纳克萨玛斯历史背景相关内容

纳克萨玛斯的相关背景

(60级封顶)
数年前,巫妖王侵蚀了肯瑞托众多鲁莽法师之一,克尔苏加德,当时他是个对学徒关爱倍加但是痴迷于黑暗魔法的法师。最终,他成为了巫妖王手下最有价值的仆人之一。克尔苏加德得到提升是通过巫妖王给他一个任务,聚集侍僧举行仪式,开启灾难之门,迎接燃烧军团入侵艾泽拉斯。巫妖王允诺给与克尔苏加德永恒的生命,而且巫妖王也履行了这个承诺。在阿尔萨斯取回这个可怜法师的骨灰后,克尔苏加德从死亡回归,带着对活人的诅咒,成为了一名拥有强大力量的巫妖,并且终生为他的黑暗主人服务。纳克萨玛斯墓地是克尔苏加德邪恶的居所,他在此掌管着天灾的行动同时能得到主人的命令。东部大陆即将迎接到一个恐怖的黎明,巫妖王邪恶的手下要对艾泽拉斯发动蓄谋已久的突袭。很快,天灾军团将再次发动战争,然而,这次,没有预言者给予警告,没有骑士为即将降临的黑暗作战,没有传说中的英雄去阻挡从冰封王座到来的畸形怪物军队。谁?何时?能点燃熊熊烈火抵御无尽的寒冷?带来希望的光芒照亮纳克萨玛斯墓地笼罩下的阴云? (80级封顶)
资料片“巫妖王之怒”中,原位于东瘟疫之地上空的纳克萨玛斯飞到了诺森德大陆,纳克萨玛斯是飘浮在龙骨荒野暮冬要塞之上的巨大墓地。据说它是为巫妖王最得力的心腹巫妖克尔苏加德设立的据点。 在魔兽世界第一个资料片燃烧的远征里,纳克萨玛斯作为最后一个40人团队副本存在。
在巫妖王之怒里,纳克萨玛斯被重设为10人/25人团队副本。它有四个区,分别是憎恶区、蜘蛛区、瘟疫区和死亡骑士区,每通过一个区,就离第五个,也是最终区域冰龙区又近了一步。前四个区并没有规定的攻打顺序,玩家们可以自行决定用何种顺序前往最终的BOSS巢穴。成为80级玩家挑战的第一个团队副本。同时旧纳克萨玛斯不复存在,T3套、鸡腿帐、冰龙附魔等成为绝版。
分为10人普通模式和25人英雄模式。

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wow纳克萨玛斯的背景

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求NAXX各个BOSS的来历 谢谢

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NAXX中4DK之间的背景故事关系

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开荒naxx 全通 T装

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魔兽世界怀旧服:NAXX副本,有哪些地方会成为开荒的难点?

怀旧服NAXX副本有哪些副本会成为开荒的难点?


暴雪终于官宣了《魔兽世界怀旧服》第六阶段-纳克萨玛斯大墓地(NAXX),将于12月3日正式上线。也就是说,还有一个月的时间,我们就能迎来这个全新的副本。作为怀旧服目前已知的最后一个副本,暴雪其实是按照70级来设计的,也就是刻意地让玩家,用60级的装备去体验70级的副本难度。

这个副本,对于当年没有多少副本经验的“老玩具”们来说,确实是非常难的。


但是现在毕竟已经是15年后的怀旧服了,虽然副本设计还是和以前一样,但是玩家却已经有了质的变化。而整个副本的机制也早已经被研究得非常透彻。因此不出意料的话,在NAXX副本开放的当天,竞速团队必定在数小时内就能够全通。

但对于大部分并没有在香草时代体验过NAXX的玩家来说,这个副本肯定还是有一定难度的,而本文也正是针对这些玩家,说说几个比较有难度的BOSS和应对方法。

战神帕奇维克


之所以把他放在第一位,是因为他是4个分区开门BOSS中最难的一个,当年开荒团队可能蜘蛛区全通之后都还没正式面对他。他的攻高血长,即使是穿着最厚板甲的战士,也硬抗不了几秒他的伤害。他的主要伤害在于仇恨打击,在当年大多数团队是利用4T战术,依靠3个副T来吃伤害超高的这个技能,而对于现在怀旧服来说,根据测试服的消息,仇恨打击的CD已经从1.2秒提高到1.6秒,意味着整体伤害频率有了大幅度的降低。

因此怀旧服中更推荐1MT1副T的两T战术,只需要一个装备足够好的熊德能够硬吃下所有的仇恨打击。


而除了加MT的4个治疗外,其他治疗可以全部治疗这个副T,也避免了不能用"帕奇维克陪你玩"这个插件之后治疗难以协调CD的尴尬,同时解放了本来两个是属于副T的位置,这样DPS也增加了,相当于也提高了副本的容错率。

肮脏的希尔盖


这个也就是常说的"跳舞男"。在战斗中BOSS所在的房间有很多裂缝,每大概10秒就会喷发一次,造成大量伤害。而这些裂缝会把整个房间分为4个区域,每次喷发会有3个区域喷发烈焰,仅只有1个区域是安全的。在当年怀旧服因有BUG可以避免被传送,因此许多团队直接把这里变成了一个便当,但怀旧服这里应该已经修复。

整个副本的难点也就是需要依靠玩家自己的走位,顺序为"1-2-3-4-3-2-1"这样的轮换,对于玩家熟悉这个喷发节奏还是需要一定的时间的。但好在这个BOSS没有时间限制,哪怕开荒死到只剩20多个人也还是能够过关的。

塔迪乌斯


也就是传说中的电男,这在当年可是一个硬件BOSS,很多团队需要打到后半夜才能够在全团网络稳定的条件下过关,而且本身这个BOSS也很考验全团的智商,当玩家身上出现电极后一定要快速的走位,否则哪怕只有一个人走位失误,都很有可能导致灭团。而到了现在怀旧服中,因为网络稳定性和电脑性能都已经大大提高,现在的难点仅仅就是玩家的走位了,当然前面还有在两个小弟击杀后的跳台也算是个考验,但熟悉之后问题不会太大。

建议玩家还是4点跑位,不管玩家身上是什么电极都需要跑位,如果反应不及不走位也不至于会害到灭团,当然对于DPS还是有一定要求,如果倒地5人以上即使按照现在的DPS来说可能也没法攻略了。

天启4骑士


这个大概是NAXX最难的一个BOSS,难度甚至超过了最后的守关BOSS克尔苏加德。在囧王者前几天的另外一个文中,已经讲述了两种攻略方法,分别是6T和8T战术。建议怀旧服还是采用8T战术,当然北场的4个T相应装备可以稍微差点,甚至都不用必须是战士,但是南场的4个T一定要用装备过关的战士来担当,当然全团玩家的走位和T的配合还是需要一定的时间来磨合,而这里也肯定会是大多数玩家会卡壳的一个地方。


但4DK的击杀顺序肯定还是大领主,矮子,女人和白马这样的顺序不会变,DPS和治疗玩家一定要根据T的走位来注意自己身上的印记数量以及是否需要帮助T分担伤害等等。当然,完全没有经验的玩家在这里一定会需要不少的时间来磨炼,但毕竟现在已经有成熟的攻略,相信也不会难住玩家太多时间。

冰龙萨菲隆


相较这个BOSS的跑位难度,装备的硬性要求反倒更大,全团需要装备一定的冰抗装来应对冰龙持续性的冰霜伤害。具体难点在于及时解除诅咒和当有人被冰箱之后,一定要及时躲藏到冰箱之后,否则除了圣骑士的无敌和法师的冰箱,其他基本都是秒杀。

克尔苏加德


能过冰龙的团队就肯定能过它,也是少有的守关BOSS难度不是最难的一个。但虽然说难度不是最大,但对于团队DPS要求非常高,一阶段注意全团需要在圈内,不要跑出去,二阶段特别是刷新了寒冰皇冠卫士之后,一定要最大化自己的DPS,要不很可能因为小弟开始秒人后而形成连锁反应灭团。怀旧服玩家因副本真正的锻炼并不多,可能会因为配合出现一定的问题,但总的来说能到这里离通关也不会太远了。


以上就是一些可能会卡住怀旧服玩家的一些BOSS,当然还有其他的BOSS如蘑菇男,格拉斯等等也都是需要团队去配合才能顺利过关。相信在现在怀旧服玩家强大的DPS下,玩家能全通副本的时间大大减少。小伙伴们,你们觉得呢?

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