。
战士的升龙斩(↓↑A)非常优秀,对游戏里绝大部分的敌人杂兵都可以无限升龙,对前期难缠的几个BOSS也可以如此,是队伍中可以信赖的力量。因此在多人合作时,战士亦是很受欢迎的角色。
另外,游戏中由战士开箱子可以获得的电戒指最多,号称“电戒之王”;本身可升级LV等级高,使用电的威力也大。 矮人是极为强大的肉搏角色,HP血条初期最长,一登场武器就是LV3,优势大,攻击多是N段必杀技,伤害输出效率非常高。因为个子矮,站立时不怕弓箭。矮人的连招操作简单:滑斩(↓↘→A)+ 升龙(↓↑A),几乎通吃游戏中所有杂兵和BOSS,给予它们沉重的打击。是最不依赖道具,仍然能打击BOSS的角色。
缺点:除了箭以外,投掷其它道具的速度全员最慢。等级低,所以使用魔法道具的威力低。其它:矮人开箱子后,击碎残骸可以发现隐藏的财宝。 精灵是魔武双修的角色,物理攻击和魔法兼备。因为等级低,魔法数量少,威力低,无法像法师那般狂甩魔法;物理攻击上,伤害输出高效,连招凶狠,但HP血条最少,所以尽量让她少受伤,她挨不了几下。
人物自身拥有无限的普通箭支(作用不大),A+B保险技持续时间全员最长。滑斩+升龙的连招适应性强,对杂兵或BOSS均能有很不错的伤害。
缺点:人物等级最低,魔法威力低,HP全员最少,投掷道具速度慢(这个可以理解,芊芊玉手要是丢锤子虎虎生风,吓死人了呀~)。 牧师是最值得信赖的伙伴,拥有大量辅助神术,擅长于辅助攻击或控制敌人。在多人合作中,一个良好的牧师是队伍的灵魂人物,担当控制着场上的局面,甚至可以决定一场战斗的难度。
缺点:受信仰限制,牧师无法使用尖锐的武器(榴莲?那个整体算圆的),也无法使用匕首、箭等小道具。 法师是本游戏最逆天的存在,魔法数量多,威力大。熬过Lich之后,几乎只需要用道具加魔法,就可以轻松通关,A基本可以忽略。
缺点:防御最差,挨打费血最多;骨瘦如柴力量小,无法使用道具锤子,无法推动浮游城的石像。武器无法升级,中后期物理攻击效率低。
盗贼
盗贼是自身比较脆弱的角色,血看起来很长但不耐打,又没有魔法或盾牌护身,所以不推荐新手使用。游戏前期(尤其是第4关)比较难熬,第5关开始武器升级,攻击力高的优势开始体现,杀怪变得很爽快。另外,大概是贼手多练的关系,虽然是女性角色,丢道具速度却很快(精灵泪奔、矮人无语)。
盗贼自身的A+B保险技更大的意义不是保护自己,而是打击躺在地面的敌人,是前期秒王的重要手段,不要吝啬使用。但新手都不愿意去用,怕自己费血,结果就是自己死的更快。记住:玩盗贼,让敌人死的更快,你才更安全。
缺点:没有盾牌,没有魔法,防御力倒数第二,极不耐打。

【游戏中的系统人物叫什么?】

npc 是(英文Non-Player-Controlled Character )“非玩家控制角色”的缩写,不论在单机游戏还是网络游戏中都十分常见,是游戏中拥有独立人格、玩家能够与之对话、获得服务或者进行战斗的游戏角色。 NPC的缩写读音为[naeps] 举个最简单的例子,您在买卖物品的时候需要点击的那个商人就是NPC,还有做任务时需要对话的人物等等都属于NPC。 NPC分为剧情NPC和功能性NPC。有时这两种类型的NPC也会合二为一,即一个NPC同时具备这两种NPC的特征。
剧情NPC
剧情NPC,顾名思义是游戏剧情故事中必不可少的组成部分,用于推动整个剧情情节的发展。例如《封神榜3》中位于朝歌宫殿里的纣王、妲己;古剑奇谭中的巽芳。

【这些游戏角色分别叫什么名字】

叫雅典娜,,,

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