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求10人/25人NAXX的最合理开荒顺序。

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60级FS去纳克萨玛斯要什么装备要求

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魔兽世界怀旧服:NAXX阶段中,最合适的开荒顺序和要点是什么?



魔兽世界怀旧服,期待已久的,60年代的收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX),12月4日已经正式上线了。基本上,所有的玩家们都奋战在这个副本,开始开荒了。与之前普遍乐观的预测不同,这一个副本是打了许多玩家的脸,除了少数能三四个小时全通的高端团队外,其他绝大部分想全通的团队开荒都已经是10个小时起步了。



而正常晚上才开始组团的团队基本是只能便当几个简单BOSS,不可能全通的。那么既然现状如此,选择开荒的顺序也就成为了一个要点,如何在有限的时间里尽量攻略最多的BOSS是我们需要知道的?下面囧王者就来总结一下。



本文仅针对只能晚上打副本的一般团队,不是针对今天已经全通的高端团队或者全团都有10个小时以上时间开荒的固定团。而前几天囧王者还另外写过一篇关于NAXX副本BOSS难度分级的文,本文也会参考其中的一些评级来说明。



开荒特别是对于一般的团队来说,肯定是先从简单BOSS开打最好,而NAXX副本虽然整体难度大,但却也并不缺乏相对简单的BOSS。如蜘蛛区123,瘟疫1,DK12,当这几个便当先过了之后,可以再从构造区的帕奇维克开始,打完构造区后,再攻略剩下的BOSS,而最后几个BOSS大概率也是4DK,冰龙和克尔苏加德了。

当然自信的团队完全可以一开始就挑战帕奇维克,这样能让世界BUFF的作用最大化,毕竟战神在4个分区的开门BOSS中是最要求硬性条件的。

这里也顺带介绍下几个BOSS的一些小知识方便玩家过关

蜘蛛区



  • 蜘蛛区的1号之前的小蜘蛛非常多,如果同时引到两堆怪基本就是灭团,因此最好是能引到中间平台一批批地打。而BOSS本体难度非常一般,只要有一个脑筋清楚的MT和一个会开守护的猎人差不多就能过关了,而其他玩家需要注意的就是不要站位太过集中,别被摔死,最好别死人,但万一有减员法师注意马上控制住即可。



  • 蜘蛛2号同样非常简单,需要注意的就是BOSS的激怒技能冷却CD是60秒,如果在BOSS激怒前就牺牲掉崇拜者虽然同样能起到沉默BOSS的作用,但是当她一被沉默完狂暴的CD并没有被消耗可以马上释放,所以一定要再BOSS施放狂暴后再安排献祭,这样BOSS不光会被沉默30秒,还因为激怒的CD冷却导致1分钟之内不能再次狂暴了。



  • 蜘蛛3号是4个分区中最简单的守关BOSS,对于联盟来说非常简单,在BOSS狂暴前可以让2个圣骑士干涉另外2个治疗,这样MT自己开号保命技能的同时还能有4个额外治疗帮助加血应付狂暴,这样血线是非常安全的。另外负责加上墙的治疗一定要加好,不要在这里减员。

瘟疫区

  • 瘟疫1号在怀旧服来说大概是最简单的BOSS,在强大的DPS下,他召唤的小怪根本生存不了多久,而BOSS本体又非常废柴,需要注意的是及时解除DEBUFF。
  • 瘟疫2号跳舞男,只要有几个清楚走位的领舞这里就非常简单了,顺序是"1-2-3-4-3-2-1",重复这个走位即可,而且BOSS没有狂暴时间,就算剩下20几个人也可以通关。



  • 瘟疫3号洛欧塞布,这是NAXX副本中一个比较难的BOSS,需要全团玩家有一个比较清楚的时间轴技能安排,在什么时间该吃药水还是打绷带这种保命方法都要清楚,而吃孢子组一定要尽量全队吃到,要不DPS和治疗的暴击都很难保证。另外每个治疗最好做个宏,当自己治疗完马上提醒下一个治疗替上来。

构造区



  • 构造区1号帕奇维克,前面已经说过他是一个硬件BOSS,如果完全没有经验的团队估计会灭上一段时间。这里完全就是考验几个副T的硬度和治疗的能力,以前正式服是有插件帮忙,现在怀旧服没有类似的插件了。这里需要加副T的治疗改变一下平时的习惯,要看到自己负责的副T在掉血后再用一次能治疗2500血量以上的技能,不要预读,这样3个治疗能在2个仇恨打击CD内加7500血以上,就完全能应对战神的仇恨打击了。在怀旧服强大的DPS下,应该BOSS不会能活到狂暴。
  • 构造区2号格罗布鲁斯,这个完全就是个便当,难度和战神完全不是一个等级。需要注意的点就是MT放好风筝,中了注射的玩家不要贪DPS,快速到集中区域再及时被驱散就行。
  • 构造区3号格拉斯,因不能嘲讽2个T需要注意保持自己的仇恨并能及时交换,当残杀后治疗一定要快速先把两个T的血线维持好,再及时把其他人的血量也刷上来。



  • 构造区4号塔迪乌斯即电男,因为有插件提示,玩家注意看箭头跑位就行,再加上现在的硬件条件远非之前的正式服相比,当年只要BOSS一用招很可能就掉线一些人,而现在基本不会再出现这样的状况,另外要注意的是别因为不会跳台子而减员。

军事区



  • 军事区1号教官拉苏维奥斯,控制学员的2个牧师最好有命中装,控制前注意泄蓝。负责T学员的T不要对学员用破甲技能,毕竟学员才是真正的T。另外盗贼开闪避和战士用保命技能都能T一段时间BOSS,可以应付两个学员之间的空档。
  • 军事区2号收割者戈提克,这在之前是一个很难的BOSS,但同样因为现在DPS强大了许多让难度也下降了一大截,这里牧师需要注意锁怪,并且所有人要按照难度顺序依次打掉小怪,生者这边法系顺序是死亡骑士(骑了马的)-死亡骑士-学徒,亡者场地上因为鬼灵死亡骑士会烧治疗蓝,因此需要第一时间击杀,顺序则变为鬼灵死亡骑士-鬼灵学徒-鬼灵骑兵-鬼灵战马。



  • 军事区3号即为最难的4DK,全团需要注意跑位的顺序和时间,不要贪DPS,开荒8T打法更为简单。击杀顺序是大领主,矮人,女人和白马,特别是矮人这边一定要保证即使是法系也要集中一起吃陨石伤害,女人这里黑水尽量让刷的靠边,白马则是慢慢磨死不要同时太多人一起近身攻击。



  • 冰龙又是一个硬件BOSS,全团冰抗过关难度会下降很多,但第一个CD对于大部分团队来说应该是可望而不可及的存在。



克尔苏加德对于DPS有一定要求,但真实难度是没有4DK和冰龙大的,第二阶段会非常混乱,特别是地穴领主血量又高根本不可能及时打完,因此几个T只需要拉住他们,其他人继续集火BOSS。

以上就是开荒阶段的顺序和一些注意的要点,希望能帮助玩家们能够顺序的攻略NAXX这个怀旧服最后的团队副本。小伙伴们,你们学废了吗?

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冰冠堡垒和纳克萨玛斯哪个开荒难度高

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魔兽世界怀旧服:NAXX洛欧塞布4分钟竞速团,如何吃药最节省?



魔兽怀旧服的NAXX副本也已经正式开放了三个多月了,副本难度也从一开始的难于上天变成了一个便当本。其中最主要的原因是现在玩家接受各种资讯的渠道很多,从一开始就能够了解清楚副本所需要的装备天赋技能输出循环及BOSS的应对方法,再加上官方贴心的送上整点龙头BUFF,只要稍微玩的多点的玩家现在都应该可以说是对于NAXX副本已经轻车熟路了。



而NAXX副本也非常有意思,即使在开荒阶段,大部分BOSS从现在来看都可以依靠远超于以往正式服的DPS来攻略,但还是有几个BOSS并不能单纯地依靠DPS来碾压,其中之一就是瘟疫三号洛欧塞布。为什么这样说呢?这是和洛欧塞布的独特机制有关的。



BOSS有几种技能,开局几秒就会给所有治疗一个DEBUFF,让所有治疗法术和驱毒法术的CD都变为1分钟,亦即治疗1分钟只能使用技能加一次血;开局20秒后,BOSS会召唤一个孢子,打掉后会给最多一个小队5个人加上一个近战暴击提高50%法术暴击提高60%,且完全没有仇恨的DEBUFF,持续90秒;

开局2分钟后,BOSS会给所有玩家一个DEBUFF,10秒后会受到2550点暗影伤害,之后每30秒发动一次,当5分钟后,发动时间调整为15秒一次;BOSS会给附近所有近战DPS造成一个毒性光环的DEBUFF。



从以上对洛欧塞布的技能可以看出,这里光靠玩家自身的DPS是远远不够,需要依靠小队轮流吃孢子来提升伤害,而同时因为厄运爆发有着严格的时间轴,所以难点就是玩家既要能按时吃到孢子,又能在每次厄运爆发有一定的自保手段。

在开荒阶段,因为装备本身不够,使得玩家DPS不达标而没法在5分钟以内按时打掉,之后随着厄运爆发的不断发作而必然灭团。

但随着玩家的操作和装备的提升,这里对于很多人来说也已经很简单了。许多团队已经能够在4分钟就能打掉BOSS,于是新的问题就来了,按照开荒吃暗抗保命的顺序,现在大部分玩家会觉得非常浪费,虽然就只是多花个几十金币的区别,但很多玩家还是研究起了4分钟团队该怎么吃药才最有效率。



按照以前的5分钟团队吃药顺序为,开打前吃一个大暗抗,第一次发作补暗抗,第二次硬抗,第三次绷带,第四次吃术士的糖,第五次暗抗加绷带,第6次硬抗,第7次再绷带,之后除了少部分玩家已经基本全灭。可以看到按照这种吃药的顺序会需要吃3个大暗抗外加术士的糖和绷带,可以说现在看起来是非常浪费的。


而既然现在是按照4分钟通关的要求来安排吃药时间轴,也就是只用安排5次回血的技能。那完全可以开打前吃一个大暗抗,第一次依靠大暗抗硬顶,第二次绷带,第三次糖加大红,第四次绷带,可以看出如果按照这种策略只用吃一个大暗抗,额外再2个绷带1个大红和1个糖。按照拍卖行的价格来看,大红是远远低于大暗抗的价格的。可以说这种花销是非常节省和效率的。



从以上的对比就可以看出,目前4分钟团队按照这样的回血时间轴完全能够做到既省钱又能保证自己不死,甚至对于一些特别职业,如圣骑士开无敌、术士吸血、盗贼消失等等都可以利用技能代替一次回血的技能,还能更加的节省。当然归根到底还是需要团队足够的强力才能确实地保证高DPS打掉BOSS,而吃药只是提高容错率的补充。小伙伴们,你们觉得呢?

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NAXX老克怎么打???

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