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炉石传说,在休闲模式下能获得通行证经验么?

首先我们来算一下这个通行证能弄到多少东西,全部等价换到金币,方便计算。之前是每天一个任务,有50,60,100。不过100比较少,我们按每天60算,四个月是120×60=7200金币,这四个月,你应该能嫖到个15场友谊赛,15×80=1200,一共是8400金币(我觉得每个月买友谊赛的玩家应该先排除在外,本来就是不正规的手段,没必要拿到这计算)。

然后现在这个通行证,是把每日任务给的金币换算成奖励系统的那个经验,同时增加了周常任务。而经验的获取途径有这仨。



然后我数了一下,一共16个卡包,一共9个旧卡包7个当前版本卡包,当前版本卡包按100金算,旧卡包因为很少有人买,按80金算,这是1420金。金币总共50级可以获得4200金,两张旅店通票,300金,一张紫卡,按四包出一紫及蓝天白云,300金。

两张橙卡,平均40包出两橙,还有一些杂七杂八,按2000金算,一个可选择的英雄皮肤(皮肤一般是60块,买七包卡,所以是700金),这是8920。

取消了三胜10金币这个,改成了经验,说是这个经验和时长挂钩,我现在还没太搞清是咋回事,先不对比这方面。(但是我觉得只要不是金币代练的,应该很少有人能打满一天30胜100金币吧)

表面上数据来看,这个通行证和原来的每日任务奖励的金币是差不多的,但是。



对于轻度玩家来说,四个月做做周常日常升个50级不是什么困难的事,那么这个和原来的每日任务差不多,没必要喷。

但是对于中度重度玩家来说,就比如说我吧,每个月天梯就混个低保,然后天天沉迷下棋,不算买那个128通行证的经验加成,就靠自己玩,上面括号说最高150,说明又肝又氪最高150级,那咱这不氪,就是正常程度玩,混个80级,好像也不是啥特别困难的是,30×150=4500,这就大大超过了原来啊。

而如果买了通行证的话,不算奖励的皮肤和各种异画卡,到30级后面都有20%的经验加成,我现在也没法具体估算是赚多少,可能是能升到100级?



最后说说我为啥一直没考虑这个金币代练的问题,因为第一个他不是什么正当手段,脚本代刷,也没啥可炫耀的,第二个,对于这种买金币代练的人来说,现在换成通行证系统以后,他还是可以刷,肝的等级更高,收益还是那么大,只不过收益有没有之前那么大,我也不清楚了,我只是想给老哥们分析一下正常玩家的收益情况。

最后总结一下,轻度玩家不亏,中度重度玩家都是比较赚的,而且多了好多皮肤,而如果买通行证话,建议是中度重度玩家购买,我觉得最重要的是经验加成,应该是不亏的,横向对比其他游戏,动不动648,我觉得还是比较良心的。

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